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Vladimir observaba atentamente al peliblanco. Tenía la cara enrojecida, quizá por ira, o tal vez vergüenza. El recibir pedradas como si se tratara de una pelea de niños no era algo que fuese agradable para él. Sentía como si lo estuviesen subestimando. Apretó fuerte su escudo esperando el siguiente movimiento de Caelum. Su frente aún dolía, pero no era tiempo de sobarse o pensar en ellos.
— Maldito mocoso. Te quitaré esa maldita máscara a punta de golpes. Seguro te estas burlando detrás de ella —murmuró Vladimir.
De repente el soldado Drift saltó de nuevo. Acercándose cada vez más a donde se encontraban el resto de sus compañeros. Aparentemente queriendo hacer distancia para evitar los ataques cuerpo a cuerpo de Vladimir. Nuestro gordo amigo no pestañó en ningún momento. Vio claramente el salto y como Caelum tomaba de nuevo rocas del suelo.
— Piensa hacer lo mismo otra vez. Menudo gil —pensó Vladimir.
Los movimientos de Caelum fueron demasiado notorios, como si estuviera lanzando una pelota a un bateador. En un combate real eso le costaría una bala en la cabeza, a los ojos de Vladimir eso era una total estupidez y burla.
Dos proyectiles salieron de las manos del peliblanco. Uno al piso y otro hacia el soldado Putinoff quien la vio venir sin problemas. Con un movimiento fugaz del escudo que se encontraba en su zurda, Vladimir detuvo la piedra sin esfuerzo. Aquella pequeña piedra volvió al suelo, donde pertenecía.
— Te advertí. Te dije que si volvías a hacer eso no ibas a salir ileso de aquí —le dijo el soldado Putinoff al soldado Drift.
De repente aquella bola de grasa vestida de marine comenzó a correr. Corrió un metro y luego dio un gran salto de dos metros. En un instante ya había acortado la distancia y se encontraba a un metro de Caelum. Sin embargo…
— Uggghhh… Esp… Espera un… Espera un momento. Déjame agarrar un respiro —dijo agitado
off
resumen
posiciones en el mapa
Al decir que saltas en la misma dirección supongo que es acercándote cada vez más a donde se encuentra el resto. Y tras tu salto quedaste a cuatro metros de Vladimir, y a dos metros del resto.
Luego Vladimir corre 1 metro y salta 2. Quedando a un metro de ti (Lo explico en el apartado Bélico).
Adjunto imagen del mapa donde cada cuadro es un metro (la imagen pasada tenia errores de distancia, en esta ya quedo arreglado).
mapa
daño de las piedras
Piedras
Daño Base: 5 Escalado: 0,3 DES + 0,2 x PREC Alcance: 10 metros
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo001
bélico: Vladimir vs Caelum
Según la Guía de Combate Avanzada en el apartado de "Ataques, defensas, velocidades y resistencias pasivas", la diferencia entre la velocidad de los movimientos/ataques y los reflejos se interpreta de la siguiente manera:
Tu salto/desplazamiento Vs. Reflejos de Vladimir
La velocidad de tu salto/desplazamiento/movimiento es de 6 (por agilidad) y los reflejos de Vladimir son de 6. Asi que observo todos tus movimientos sin problema desde el salto hasta que tomas las piedras.
Tu ataque Vs. Reflejos de Vladimir
Tu ataque viaja a una velocidad de 8 (por tu precisión) y Vladimir tiene unos reflejos de 6. Tiene -2 en reflejos.
Vladimir observa atentamente tus manos luego de verte coger piedras del suelo. Asi que ve venir tu ataque sin problemas.
Bloqueo de tu ataque
Vladimir utiliza su escudo para bloquear tu ataque. En la Guía de Combate Avanzada en el apartado de "Ataques, defensas, velocidades y resistencias pasivas" podrás leer acerca de los bloqueos incluyendo el bloqueo con escudos.
La velocidad de los movimientos con armas van por destreza y Vladimir tiene 20 de destreza. Asi que tras ver tu ataque puede mover su escudo fácilmente para bloquear.
