ESTADÍSTICAS
2699
1641
73
ATRIBUTOS

Fuerza

Resistencia

Destreza

Precisión

Agilidad

Reflejos

Inteligencia

Voluntad

C. de Haki

C. de Akuma

133

123

188

42

49

190

128

73

0

90

DATOS
Puntos de Rol
11
Mugiwaras
16
Atributos
29
Berries
27700
Reputación
87
Rango
Cazador
Oficio
comerciante_1
Nivel
14

humano

Edad
28

hombre

Peso (kg)
73
Altura (cm)
181
Logros


Cofre
Goleta (Mejora 2)
Kevin Fojobs
El Oficinista
INFORMACION DE PERSONAJE
Historia
Kevin nació en el seno de una familia humilde pero feliz. Desde muy jovencito, fue inculcado, por sus padres Link y Edin, que debía estudiar y esforzarse al máximo para poder alcanzar cualquier meta que se propusiera. Fue así que, con esa filosofía de vida en mente, se dedicó en cuerpo y alma, desde el colegio, a empollar y sacar unas notas impecables. Como la envidia es algo que está a la orden del día, algunos de sus compañeros empezaban a hacerle bullying o a aprovecharse de Kevin por ser el más listo de su clase. Sin embargo, Kevin podía soportarlo, él estaba convencido que su forma de pelear no estaba en el físico, sino en su cabeza.

Continuó viviendo de esta manera en lo que quedaba de sus estudios básicos de la escuela, tanto de niño como de adolescente, hasta que se graduó y decidió especializarse en abrir su propio negocio. Kevin tenía en claro su objetivo, montar su propia empresa utópica, una en la que pudiera respetar a los trabajadores por lo que eran y poder sacar un beneficio económico más que suficiente como para llevar una buena vida. Ya pensaría más adelante a que sector estaría enfocado dicha empresa, pues él acababa de comenzar la carrera y el mercado podía cambiar drásticamente en los siguientes años. Fue así como, cinco años después, cuando Kevin tenía 23 años, terminó por completo sus estudios, con unas notas, nuevamente, perfectas y siendo el mejor de su promoción.

Con ese expediente, para poder cumplir su meta, sólo necesitaba lo más importante: el capital suficiente como para abrir su deseada empresa, por lo que, nada más acabar la carrera, decidió trabajar en una de las múltiples empresas que le habían ofrecido trabajo por su impecable currículum.

Sin embargo, toda la confianza que había construido Kevin en todos sus años fue destruida en cuestión de meses por sus jefes, avariciosos de poder y dinero, que tenían cero preocupaciones por el bienestar de sus empleados y se dedicaban a explotarlos. De repente, Kevin lo hacía todo mal, no entregaba los pedidos a tiempo, y empezó a desarrollar ataques de ansiedad. Esta fue su historia, su día a día, desde entonces, hasta los siguientes cinco años. Iba de trabajo en trabajo, o bien porque la empresa anterior quebraba o bien porque le despedían, intentado poder llegar a fin de mes y subsistir en aquella jungla llamada vida… Hasta que, un día, encontró un trabajo que daría un giro de tuerca a su existencia.
Apariencia
Kevin Fojobs en un hombre de 28 años que se ha dedicado toda su vida a ser explotado laboralmente. Es por esto que, una de sus mayores características son las ojeras que se ubican siempre bajo sus ojos, debido a las horas extra que le echa a todos sus empleos.

Quitando este aspecto, Kevin es un humano con una apariencia bastante mundana. Siempre mantiene su pelo picudo castaño, corto y su cara bien afeitada, porque cree que si se lo deja crecer, no le cogerán en ningún empleo. En sus ojos sin vida y grandes como platos, hay dibujadas unas pupilas negras que absorben toda la luz y la esperanza de encontrar un digno trabajo y sobrevivir a fin de mes. Hay que destacar la perfecta forma de su barbilla, rasgo del cuál está completamente orgulloso.

