ESTADÍSTICAS
399
628
36
ATRIBUTOS

Fuerza

Resistencia

Destreza

Precisión

Agilidad

Reflejos

Inteligencia

Voluntad

C. de Haki

C. de Akuma

16

31

16

16

33

83

108

16

10

0

DATOS
Puntos de Rol
2
Mugiwaras
46
Atributos
158
Berries
46400
Reputación
30
Rango
Oficio
manitas_1
Nivel
5

birkaniano

Edad
22

hombre

Peso (kg)
68
Altura (cm)
190
Logros


Cofre
Shoto Data
INFORMACION DE PERSONAJE
Historia
Shoto Data comenzó su vida en la idílica isla de Ohara en el West Blue, rodeada de una belleza natural inigualable. Creció con una curiosidad y una ambición inextinguible y una mente ágil que lo llevaría a explorar la ciencia y la tecnología. Sus padres, Kazuki y Aiko Deita, eran respetados miembros de la comunidad en la isla. Kazuki, un científico lunarian, y Aiko, una erudita en historia y antiguas civilizaciones que provenía de la lejana isla de Skypea, Tanto ella como él compartían una profunda pasión por el conocimiento.
Desde temprana edad, Shoto fue un aprendiz incansable, ya que pasaba horas en el taller de su padre y explorando la historia con su madre. Esta educación le proporcionó una comprensión única de la ciencia, la historia y la determinación.
Con el tiempo, Shoto se convirtió en un hábil inventor, creando dispositivos que mejoraban la vida de su comunidad. Como ingeniero, su talento lo hizo un miembro valioso de la aldea, ya que consiguió avances para mejorar el riego y la electricidad.
Con el paso de los años fue adquiriendo conocimientos básicos en biología, pero descartó rápido el ser médico porque no le motivaba lo suficiente.
La felicidad de la familia Data se vio destrozada cuando un incendio en el laboratorio de Kazuki acabó con la vida del cabeza de familia. El evento dejó marcado a su madre, ya que se quedó perpleja en un estado de shock constante y distanciándose de Shoto, por otro lado, a Shoto le surgió la ambición de conseguir respuestas más allá de los límites de su aldea, dando comienzo el viaje de Shoto explorando el mundo a través de los ojos de la ciencia y tecnología.
Apariencia
Hombre joven con una altura de 190 cm con una complexión física algo enclenque ya que es bastante fino y pesa 68 kilos, pero se le puede apreciar un cuerpo atlético para lo delgado que es, su tez es caucásica. El cabello siempre esta con los pelos hacía arriba como si se hubiera electrificado y es de color negro con alguna cana, además le salen tres flequillos de la parte frontal. Debido a su genética tiene los ojos rojos y dos alas medianas.
Tiene dos cicatrices muy finas en cada ojo que recorren desde la ceja hasta la parte superior de los pómulos.
Viste con una gran bata azul como si fuera una gabardina la cual tiene dos aperturas donde se muestran sus alas. Las alas van desde las escapulas hasta la zona lumbar y son de color blanco. Suele vestir cualquier tipo de pantalón y no le puede faltar unos zapatos a juego.
Normalmente suele llevar alguna herramienta encima pero nunca le falta una llave inglesa para apretar cosas.
El olor corporal que desprende es un olor a sándalo con toques cítricos ya que le encantan las colonias.
Personalidad
Shoto aparenta ser joven, pero es bastante serio debido a su educación, su naturaleza le hace cuestionarse las cosas siempre, aunque esto le lleve a ser algo vacilón y arrogante. Su inteligencia le permite responder cuestiones triviales sobre la ingeniería o problemas matemáticos y físicos con soltura, esto hace que sea una de las personas más creativas en la búsqueda de la creación de nuevos artilugios científicos. Su personalidad en combate es algo diferente ya que como no tiene un físico ni un entrenamiento acorde a su cabeza, intenta mantener unos comentarios cargados de sarcasmo contra los enemigos mientras analiza la mejor opción. Por otro lado, su lado moral no le permite meterse con aquellas personas que considera aún más débiles que él, suele rehuir con facilidad el combate y si la situación se pone peliaguda no dudara en tirar de ingenio y esconderse tras sus amigos o aliados. Algunas veces debido a su ego puede hacer que se pase diciendo alguna barbaridad por la boca ya que es una persona que sabe disfrutar de una buena conversación y no solamente fijarse en el físico. Shoto es una persona muy ambiciosa en el terreno tecnológico y todo aquello que le pueda suponer un logro o pueda aprender de esa experiencia va a hacer que pierda la cabeza por ello.
Frases y Extras
- EUREKA!!!!!!
- Vamos a hacer CIENCIA!!!!

- Le gusta el café solo bien cargado.
Senku - Dr Stone
TIPOS DE HAKI Y NIVEL

0

Haoshoku

0

Kenbunshoku

0

Busoshoku

RASGOS Y BALANZA DE KARMA
Karma +
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1

• Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Karma: +3

• Enemigos amigos: NPCs de una facción contraria no te rematarán o capturarán. [Una vez por evento o aventura a partir de rango 5].
Karma: +4

• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5

• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1

• Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance.
Karma: +1

• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
[Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8


Karma Positivo: +23
Karma -
• Código de honor: Incapaz de pegar a niños o a ancianos, tampoco va a poder ser capaz de rematar a un personaje a sangre fría.
Karma: -4

• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. ´
Karma: -4, Concretar con el Staff.

• Esmirriado: Recibes un -20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Músculos de hierro]
Karma: -5

• Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. Olor a colonia de Sándalo
Karma: -2

• Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Karma: -2

• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2

• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Gente Babosa.
Karma: -2

• Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50%. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Karma: -2

Karma Negativo: -23
INVENTARIO
0- Creaciones propias
1- Objetos bélicos
Imagen arma

Daga

1- Objetos bélicos
1
Especificaciones

Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.


Código: Daga001
2- Comunicación
Imagen arma

Den den mushi

2- Comunicación
0
Especificaciones

Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.


Código: dendenmushi001
3- Navegación
4- Utensilios
5- Munición
6- Diales
Imagen arma

Dial destello

6- Diales
0
Especificaciones

Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema.


Código: DialDestello001
ZONA PRIVADA

Esta pestaña solo es accesible por el jugador propietario de la ficha y el staff