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El gigante permanece calmado, su personalidad inalterada por los acontecimientos. La muchacha por su parte se sorprende de las respuestas del joven gigante, aunque son sinceras y sin ánimos de ofender o hacer sentir mal, simplemente es alguien que no recuerda con facilidad a los demás, siendo que tardó tiempo en reconocer al muchacho que le acompaña en sus aventuras, Einarr, ahora tiene a alguien que lo conoce encima de su hombro, pero sin conocerla de absolutamente nada.
Por otro lado tenemos al sujeto que los ha llevado hasta ese lugar, un mocos que apenas levanta un palmo del suelo, al menos para la percepción de alguien del tamaño del gigante, quien comienza a sentir que ese mocos es de lo más irritante, quiere que hagan las cosas, pero no proporciona información alguna, es como si quisiera jugar a ser dios. ⏵ Kelvin Smash ⏴ Dice en un susurro el gigante mientras observa como nada ocurre cuando termina de tocar la secuencia, siendo que realmente sí ocurre algo, una serie de flechas acaban impactando contra el chiquillo y el gigante, aunque para este no son más que palillos que rebotan en su piel.
⏵ Vaya, parece que esa no era la combinación correcta. ⏴ Dice en un tono calmado y relajado. Su mirada analiza todo a su alrededor, con bastante atención y cuidado. Quizás si dedica el suficiente tiempo en estudiar el entorno y las estatuas, consiga la información que les falta para resolver ese enigma.
⏵ Vaya, parece que escondes una crueldad ruin en tan poco cuerpo. Estás corrompido hasta el alma si eres capaz de hablar de esa forma pequeño. ⏴ La voz del rebelde se nota algo más seria ahora, sin titubear, sin dudas, sin miedo. ⏵ Pero tienes los conceptos equivocados, ¿sabes por qué? ⏴ La voz del gigante ahora con tonos de enojo y enfado que no son precisamente buena señal, alguien que aprendió a controlar su carácter, su enfado por el bien común, tiene la potencia para hacer un desastre contra aquellos que logren que deje de lado esa preocupación.
⏵ Hablas como si tú tuvieras el poder de decisión, como si fueras quien sostiene la situación y la controla. ⏴ Comienza a explicar sin siquiera darle tiempo a responder, alejando la vista un momento de las estatuas, ya volverá a estudiarlas cuando termine.
⏵ Como bien puedes ver, estos tambores están hechos para alguien de mi tamaño tocarlos. ¿Qué crees que ocurrirá si matas a la chica antes de que yo complete con la secuencia correcta? ⏴ Su voz ahora más siniestra, no es alguien violento, pero no va a permitir que alguien de esa forma de ser salga tan tranquilo. Por mucho que esté bien equilibrado físicamente, y tenga armas, sigue teniendo algo en su contra, matar a MM y/o a Kelvin, solo lo retrasaría, pues en ambos escenarios, se quedará sin alguien capaz de tocar los tambores.
⏵ Ahora escúchame bien mocoso. Vas a decir todo lo que tengas guardado, todo lo que debemos saber de este lugar, o quien sabe, quizás siga cometiendo errores inocentes y acabemos todos en muy mala situación, o simplemente no toque más los tambores, lo que haría que todo el camino hubiera sido en vano ¿verdad? ⏴ Su voz firme, seria y enojada resuena en la caverna, reverberando en las paredes.
Su mirada se relaja cuando aparta la vista de los ojos de ese mocoso y se centra en el tambor y las estatuas. Son seis estatuas, pero hay nueve tambores, hay algo de información que le falta al chico, algo que el pequeño no quiere proporcionar, algo que a él le ayudaría a averiguar la secuencia correcta. Espera que gracias a su facilidad para entender las cosas, y su funcionamiento, pueda sacar la pista adecuada. Esta no es la primera vez que observa las estatuas, las lleva observando desde el turno pasado, solo que ahora debería de comenzar a entender lo que tiene de especial ese lugar.
Una cosa está clara, aunque adivine la combinación correcta, no la introducirá hasta que el mocoso responda a sus preguntas y le convenza la respuesta, si no le convence, simplemente quedará quieto, sin tocar un solo tambor, a ver que tanto aguanta el niño la situación, de ser necesario, sería el escudo de la pequeña María. ⏵ Escóndete dentro de mis ropajes, que no pueda verte el niño, no parece ser que vaya a hacer las cosas por el camino sensato. Si hace falta te diré cuando salir. ⏴ Dice en un susurro apenas audible para la muchacha de forma que ella pudiera esconderse junto a su compañero peludo en sus ropajes, para que no sea tan fácil para el mocoso dispararle.
Contenido Oculto
Inventario
Svart Mjølner
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una variación de un bisento, emulando una especie de báculo de hechicero propio de novelas fantásticas, solo que al final se encurva creando una hoja bastante curiosa. Es de un tono negro salvo por la zona del filo, que es plateado y mide 25 metros de largo.
kelvin001
Info
Resumen: Kelvin observa todo a su alrededor, como lleva haciendo desde el comienzo de la situación, poniendo atención sobre todo a las estatuas y los tambores. Debido al karma Analítico, debería de ser capaz de entender el concepto de la sala, así como las estatuas y los tambores al estudiarlos.
Karmas usados
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
La voz de la luciérnaga llego hasta ella, quien le sonrió ampliamente y levanto ambos pulgares a modo de aprobación. Ese pobre ratoncito de los libros debía hacer ese viaje de crecimiento y luego ir directo a la Ciudad de Legance. Ella no tenia ni idea de dónde quedaba ese lugar, pero esperaba que no muy lejos, él necesitaba ayuda, y pronto, descubrir un mundo de posibilidades... dejar de pensar, y empezar a sentir, como gente normal.
María con su mano izquierda sujetaba con fuerza el cuello de la camisa/gabardina del gigante mientras sus orbes miraban con atención hacia los tambores esperando que la combinación tocada por su nuevo amigo gigante hiciera efecto y sucediera algo. ¿Qué cosa? No sabía pero se imaginaba que las estatuas empezarían a despertar y unirse a la percusión, ella necesitaba una pandereta para formar parte de la diversión. No es que supiera tocarla, pero le parecía la más fácil para empezar su noche musical. Recordó como su Kami, el vagabundo de Sorbet, había tocado con especial pasión la flauta en la Isla del Karate; así lo haría ella, improvisando con la pandereta.