La formula de bloqueo con escudo es:
Bloqueo de escudo: Arma x 2 + RES
Segun el escalado del escudo de Tier 1 de Vladimir la formula quedaría asi:
Arma = 10 de daño base + (Fuerza x 1) + (Destreza x 0.2)
Arma = 10 + (40 x 1) + (20 x 0.2) = 10 + 40 + 4 = 54
Tomando en cuenta el daño del arma ahora podemos calcular el bloqueo.
Bloqueo de escudo = Arma x 2 + RES
Bloqueo de escudo = 54 x 2 + 30 = 138
Vladimir bloquea 138 de daño con su escudo, tu ataque es de 9 XD Esta de más decir que lo bloquea con éxito sin recibir daño alguno jajaja
Desplazamiento de Vladimir
Al estar a 4 metros de ti tiene que acercarse, esto lo hace usando primero un desplazamiento (correr hacia ti) y luego un salto. En la Guía Bélica Básica podrás leer acerca de los saltos y desplazamientos
Lo primero que hace es correr hacia a ti un metro. Este desplazamiento va a 6 de agilidad. La formula para determinar la cantidad de metros que puede desplazarse es:
Agilidad/10 = 6/10 = 0.6 = 1 metro
Luego realiza un salto de 2 metros. El salto va a 6 de agilidad. La formula para determinar la cantidad de metros que puede saltar es:
Tú estas a 4 metros. Entre su desplazamiento y su salto solo puede recorrer 3 metros. Lamentablemente no te alcanza y se queda a un metro de ti. Son las consecuencias del sedentarismo.
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Habían pasado miles de segundos desde que alguien quiso ver qué hay debajo de mi máscara. Igual que hoy, quisieron arrancarla a golpes; por feo, por mudo, por débil. El feo siendo desenmascarado no era una opción. La perfección luciferina de mis gestos debía permanecer oculta, en secreto; era mejor así.
Mi compañero estaba confuso, mi idea no era burlarme de él, yo quería que viera que iba con mi máximo, lanzar rocas no por deshonra sino por honor. Él estaba cabreado, rabioso, exaltado, un poco cansado por su desplazamiento. Mis ataques eran migajas contra su gigantesca pared, la zurda armada del gordinflón era impenetrable. Tenia razón, mis forma de defenderme era una burla; era lo único que me quedaba.
Respiré, el aire se colaba por la máscara; frío, helado. La sensación de derrota era inminente. Lo vi llegar jadeante, un jabalí a punto de embestir a su presa. Era tal la diferencia que me pareció que tembló el suelo con cada paso, cada salto, cada palabra. Lo miré sin miedo, yo sabía algo que él todavía no; la huida.
No corrí, no salté, no me hice liviano como las plumas. No acaricié el terreno, no tomé piedras. No por seguir una estúpida estrategia, sino por resignación, por costumbre. Ya no era mi enemigo, era mi aliado.
Seguía siendo el roto, el débil, el que debía levantar la mano para extinguir su propio heroísmo.
Revoloteé con mis delgados dedos lo estrecho de mis bolsillos y tomé el último papel. Un tono de gris por el desgaste, papel lleno de recorrido, esperando que le diera forma para gritar. Eterno ritual. Se movió entre mis dedos como una serpentina. Cada movimiento le daba forma, le daba vida. Un doblez, dos dobleces, tres dobleces. Estaba listo. No había apuro, el destino ya estaba sellado.
El pájaro emergió entre mis manos. El campo de batalla ya era ajeno, desierto. El polvo se descontroló, no sabía hacia dónde ir ni qué pasaba. La situación fue irreal, incontable, descuidada.
El ave, simple, sin colores, en una estupenda paleta de grises y arrugas. Sus alas apenas formadas marcaban que apenas podía volar. No era su momento aún, tampoco el mio.
