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RE: [Entrenamiento, P.Relativo] Casi cuatro metros - Magnus Brand - 31-08-2026
El buccaneer se quedó plantado en el sitio, observando cómo el niño encajaba aquella patada directa en la cara. Magnus había puesto la fuerza explosiva suficiente como para arrancarle la cabeza a un marine promedio, pero aquel crío apenas giró el rostro por el impacto, absorbiéndolo con una naturalidad que resultaba hasta insultante. Por un instante, Magnus se preguntó si la biología de ese mocoso tenía algún sentido lógico, pero rápidamente desechó la idea. Pensar demasiado nunca había sido su fuerte, y menos en mitad de una pelea.
Vio cómo Kasui daba un pequeño salto hacia atrás, alejándose unos cuatro metros, y guardaba por fin aquella molesta cadena. «Ya era hora», pensó el buccaneer. Sin embargo, lo que hizo a continuación lo dejó completamente desconcertado. El niño empuñó un mangual y, con la otra mano, sacó un trozo de papel y un bolígrafo, poniéndose a escribir tranquilamente en medio del enfrentamiento.
Magnus parpadeó incrédulo. Metió la mano en el bolsillo derecho de su abrigo, sacó su encendedor y otro cigarrillo, llevándoselo a los labios. Lo encendió con un chasquido metálico y dio una calada profunda, llenando sus pulmones de humo mientras se rascaba la cicatriz del pecho con la mano libre, aliviando ese picor infernal que siempre lo acompañaba.
—Estos niños de mierda me van a matar de un disgusto —se quejó, soltando una densa nube de humo por la boca y la nariz—¿Qué cojones estás haciendo, niñato? ¿Los deberes del colegio?
Kasui soltandó una advertencia dramática sobre los peligros del mundo exterior y amenazándole de muerte. Aquello fue el colmo para el ego del buccaneer.
—¡Gurororororo! —La risa excéntrica y gutural de Magnus resonó en aquel patio, haciendo vibrar el entorno —Tú qué cojones vas a saber de lo que hay ahí fuera. Hablas como si fueras un veterano de los mares, pero no eres más que un niñato hijo de puta que se cree especial. Me he follado a cosas más peligrosas que tú esta misma mañana.
Sin previo aviso, Magnus se lanzó hacia adelante. Su inmenso tamaño y agilidad hacían que esos cuatro metros de distancia parecieran un solo paso. Ancló su pie izquierdo en la tierra y rotó su enorme torso para canalizar todo el peso de su cuerpo en su brazo derecho. Lanzó un puñetazo directo con ningún tipo de finura, apuntando a aplastar tanto el pecho del mocoso como la notita que acababa de escribir en un solo movimiento.
—¡Guárdate el papelito por donde te quepa, cabronazo! —Gritó mientras su enorme puño cortaba el aire.
Off
Off
Probablemente este será mi último post de este tema de entrenamiento. ¡Ha sido un placer, Kasui! Nos volveremos a encontrar muy pronto.
Resumen
Magnus se burla de la advertencia de Kasui, se enciende otro cigarro, recorta los 4 metros de distancia y le lanza un puñetazo directo al pecho.
Bélico
Defensa
No aplica al no recibir ningún ataque.
Ataque
Magnus recorta los 4 metros de distancia (de los 5 que tiene como límite por turno) a una velocidad de 50.
Una vez a rango, Magnus golpea a Kasui con un puñetazo normal (golpe blanco).
Teniendo en cuenta los 60 de Fuerza base de Magnus y lo que lleva equipado:
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Cálculo de daño: Fuerza + 20 + 0.2 x Fuerza
Esto causa un daño de: 60 + 20 + 12 = 92 puntos de daño.
Este puñetazo se lanzaría a una velocidad de 50, es decir, la agilidad de Magnus, como indicala guía de combate avanzada en el apartado 1.1. Velocidades:
Cita:Cuerpo a cuerpo: Agilidad
Gastos/Recuperaciones
Como en este turno no consumo energía debido a que los golpes blancos no lo hacen, el único cambio es que recupera energía por la regeneración pasiva, como indica el apartado 5 Regeneración de estadísticas de la guía de combate avanzada:
Cita:ENE: Los personajes tienen una regeneración de ENE base por turno igual a su nivel. Si el personaje está fuera de combate sin realizar ninguna técnica o esfuerzo, la regeneración se duplicará (será su nivel x2). Existen akumas o habilidades que pueden aumentar su regeneración.
En este caso, Magnus es nivel 3 y está en combate, por lo que recupera 3 de energía y se queda en 633 de energía.
