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RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Rapax Gin - 12-12-2024
Inaudito. Ese marine estaba bloqueando mi técnica. Un terremoto con un palo. Parece que le subestimé. Era casi como si el tipo burlara las leyes de la lógica y la física. ¿Qué clase de poder extraño poseía aquel soldado? Su espada no se rompía como cualquiera habría pensado. Pero no era problema. Si este poder no podía con un palo glorificado como ese, era fácil. Solo tenía que reventarle su puta madre al que sostenía el palo ¿No?
Salté con mi Vulture Claw y surqué los aires majestuoso, como un ave fenix sísmico. Mis cabellos azules ondeaban al viento con hermosa danza, digna de los más aguerridos guerreros épicos de las leyendas de antaño. Durante mi hermoso vuelo pude escuchar a Ashura gritar llamando a Eaa con furia. Pero Eaa no estaba aquí. Recordé entonces la carta con que Eaa había decidido partir y despedirse. Tenía que acabar con este cretino para poder ir luego a sentarme sobre su cadaver podrido a leer las últimas palabras de mi capitana. No sé qué le habría llevado a tomar esa decisión, pero quería descubrir su mensaje... ¿fue por mi culpa? ¿a dónde irá? ¿Estará cuidando de sí misma tan bien como cuida de Mandarina? Solía ser tan buena con otros que olvidaba preocuparse de ella misma y puta madre, ese era mi trabajo... No. Ahora no. No mientras estoy recorriendo el viento como una saeta celestial y hermosa, directo hacia el mentón de Sérpico... Carajo, qué piel tan bien cuidada tiene. ¿Usará alguna crema? ¿Habrá alguna crema que le arregle la cara después de esto?
Pero vaya si la suerte estaba a favor del pelirrojo, que, mientras se tambaleaba hacia atrás, claramente cagado de miedo por mi poder, con una expresión irrisoria de sorpresa y pavor, maldita sea, por prestarle atención, fallé mi puñetazo por tan poco que aún agachado como estaba para llegarle a la cara, pude ver sus largos cabellos rojos agitarse por el viento que mi arremetida acarreaba. También noté que su gabardina se movió, dejando ver una segunda arma. Lo vi en sus ojos: No me estaba subestimando, y yo tampoco tenía intenciones de hacerlo. Un rápido movimiento del espadachín me alertó de pronto. Era rápido el hijo de puta. Allí frente a mi alzó entonces su brazo izquierdo y rápidamente respondí.
Rhino Skin
Con una velocidad que me superaba a mi mismo, rápidamente aproveché el estar agachado para interponer mi palma derecha en la trayectoria descendente de su ataque, bloqueando el tajo a la altura de la muñeca. Mierda... No fue suficiente. Parte de la hoja de su espada había conseguido entrar por el lado derecho en un ángulo que me dejó claro que de no haber respondido, me habría abierto en diagonal como un jamón. Instantáneamente cerré entonces mi puño, apresando su brazo, a la vez que con mi brazo izquierdo atrapaba su derecho. No iba a dejar que sacara la otra espada. Tal vez sea hermoso, pero no idiota. Atrapé su otro brazo antes de que pudiera hacer cualquier cosa y por mi madre que no lo solté. Pude ver su cara entonces y era claro que no se lo esperaba.
Si te hubieras dejado golpear, esto te habría dolido menos-Gin le dije con la mirada clavada en sus ojos. Ahora iba a ver la desesperación que le estaba ahorrando.
Me erguí entonces sin soltar al pequeño marine, y le alcé frente a mi como si de un saco de papas se tratara. No pesaba nada y no tenía fuerza ni en esta vida ni en la otra para liberarse de mi. Allí con mi rehén suspendido en el aire, giré y lo llevé conmigo hacia donde sabía que un destino peor que mis terremotos le esperaba. Cada paso era más satisfactorio que el anterior. Me detuve entonces a 1 metro de Ashura, quien había sido testigo de todo el espectáculo. Claro que Sérpico no tenía idea, al estar colgando de frente a mi. Su espalda estaba a merced de mi camarada. Sabía que al demonio nada de esto le afectaría, así que al tener colgando al infeliz de Cucarashi a un altura más que apropiada, le propiné un rodillazo cargado de mi poder en los ojos. Las explosión resonó en su cabeza y le atravesó. A ver cómo bloqueas esto ahora-Gin
La onda de choque le traspasó y vi como por un instante, Ashura ondulaba tras los rojos cabellos del pequeño marine, para sin ningún problema recuperar su forma nuevamente. Era práctico tener un compañero intangible.
Permíteme que te presente a Ashura, o como me gusta decirle de cariño: El Demonio. Y te cuento que odia a los marines más que yo-Gin
Resumen
Rapax falla su ofensiva anterior y es atacado por Sephiroth. Sin embargo consigue bloquear parte de su ataque y entonces aprovecha para aplicarle un agarre en ambos brazos antes de que intente desenvainar su segunda espada. Aprovechando su diferencia de altura, le alza y lo lleva consigo para que conozca a Ashura, no sin antes darle un rodillazo a los ojos, cargado de energía sísmica.
Aclaraciones
En bélico voy a poner todas las fotitos y referencias y citas de las guías con las que justifico mi turno.