Kelvin Smash
El susurro del gigante fue lo ultimo que escucho antes de, más que ver, escuchar el sonido de un enjambre de… flechas que salieron disparadas hacía el centro de la recamara, es decir, hacia ellos. A pesar de estar en el hombro del gigante, muy alto, llegaron hasta ella que solo pudo esconder su cara contra la ropa del hombretón, clavándose una en la nalga derecha — ¡Auuuuugh! — grito con lagrimones a cada lado de sus ojos, mientras giraba en circulos intentando ver el causante de su dolor en su parte trasera, cuando se toco la sintió… y tiro de ella sin miramientos soltando otro grito — pero… pero… pero… — se quedo shockeada viendo la espina en su mano mientras se recostaba del cuello de Kelvin reprimiendo el dolor y ganas de hacer un berrinche ahí — ¡Ahora no podre sentarme en días! ¿Y si deja marca? No quiero tener una marca en mi nalga, no podre volver a usar bikini… ¡Este concierto está siendo muy horrible! — balbuceaba con su encanto particular sus preocupaciones mientras lanzaba la espina lejos.
María, mientras estaba en enfocaba en su dolor trasero, miraba y escuchaba por la periferia el intercambio entre Howard y Kelvin. Sus ojos se abrieron como platos cuando vio a la Luciérnaga desnudarse, o por lo menos para ello lo fue. Sobándose la nalga ahora le presto toda la atención, sin despegarse del cuello del pelinegro, dónde se sentía muy segura, la verdad.
Vaya, parece que escondes una crueldad ruin en tan poco cuerpo.
María asintió con su cabeza, dándole la razón a su segundo gigante favorito del mundo, pero sin dejar de detallar al hombre impostor. Ese cuerpo no era de un ratón de biblioteca, o si, los libros podrían ser muy pesados. ¡Tenia tatuajes! Una sonrisa se formo en los labios de la chica, como si recordara algo importante pero la voz de Kelvín la trajo a la realidad. Por primera vez, desde que lo conocia, que tampoco era mucho tiempo, lo escuchaba poco neutral; el matiz de enojo y algo mas en su voz no auguraba nada bueno, no para el pequeño Howard. Y se lo tendría bien merecido por fingir algo que no era, por intentar utilizarlos, y peor aún, por ocultar esos penetrantes ojos verde moco radiactivo.
Fallad de nuevo y primero me cargo a la loca inútil.
La pelirosada parpadeo dos veces, luego se señalo con el dedo índice derecho, en una pregunta silenciosa ¿A mí? Luego le sonrió, como quien no teme a nada, y porqué habría de temer si estaba con el mejor amigo de su amigo alado y por consiguiente lo hacia su amigo ¿no? Y aunque no fuera así, nunca tenia miedo, porque sabia que de una u otra forma, sus nakamas siempre la rescatarían, y harían pagar a quien se metiera con ella. Llevando sus manos a la boca, para hacer una especie de megáfono procedió a hablar — ¿A dónde me vas a cargar? Me gusta que me carguen como un saco de papas, me trae buenos recuerdos. Antes te hubiera dicho que no podrías, pero ahora si creo que puedas. ¡Mira esos músculos! No vuelvas a ponerte ese feo poncho, te restas masculinidad — su voz iba cargada de diversión y encanto, como si no se enterara de nada — “Fallad Giganton, para que me cargue”— intento imitar la voz de Howard, esta vez dirigiéndose a Kelvin.
Por supuesto más allá de molestar a Howard con su locura, ella asintió a la petición de Kelvin. Definitivamente, el gigante tenía mejores opciones que ella si se desataba la batalla, y un plan, o eso pensó María. Siendo una buena chica, se acerco más a su cuello pegando su frente de una parte de la piel desnuda del gigante — … gracias… estaré atenta… ten cuidado, gigantón… — le susurro con amabilidad esperando que la escuchará como ella lo escucho a él. Mirando por ultima vez a Howard, y sacándole la lengua en el proceso, un gesto que en cualquier otra persona fuera sido infantil, en ella se veía hermoso y radiante, procedió a meterse entre la ropa de Kelvin.
La semi sirena tenia mucha experiencia escalando gigantes, en su tripulación había uno mucho mas grande que Kelvin. Entonces, meterse entre su ropa no le resultaba complicado, escalar por aquí, sujetarse por allá. Cuando vio el bolsillo derecho interno de la gabardina, se metió en este, dentro todo estaba oscuro, así que con su aguda vista apenas podía ver algo, necesitaba estar atenta por si acaso Kelvin necesitaba ayuda, así que sacando su daga, la clavo con fuerza en la ropa, abriendo un agujero y luego otro, por el cual vería todo hacia el exterior… pero con lo que no contaba es que no estuviera sola dentro del pelinegro, porque algo rozo su pierna — ¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAh! — el grito retumbo por todo el lugar, seguramente Kelvin sabría con que se encontró la chica, pero Howard solo podría imaginarse, por el matiz de susto, que quizás la chica se hubiera “cargado" sola.
Llevando sus manos a la boca, miro hacia abajo… encontrándose con un peluche vivo… que la miraba con grandes ojos negros, tan negros como los de su dueño… que linda sorpresa.
README
Resumen: María bromea con Howard sobre la palabra “Cargar”. Sigue la orden del gigante y se esconde en su ropa, no sin antes pedirle que tenga cuidado. Luego va a uno de los bolsillos internos de Kelvin (el derecho), y con su daga abre dos agüeros pequeñísimos, del tamaño de sus ojos, para poder ver el exterior. Al final siente a la mascota de Kelvin y grita porque el animal la susto.
Karmas usados en este post. Positivos: Belleza, Toque Divino, Alegre, Extrovertido, Sentido Aumentado (Vista). Negativos: Sin Orientación, Ignorante, Charlatán, Cotilla, Fanático (Hyakinthos).
BELICO
Mi karma suertudo lo dejo para otra cosa, mariposa.
Daño de las agujas: 200 pv. Mi resistencia pasiva: 100 pv. Veneno: 0. Total de daño recibido: 100 pv. Directos a la nalga derecha xD
INVENTARIO
Daga
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga002
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Howard escuchó las amenazas de Kelvin atentamente, asintiendo a la vez que sonreía apretando los dientes. La vena de su cuello se hinchó, realmente estaba a disgusto con todo aquello y más ante la actitud de superioridad del gigante. Suspiró y con el brazo rígido, cada vez con menos temblores a causa del veneno, hasta que finalmente desaparecieron. Y una vez con sus argumentos expuestos, y sus cartas sobre la mesa, era hora que el desvelara las suyas. -Realmente me resulta gracioso… Que pienses que solamente tú puedes tocar los tambores. Créeme que si supiera el código correcto saltaría de uno a otro ejecutando las notas correctas. Además ¿A quién llamas mocoso? ¡Tengo veintiocho años!