Karmas relevantes
Exceso de confianza
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Código: excesodeconfianza001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (Se apaga los cigarrillos en la cicatriz del pecho, siempre en el mismo sitio)
Código: ticmagnus001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Tabaco)
Código: viciotabaco001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (Estos niños de mierda van a matarme de un disgusto)
Código: muletillamagnus001
Egocéntrico
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Código: egocentrico001
Gruñón
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.
Código: gruñon001
RE: [Entrenamiento, P.Relativo] Casi cuatro metros - Kasui - 31-08-2026
El joven Revolucionario ignoró todas y cada una de las palabras de Magnuz, parecía estar concentrado en escribir aún que escribía realmente rápido.
Para cuando acabó de escribir Magnus se acercó para tratar de golpearlo nuevamente, Kasui interceptó aquel golpe con su puño libre, en este caso el izquierdo, sosteniendo el papel y el mangual con su mano derecha.
Kasui chocó su puño izquierdo contra el puño que le atacaba, generando así un choque en el que él saldría victorioso aún que, lo curioso sería que saldría victorioso por bastante poco, cosa que realmente era sorprendente.
El infante tomó otro metro de distancia para así volver a sostener el papel con su mano izquierda pues no quería romperlo con su siguiente ataque. Kasui empezaría a darle vueltas a la cuerda de su mangual con un dominio espectacular, en su mente, visualizó como una ficha de caballo blanco tumbaba la ficha del rey en un tablero de ajedrez. De esa manera habló antes de atacar con una voz y una mirada aparentemente perdida, pues había sido absorbido en parte por su propia imaginación.
~~aja…Jaque mate.
Tras decir aquello Kasui corrió hacia su contrincante girando fuertemente la punta de su mangual, punta que acabaría colocando en el pecho de Magnuz golpeando su cicatriz con su única técnica creada hasta ahora, aún que la haría un poquito más suave por si acaso no matarlo.
Esto provocaría que Magnuz quedara totalmente noqueado en el suelo. Su velocidad fue tan alta que a Magnuz le sería totalmente imposible verlo venir si quiera y su fuerza de golpeo sería tan alta que haría sucumbir la capacidad de resistir del Gran cuerpo del Bucaner. Dando así con la actual victoria de Kasui, pero dejando a Kasui con bastante respeto por el tipo.
Aquel tipo tenía un talento indudable, una fuerza monstruosa y un aguante que era realmente sorprendente, pero le faltaban muchos puntos que explotar de su talento.
Kasui miró al suelo donde estaría tumbado magnuz para así usar su dedo índice para bajar su párpado izquierdo, sacando la lengua en señal de burla ante el hombre que se había pegado todo el combate diciendo malas palabras.
~~Con tomate~ Ajá.
~~Inki Inki Inki Inki
Kasui tras esto empezó a reír con su peculiar risa que podría recordar a un cerdito ahogándose, no le gustaba reírse delante de la gente puesto que le daba vergüenza pero en ese momento no había nadie mirando. Había sido realmente divertido el encuentro por lo que esperaba poder enfrentar algún día a aquel hombre nuevamente.
Aquel tipo peleaba como una bestia, pero durante el combate le hizo recordar la primera isla donde conoció a su primera tripulación, la Isla karate. Recordó que ahí había un buen dojo y las intenciones de Roger de ir a entrenar a ese lugar, por lo que le dejó en un papel un citado en aquella isla de cara a un futuro.
En el papel pondría lo siguiente:
>>”Así es, por si la inconsciencia te hace olvidarlo…te acaba de pegar una paliza un niño de 12 años.
Nos vemos cuando seas más fuerte en isla karate, si es no te has muerto antes del disgusto, viejales.
Sin amor, Kasui”<<
Al girar un papel habría un pequeño posdata
>>PD: No busques más mientras lees, te he robado el mechero.<<<
El infante se rio un poco más tras dejarle el papel enrollado dentro del paquete de tabaco, le hizo gracia el imaginarse como el tipo buscaría su mechero para leer pero no lo iba a encontrar. Seguidamente le robó el mechero y lo dejó de lado para que no se ahogara en su propia sangre.
Se colocó la capucha y se marchó de lugar rápidamente pues recordó que debía ir a buscar al niño esclavo que secuestraron los piratas a los que se enfrentó en su última misión.
Leeme Leeme
Resumen
Kasui intercepta el golpe de Magnus con un puñetazo, tras esto toma un metro de distancia y lo golpea, lo noquea y le deja la nota metida en el paquete de tabaco antes de marchar, no sin antes robarle el mechero.
