ESTADÍSTICAS
3203
1750
195
ATRIBUTOS

Fuerza

Resistencia

Destreza

Precisión

Agilidad

Reflejos

Inteligencia

Voluntad

C. de Haki

C. de Akuma

170

180

43

43

125

184

55

115

40

185

DATOS
Puntos de Rol
9
Mugiwaras
12
Atributos
109
Berries
467400
Reputación
340
Rango
Comandante
Oficio
artesano_2
Nivel
14

semioni

Edad
20

mujer

Peso (kg)
300
Altura (cm)
450
Logros


Cofre
KarlGlass
INFORMACION DE PERSONAJE
Historia
Karlglass no tuvo una vida fácil, vivía en un pequeño pueblo del North Blue y su familia era pobre como las ratas, nunca conoció a su padre y su madre era una humana que la despreciaba por su condición de semioni y nunca le quiso hablar de su padre. A los 8 años abandono su hogar y empezó a ganarse la vida como pudo, realizando sobretodo trabajos de escolta debido a su gran fuerza que llamo la atención de un noble del lugar, al que pronto considero como el padre que nunca había tenido. Por primera vez era feliz, aunque esta felicidad duro poco, con 12 años, este hombre al que ya había salvado varias veces la vida, la vendió como esclava a una tripulación de piratas sanguinarios a cambio de no sacar a la luz su corrupción y conexión con los bajos fondos de este mar. Durante 7 años, trabajo como esclava en la tripulación mas sanguinaria que había conocido este mar, curiosamente, a esta tripulación se les conocía como "los Oni del NorthBlue·. la torturaron, realizaron experimentos con ella y la instalaron un dispositivo en su corazón para que no pudiera escapar nunca de aquel barco al tercer intento de huida. La obligaron a realizar atrocidades, saqueo pueblos enteros y utilizaron su cuerpo a placer. A los 18 años, la marina destruyo uno de los barcos de la flota en la que ella estaba presa, logrando sobrevivir, la mayoría de la flota pirata escapo, entre ellos la del capitán que podría acabar con ella accionando el dispositivo de su corazón, fue llevada a juicio y tras conocer su historia, se le permitió alistarse y usar su rabia contra el enemigo, sintiéndose utilizada también por ellos pero al menos teniendo relativa libertad. su corazón es una bomba de relojería que nadie ha podido sanar y sabe que algún día esa bomba explotara, por lo que vive cada instante como si fuera el ultimo, con la esperanza de que alguien la pueda curar algún día antes de que explote. A día de hoy, confía en sus compañeros de división y daría la vida por ellos.
Apariencia
Una semioni musculosa y fuerte, tiene una cara triangular, orejas muy puntiagudas y unos preciosos ojos de color aranajado , tiene el cabello largo y moreno con un lado rapado que no gusta mucho entre la marina y labios finos y una gran sonrisa, por donde asoman sus blancos colmillos y su perfecta y fuerte dentadura. su color de piel es claro no tiene mucho busto por lo fuerte que esta, pero tiene una figura estilizada para su tamaño, algunas personas han hablado de ella como "una tremenda waifu, ojala me estrangulara con sus muslos", sus muslos son como el acero de un barco, turgente y duros. Es pequeña para ser un semioni pero gigantesca a ojos humanos y lo mas característico de ella es que tiene un cuerno quebrado, lo que suele llamar la atención y lo mal que se pone el uniforme, que siempre que puede se escaquea de llevar con la excusa de "ir de incognito"
Personalidad
A pesar de haber tenido una vida muy dura, es afable y divertida, siempre esta del lado de los inocentes, es buena por naturaleza, debido a su pasado y a que no sabe cuanto futuro va a tener, intenta vivir la vida al máximo, quiere visitar todos los mares que quiera, es sociable y cariñosa, aunque debido a su condición, cuando ve injusticias o cosas que le recuerdan a su pasado puede entrar en cólera y no controlar sus actos Le gusta beber mucho, mas de una vez ha destrozado algún bar por quedarse sin alcohol en su pasado, durante mucho tiempo no podía tener contacto físico con otras personas así que cada vez que tiene la oportunidad busca afecto, es una persona confiable y jamás traicionaría a sus amigos y aliados, al no ser que cometieran actos que no se atengan a su concepto de justicia. Es bastante vaga y busca mas la diversión que el trabajo duro. También es sensible y honesta, siempre dice lo que piensa sin tapujos, aunque ello le pueda generar problemas con sus superiores, mas de una vez ha comido calabozo por desobedecer ordenes que se negaba a cumplir.
Frases y Extras
BUENO ¡ PUES TU TE JODES !

- Le gustan muchísimo los gatos
-Se ríe demasiado alto
-Su comida favorita es el ramen MUY picante

-
Karlach - Baldurs Gate III
TIPOS DE HAKI Y NIVEL

0

Haoshoku

0

Kenbunshoku

0

Busoshoku

RASGOS Y BALANZA DE KARMA
Karma +
⸻Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación.
Karma: +1
⸻Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación.
Karma: +3
⸻Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse.
Karma: +3
⸻Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago]
Karma: +5
⸻Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror.
Karma: +5
⸻Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2
⸻Mascota: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (La mascota es un gato)
Karma: +1
⸻Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
⸻Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador.
Karma: +5
⸻Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance.
Karma: +1

Total: +30
Karma -
⸻Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (Lado izquierdo del pecho, hacia el corazón)
Karma: -3
⸻Olvidadizo: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 5 temas con esa persona.
Karma: -3
⸻Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal.
Karma: -2
⸻Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2
⸻Doliente: Padeces una patología que te condiciona levemente mentalmente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración. (Dislexia)
Karma: - 1
⸻Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración] (Mi padre, un malvado pirata Oni, es uno, los restos de la tripulación pirata que me esclavizo y puso un dispositivo en mi corazon es el otro mal de mi pasado.)
Karma: -4
⸻Dedos temblorosos: Recibes un -20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema.
Karma: -5
⸻Puntería floja: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema.
Karma: -5
⸻Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Karma: -5

Total: -30
INVENTARIO
0- Creaciones propias
1- Objetos bélicos
Imagen arma

Guantes

1- Objetos bélicos
2
Especificaciones

Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.


Código: Guantes002
2- Comunicación
Imagen arma

Den den mushi

2- Comunicación
0
Especificaciones

Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.


Código: dendenmushi001
3- Navegación
4- Utensilios
5- Munición
6- Diales
ZONA PRIVADA

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