Parecía alterado, su pecho subía arriba y abajo con ferocidad, el sudor caía por su frente según miraba de nuevo al cielo. -Mierda… -Susurró el voz baja al ver que ya casi no le quedaba tiempo, y por si fuera poco, la chica comenzó a exponer de nuevo su caos mental en evidencia, pidiendo ser cargada como un saco de patatas, a este punto ya creía que se estaba quedando con él, no podía ser tan tonta, seguro que todo aquello lo decía sabiendo perfectamente a lo que él “arqueólogo” se refería. -Quedarán unos minutos hasta que el mecanismo quede inservible de nuevo y tenga que esperar otros tres meses para liberarle de su letargo… -Murmuró para si mismo en voz alta según bajaba la mirada de nuevo hacia ambos y se encogió de hombros, escuchando como el gigante le sugería meterse entre sus ropajes a la semisirena.
Musiquita de combate epicarda
-Supongo que tendré que mataros a ambos antes de que se acabe el tiempo. -Acto seguido sin dejar apuntó a la muchacha y sin dejar que se escondiera entre la gabardina y perderla de vista, apuntó a esta misma y apretó el gatillo, no dejando que lo hiciera.
Su arma rugió cual bestia salvaje y aquel potente sonido fue acompañado de una enorme explosión flamígera, que surgió en cuanto la bala impactó en el pecho de su objetivo. La cámara circular de piedra retumbó tras el disparo haciendo que el techo soltara pequeñas partículas de polvo.
Pero a pesar del aparente devastador ataque, una vez se disipó el humo, tanto Kelvin como MM seguían en su sitio, algo chamuscados pero aún con vida. Howard al ver esto, arqueó su espalda soltado una risa de desquiciado, una que helaría la sangre a cualquiera que la escuchase, haciendo notar que desde luego no estaba bien de la cabeza. -¿¡POR QUÉ NO HABÉIS MUERTO!? Tendríais que sentiros honrados de morir en el templo de Octavia. El todo poderoso T’hulu os traerá prosperidad tras vuestra muerte. -Exclamó con fuerza, a la vez que extendía ambos brazos en cruz, bajando de nuevo su flequillo, pero sin apartar la mirada de sus tostados contendientes con una expresión sádica en su rostro, sin dejar de sonreír, listo para que el combate comenzara.
Cositas
Off
Me disculpo por si el post me ha quedado algo breve, pero el narrador está malito tosiendo como tuberculoso mientras escribe.
cosas belicosas
Bien, doy por inaugurado el combate, pues Howard se ha cansado de bromas y chantajes así que ha decidido actuar. Al hacerlo Howard emplea esta técnica:
Subayai te III (Mano rápida)
Armas de Fuego
5
Información
Requisitos: Armas de Fuego 3 | 110 Precisión
Daño: Arma + Munición + 2 x Precisión
Coste: 191 de energía
Efecto:
El disparo va a +12 Precisión
Enfriamiento:
Dos Turnos
Haciendo gala de tu puntería, se realiza un disparo igual de veloz como de certero.
Código: subayaite003
Durante el ataque de Howard la precisión aumenta +12 por lo que el ataque va a 172 de velocidad, pues la destreza de éste vuelve a ser 160 ya que el efecto del veneno solo le dura un turno. El ataque lo realiza antes de que MM entre a la gabardina. Pues su agilidad es de 120 y los reflejos del atacante también son 120, pudiendo reaccionar y disparar antes de que se cuele entre estos.
También cabe destacar que la velocidad del ataque supera los bastante vuestros reflejos por lo que no podríais reaccionar a esta.
La munición utilizada este disparo es munición explosiva.
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Por lo que el ataque abarca una explosión de 5 metros de diámetro. El objetivo es MM, pero esta al estar encima del hombro de Kelvin la ofensiva afecta a los dos (la mascota voy a suponer que está más abajo y no se ve afectada, pues María no indica a qué distancia se encuentra el bolsillo del hombro. Salven a los animales)
Pero bueno, el daño, que me desvío. Este sería 20(munición)+15(arma)+70*0,1+172*0,5(escalado)+172*2(tecnica)=472 de daño ígneo. -Según la guía de combate avanzada en el apartado de defensas indica que contra el daño elemental, si la resistencia es menor a 150 mitiga únicamente el 50% de la resistencia.
Por lo que MM recibiría: 472-52=420 de daño Y Kelvin recibe: 472-59=413 de daño.
Además al recibir 400 de daño íntegro igneo ambos recibís una quemadura de grado 1 que os restaría 50 PVs por turno durante cinco turnos.
Por otra parte, con MM este ataque llega hasta su tercer umbral, haciendo que únicamente se le corten las acciones, no obstante en Kelvin, sobrepasa hasta su quinto umbral de voluntad y también recibiría el efecto Desorientación/confusion durante 3 turnos, reduciendo su INT y REF un 25%.
Y creo que con todo esto terminamos en este apartado.
Posiciones
No se ha movido de su posición anterior así que sigue a 11 metros de vosotros sobre el altar.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
(quedan 4 balas)
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Para kelvin
Lo primero, bájate los 100 de vida del turno anterior, que a pesar de que no te afecte el veneno si te afectan las flechas, siento si no había quedado claro en mi post.
Por otra parte el karma analítico funciona con dos turnos pero como no nos queda mucho tiempo te diré cositas, no la solución pero si la clave para hallarla.
Hay 6 estatuas, cada una de ellas numeradas del 1 al 6. Pues uno de esos números está relacionado con la muerte. Si realizáis en código, comenzando la secuencia desde la estatua que presenta dicho número será el correcto. Creo que con esto lo tenéis más sencillo, mucha suerte ^^
Los verdaderos colores salen a la luz, el joven que los llevó a aquella sala muestra lo que realmente es, un ruin cretino que solo piensa en sus metas y objetivos. Para alguien como Kelvin, es uno de los peores tipos de personas, alguien que ignora a los demás y los efectos de lo que hagan en ellos. Para el gigante dañar a alguien simplemente por cumplir tu objetivo, es algo atroz.