Miré el origami como si fuera un arma descargada. No era inútil. Era sabia. Estaba llena de algo que ya no era, pero que supo ser y marcó a fuego, a pólvora, a explosión. Extendí la diestra ofreciéndole mi arte. Era como darle mi corazón, apenas latente, cansado, rendido. Y, levantando la zurda, grité, fuerte, sin miedo y cargado de sabiduría.
—¡Me rindo!
No tenía sentido continuar. Había leído por ahí que “quien suda en la práctica, sangra poco en las batallas”, una frase tan inútil como cierta. Inútil para mí, que ya me había desangrado, que nunca había sudado todavía. De nada servía entonces. Era inútil resistir, estirar la batalla. Es de sabios retirarse a tiempo y no hacer perder tiempo a mis superiores.
Me quedé en el lugar con la mano estirada, esperando que mi rival viera aquello no como un conjuro, sino como una ofrenda a un hombre que también estaba roto, como yo.
OFF
Resumen
Me rindo
Datos Bélicos
No tomo acciones bélicas
Inventario
Grau
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Grau es un arma que no brilla. Su cuerpo es un pliegue afilado de geometría callada, forjado en acero como la niebla, un metal antiguo que devora el reflejo y silencia el impacto. Con un peso de 1,3 kilogramos y una extensión de 76 centímetros, su diseño evoca el arte perdido del origami endurecido, como si un pensamiento melancólico hubiera sido doblado mil veces hasta convertirse en filo.
Desde su centro,una estrella simétrica, rígida y sin alma, emergen dos alas cortantes, perfectas para atravesar el viento y también el silencio. Grau no se lanza: se deja ir. Su trayectoria no responde a la física, sino a la intención. Cada curva en el aire parece escrita de antemano, como si regresara no por diseño, sino por duelo.
No vibra, no canta. Vuelve con precisión, con gravedad, con memoria. Y al volver, no busca aplausos ni reconocimiento, solo la mano que lo soltó.
Tras una pausa Vladimir poco a poco recuperaba el aliento. En su rostro una sonrisa se dibujó pensando en la dulce victoria que tendría contra aquel flacucho enmascarado. Esta vez golpearía fuerte, sin piedad. Los escudos en manos adecuadas no solo prestan una gran defensa, sino que pueden servir para fracturarle la cabeza a más de uno.
— Ahora… Ahora si… Allá voy —le dijo el soldado Putinoff a su contrincante un poco menos agitado y mas repuesto.
Sin embargo algo realmente inesperado ocurrió antes de que Vladimir pudiera mover tan siquiera un músculo. Todos miraron sorprendidos y curiosos aquello. El soldado Drift tuvo la osadía de ponerse a hacer figuras de origami en medio de pleno combate.
— ¿Un pájaro de papel? ¿Te estás burlando otra vez de mí? Ya te estás pasan… —dijo Putinoff quien fue interrumpido por la voz de Caelum.
El peliblanco que había sido silencioso y misterioso hasta el momento había alzado su mano izquierda y gritado sin pena ni gloria que se rendía. La cara de Putinoff parecía un tomate. Era el colmo de los colmos. Aquel obeso cuerpo no aguantaba más. Iba a explotar, no de grasa, sino de ira.
— Estás muerto —dijo Vladimir haciendo un intento de movimiento hacia Caelum pero algo interrumpió su andar.
Un shuriken salido de la mano de Ryu rozó la mejilla de Vladimir sin que este lo viera venir, abriendo una pequeña herida en su rostro. Nadie de los presentes fue capaz de ver aquel ataque. Si no fuera porque el shuriken cayó en el suelo detrás de Vladimir nadie hubiera sabido que lo golpeó. La diferencia de nivel entre el pelirrojo y el resto era evidente.
— Tu contrincante se ha rendido. Has ganado. No hay honor en dañar al derrotado. ¿O eres un buitre carroñero? —dijo Ryu con una voz tranquila—. Cero lloraderas. Dejen que los otros sigan sus combates. Autoanalicen lo patéticos que fueron y mejoren para la próxima. ¿Quién sigue?
off
resumen
Vladimir se prepara para atacar pero se detiene al ver a Caelum hacer Origami.