Belico
Defensivo
Está vez Kasui se defiende de el golpe con otro golpe, aprovechando que por destreza puede hacer dos golpes en una sola acción. Kasui intercepta el puño de Magnuz golpeando el mismo con 110 de fuerza utilizando sus 71 de agilidad.
Esto podría hacerlo sin problemas ya que sus reflejos y agilidad superan por bastante los de Magnus (por ahora)
Al chocar golpes, el daño quedaría de la siguiente forma
110(Kasui) - 92(Magnuz)= 18 de daño que se papea Magnus con su resistencia.
Daño total de la defensa:0
Ofensivo
Aquí ya cambia la cosa, Kasui utiliza su habilidad
Inercia
Propio
3
Información
Requisitos: Armas Flexibles 2 | 80 Destreza | 50 Agilidad
Daño: 2,3xDestreza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Aumenta en 9 la Destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Un turno
Kasui inicia un sprint explosivo hacia el frente un máximo de 20 metros mientras hace girar su arma flexible a toda velocidad sobre su cabeza, creando un zumbido ensordecedor. Al llegar al límite de su carrera, canaliza toda la inercia del movimiento y la fuerza de sus piernas en un único y brutal golpe frontal. La punta del arma sale disparada hacia adelante como un proyectil, buscando aplastar directamente el pecho o el escudo del rival con la fuerza de un meteorito.
Código: inercia001
Esto lo haría con el mangual, por lo que voy a proceder a explicarte el daño que recibe Magnuz:
Mangual:
Mangual
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Un arma con una cadena que tiene una bola pesada o varias en el extremo. La cadena se balancea para ganar impulso antes de golpear, y es efectiva para atacar a distancia.
mangual001
En este momento el mangual era T1 por lo que contiene 20 de daño y un escalado de x1 en fuerza y x0,3 en destreza, habiendo recuperado su escalado al completo en el momento en el que guardo la cadena(anterior turno)
La fuerza de Kasui son 110 y la destreza 155.
Por el uso de su técnica, la destreza sube 9 puntos por lo que quedaría en 164.
Así mismo, el daño sería el siguiente.
164x2,3(técnica)=377
20+110+47+377=554
El golpe, lo mando directamente a la herida del pecho debido a las enseñanzas que le dio el panda en su día, por lo que el ataque se beneficia de un 10% más de daño.
Esto quedaría en 609, a lo que le restaremos tu defensa pasiva dejando el daño en 581. Si a eso le restamos tus 520 de vida, quedarías con -61 de vida. Puesto que no recuerdo cuál era el límite de matarte (si -60 o -90) vamos a decir que Kasui se retuvo un poco (también lo puse en la acción) haciendo 580 de daño, quedarías restándole los 28 de defensa pasiva quedaría en 552.
Daño total: 552
Si a esto le restamos los 520 de vida que te quedan, Magnuz quedaria con -32 de vida, véase, como inconsciente.
Al la herida ya ser una herida permanente no tendrías ningún efecto de herida latente ni mucho menos. Así que cuando te despiertes estarás joya.
Gasto
Al utilizar su técnica, gasta 113 de energía, de los cuales recupera 30 gracias a su zona prehistórica
Ryu Ryu no mi: Modelo Spinosaurio
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Spinosaurio es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un spinosaurio.
Especificaciones
El spinosaurio en su forma completa mide catorce metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de un metro y setenta centímetros del suelo. Su peso será de seis toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Spinosaurio a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotará una cola musculosa de tres metros rematada por una aleta ósea recubierta por una membrana a la de su espalda, pero en forma de corazón y de apenas treinta centímetros de diámetro. Tanto en forma híbrida como completa, obtendrá una gran aleta dorsal ósea recubierta por una membrana que cubrirá la espalda, desde la base de los omóplatos hasta la base de la rabadilla en forma híbrida, y desde la base del cráneo hasta la base de la cola en forma completa.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +20 a la agilidad y +15 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: spinosaurio
Quedando un gasto total de 83ENG
También, por la Akuma recuperaría 20HP.
Objeto robado
Kasui le roba el mechero a Magnuz antes de irse a ver si le cuela la psicológica..
Karmas relevantes
Honesto
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Te es imposible mentir.
Código: honesto001
Risa excéntrica
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. ([Inki Inki Inki] (como si un cerdito se quedara sin aire))
Código: risaexcentricakasui001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (Aja)
Código: muletillakasui001
Cleptómano
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Código: cleptomano001
Tic
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene un tic recurrente. [Tendrás que mostrarlo una vez por tema] (tiene un tic en cada ceja.(primero arquea una y luego la otra)
Código: tickasui001
RE: [Entrenamiento, P.Relativo] Casi cuatro metros - Magnus Brand - 31-08-2026
El choque de puños se pudo oír a varios metros de distancia. Magnus sintió el impacto recorriendo su brazo derecho hasta el hombro, frenado en seco por la mano desnuda de un mocoso que ni siquiera le llegaba a la altura de la cadera. El buccaneer abrió los ojos de par en par, totalmente impresionado. Magnus se había visto completamente superado en todos los sentidos por primera vez en su vida.