⏵ Alguien incapaz de pensar en los demás, que no duda en causar daños a los demás, no es más que un mocoso, por mucha edad que tenga. ⏴ La voz del gigante resuena con fuerza y seriedad en la misma.
⏵ Kelvin Smash ⏴ Suena mientras los brazos del gigante se mueven, sin éxito para frenar su ataque, pero impactando en el chico un golpe con su mano. ⏵ Pues ponte a saltar y déjanos marchar, ya que es a ti a quien le interesa eso. ⏴ Sentencia el gigante.
El muchacho está cansado, harto y furioso con el chico, que resultó ser un bastardo que tiene alguna idea loca por hacer, porque si alguien está en tal letargo, será por algo. El rebelde no tiene la intención de dejar pasar las amenazas, mucho menos el ataque. Siendo que el joven lanza otra ofensiva usando su báculo, buscando lanzar al chico contra las estatuas o la pared.
Quizás si prueba el dolor en su cuerpo pueda entender que hace daño y que debe pensar en los demás. Un toque, suficiente para saber que su mascota está bien, al tiempo que le avisa a Maria que salga y se una a la marcha, quizás con uno el mocoso pueda, pero contra dos, la cosa será diferente. Si unen fuerzas y esfuerzos, podrán ponerlo en su sitio.
Inventario
Svart Mjølner
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una variación de un bisento, emulando una especie de báculo de hechicero propio de novelas fantásticas, solo que al final se encurva creando una hoja bastante curiosa. Es de un tono negro salvo por la zona del filo, que es plateado y mide 25 metros de largo.
kelvin001
Info
Resumen: Kelvin Ataca al pistolero.
Karmas usados
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Bélico
Desvelo el hide del turno anterior y paso a atacar al cazador de tesoros.
El ataque va con una velocidad igual a mi destreza que es 118, dado que tus reflejos son 120 deberias poder ver el ataque.
El daño del ataque es 20 + FUE + 0.3 * DES = 20+118+0.3*118=20+118+35.4=173.4.
Tu resistencia es 120 por lo que pasivamente reduces el 100% de la misma siendo que el daño quedaria en
173.4-120=53.4=53
Supongo que tendré que mataros a ambos antes de que se acabe el tiempo.
Aquella voz diferente a la que les había mostrado cuando les pidió acompañarlos la hizo parpadear, pensando que el pequeño Howard era toda una cajita de sorpresas maliciosas. No le dio tiempo de meterse dentro de la ropa del gigante, no cuando el detonar de un arma corto su acción y al voltear en la dirección, el proyectil pego de frente a su estomago causando una explosión de llamas que ella conocía muy bien, la había visto cientos de veces ejecutadas por su hermano Jensen. El olor a ropa chamuscada, y el leve ardor en su piel la desoriento un poco, llevándose las manos al sitio de impacto y dejándose caer sobre sus rodillas en el hombro de Kelvin mientras tosía por culpa del humo; primero su nalga y ahora esto. ¿Qué era lo siguiente? ¿Que alguien cortara su cabello rosado?
— … no necesita una novia, necesita es una buena sesión de chanclazos de su madre. Si, si, si, que mocoso más malcriado, apoyo la moción, Gigantón — se expreso en un murmullo que quizás solo el pelinegro escuchará, mientras veía su camisa quemada y el ardor en su estómago, definitivamente cuando su médico viera que estaba herida se iba a preocupar mucho.
Escuchando el intercambio entre los hombres, María recordó el foso y como todos los involucrados tenían esa ventaja de distancia; a diferencia de ella que eran sus puños los que hablaban. Se levanto y miro sus guantes, luego la distancia que la separaba del pequeñín de malos modales y corazón oscuro. Luego observo los tambores, los que tanto quería que Kelvin tocara. Ciertamente, a él se le haría más fácil, pero de salto en salto quizás cualquiera podría hacerlo. La ultima vez la secuencia fallo, y pasaron cosas, quizás si ella los tocaba al azar, volvieran a pasar cosas… ¿y por qué lo haría? Por tres razones: 1. Hacer rabiar a Howard cuando fallara. 2. Si su atención estaba concentrada en ella, Kelvin tendría mayor oportunidad de desarmarlo y someterlo. 3. Era una cotilla, y en el fondo también quería saber que sucedía si se tocaba la melodía correcta, por supuesto, ella sabía que era totalmente improbable.
Sin embargo, antes de poder decir o hacer algo, el Gigante ataco con su báculo. Fue entonces cuando María, tomando la daga en su mano, se impulsó, y salto al vacío al tiempo que el báculo intentaba lanzar lejos a Howard. Cayendo en el primer tambor que creyó correcto, luego salto de uno a uno, mientras la leve repercusión, casi inaudible.
README
Resumen: Entiendo que mis acciones anteriores se interrumpen, nunca entro a Kelvín. Recibo la bala explosiva. Luego salto a los tambores. Y me quedo en el tambor del medio esperando. Nota: No hay narración, en bélico hay son piñazos. XD
SECUENCIA
El triangulo es la estatua que según indica el narrador, esta en la esquina superior izquierda. La puse como referencia.
BELICO
Punto #1. Considerando que no diste distancia de cada tambor, solo altura. Paso a colocarle yo la distancia, una que pueda ser fácil para un gigante, pero un poco más complicado para seres de tamaños normales. Cada tambor pasa a tener un diámetro de 1 metro, lo que nos deja con una cuadrilla de 3x3 que mide, en teoría, mide 9 m2.
Punto #2. María tiene una capacidad de caída de 21 metros, Kelvin mide 20 metros. Considerando que MM esta en su hombro, y los cilindros miden 10 metros. La distancia entre la “plataforma” la estimo en 8 metros (Asignando desde el hombro a la cabeza sería de 2 metros).
Punto #3. María no salta en línea recta, lo hace tomando impulso para caer en la mitad del tambor 1, y haciendo cálculos consume de caída 8,38 metros (Puede caer 21metros). Posteriormente, se mueve al tambor 2 consumiendo 1 metro de salto, salta al tambor 4 consumiendo 2 metros, salta al tambor 5 consumiendo 1 metro, salta al tambor 6 consumiendo 1 metro. Nota: MM salta al medio de cada tambor. En total salta: 7 metros, según sus stats puede saltar 12 metros.
PV: 2212-420 = 1792
Energía: No consumo.
Karmas usados en este post. Positivos: Sentido Aumentado (Vista). Negativos: Charlatán, Cotilla.