Cuando Caelum se rinde Vladimir piensa atacarlo pero Ryu interviene lanzando una de sus shurikens y detiene a Putinoff.
Ryu da por terminado el combate y pregunta quien sigue.
posiciones en el mapa
Todos están en las mismas posiciones.
Adjunto imagen del mapa donde cada cuadro es un metro.
mapa
daño de las piedras
Piedras
Daño Base: 5 Escalado: 0,3 DES + 0,2 x PREC Alcance: 10 metros
bélico: Vladimir vs Caelum
Durante este turno Vladimir no ataca ni Caelum tampoco.
Intervención de Ryu
Apenas Vladimir intenta moverse Ryu utiliza uno de sus shurikens y realiza un ataque a distancia.
Los shurikens de Ryu tienen 5 de daño base y el escalado es de 0,3 x DES y 0,2 x PREC. Ryu tiene 50 en precisión y 50 en destreza asi que el calculo seria:
5 daño base + (50 x 0.3) + (50 x 0.2) = 5 + 15 + 10 = 30 de daño
Los shurikens tienen un alcance de 10 metros asi que llegan sin problema hacia Vladimir. Viajan a 50 de velocidad (por precisión)
El daño que recibe Vladimir no supera su voluntad x 3 asi que no debería interrumpir sus acciones. La interrupción es meramente narrativa.
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Mis manos solo doblaron con todo mi potencial. En aquel rincón del mar aún me quedaba un as bajo la manga que no era necesario mostrar. No era momento para mostrar todo lo que era, todo el peso de mis batallas mundanas. Algunas batallas es mejor dejarlas ahí, inalcanzables. Es más sabio irse y mantener aún más el anonimato para cuando estemos listos para pelear. Aunque era un arma, aunque me hubiese posicionado con más respeto. ¿De qué valía utilizarlo en ese momento? El resultado sería el mismo. Este combate ya no me pertenecía. Seguir luchando por el ego del gordinflón no es una opción; ni mi ego me gobierna.
Vladimir rugía, bufaba, maldecía. Él sí parecía estar gobernado por su orgullo, un orgullo que parecía haberle roto solo con el acto de hacerme a un costado. No era necesario seguir. Podía acompañar, estar a su lado; tenía la ofrenda para marcar que él ya no era mi enemigo. Yo estaba en un lugar interno, ya fuera del combate, escandalosamente alejado de lo que podía suponer una disputa. Putinoff no lo podía comprender. Estaba ruborizado, no de amor sino de furia. Me amenazó, buscaba de mí un cuerpo inerte, sin futuro, más alejado de lo terrenal. No fui yo, tampoco él se detuvo. Fue Ryu, una aparición adoctrinadora y totalmente alejada de la vista de cualquiera de los que estábamos allí.
Un ninja, sigiloso, atrevido y lleno de misterio. Su shuriken acarició el aire imperceptible, impresionante, majestuosa. Un movimiento lleno de jerarquía, recordándonos a todos allí que el campo de batalla tenía sus reglas. Sus palabras, justas. Su voz era música serena y conciliadora. No dejábamos de estar en el mismo bando. Nadie quería ser un ser carroñero. Yo estuve cerca de serlo, de dejarme llevar por el ego. Cuánto me faltaba aprender aún.
No quise quedarme quieto. Me motivaron las palabras del pelirrojo. Habitualmente permanecería al margen, al lado, pero me moví silencioso, sin prisa, sin provocación. Aún me quedaba algo que entregar. Era hermoso, era de mí para él. El pájaro, mi símbolo de decisión, aún colgaba en mi diestra.
Me acerqué lo suficiente para estar cara a cara con Vladimir. Era la primera vez que estaba tan cerca de mi rival. Lo miré a los ojos. Fue un instante, atravesando los umbrales de mi máscara, y frente a él volví a ofrecer aquel papel doblado. Sin decir nada, callado. Tampoco buscaba respuesta, solo aceptación.
