Técnicas

Armas de Asta

Técnicas

Kuikkutān (Giro rápido)

Armas de Asta
1
Información

Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.


Código: kuikkutan001

Kawaita hizumi (Punzada en seco)

Armas de Asta
1
Información

Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.


Código: kawaitahizumi001

Seikakuna hassha (Lanzamiento preciso)

Armas de Asta
1
Información

Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.


Código: seikakunahassha001

Kuikkutān II (Giro rápido)

Armas de Asta
3
Información

Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.


Código: kuikkutan002

Kawaita hizumi II (Punzada en seco)

Armas de Asta
3
Información

Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.


Código: kawaitahizumi002

Seikakuna hassha II (Lanzamiento preciso)

Armas de Asta
3
Información

Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.


Código: seikakunahassha002

Kuikkutān III (Giro rápido)

Armas de Asta
5
Información

Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.


Código: kuikkutan003

Kawaita hizumi III (Punzada en seco)

Armas de Asta
5
Información

Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.


Código: kawaitahizumi003

Seikakuna hassha III (Lanzamiento preciso)

Armas de Asta
5
Información

Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.


Código: seikakunahassha003

Kuikkutān IV (Giro rápido)

Armas de Asta
7
Información

Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.


Código: kuikkutan004

Kawaita hizumi IV (Punzada en seco)

Armas de Asta
7
Información

Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.


Código: kawaitahizumi004

Seikakuna hassha IV (Lanzamiento preciso)

Armas de Asta
7
Información

Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.


Código: seikakunahassha004