Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
106
106
190
42
90
190
52
142
92
0
humano
hombre
Sephiroth se convirtio a una temprana edad en un carpintero habilidoso y se ganaba su sueldo arreglando los barcos de los piratas que atracaban en su villa . Pero la mañana del cumpleaños de su mejor amiga se originó una pelea entre 2 tripulaciones que buscaban labrarse un nombre,el desenlace acabo con la existencia de todo rastro de humanidad, su hogar, familiares , amigos todo desapareció .. Su perspicacia y capacidad de analizar a las personas y sus comportamiento, hizo que se adelantara a los hechos y pudiese escapar huyendo a la pequeña gruta del acantilado que usaba como escondite y almacén de provisiones y dinero, alli durante las 4 semanas que duro su estancia en la gruta solo pensaba en su futuro y como se sintio al no poder salvar a nadie , pues ¿ que podia hacer el ? solo era un carpintero y allí mismo juró convertirse en Almirante de flota y acabar con todo el mal que hay en este mundo, bajo la bandera de la Marina, sus leyes y conseguir así la paz mundial.
Este pensamiento le dio fuerzas para sobrevivir hasta el día que un barco mercantil que pasaba por allí con destino loguetown le rescato y pudo llevarle a la base de la marina más cercana , donde tras meses de duro entrenamiento y preparacion fue aceptado e ingreso en la Marina , dando asi los primeros pasos en su camino que le llevaran a su sueño de convertirse en el Mejor marine y conseguir la paz mundial.
Dicen que su sonrisa picarona y su mirada penetrante y negra lo vuelven muy atractivo algo que hace que sea popular entre las mujeres que no pueden evitar suspirar al verle y algún que otro hombre,
Gracias a su entrenamiento riguroso , tiene un tren superior marcado y un tren inferior muy trabajado ,convirtiendo sus 85 kilos en un cuerpo completamente equilibrado entre fuerza y agilidad .
Siempre que puede evitara llevar el traje de la marina pues no desea que este se le manche o rompa ,por lo que suele vestir una Gabardina de cuero Azul electrico y mangas negras que contrasta con su pelo rojo y hombreras de metal , Sus botas negras militares Junto con sus pantalones negros de Cuero y Guantes negros le dan una aparencia temible y de estar siempre preparado para el combate,
Su Katana de 2 metros de largo , la corona de la empuñadura es dorada , esta forrada en negro y ornamentada en dorado, una guarda cuadrada de oro y una vaina negra .
Es una persona muy honorable y vive bajo su ética y código de honor , sin importar la situación en la que se encuentre, cree en la paz y que hay metodos no violentos para encontrarla, no atacara si no es atacado y aun siendo atacado siempre dara la oportunidad de rendición a sus enemigos. Su estilo de combate se basa en una kna tan larga que se dice que solo el pude manejar, pero hasta el momento nadie que haya sobrevivido ha visto su hoja, siempre peleara con ella envainada pues no quiere ocasionar más daños de los necesarios, asi que si ves su hoja es porque eres un enemigo a tener en cuenta.
Le gusta estar en forma , asi que siempre que puede le veras entrenando su , cuerpo , pues esta decidido a llegar a ser el mejor y no cree que sin sudor obtenga recompensas.
Es leal si te ganas su confianza sera el compañero mas fiel y con el que podras contar para , salir , contarle tus problemas y reir ,nunca te dejara solo en tus peores momentos ni siquiera en un combate en el que teneis clara desventaja ,lo que le hace muy popular entre sus amigos de verdad.
0
Haoshoku
0
Kenbunshoku
0
Busoshoku
Karma: +5
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3
• Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación.
Karma: +1
• Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación.
Karma: +3
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema.
Karma: +5
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%.
Karma: +2
• Tenacidad glacial: Esta habilidad dota al personaje de una mayor resistencia al frío. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Frío en un 50%.
Karma: +2
• Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%.
Karma: +1
Total: +22
Karma: -3
• Pacifista: No puedes empezar un conflicto (realizar el ataque que inicia un conflicto o provocar el inicio de uno).
Karma: -3
• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Karma: -4
• Puntería floja: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema.
Karma: -5
• Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Karma: -7
Total: -22
Masamune
Descripción: Katana de 1,30m de largo, con empuñadura negra, y guardia dorada. Va acompañado de una vaina de color negro en su totalidad.
Katana
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
Den den mushi
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Log Pose
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.