Por un segundo pensé que todos allí pensarían que perdí por claudicar, pero estuvo lejos de ser eso. Además, había ganado algo distinto; no aplausos ni el honor de ser el siguiente sargento. Recordé que aún podía elegir. Yo me estaba rindiendo de aquel circense combate, mas no me estaba retirando. Y aquel papel en mis manos tenía el filo de mi decisión, de cada una de mis ideas dobladas. Incluso el papel, a veces, puede cortar.
OFF
Resumen
Me acerco a Vladimir motivado por las palabras de Ryu. Frente a el ofrezco mi papel doblado.
Datos Bélicos
No tomo acciones bélicas
Inventario
Grau
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Grau es un arma que no brilla. Su cuerpo es un pliegue afilado de geometría callada, forjado en acero como la niebla, un metal antiguo que devora el reflejo y silencia el impacto. Con un peso de 1,3 kilogramos y una extensión de 76 centímetros, su diseño evoca el arte perdido del origami endurecido, como si un pensamiento melancólico hubiera sido doblado mil veces hasta convertirse en filo.
Desde su centro,una estrella simétrica, rígida y sin alma, emergen dos alas cortantes, perfectas para atravesar el viento y también el silencio. Grau no se lanza: se deja ir. Su trayectoria no responde a la física, sino a la intención. Cada curva en el aire parece escrita de antemano, como si regresara no por diseño, sino por duelo.
No vibra, no canta. Vuelve con precisión, con gravedad, con memoria. Y al volver, no busca aplausos ni reconocimiento, solo la mano que lo soltó.
El peliblanco se acercó al soldado Putinoff con aquel delicado pájaro de papel, hermoso y bien hecho. Parecía ofrecérselo en señal de paz o como alguna especie de ofrenda. Vladimir en ese momento comprendió que las palabras que había dicho el sargento Ryker eran ciertas, el soldado Drift era cuanto menos extraño y misterioso. Vladimir no sabia que pensar o que sentir, así que lo único que pudo hacer fue reír.
— Jajajajajaja. Esto no se puede sentir como una victoria. Siento como si hubiese perdido contra alguien muy extraño. Jajajaja —dijo Vladimir entre carcajadas aceptando aquel pájaro sin poder entender el pensamiento de Caelum en lo más mínimo—. ¡BURRRRRRRRRRRPPP! —culminó con un gran eructo.
Tras aquella batalla que había dejado demasiado que desear, siguieron Eukaly y Émile. Ambos hicieron gala de grandes habilidades. La habilidad de Émile con su rifle era impresionante, pudiendo disparar a veinte metros de distancia sin dificultad. Sin embargo la vencedora fue Eukaly que terminó siendo casi tan rápida como el mismo Ryu. La mink koala parecía una verdadera bestia en el combate, dejando a Émile con un rostro bastante maltratado.
Luego siguieron Max y Peter, combate en el cual Max terminó rindiéndose sin siquiera comenzar. Al parecer Max simplemente veía aquellos combates como un despropósito y no quería gastar energías innecesariamente. Así los tres combates habian concluido y Ruy se disponía a decir unas palabras cuando…
— KAAAAAGEEEEEEYAAAAMAAAAAAAA!!!!!!!!!! —se escuchó a alguien gritar desde el pasillo, parecía venir corriendo.
Un hombre de cabello largo y negro, bastante fornido, salió del pasillo. Portaba el traje de la marina y traía consigo un hacha brillante y pulida. Parecía alterado y preocupado por algo.
— ¡Sargento Ryker! ¡Ordene Señor!—dijo Ryu parándose firme y llevándose la mano derecha a su frente en posición de saludo.
El resto de soldados rasos también se colocaron firmes al enterarse de que la persona que tenían de frente era el sargento que les había hablado por Den Den Mushi.