INVENTARIO
Daga
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga002
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Howard resopló por la nariz, ¿si habían aguantado ese disparo desde luego no iba a tener tiempo para matarles antes de qué la luna dejara de incidir en la posición correcta, sin duda era una decisión complicada pero no creía que ellos accedieran a ayudarle de nuevo por las buenas había perdido los estribos, este era el proyecto de su vida y tenía los medios para lograrlo esta noche…
Respondiendo a su ofensiva el gigante lanzó un errático movimiento tratando de golpearle con su báculo. Ataque el cual pudo evitar fácilmente saltando un par de metros sobre su eje, para terminar en el mismo punto. Era cierto que el tiempo se le escurría entre los dedos, no obstante tenía la sensación de qué el seguía teniendo el control, que aquellos dos nefastos becarios no iban a impedir concluir su plan esta misma noche. Pero necesitaba ese maldito código, esa secuencia que aún no había sido capaz de descifrar.
Volvió a apuntar con su arma esta vez al gigante para responder a su golpe pero en cuanto vio que la chica iba a probar una melodía se detuvo, esperando que esta vez su alocada mente hubiese hallado la solución. Pero iluso de él. De nuevo el torrente de flechas salió despedido hacia todos ellos, volviendo a herirles y al ladrón de tesoros afectándole el veneno de nuevo. Los temblores volvieron, apretó los dientes y dando la vuelta a la bandeja quedando al borde del pedestal cilíndrico donde estaba se acuclilló y apartó su flequillo para observar mejor a la muchacha, la en un inicio reluciente, pura e impecable ahora lucía desastrosa, con parte de la ropa quemada y alguna herida suelta causada por los dardos. -¿Tenías.. alguna idea en la cabeza… o has saltado sobre los tambores sin pensar? -Temblaba mucho pues el veneno hacía que miles de escalofríos recorrieras su columna vertebral.
A pesar de tener la vista fija en MM, de vez en cuando la elevaba para contemplar a Kelvin, por si acaso se le ocurría soltar algún otro golpe mientras conversaba. La combinación que había probado no parecía tener ningún sentido pues no seguía ningún posible patrón de orden de las estatuas.
-Lo único que podemos confirmar es que el orden de la uno a la seis no es, pues es lo que has probado tú… -Dijo señalando con la pistola al gigante, no como amenaza, más bien era un tono pasivo-agresivo. -Quedará tiempo para un par de intentos más… -Dedujo mirando de nuevo el orificio sobre su cabeza que dejaba pasar la luz de la luna. -Hagamos lo siguiente, intentad dar con la combinación correcta antes de que se acabe el tiempo, si lo descifráis, no tendré que mataros yo mismo y dejar que vuestros cuerpos sean carroña para dinosaurios. -Su sonrisa era amenazante y tranquilizadora a la vez pues, había esperanza de concluir esto de forma pacífica. Pero tratando de conformarles que si no lo lograban habría consecuencias nefastas.
Resumen
Al ver a MM probar una combinación Howard trata de llegar a un acuerdo.
Belico y posiciones
Bien, me voy a poner modo teacher aquí con Kelvin pues hay varios errores en tu post que tengo la necesidad de corregir antes de proseguir, pues esto te llega a pasar en un evento y las consecuencias podrían ser nefastas.
Lo primero, te felicito por ir probando el usar hides para tratar de sorprender al enemigo, no obstante el tuyo comete un error muy gordo que a mí personalmente me hizo que omitieran un turno entero por hacerlo. Pues en el apartado 7 de la guía bélica avanzada, (acciones ocultas y hides) indica que queda prohibido utilizar acciones ocultas en hides como ha sido tu caso, indicando que bloqueas el ataque si éste decide hacerlo.
Los hides son una herramienta muy útiles para cargar técnicas sin que el rival se dé cuenta, ocultar inventario u objetos bajo la ropa, pero siempre tienes que indicar acciones que puedas hacer, como por ejemplo lo que indicas de robar la suerte a Howard con tu fruta.
A lo que voy… debido a este error, ese intento de bloqueo no sucede pues además va más lento que la velocidad del ataque de Howard y recibís el daño irremediablemente.
Por otra parte si indicas que usas la tu akuma no mi, debes poner la tabla en el post e indicar lo que realmente implica “robar la suerte” pues piensa que yo como narrador no tengo idea de lo que hace este poder. Así que te recomiendo que cada vez que la uses, la coloques en un spoiler, por insignificante que te parezca el uso que estás haciendo con esta. Debido a lo que la acción de “robar suerte” tampoco sucede porque no se que hace.
Por último el ataque que realizas es un golpe blanco que lo puede esquivar mi NPC con facilidad pues tiene 120 de reflejos y 130 de agilidad para hacer una esquiva. Según la descripción de tu arma indica que mide 25 metros así que podrías llegar a Howard sin problema, pero aún así también para un futuro recomiendo que seas más específico con los ataques y por ejemplo digas un “el golpe va por el flanco derecho a la altura de su cabeza.” Pues cuanto más específico seas menos margen de interpretación le darás al rival para poder evitarlo.
Por último mencionar que la resistencia pasiva no cubre el 100% cuando llegas a 100 de esta. Cuando llegas a 100 esta cubre solamente 100, ya tengas 105, 150 o 170. Espero que no te tomes a mal todo lo que he dicho, pues realmente lo digo por enseñarte, y que mejores tanto tú como la sirenita en este apartado.
Dicho esto… Kelvin bájate la vida del ataque del turno anterior, 100 PV por la quemadura grado 1 y 100 del ataque de la trampa que ha sucedido en este turno.
MM, buen turno, bien detallando las posiciones en cada momento, una lástima que esa no fuera la combinación. Tú también réstate 100 PV que en el turno anterior no te has restado los 50 de la quemadura grande 1 que os ha metido al impactaros con 400 de daño íntegro ígneo, y 100 de la trampa de este.
También indicar que Howard se mueve al borde delantero del altar quedando a metro y medio de MM pues los tambores miden un metro de diámetro y si no he entendido mal tú has acabado en el del centro y a 9 metros de Kelvin.
Y con esto creo que no me dejo nada que comentar en este apartado pues como tal no hay acciones bélicas este turno.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Quedan 4 balas
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Dato de vital importancia
El tiempo para poder hacer el ritual termina en el turno 8 de esta aventura, es decir en el final de la misma, suerte.
