ESTADÍSTICAS
1788
1137
63
ATRIBUTOS

Fuerza

Resistencia

Destreza

Precisión

Agilidad

Reflejos

Inteligencia

Voluntad

C. de Haki

C. de Akuma

67

108

150

30

30

145

30

63

0

130

DATOS
Puntos de Rol
5
Mugiwaras
5
Atributos
0
Berries
-8400
Reputación
0
Rango
Oficio
navegante_1
Nivel
10

oni

Edad
27

hombre

Peso (kg)
180
Altura (cm)
530
Logros


Cofre
Messmer Sifer
Void
INFORMACION DE PERSONAJE
Historia
Messmer siempre ha sido una persona solitaria, desde su más tierna niñez. No tuvo padres, al menos no que recuerde, lo único con lo que ha contado toda su vida ha sido con él mismo. La primera vez que su sangre de oni tomó el control de su cuerpo tenía apenas unos cinco años, en aquel altercado acabó con la vida de dos niños que empezaron a meterse con él y a pegarle. Su ira se adueñó de él y le hizo cometer aquella atrocidad sin apenas darse cuenta ni ser consciente de sus actos. A partir de ese momento, comenzó una guerra interna, como si dentro de su cabeza se encontrasen dos voces diferentes y completamente opuestas luchando por hacerse con el control de su cuerpo. A partir de ese momento, comenzó a odiarse a sí mismo, a envolverse en una espiral de pesimismo y depresión.

Él mismo fue alejándose de la gente cada vez con más frecuencia, potenciado por ese sentimiento de no querer hacer daño sin sentido. Aunque este descontrol también le ha servido bien en muchas ocasiones, momentos donde su vida corría peligro si no reaccionaba, como una especie de instinto de supervivencia ultraviolento. El conflicto interno era tal que Messmer no tardó en ser reconocido como un criminal, en portar una recompensa sobre su cabeza. A pesar de sus tendencias casi suicidas, es una persona que valora su libertad por encima de todo, por lo que aunque se considera a sí mismo un peligro en potencia, nunca renunciaría y se entregaría. Algo en su interior le dice que algún día será capaz de controlar su ira, de saber enfocarla para poder dirigirla sobre aquellas personas que lo merecen.

Messmer lleva muchos años deambulando entre islas sin rumbo aparente, intentando obtener información sobre su raza que le ayude a sobrellevar esa carga de furia desmedida. Persiguiendo sus propios intereses y sobre todo, su libertad.
Apariencia
Se trata de un oni extrañamente bajito para su raza y aún más delgado de lo común, tanto que sus costillas sobresalen ligeramente de su piel. A veces puede resultar algo andrógino, pues su rostro tiene rasgos bellos y delicados como los de una mujer, y al ser tan delgado es difícil distinguir en ocasiones su género, cuestión que suele resolverse rápidamente al oír su profunda voz. Es de tez tremendamente blanca, pálido como la tiza a excepción de ciertas partes del cuerpo donde destaca un color completamente opuesto, el negro. Un ejemplo de esto son sus manos y pies, los cuales son de un tono oscuro azabache que se va degradando y difuminando a medida que sube por la extremidad. También posee una marca redonda en su pecho que parece sangrar, alargándose hacia abajo por su abdomen hacia llegar al ombligo. Y por último, en su rostro, donde un par de líneas negras cruzan sus dos ojos de forma vertical, perdiéndose por su cuello.

Parándonos en sus ojos, estos son tremendamente curiosos y únicos, pues no poseen un atisbo de blanco en ellos. Sus escleróticas son de un tono verdoso grisáceo, y sus iris de color amarillo brillante, con unas pupilas ligeramente afiladas si de un felino se tratase. Rodeando su rostro y cayendo por sus hombros encontramos un largo y lacio cabello negro, sedoso aunque normalmente despeinado y caótico, con mechones más largos que otros. De su cabeza se abren paso dos grandes cuernos blancos, ligeramente ondulados y puntiagudos. Tapando parte de su cuerpo, suele vestir con ropas monócromas, entre el blanco y el negro.