— No te preguntaré cómo lo hicieron estos novatos porque me imagino la respuesta y no quiero desanimarme más. Vengo de los otros campos de entrenamiento. Perderé la apuesta a este paso, maldita sea —dijo el sargento llevándose la mano a su rostro con una expresión de dolor—. Habrá un cambio de planes. Este grupo no entrenará en esta isla. Saldremos al mar. La mejor manera de crecer es vivir todo en carne propia. A partir de ahora están bajo mi mando directo. Tú vendrás con nosotros Ryu. Tengo que ir a hacer papeleo pero pronto les haré llegar las órdenes. Encárguense de preparar todo y tratar de ser menos mierdas mientras llega el día de zarpar.
El sargento sin decir nada más dio la vuelta y regresó corriendo por donde había venido. Al parecer la vida de Caelum y del resto de soldados cambiaría en el corto plazo. Para bien o para mal era una historia que estaba por comenzar.
off
resumen
Todos los combates terminan, los ganadores de los combates fueron: Vladimir, Eucaly y Peter.
Antes de que Ryu pudiera decir cualquier cosa llega el sargento Ryker y les da nueva información al grupo.[/align]
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Hacha
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma con una hoja de metal afilada montada en un mango. Puede ser utilizada para cortar o golpear en combate.
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken001
Shuriken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 5
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 10
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
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notas del narrador
Con esto culmina la aventura. Espero que haya servido como introducción a tu personaje. Disculpa mis posibles errores. Ha sido un placer.
Tu aventura a través de Nakama no Mi apenas comienza. Si te encuentras con un ciego enorme salúdalo de mi parte y trátalo bien.
Por fin terminó el combate, no con el último golpe, sino con el absurdo momento en que el gordinflón aceptó el pájaro plegado. Permanecí de pie delante de él, como si nada más importara entonces. Entre carcajadas tomó el papel doblado y no quiso aceptarse como ganador, lo que aceptó fue mi regalo, eructando, siendo igual de sincero con sus más bajos instintos. Y allí estábamos, los rotos, entregando lo más humano que aún nos quedaba. Migajas, tal vez, pero eran suficientes. Sus actos bastaron para darme cuenta de que estábamos vivos. Yo no lo entendí, y seguramente él no comprendió del todo el gesto.
Vladimir, casi con el orgullo intacto y el pulso caliente de su última danza como mi rival, me reconoció. Me vio. Se vio perdedor frente a “alguien muy extraño”. Ya no era el invisible, el feo, el solitario. Aunque un instante podía separarnos para siempre, nunca se sabe dónde pueden dejarte las intenciones de la Marina, aquel instante fue preciso. Bajo mi máscara, alejado del público, en la penumbra de mi magnífico rostro, también reí. No a carcajadas, sino con una sutil y reconfortante risa que bailó con la hecatombe del que ya no era mi enemigo. Y su final, un eructo lleno de bajeza y barrio, como telón de una obra de teatro callejera, me hizo mirar el cielo por un momento y darme cuenta de que allí, donde estábamos nosotros, las sombras,no había nada divino.
Vinieron los demás. El siguiente combate fue entre los seres más angelicales, delicados, pero por lo demostrado, no los más débiles. Eukaly parecía que, desde que había nacido, nunca había descansado, nunca estuvo quieta. Y cargada del hambre, de ese instinto salvaje que define a los mink, lo devoró. Émile era más metódico, certero, preciso, su mano sobre el acero de su arma, obediente. Pero fue el rifle el que no obedeció a su alma.
Luego, el combate entre Max y Peter. Un combate que nunca vi venir, casi como si no hubiera existido. El combate que nunca fue. Peter fue el vencedor, no sé ni cómo. Duró lo suficiente como para haberlo sentido, pero nunca lo vi. Tal vez por las preguntas incómodas de Eukaly o los gestos obscenos y rotos de Vladimir, la grada me distrajo lo suficiente como para solo ver el momento en que el ganador fue proclamado.
Y como una tormenta, un ciclón invasor que llega sin ser detectado, el grito del sargento estremeció todo el campo de batalla. No solo su grito fue imponente, sino el dibujo de su silueta colándose entre la penumbra del pasillo. Un hombre alto, fuerte, atlético, cargado de ganas de hablar, cargado de vitalidad y emociones. Un hacha descansaba sobre su hombro, rompiendo la armonía del uniforme de la Marina. Un berserker. Un soldado implacable. Por instinto, tragué un mar de saliva, tan espeso que era difícil de digerir.