La estrategia del gigante no es mala en sí, esconder sus intenciones para pillar por sorpresa al contrario es algo que puede servir, de no ser por el hecho de que el joven gigante no es lo suficientemente rápido como para atinarle, y al no emplear sus técnicas, tampoco es capaz de hacer mucho más. Por fortuna, para él, aunque no tanto para su compañera, los ataques del sujeto no le hacen todo el daño que pudieran hacer a alguien, quizás por su condición de gigante, o quizás por su resistencia, la cual trató de mejorar tras el evento en los cabos gemelos, donde vio sus capacidades afectadas y mermadas por la falta de la misma para aguantar la caída.
Contenido Oculto
⏵ Parece ser que tienes prisa por acertar la combinación. Por otro lado tu oferta no es algo que pueda ser válido o siquiera digno de considerarse, tu propuesta es postergar la muerte, así que salvo que tu oferta realmente sea mantenernos con vida, te invito a que pruebes una secuencia tras otra. Porque esto seguro de saber la secuencia correcta, ahora, ¿qué tanto quieres saberla? Eso tiene un precio. ⏴
La voz del gigante se mantiene firme en todo momento, sin vacilar, está decidido a hacer las cosas bien, está claro que a estas alturas no va a confiar del todo en ese mocoso, por eso se guarda la combinación para sí mismo, sobre todo después de todas las amenazas ataques que ha hecho, teniendo en cuenta que ahora realmente está diciendo que hagan lo que hagan su destino es morir, pues más razón para tener un seguro para que ese sujeto les asegure la supervivencia.
⏵ Kelvin Smash ⏴ La voz del gigante en un susurro para ser apenas audible por aquellos que se encuentren lo suficientemente cerca. ⏵ Creo que tengo la solución, no pruebes nada, quiero ver su respuesta a mi negociación antes de hacerlo. ⏴ El rebelde le dice a su compañera buscando hacerla saber que tiene claridad de lo que le toca hacer para completar el acertijo, pero ahora quiere asegurarse una vía de supervivencia. ⏵ Además de asegurarnos la supervivencia, deberás darnos el dinero prometido, o tendrás que probar tú solo las combinaciones. ⏴ Ahora que tiene claridad de la situación, pareciendo que el joven tiene prisa, aceptar su oferta es la mejor de las opciones del pequeño explorador.
Inventario
Svart Mjølner
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una variación de un bisento, emulando una especie de báculo de hechicero propio de novelas fantásticas, solo que al final se encurva creando una hoja bastante curiosa. Es de un tono negro salvo por la zona del filo, que es plateado y mide 25 metros de largo.
kelvin001
Info
Resumen: Kelvin al fin da con la solución del acertijo, pero antes de ponerse a resolverlo, le deja las cosas claras a Howard y trata de sacar partido de la prisa del chico y la respuesta que posee del acertijo. Preparándose por si el pistolero decide volver a las situaciones bélicas.
Hacer llover flechas nuevamente, aun le dolía su nalga como para tener otra estampida de esas armas. Equivocarse no parecía una opción, mejor no intentar más adivinar, aunque no podía asegurarlo, la cotilla dentro de su cuerpo era fuerte esa noche. Se cubrió con las manos la cabeza, sintiendo uno que otro pinchazo, también tenia aun el dolor de la quemadura en el pecho, una cicatriz como las de su Unnie, no sería una mala marca, pero mentiría si dijera que no se aplicaría las pomadas de Hyakinthos para que su piel volviera a quedar tersa, nívea y preciosa.
¿Tenías… alguna idea en la cabeza… o has saltado sobre los tambores sin pensar?
Le hablo Howard, a lo que ella solo pudo sonreír con encanto — … ¿Se necesitaba alguna idea? ¿No era un FreeStyle? ¡Que aburrido! Necesitas liberarte Howard, un poco de azúcar, estrellas y muchos colores, menos libros y ejercicios. Vamos a tocarlos caóticamente hasta que descubramos la secuencia, o nos maten las flechas en el proceso, así nuestras muertes no quedaran en tu conciencia. ¿Ves? ¡Ser empático es lo mejor! Ahora rota un poco 15 grados a la derecha, si, necesito contar cuantos chocolates tienes — bromeo ya al final con su particular alegría. La semi sirena no era tonta, luego de todas esas interacciones se dio cuenta, al igual que el gigante, que su pequeño guía tenia la mecha muy corta, precipitado y malhumorado, tal vez sacándolo de su zona de confort, Kelvin podría dejarlo fuera de combate, y ellos poder continuar su camino… un camino que la celeste deseaba llegara hasta el Príncipe Einarr.
María se quedo en el tambor del medio sintiendo escalofríos. Esas flechas al parecer no solo le causaban daño físico, pero no era lo suficientemente hábil para discernir que había más allá de ello. El intercambio de palabras continuo entre los dos hombres, ninguno queriendo dar su brazo a torcer. En su cabeza, el gigantón debería tragarse de un bocado al malicioso enano, ella se lo comería si fuera luna llena, aunque… eso solo paso hacia muchos años.
La chica alzo la mirada a Kelvin, estaba viendo como gesticulaba, algo decía en baja voz que cuyo sonido no llegaba hasta ella, y menos a Howard que estaba a escasos. La celeste inclino la cabeza, y aunque el sonido era insonoro, ella tenia una buena visión, y un talento tan inútil como su vida misma: Leer los labios. Así que el mensaje del hombre llego hasta ella, que suertudo era, al hacer algo que su compañera desconocida podría entender. Definitivamente debería quedarse cerca suyo, le gustaban las personas afortunadas. Ella alzo los brazos encima de su cabeza formado una O con estos de OK, su forma de decirle que “No intentaría nada más con los tambores”. Lo que ella, en el fondo, quería probar, era si era capaz de aplicar lo que aprendió hace poco, así que como el guía fue el primero en el bélico, ella como pacifista ya tenía motivos para molestarlo. Solo un poco, luego se iría a esconder en la ropa de Kelvin.
— ¡Howard! — se giro a verlo mientras lo llamaba por su nombre, mientras lo señalaba con su daga — … ¿Qué le dijo una bala al filo de mi daga? — comento saltando al tambor 3 y quedando en diagonal a su altar; luego volvió a saltar esta vez hacia Howard — … Nada, se quedó ALETAZO de la risa… — entre bromas soltó el nombre de su técnica, que le permitía aumentar su velocidad y atacarlo apuntando justo a su abdomen firme y trabajado, un corte limpio y sin artilugios. Luego María se aleja, saltando hacia atrás, para dejarse caer al suelo, y ocultarse de la vista de ambos nombres en el lado derecho de los cilindros.
