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Foros en 'North Blue'
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Reino Daburu
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El reino Daburu está comprendido por trozos de tierra rodeados por barandillas y soportados sobre unas construcciones con forma de conchas artificiales de unos caracoles que recuerdan a los Den Den Mushi. Como consecuencia, el terreno de la nación ondea constante y levemente, como una bandera. No dificulta el movimiento pero en una primera impresión es una sensación un poco extraña. Se considera a este reino una de las bases de la ciencia en los Blues con grandes investigaciones y proyectos científicos de gran envergadura.
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Isla Oykot
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Se trata de un reino antiguo con una gran tradición formado por elegantes edificios de tonalidades rojizas. Nación de grandes aventureros y exploradores que cuenta con varios siglos de historia explorando los mares en grandes expediciones y acumulando dicho conocimiento, información, objetos e incluso criaturas de muchas civilizaciones, acabando formando en el reino un punto de encuentro cultural e intelectual fomentando por la casa real que acabó expandiendo el palacio formando una inmensa universidad donde se reúnen estudiosos y eruditos de muchos lugares, gracias a la cual se ha ganado el reino el sobrenombre de la tierra de los eruditos. El rey de Lvneel se elige tras la muerte del actual en un consejo formado por los líderes de las doce grandes casas, familias nobles que residen por generaciones en Lvneel.
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Spider Miles
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Una isla afiliada antiguamente al Reino Daburu, siendo un punto de referencia industrial de todo el North Blue, estando la misma formada prácticamente solo por fábricas, fundiciones y almacenes, con algunas casas de trabajadores. Pero tras un ataque pirata la isla quedó completamente arrasada y en ruinas, sin recibir ayuda por parte del Reino Daburu, quedando abandonada y recluida a un nido de piratas y criminales. Ahora de la gran industria que fue ya solo queda en pie como tal un gran conjunto de fábricas que componen los Altos Hornos, resistiendo por la dureza de su estructura y el denominado bosque de chatarra formado por las ruinas y desechos de las fábricas. Curiosamente, sigue manteniendo una ruta comercial con el Reino Daburu.
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Isla Flevance
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Una peculiar isla donde toda su arquitectura se ve predominada por el color blanco más puro proveniente el Plomo Ámbar, dicho metal es uno de sus recursos más valiosos tanto para la construcción, como artesanía y tienen el monopolio de dicho metal. La isla no cubre una extensión muy grande de terreno, pero gracias a la minería se fue construyendo algunos niveles subterráneos que con el tiempo dejaron de ser solo una simple mina, para también dar cobijo a la industria y fábricas del país, haciendo así el proceso de transporte de las minas a la industria más corto.
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Isla Minion
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La isla es una gran fortaleza naval que cubre la totalidad de la misma, siendo la mayor base de la marina del North Blue, contando con seis puertos y astilleros dedicados a los navíos de la Marina distribuidos en cada vértice del hexágono y numerados del 1 al 7, saltándose el número 4. Su posición privilegiada en el centro del mar le permite acceder y movilizar tropas por todas las islas de forma más rápida. Pero sumado a su punto de interés militar. También es el sitio ideal donde hacer negocios dado que la fuerte presencia marina mantiene alejados a los piratas.
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Islas Swallow
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Esta isla es la cuna de la medicina en el North Blue y una de las islas de referencia para iniciar los estudios en dicha especialidad. Cuentan con un autosustento debido a las buenas jornadas pesqueras y crecen con prosperidad al haber permitido que el Gremio de Cazadores, All Hunt, uno de los dos gremios más grandes del mundo, establezca una sede en la isla. Ellos obtienen atención médica privilegiada y la isla obtiene a cambio su protección. La Marina no intercede para no perder efectivos pero realiza revisiones con relativa periodicidad para comprobar que todo está en orden y esta Sede del Gremio continua siendo legal.
Subforos:
Villa Golondra,
Aldea Arnica, y 1 más
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Archipiélago Notice
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Este reino es un enclave del gobierno para conectar con los otros mares y uno de los últimos destinos antes de ir a la Grand Line, por lo tanto es un buen punto de entrada y salida de los recursos del mar y de la propia gente. Cuenta con una base naval para coordinar los dispositivos militares con la base central en Minion. Siendo la totalidad del reino una población ganadera y rural, el cuartel de la marina ejerce una influencia poderosa sobre el gobernante del mismo. Pero el resto de islotes ocasionalmente suelen servir de refugio o punto de encuentro para grupos muy escuetos y reducidos de criminales que viven a la intemperie esperando para tener la oportunidad de zarpar al Grand Line.
Subforos:
Base G-22,
Reino de Duel, y 2 más
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Isla Kuen
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Esta tierra alguna vez fue una isla próspera contando con una gran abundancia de recursos y bienes. Pero la falta de ejército que tenían la condujo en cierto periodo a tantas oleadas de saqueos y de masacres por parte de la piratería que cuando todo se combinó con una fuerte sequía que dio lugar a una escasez de recursos llevó a su isla a la ruina más absoluta. Ahora la naturaleza y la ley del mas fuerte gobiernan la isla.
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North Blue
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