Ryu, de inmediato, se tensó. Su cuerpo, rígido y obediente, dibujó con la diestra una venia, un sutil gesto, un saludo, una formalidad. El resto supimos entonces, con el gesto del pelirojo, lo que había que hacer. Calcamos sus movimientos como si fuéramos máquinas y le dimos nuestras almas al sargento. No lo hice por jerarquía. Simplemente obedecía, como siempre, en silencio.
Lo escuchaba sin atención. Era lo mismo que no oírlo. Me perdía en cómo la tierra vibraba, temblaba, aterrada con el vozarrón del sargento. Cómo la palabra “mar” me dolía tanto. Yo sabía que era ajeno a la gracia del mar. Esas tres palabras eran un presagio. Me heló el pecho, me secó de golpe, como si estuviera volviendo de la muerte. “Salir al mar”. Sabía que esa puerta estaba cerrada para mí. Era una historia aterradora. Una nueva historia que seguiría por orden, y no por elección. Las palabras seguían allí, y el sargento ya no. Su idea, su misión, había sido tan densa que el sonido seguía retumbando en mi cabeza.
Yo no hablaba para los demás. Hablaba para calmarme, para entender y para sentir que aún estaba vivo. Que aquellas palabras no trajeron mi fin, sino mi comienzo.
En un susurro silencioso, apartado de los oídos de mis compañeros, emití, sin gloria, obediente.
—Aquí empieza.
OFF
Resumen
Reflexiono sobre mi gesto con Vladimir, un poco también sobre los otros combates. Y una introducción del sargenteo en esta mi nueva aventura.
Datos Bélicos
No tomo acciones bélicas
Inventario
Grau
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Grau es un arma que no brilla. Su cuerpo es un pliegue afilado de geometría callada, forjado en acero como la niebla, un metal antiguo que devora el reflejo y silencia el impacto. Con un peso de 1,3 kilogramos y una extensión de 76 centímetros, su diseño evoca el arte perdido del origami endurecido, como si un pensamiento melancólico hubiera sido doblado mil veces hasta convertirse en filo.
Desde su centro,una estrella simétrica, rígida y sin alma, emergen dos alas cortantes, perfectas para atravesar el viento y también el silencio. Grau no se lanza: se deja ir. Su trayectoria no responde a la física, sino a la intención. Cada curva en el aire parece escrita de antemano, como si regresara no por diseño, sino por duelo.
No vibra, no canta. Vuelve con precisión, con gravedad, con memoria. Y al volver, no busca aplausos ni reconocimiento, solo la mano que lo soltó.
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Agradecimiento
Agradezco de corazón esta introducir al sistema bélico del rol. Con tus apuntes y correcciones he entendido y valorado aun mas lo que representa Caelum en mi desarrollo como ser que busca rolear.
Nos vemos a a vuelta de la esquina
Caelum: Muy arriesgado meterte en una T2 sin poder usar tu arma, igual tenias que haber esperado un poco, pero bien llevada y con buena narrativa ¡ Esperamos ver mas de ti Marine ! Buen acercamiento al bélico. Como aspecto a mejorar, al principio de la aventura, reaccionabas a las conversaciones de tu entorno copiando y pegando lo que te habían dicho. Si bien es algo que no está explícitamente prohibido, no es un buen rol en ese aspecto y no esta bien visto. Obviamente tienes que reaccionar a lo que te ponen y se ve que sobre la mitad de la aventura dejas de hacerlo. Sigue así, esperemos que hoy haya nacido un futuro héroe como dice Ryu.
Beto: Me ha encantado tanto la aventura como el detalle y el mimo puestos en los npcs, estoy seguro de que Caelum la ha disfrutado mucho. Esperemos que te animes a seguir narrando, porque se nota que te gusta y lo has hecho muy bien