README
Resumen: María lee los labios de Kelvin. Le dice OK a su madera esquizofrénica, luego se concentra en Howard, con quien simplemente quiere probar algo. Así que se lanza a atacarlo, y luego salta hacia atrás dejándose caer al suelo, y corriendo a esconderse en el lado derecho de los cilindros.
THIS IS SPARTA
Posiciones.
Estoy en el cilindro del medio, luego salto en diagonal al cilindro 3 (1,4m), luego hasta donde Howard, como es otra plataforma, la deje a 1,5m, como dijiste en tu spoiler, entonces salto 1,8m, es decir salto un total de 3,2m. Luego me dejo caer al suelo los 10 metros que mide todo, y corro hasta desaparecer de la vista de ambos, oculta por los cilindros. Dejare en Hide mi posición y distancia recorrida.
DIBUJITO
Contenido Oculto
Bélico.
#1: María te ataca con su técnica ALETAZO, que implica Arma + 2,9xDestreza, siendo 200 + 348 = 553 PV.
¡Aletazo!
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 120 Destreza | 100 Agilidad
Daño: Arma + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energía.
Efecto:
Aumenta en 15 la Agilidad durante el ataque
Enfriamiento:
Dos Turnos.
María haciendo uso de su velocidad correrá hacia el adversario, una vez cerca realizará un corte en el oponente intentando penetrar lo más posible para causar el mayor daño posible. El arma de filo podrá sacarla antes de comenzar a correr, o cuando esté llegando al enemigo con factor sorpresa. Luego de acercarse, la celeste intentará/volverá a distanciarse del oponente con agilidad
Código: aletazo001
#2: El ataque además me otorga +15 de agilidad, pasando mi stat de 120 a 135, siendo más ágil que tu personaje durante este turno. Y por lo que entiendo de la Guía de Combate Avanzado, me puedes ver/reaccionar (tienes mayores reflejos) pero no me puedes esquivar. Porque y cito “Partimos de la base de que debes tener más reflejos que velocidad el ataque de tu oponente (que será determinado por un atributo u otro dependiendo de qué tipo de ataque sea).” El ataque le saca 15 puntos de agilidad a tu atributo destreza.
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga002
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Howard ya estaba harto, la ansiedad comenzaba a afectarle pues desde mucho tiempo intentaba descifrar el mismo la clave para poder hacerse con el tesoro que suponía estaría en este lugar alejado de muchos turistas ya ventureros. No creía que nadie pudiera descifrar la clave, pero… tenia fe en este gigante, sus ojos, su determinación, todo en él le decía que al fin se haría con el botín. Su sonrisa se volvió amplia… Quiso reírse alto y fuerte con algo de desde miro alrededor, intentando comprender también como es que funcionaba todo esto, como los tambores estaban conectadas a las trampas, estaba completamente harto de toda esta mierda no quería ser dañado otra vez por ellos. Pero. No tenía nada.
—Bien bien bien… me has atrapado y tienes toda mi atención amigo gigante… y bueno la jovencita también, pero por razones incorrectas… comencemos de nuevo… mi nombre es Howard y deseo con esta nueva presentación que negociemos… te parece? Cof cof… … … que frio… maldita sea… Bien, si logras tocar correctamente la combinación, compartiremos la recompensa. ¿Que te parece? Pero… no dejes que la mujer se mueva de nuevo… es mas, desde ahora no interactuare más contigo… siento que cada segundo que pongo atención en ti, me vuelvo más esquizofrénico.— Howard se acuclillo sobre la grana altura, sonrió y rascándose la barbilla con dos dedos decidió darles otra oportunidad. Solo… quería el tesoro, la codicia brillo en sus ojos y resonó en sus oídos con una alocada canción tintineante. Se relamió los labios. —En estos momentos. Solo… deseo salir de esta estúpida isla que te parece?... he?... gigante?— Apoyo su arma cruzada sobre sus muslos. Pero con el arma cargada. —Aleque?— Se pregunto apenas volteo, había decidido que la niña era completamente irrelevante y ese fue su error. El golpe fue contundente… Sorprendido, el falso explorador intento cubrirse, pero solo pudo sentir como la daga penetraba en su cuerpo. Escupió sangre y se precipito al suelo con gran velocidad… la caída fue alta para el pero no le mataría, más una vez más cambio su personalidad. —HAAAARRRRGGGGG….. maldita zorra de mar…— Perdió el paso, trastabillo y cayo desde los once metros completos. El suelo le beso rápidamente e intento interponerse y adelantarse al suelo. Pero para su fortuna, este cayo sobre uno de los tambores… el corte parecía profundo, pero se sentía listo… giro sobre si mismo, apretó nuevamente el gatillo contra la sirena. Despreocupado, suponía que el gigante seria fácil, huir de el y matarlo a distancia parecía un buen plan. Por eso es mejor acabar con a la tonta desgraciada que podría darle más problemas... pero al caer sobre el tambor nuevamente la trampa se activo lanzando las malditas saetas contra todos los presentes.
Play Me!♪
Resumen
-Tengo una amargura inmensa de continuar este tema, en parte de por la partida de vuestro narrador, sin embargo, se que a el le hubiera gustado continuar con el espectáculo, solo espero estar a la altura con lo que queda de tema.
Enemigo e inventario
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Daños
Howard cae por el ataque de merlot que ha tocado los tambores dos veces, el cae sobre uno más, lo cual activa la trampa una última vez esperaba. La caída no le ha hecho daño pues ha caído sobre uno de los tambores.
Vit: 1469-100=1369 (trampa)
Vit: 1369-553=916 (Ataque de María Merlot)
Bélico
Defensivo
Maria Merlot a una velocidad de 135 de agilidad se mueve contra el pobre Howard, quien recibe el daño al ser mucho más rápido que es que su velocidad de reacción, 120REF, Dicho golpe provoca que caiga al vacío. Esta caída no produce daño en Howard, puesto que según la Guia Basica en el punto 6, indica lo siguiente:
Cita:Caídas: Las caídas pueden causar daños, lesiones o incluso la muerte de un personaje. El atributo principal que disminuye los daños ante las mismas es el atributo Resistencia. Cada 5 puntos en el atributo Resistencia el personaje podrá resistir una caída de 1 metro + 1 sin recibir daño. Aunque siempre serán tomados en cuenta otros factores.