Por otro lado, en cuanto a su ropa, jamás lo verás sin llevar un traje y una corbata, haga frío o calor. Gran parte de su nómina, se van en adquirir nuevos conjuntos, que se pone para fardar en sus trabajos.
Personalidad
Desde que era un niño, a Kevin se le ha inculcado que debía sacar buenas notas para encontrar un buen empleo. Si hubiera una palabra que definiría a la perfección a Kevin sería “sumiso”. Se desvive, de manera figurada y literal, en cualquier trabajo en el que sea escogido, aunque sea pisoteado y tratado como una mierda en el acto.

Es una persona que carece totalmente de agallas y valentía. Su mayor preocupación es poder llegar a fin de mes y, sobrevivir con su mediocre nómina y no ahogarse, económicamente, con todos sus gastos. Aunque sepa que hay algo que esté rotundamente mal, va a preferir callárselo y pasar olímpicamente del tema. Quedarse todo eso dentro de él, hace que, cuando es testigo de una mala acción o praxis, se manifieste un tic nervioso en los párpados de su ojo izquierdo. Vive constantemente nervioso y con ansiedad y tiene fobia a los insectos, le parecen completamente asquerosos.

No obstante, no todo es malo sobre Kevin. Al final, su dedicación desde pequeño a los estudios, le ha conferido una memoria e inteligencia más que admirable, siendo bastante superior que la media. También, aunque pueda ser considerada una debilidad, le gusta mantener todo ordenado. Por último, hay que destacar su constancia para, una vez que se ha propuesto hacer algo, acabarlo, cueste el esfuerzo y tiempo que le cueste
Frases y Extras
"¡Q-qué desastre! N-no vamos a llegar a fin de mes"

-Su comida favorita son los fideos instantáneos
Katsuya Serizawa - Mob Psycho (Edición de Kuraku Natta - Panko)
TIPOS DE HAKI Y NIVEL

0

Haoshoku

0

Kenbunshoku

0

Busoshoku

RASGOS Y BALANZA DE KARMA
Karma +
• Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Karma: +3

• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3

• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5

• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5

• Organizado: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado]
Karma +2

• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
[Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8

• Cara común: Recibes un -5% a tu wanted. [Incompatible con Identificable]
Karma: +1

• Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo]
Karma: +1

Karma Positivo Total: +28
Karma -
• Descordinado: Aumenta un 25% los requisitos para usar una segunda arma. En caso de no tener una segunda arma, sufres un debuff de -20 en el atributo que uses para atacar. [Incompatible con Ambidiestro]
Karma: -2

• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema: Tic en los párpados del ojo izquierdo
Karma: -1

• Puntería floja: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Ojo avizor]
Karma: -5

• Negativo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de -20 a la Voluntad. [Incompatible con Positivo]
Karma: -5

• Cobarde: Ante el estado Miedo y Terror te acobardas más fácilmente, por lo que los efectos negativos aumentan en un +5% en el caso del Miedo y un +10% en el caso del Terror. [Incompatible con Valiente]
Karma: -4

• Infamia: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Karma: -1

• Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50%. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Karma: -2

• Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración.
[Incompatible con Suertudo]. Karma: -5

• Fobia: Tienes un temor casi abrumador a algo. Te alejas instintiva e ilógicamente del objeto de tu temor y lo evitas haciéndote incapaz de plantarle cara o realizar cualquier acción que no sea, temblar de miedo o huir erráticamente. (Insectos)
Karma: -3

Karma Negativo Total: -28
INVENTARIO
0- Creaciones propias
1- Objetos bélicos
Imagen arma

Martillo

1- Objetos bélicos
1
Especificaciones

Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.


Código: Martillo001
2- Comunicación
Imagen arma

Den den mushi

2- Comunicación
0
Especificaciones

Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.


Código: dendenmushi001
3- Navegación
Imagen arma

Brújula

3- Navegación
0
Especificaciones

Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.


Código: Brújula001
Imagen arma

Log Pose

3- Navegación
0
Especificaciones

Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.


Código: LogPose001
4- Utensilios
5- Munición
6- Diales
ZONA PRIVADA

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