Técnicas |
Armas de Asta
Técnicas
Kuikkutān (Giro rápido)Armas de Asta
1
Información
Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.
Código: kuikkutan001
Kawaita hizumi (Punzada en seco)Armas de Asta
1
Información
Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.
Código: kawaitahizumi001
Seikakuna hassha (Lanzamiento preciso)Armas de Asta
1
Información
Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.
Código: seikakunahassha001
Kuikkutān II (Giro rápido)Armas de Asta
3
Información
Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.
Código: kuikkutan002
Kawaita hizumi II (Punzada en seco)Armas de Asta
3
Información
Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.
Código: kawaitahizumi002
Seikakuna hassha II (Lanzamiento preciso)Armas de Asta
3
Información
Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.
Código: seikakunahassha002
Kuikkutān III (Giro rápido)Armas de Asta
5
Información
Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.
Código: kuikkutan003
Kawaita hizumi III (Punzada en seco)Armas de Asta
5
Información
Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.
Código: kawaitahizumi003
Seikakuna hassha III (Lanzamiento preciso)Armas de Asta
5
Información
Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.
Código: seikakunahassha003
Kuikkutān IV (Giro rápido)Armas de Asta
7
Información
Anteponiendo tu arma de asta frente a tí haces que gire sobre su agarre creando una improvisada barrera circular frente a ti para tratar de defenderte.
Código: kuikkutan004
Kawaita hizumi IV (Punzada en seco)Armas de Asta
7
Información
Embestida frontal y simple empuñando un arma de asta para realizar un impacto con uno de los extremos de la misma.
Código: kawaitahizumi004
Seikakuna hassha IV (Lanzamiento preciso)Armas de Asta
7
Información
Proyectas tu arma de asta hacia el enemigo lanzándola con la suficiente fuerza como para impactar con ella de forma eficiente y depurada. Se necesita puntería.
Código: seikakunahassha004
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