Desde luego, el físico de Messmer no es para nada algo común, puede resultar aterrador o grotesco a mucha gente, aunque tiene algo que es imposible de negar: su rostro parece esculpido por auténticos dioses. Lo cual le da mas peso a esa apariencia que parece tener de "ángel caído", aquel ser tan bello que fue enviado a los infiernos y convertido en demonio por pura envidia.
Personalidad
Messmer es un joven que suele, paradojícamente a su raza, evitar los conflictos innecesarios. Es una persona que normalmente suele estar tranquila, le gusta el silencio y casi siempre habla en un tono de voz que se asemeja al susurro. Sin embargo, tras ese caparazón de aparente calma, en su interior bulle una sed de guerra que le cuesta mucho controlar. Se debe a su pura naturaleza de oni, pues son una raza violenta y conflictiva, y aunque la personalidad de Messmer no se asemeje en nada a esa descripción, la sangre es algo que no puede ignorarse. Esta ira sale a la luz cuando entra en combate, dejándose llevar hasta puntos casi sádicos, pues es el momento que aprovecha para liberar sus ansias raciales.

Dentro de su mente, es una persona tremendamente pesimista y depresiva. A menudo se reían de él por su aspecto extraño y diferente o su personalidad distante, sin embargo los comentarios no le afectaban, pues él mismo ya se odiaba más que cualquier otro ser de la tierra. Es melancólico, alberga tanta tristeza que le resulta imposible llorar, al igual que le cuesta mucho expresar alegría o gozo (esto solo puede verse ligeramente cuando está cegado por la rabia asesina). Y es que odia su condición de oni, odia la sangre que corre por sus venas y lo que esta le obliga a hacer. A menudo se hace cortes a sí mismo para intentar purgar esa maldición que le fue impuesta.

Suele ser desganado, al final su pesimismo hace que no tenga interés en casi nada, a excepción de unas pocas cosas, una de ellas el mar, pues la navegación es una pequeña pasión que alberga su negro corazón. Se podría decir que es tímido, pues le cuesta formar vínculos con las personas, estrechar lazos con otros, algo que también le atormenta terriblemente, pues en el fondo desearía poder tener a alguien a quién llamar "amigo". Debido a esto, es una persona a la que le suele costar un poco entender el sarcasmo, la ironía, las sutilezas... él siempre tiende a ser muy directo y transparente, totalmente lo contrario.
Frases y Extras
"... Qué pereza..."

Gustos:
• El mar, navegar.
• Purgarse, es decir, notar como la sangre sale de su cuerpo.
• Los animales, especialmente las aves.
• El silencio, la noche, la oscuridad, la soledad.
• Aunque el sea completamente lo contrario, le gusta la gente extrovertida.

Disgustos:
• Su propia existencia.
• Los onis.
• El ruido en exceso, el sol demasiado brillante, el calor.
• Las aglomeraciones.
• Las personas demasiado optimistas.
Ulquiorra - Bleach
TIPOS DE HAKI Y NIVEL

0

Haoshoku

0

Kenbunshoku

0

Busoshoku

RASGOS Y BALANZA DE KARMA
Karma +
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu altura oscila entre un 20cm y un 70cm de su máximo hacia abajo. [+1]

• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [+1]

• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda. [+5]

• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida] [+5]

• Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe] [+2]

• Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico] [+4]

• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios. [+4]

• Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. [Incompatible con Cara común] [+1]

• Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar] [+1]

TOTAL: +24
Karma -
• Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda. [-1]

• Puntería floja: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Ojo avizor] [-5]

• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero] [-2]

• Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación. [-7]

• Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. [Incompatible con Organizado] [-2]

• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. [Personajes que gritan de forma recurrente] [-2]

• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. [-3]

• Sentidos atenuados: Gusto (Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros) [-2]

TOTAL: -24
INVENTARIO
0- Creaciones propias
Imagen arma

Myrkur

0- Creaciones propias
2
Especificaciones

Descripción: Myrkur es una gran katana de dos manos, midiendo cuatro metros y medio desde la punta de la hoja hasta la corona. Tiene un filo hueco, por lo que es casi como si estuviera divida en dos. La parte afilada tiene una variación de colores entre el negro y el verde, mientras que la otra parte es completamente blanca. La guarda esta constituida por cuatro especies de hojas de color negro, seguidas por una empuñadura del mismo color, con un trenzado blanco y una cuerda negra atada a la misma. La vaina es completamente blanca con algunos detalles en color verde.


Código: messmer001
1- Objetos bélicos
Imagen arma

Katana

1- Objetos bélicos
1
Especificaciones

Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.


Código: Katana001
2- Comunicación
3- Navegación
4- Utensilios
5- Munición
6- Diales
ZONA PRIVADA

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