Por lo que al contar con 120 de resistencia supero con creces los 20 metros de daño por caída. El daño de la daga de Merlot por otra parte, me provoca a 453 puntos debido al valor de mi parámetro resistencia el cual es 120, por ello resta 100 puntos de daño.
Ofensivo
Howard ahora sí que no dejara pájaro con cabeza… rueda por el tambor para ponerse en posición y apuntando contra la maldita pelisosada dispara contra ella.
Para realizar el ataque Howard usa su técnica
Kantan na torigā III (Gatillo fácil)
Armas de Fuego
5
Información
Requisitos: Armas de Fuego 3 | 110 Precisión
Daño: Arma + Munición + 2 x Precisión por disparo
Coste: 131 de energía
Efecto:
-
Enfriamiento:
Dos Turnos
Valiéndote de un rápido juego de manos y una gran puntería, lanzas hasta dos disparos a diferentes objetivos simultáneamente. No se pueden aplicar ambos disparos al mismo objetivo.
Código: kantannatoriga003
Paras realizar el daño, Howard usa la siguiente arma con la siguiente munición
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Causando el siguiente daño en la sirena: Arma + Munición + 2 x Precisión por disparo
Es decir
15+0.1DES+0.5PRE
Multiplicador: PREX2
15+7+80+320=422 a una velocidad de 160 PRE, lo cual supera ampliamente los reflejos y agilidad de Merlot, por lo cual debería recibir 322 de daño aplicable este turno, mas 100 de daño por trampa. Dando un total de 422 puntos de daño.
La situación comienza a ser crítica, a más cerca se encuentra el final de aquella aventura, más histérico y estresado parece estar el pequeño “aventurero” que resultó ser nada más que un psicópata lunático, incapaz de mantener la serenidad cuando algo no sale como tiene planeado. Su forma de actuar altiva y altanera, como si estuviera al mando de todo, como si fuera quien controlara la situación, cuando realmente, es quien depende de los otros dos, siendo que parece ser que todo está yendo contra lo que él tiene pensado hacer, usar o como pretende que ocurra todo. Cuando en realidad, quien tiene el control es el gigante, en parte por la facilidad que tiene de tocas los tambores, sino porque parece ser que es el único que ha dado con la clave para resolver ese acertijo tan complicado.
En el momento que comienza a hablar, el gigante percibe que parece haberse dado cuenta de que no tiene las cosas a su favor, sino que está completamente estancado en comparación con la seguridad y certeza que se puede ver en la mirada del rebelde. Quien parece haber al fin encontrado la salida a esa situación, y como tiene el control de como seguir, de como conseguir el premio, tiene la voz cantante. ⏵ Bueno, teniendo en cuenta que soy yo quien resuelve el acertijo, me parece lo más correcto que me quede con la mayor parte del tesoro. La muchacha se llevará la segunda parte mayoritaria y tú, lo que quede. ¿Entendido? ⏴
Pero antes de que pudiera responder, la chica atacó al muchacho, quien respondió con una ofensiva, siendo que eso hizo que el joven rebelde realizara las acciones que tenía preparadas en caso de que se rompiera la calma y el diálogo. Lo que hace que entre todo lo que ocurre, las ofensivas del gigante se desaten.
⏵ Kelvin Smash ⏴ Ahora grita mientras busca impactar al pequeño con su báculo y su mano. Con esto, usaría su akuma, tratando de robarle la suerte al pequeño aventurero que ahora busca dañarlos después de pretender ser bueno.
⏵ Pudimos seguir negociando, ahora queda que aceptes que nos llevemos el premio nosotros, y tú, te conformes con salir vivo y con pocos daños de este lugar. Sea como fuere, yo sé que puedo salir y llevarla, pero tú, seguramente acabes encerrado aquí dependiendo de las heridas. ⏴ Su voz enfadada resuena en el lugar, siendo que se encuentra harto, cansado de las tonterías de ese sujeto que no entiende que no está en posición de ponerse violento.
Tras usar esas técnicas el joven se coloca sobre él, apuntando su báculo directamente a él, mostrando la enorme diferencia de tamaños entre uno y otro, dejando claro que no dudará en atacar de nuevo. ⏵ Ahora, ¿aceptas la solución o terminamos aquí con todo? ⏴ Pregunta con un tono bastante serio.
Inventario
Svart Mjølner
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una variación de un bisento, emulando una especie de báculo de hechicero propio de novelas fantásticas, solo que al final se encurva creando una hoja bastante curiosa. Es de un tono negro salvo por la zona del filo, que es plateado y mide 25 metros de largo.
kelvin001
Info
Resumen: Kelvin al fin da con la solución del acertijo, pero antes de ponerse a resolverlo, le deja las cosas claras a Howard y trata de sacar partido de la prisa del chico y la respuesta que posee del acertijo. Preparándose por si el pistolero decide volver a las situaciones bélicas.
Karmas usados
-.
Bélico
Dado el NPC atacó, disparó la acción oculta en mi post anterior.
Primero uso la técnica
Vindene av forandring Dobbel strøm
Propio
2
Información
Requisitos: Arma de Asta 1 | 50 Destreza | 30 Fuerza
Daño: Arma + 1,6xDestreza
Coste: 86 de energía
Efecto:
Disminuye en un 5% el requisito para aplicar Derribo.
Enfriamiento:
Dos turnos
Haciendo uso de su destreza el rebelde realiza un golpe con Svart Mjølner buscando desestabilizar al oponente, al tiempo que dañarlo.
Código: dobbelstrom001
Esto hace un daño de 173,4 de bisento + 1,6 * 118 por destreza, siendo un total de 362,2 de daño total, que se redondea a 362.
Luego usa la técnica
Vindene av forandring: Stor strøm
Propio
1
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 30 Agilidad
Daño: 20 + 1,8xFuerza
Coste: 45 de energía
Efecto:
Aumenta en 4 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Un potente golpe aprovechando su fuerza y agilidad, al hacer una finta para tratar de engañar al otro para poder golpearlo con su mano, buscando un impacto directo contra el opuesto con toda su fuerza.
Código: storstrom001
Que causa un daño de 20 + 1,8 * fuerza, un total de 232,4 que se redondea a 232.
Siendo un total de 362 + 232 = 594 de daño total
En este caso, aplicaría mi akuma
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Con lo que habrá que ver que tanta suerte le robo al npc.
El gasto de energía de este turno es 46 + 86 - 12 = 132 - 12 = 120 de energía