Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
67
108
150
30
30
145
30
63
0
130
oni
hombre
Él mismo fue alejándose de la gente cada vez con más frecuencia, potenciado por ese sentimiento de no querer hacer daño sin sentido. Aunque este descontrol también le ha servido bien en muchas ocasiones, momentos donde su vida corría peligro si no reaccionaba, como una especie de instinto de supervivencia ultraviolento. El conflicto interno era tal que Messmer no tardó en ser reconocido como un criminal, en portar una recompensa sobre su cabeza. A pesar de sus tendencias casi suicidas, es una persona que valora su libertad por encima de todo, por lo que aunque se considera a sí mismo un peligro en potencia, nunca renunciaría y se entregaría. Algo en su interior le dice que algún día será capaz de controlar su ira, de saber enfocarla para poder dirigirla sobre aquellas personas que lo merecen.
Messmer lleva muchos años deambulando entre islas sin rumbo aparente, intentando obtener información sobre su raza que le ayude a sobrellevar esa carga de furia desmedida. Persiguiendo sus propios intereses y sobre todo, su libertad.
Parándonos en sus ojos, estos son tremendamente curiosos y únicos, pues no poseen un atisbo de blanco en ellos. Sus escleróticas son de un tono verdoso grisáceo, y sus iris de color amarillo brillante, con unas pupilas ligeramente afiladas si de un felino se tratase. Rodeando su rostro y cayendo por sus hombros encontramos un largo y lacio cabello negro, sedoso aunque normalmente despeinado y caótico, con mechones más largos que otros. De su cabeza se abren paso dos grandes cuernos blancos, ligeramente ondulados y puntiagudos. Tapando parte de su cuerpo, suele vestir con ropas monócromas, entre el blanco y el negro.
Desde luego, el físico de Messmer no es para nada algo común, puede resultar aterrador o grotesco a mucha gente, aunque tiene algo que es imposible de negar: su rostro parece esculpido por auténticos dioses. Lo cual le da mas peso a esa apariencia que parece tener de "ángel caído", aquel ser tan bello que fue enviado a los infiernos y convertido en demonio por pura envidia.
Dentro de su mente, es una persona tremendamente pesimista y depresiva. A menudo se reían de él por su aspecto extraño y diferente o su personalidad distante, sin embargo los comentarios no le afectaban, pues él mismo ya se odiaba más que cualquier otro ser de la tierra. Es melancólico, alberga tanta tristeza que le resulta imposible llorar, al igual que le cuesta mucho expresar alegría o gozo (esto solo puede verse ligeramente cuando está cegado por la rabia asesina). Y es que odia su condición de oni, odia la sangre que corre por sus venas y lo que esta le obliga a hacer. A menudo se hace cortes a sí mismo para intentar purgar esa maldición que le fue impuesta.
Suele ser desganado, al final su pesimismo hace que no tenga interés en casi nada, a excepción de unas pocas cosas, una de ellas el mar, pues la navegación es una pequeña pasión que alberga su negro corazón. Se podría decir que es tímido, pues le cuesta formar vínculos con las personas, estrechar lazos con otros, algo que también le atormenta terriblemente, pues en el fondo desearía poder tener a alguien a quién llamar "amigo". Debido a esto, es una persona a la que le suele costar un poco entender el sarcasmo, la ironía, las sutilezas... él siempre tiende a ser muy directo y transparente, totalmente lo contrario.
Gustos:
• El mar, navegar.
• Purgarse, es decir, notar como la sangre sale de su cuerpo.
• Los animales, especialmente las aves.
• El silencio, la noche, la oscuridad, la soledad.
• Aunque el sea completamente lo contrario, le gusta la gente extrovertida.
Disgustos:
• Su propia existencia.
• Los onis.
• El ruido en exceso, el sol demasiado brillante, el calor.
• Las aglomeraciones.
• Las personas demasiado optimistas.
0
Haoshoku
0
Kenbunshoku
0
Busoshoku
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [+1]
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda. [+5]
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida] [+5]
• Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe] [+2]
• Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico] [+4]
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios. [+4]
• Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. [Incompatible con Cara común] [+1]
• Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar] [+1]
TOTAL: +24
• Puntería floja: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Ojo avizor] [-5]
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero] [-2]
• Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación. [-7]
• Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. [Incompatible con Organizado] [-2]
• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. [Personajes que gritan de forma recurrente] [-2]
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. [-3]
• Sentidos atenuados: Gusto (Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros) [-2]
TOTAL: -24
Myrkur
Descripción: Myrkur es una gran katana de dos manos, midiendo cuatro metros y medio desde la punta de la hoja hasta la corona. Tiene un filo hueco, por lo que es casi como si estuviera divida en dos. La parte afilada tiene una variación de colores entre el negro y el verde, mientras que la otra parte es completamente blanca. La guarda esta constituida por cuatro especies de hojas de color negro, seguidas por una empuñadura del mismo color, con un trenzado blanco y una cuerda negra atada a la misma. La vaina es completamente blanca con algunos detalles en color verde.
Katana
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.