Antes de que Magnus pudiera procesar la humillación, Kasui tomó distancia y comenzó a girar su arma con la fluidez del que ha hecho eso mismo en numerosas ocasiones. «¿Jaque mate? ¿Qué cojones dice?», el cerebro de Magnus apenas tuvo tiempo de registrar la ridícula frasecita del crío cuando el mundo a su alrededor pareció detenerse.
No vio venir el ataque. Ni siquiera pudo percibir cómo aquel chaval había acortado la distancia que les separaba. Solo escuchó un zumbido cortando el viento. Este era su último recuerdo nítido de aquel día.
La pesada cabeza del mangual se estrelló exactamente en el centro de su pecho, hundiendo el metal sobre la misma cicatriz que tanto le picaba. Magnus sintió cómo sus pulmones se vaciaban de golpe, notando cómo su cuerpo comenzaba lentamente a apagarse. El maldito picor desapareció de un momento a otro, reemplazado por un dolor indescriptible.
Las piernas del buccaneer cedieron al instante, incapaces de sostener sus más de trescientos kilos. Primero chocaron sus rodillas contra el suelo, y luego su tronco entero se desplomó hacia adelante, levantando una nube de polvo.
Con la mejilla aplastada contra la hierba y la sangre comenzando a escurrir por la comisura de sus labios, los pensamientos de Magnus se volvieron pastosos y erráticos. Su visión se redujo a apenas distinguir una serie de manchas borrosas. «Estos niños de mierda van a matarme de un disgusto...», divagó mientras terminaba de perder el conocimiento.
Off
Resumen
Magnus recibe el brutal golpe de Kasui y se desmaya.
Bélico
Defensa
Tal y como indicas, recibo 552 PV de daño, quedándome en -32 PV. Como indica la guía de combate avanzada en el apartado 4.3. Umbral de utilidad, esto me sitúa en estado de inconsciencia:
Cita:Si tu vida entra en un valor negativo, pero inferior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia que durará mínimo 10 turnos o hasta el próximo tema (lo que suceda antes).
Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia irrecuperable para ese tema y el próximo día onrol. Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a dos veces tu Voluntad, tu personaje muere.
Al ser la voluntad de Magnus de 45 puntos y haberse quedado en -32, aplicaría el primer caso: entra en un estado de inconsciencia durante 10 turnos o hasta el siguiente tema.
Como curiosidad, la pasiva de los buccaneer también aumenta el umbral para morir, pues en este caso sería el doble de la voluntad de Magnus, y el doble del resultado por la pasiva:
Cuerpo Extraño
Pasiva
Gracias a la genética tan resiliente de la tribu Buccaneer, te conviertes en un desafío para la muerte. Esto te otorga:
- Hay que duplicar el requisito de umbral establecido en guías para matarte.
- Añaden 150 puntos base a todos los umbrales de dolor.
- A partir de nivel 10, añaden 300 puntos acumulables base a todos los umbrales de dolor.
- A partir de nivel 25, añaden 500 puntos acumulables base a todos los umbrales de dolor.
Código: cuerpoextraño01
Por lo que moririía en caso de quedarse en -180 PV.
Ataque
No aplica por causas obvias
Gastos/Recuperaciones
No aplica
Karmas relevantes
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (Estos niños de mierda van a matarme de un disgusto)
— Voy a obviar todos los errores y contradicciones que hay a lo largo del tema por parte de Kasui porque ambos habéis decidido aceptar los turnos y continuar
— En referencia al post final, los cálculos están MUY mal. Kasui, tu técnica no indica que el daño sea DAÑO DEL ARMA + DESTREZAx2,3. Por lo que el daño de tu arma no se aplica. Por otro lado está mal calculado. Con 164 de Destreza x 2,3 tienes 378 +10% (37) es 414 - 28 res pas de Magnus = 386.
— La conclusión es que Magnus no cae inconsciente y Kasui no le roba nada. Ambos se van por donde han venido
— Me gustaría felicitar a Magnus por su comprensión y uso del sistema siendo tan solo nivel 3, e invitar a Kasui a volver a tomarse una pequeña lectura de las guías bélicas para no tener estos problemas más adelante (que por cierto, si tu enemigo mide 5 metros y tu un metro y medio, para pegarle en el pecho tienes que SALTAR)