ESTADÍSTICAS
1979
1147
66
ATRIBUTOS

Fuerza

Resistencia

Destreza

Precisión

Agilidad

Reflejos

Inteligencia

Voluntad

C. de Haki

C. de Akuma

91

109

150

30

68

155

57

46

10

0

DATOS
Puntos de Rol
10
Mugiwaras
32
Atributos
4
Berries
82500
Reputación
20
Rango
Cazador
Oficio
artista_1
Nivel
10

skypiean

Edad
25

otro

Peso (kg)
70
Altura (cm)
184
Logros


Cofre
Gideon De Villiers
The Neon Demon
INFORMACION DE PERSONAJE
Historia
Gideon nació en una familia humilde de Skypeanos que bajaron a la isla Toroa porque querían experimentar lo que era vivir en tierra. Gideon se crió en una casa que contaba con un refugio tanto para personas como para animales, sus padres era muy altruistas, y durante su infancia convivió con todo tipo de personas. Hace tres años el refugio fue ocupado por completo por animales de los que Gideon y su hermana pequeña se ocupaban cada día y por los que decidió llevar un estilo de vida vegano.
Desde una edad muy temprana había tenido mucha curiosidad por los den den mushi y el arte, lo que le llevó a querer dedicarse al entretenimiento, concretamente creando obras audiovisuales con la ayuda de su hermana pequeña. En casa había cachivaches de sus padres de los que se ayudaba para grabar las películas caseras. Así que su sueño siempre había sido dedicarse a ello.
Como era de esperar, la vida del artista no era fácil y su sueño de dirigir películas se vio totalmente chafado por no tener recursos necesarios para poder financiar sus proyectos audiovisuales. Además, por si no era poco, hace tan sólo un año una banda de piratas arrasó con el refugio dejándole tan solo con el pequeño hurón que siempre lleva consigo, al cual nombró como Omi. Esto le llevó a sentir un enorme rechazo hacia los piratas y es, además de la necesidad económica, una de las razones por las que decidió ser cazarrecompensas.
El momento trágico y el ser un artista frustrado le han llevado a la depresión, lo que le lleva a la procrastinación y no siente satisfacción a la hora de crear. Le cuesta mucho reconocer el valor que tiene su arte y cree que salir a explorar como cazarrecompensas le dará experiencias que le ayudarán a crear un mejor arte. Quiere mejorar su estado psicológico porque quiere volver a sentirse como lo hacía en sus años universitarios donde podía ver la belleza hasta en lo más mundano.
Su depresión, su frustración y el estar pegado siempre a una pantalla han causado que tenga un tic nervioso el cual le hace parpadear excesivamente, además sufre de insomnio y adicción al tabaco.
Apariencia
Gideon es una persona de complexión delgada, piel tostada y ojos marrones tan oscuros que parecen casi negros. Al ser de Skypea posee unas pequeñas alas que oculta bajo su ropa la mayor parte del tiempo para no dañarlas, no se fía de que les pase algo fuera de su isla natal, y dos pequeñas antenas en la cabeza. Otra peculiaridad de Gideon es que su piel está repleta de pecas, esparcidas por su rostro, su torso, brazos y piernas. Además, tiene una cicatriz que le cruza el rostro, justo encima de la nariz, esta se la hizo grabando una de sus primeras películas caseras.
En cuanto a su pelo, está teñido de color lila y suele hacerse recogidos extraños añadiendo pequeños adornos como pinzas del pelo o pequeños adornos. Siempre lleva una pinza en la parte del flequillo la cual pertenecía a su hermana pequeña. Además de los adornos del pelo, tiene varios piercings en ambas orejas y algún que otro tatuaje por el cuerpo, los más visibles son el pequeño destello en su mejilla y la nube en su muñeca.
Gideon suele maquillarse, sobre todo se maquilla los ojos con sombras y delineadores muy potentes y a veces decide pintarse los labios.
Su vestimenta consiste en unos pantalones de color lila bastante anchos que no dejan ver su silueta un poco gastados, una camisa aguamarina que nunca termina de abotonarse y una gabardina granate siempre abierta con unos cortes en la parte de abajo para darle más vuelo y movilidad. Siempre calza unas botas militares negras y lleva consigo una katana en la cintura y un cigarrillo en la mano o en la boca.
Personalidad
Sus vivencias han marcado muchísimo su personalidad. Aparenta ser una persona imponente y sombría, su hermana siempre le ha dicho que tiene cara de pocos amigos. Cosa que es cierta, le cuesta relacionarse con la gente debido a su timidez, pero una vez encuentra gente con la que encaja podría estar hablando durante horas, sobre todo si es sobre arte.
Es una persona muy empática, lo que se refleja en su amor por los animales y por lo que lleva un estilo de vida vegano. La muerte de los animales de los que se encargaba en su refugio fue una de las causas por las que actualmente tiene depresión. Sin embargo, quiere poder mejorar su estado psicológico para llegar a triunfar en el mundo del arte con sus proyectos audiovisuales.
Además, sufre de insomnio, tiene un tic nervioso que le hace parpadear excesivamente y tiene una adicción al tabaco.
Frases y Extras
"Hay días tontos y tontos todos los días" - Gideon De Villiers.

Edit de Choso - JJK
TIPOS DE HAKI Y NIVEL

0

Haoshoku

0

Kenbunshoku

0

Busoshoku

RASGOS Y BALANZA DE KARMA
Karma +
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3

• Alter-Ego: Tienes un disfraz predeterminado y la capacidad de hacerte pasar por ese “alter-ego” que has inventado con soltura y credibilidad, a no ser que realices acciones que revelen de forma demasiado evidente quién eres. Si se revela que sois la misma persona, esta ventaja se pierde.
Karma: +5

• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5

• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2

• Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Karma: +2

• Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Karma: +1

• Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv - Hurón
Karma: +1

• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1

• Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo]
Karma: +1

• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1

• Organizado: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado]
Karma +2

Karma positivo: + 24
Karma -
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4

• Doliente: Padeces una patología que te condiciona levemente mentalmente - Depresión
Karma: De -1

• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2

• Infamia: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Karma: -1

• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona: Cara
Karma: -3

• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción - Piratas
Karma: -1

• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad - Cigarrillos
Karma: -1

• Fobia: Tienes un temor casi abrumador a algo. Te alejas instintiva e ilógicamente del objeto de tu temor y lo evitas, haciéndote incapaz de plantarle cara o realizar cualquier acción que no sea, temblar de miedo o huir erráticamente - las alturas
Karma: -1

• Timidez: Estás claramente a disgusto cuando tratas con la gente y tratas de evitar las situaciones sociales siempre que puedes.
Karma: -1

• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2

• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema - Parpadeo Excesivo
Karma: -1

• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única - Chososososo
Karma: -1

• Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Karma: -5

Karma negativo: -24
INVENTARIO
0- Creaciones propias
Imagen arma

Blockbuster

0- Creaciones propias
2
Especificaciones

Descripción: Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.


Código: gideon001
1- Objetos bélicos
2- Comunicación
Imagen arma

Den den mushi

2- Comunicación
0
Especificaciones

Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.


Código: dendenmushi001
3- Navegación
4- Utensilios
5- Munición
6- Diales
Imagen arma

Dial destello

6- Diales
0
Especificaciones

Descripción: Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema.


Código: DialDestello001
Imagen arma

Dial sonido

6- Diales
0
Especificaciones

Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, el sonido se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial.


Código: DialSonido001
ZONA PRIVADA

Esta pestaña solo es accesible por el jugador propietario de la ficha y el staff