[*]Por mi karma Épico debo decir el nombre de las técnicas. En el caso Rhino Skin. El karma charlatán lo compenso en el siguiente comentario al usar más de 10 palabras.
[*]Me tomo la libertad de elegir el brazo que usa Sephiroth para atacar, ya que no lo especifica. También aprovecho nuestra diferencia de altura y mi ataque apuntado a su barbilla para justificar mi postura de agachado, y también aprovecho cómo describe que su ataque es de arriba hacia abajo para decidir cómo interpongo mi palma en su trayectoria, TODO acorde a las reglas
Karmas Relevantes
Sentidos Aumentados: Vista (Para justificar el ver la otra espada de mi enemigo, que o está a simple vista, o está bajo la chaqueta. como mejor le guste describirla. La veo al estar tan cerca)
Sentidos Aumentados: Oído (escucho el grito de Ashura y sé que está desacatao como el Alfa)
Olvidadizo (cambio el nombre de Sephiroth)
Voz temida. Todo lo que le digo a Sephiroth en el turno viene cargado con la intención de intimidar.
Suertudo (estoy comenzando a dudar de este)
Aura Angelical (Soy adorable aunque feo)
Charlatán
Muletilla
Honesto
Peso Pluma
Bélico
Voy por orden. Me apego a la diferencia de alturas entre los dos para justificar el estar agachado. Si no me creen, aquí hay una fotito ve:
(yo soy el alto, por si acaso) Al ser el Vulture Claw un gancho, para llegarle a la barbilla debería agacharme yo. Sephiroth me esquiva dando un paso atrás y entonces, según describe, alza su brazo para hacerme un corte (que a menos que el sentido común me falle, es un tajo descendente). Es aquí donde uso Rhino Skin. Pero permítanme explica por qué puedo usar la técnica. Si ven la famosa tabla de reflejos que el propio Sephiroth citó en su post anterior, al estar tan cerca, la guía dice que yo como defensor, al tener los mismos reflejos que la velocidad de su ataque, que es su destreza, ambos 290:
Igual o más. Percibes el ataque y puedes reaccionar a él sin problema*
El asterisco explica que reaccionar es una cosa y esquivar, bloquear etc. ya depende de otros requisitos. En fin, uso Rhino Skin.
Rhino Skin
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 Resistencia
Daño: No tiene
Coste: 375 de energía
Efecto:
Bloqueas 3,3xResistencia de daño. Aumenta en 20 la Agilidad para defender.
Enfriamiento:
Dos turnos
Rapax Gin tensa sus músculos rápidamente, ganando una resistencia digna de un paquidermo, y bloquea con un movimiento explosivo de sus brazos cualquier ataque palpable hacia él, interponiendo sus extremidades en la trayectoria del ataque con gran rapidez.
Código: rhinoskin001
La descripción de la técnica dice:Rapax Gin tensa sus músculos rápidamente, ganando una resistencia digna de un paquidermo, y bloquea con un movimiento explosivo de sus brazos cualquier ataque palpable hacia él,interponiendo sus palmas o antebrazos en la trayectoria del ataque con gran rapidez.
Si estoy agachado y me atacan de arriba hacia abajo, puedo perfectamente justificar que interpongo mi palma contra su muñeca, bloqueando el resto de la trayectoria de su ataque, recibiendo parte del mismo, cosa que justifico al decir que la hoja había comenzado a cortarme por el lado derecho (desde el trapecio en diagonal, si se quiere). Esto justifica la parte del daño que sí recibo.
Ya que en su turno Sephiroth describe cómo ataca y luego se mueve lejos de mi sin en ningún momento usar su karma Dedos de oro, a menos que lo haya dejado en un hide previamente, el sentido común dicta que no tiene manera de usarlo aquí, a menos que pueda volver en el tiempo para acordarse que lo activó antes de describir su movimiento de 5 metros. Rhino Skin me permite bloquear mi resistencia x3.3 de daño. Es decir: 206x3.3 =679.8 que se redondea en 680PV
Rhino skin además me da además un +20 a la agilidad para defender, con lo que bloqueo a 303 de agilidad contra sus 290 de destreza. El daño que recibo al final es entonces 1389-680= 709PV
Esto cambia las cosas. Según la guía bélica avanzada, punto 3, tengo hemorragia 2 en lugar de hemorragia 3.
Cita:
Hemorragia Grado 2: Es necesario realizar un daño cortante o perforante (existen casos en las que no aplicaría pero, como norma general, sí) de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique hemorragia. La hemorragia causa una pérdida de 50 PV de manera indefinida si no se atiende, hasta que caigas inconsciente.
Me los resto también.
Inmediatamente al bloquear el ataque, cierro mi palma alrededor de su muñeca, aplicando una inmobilización. Mi mano se cierra a 283 de agilidad, y en el mágico caso que lo vea, dudo que al estar en medio de un ataque, pueda hacer otra cosa. Aún así, no tiene agilidad para superarme, con lo que queda apresado. Lo mismo ocurre con su brazo derecho, al cual, como pueden ver por la diferencia de tamaños, puedo alcanzar sin problema, de nuevo a 283 de agilidad, contra cualquier posible respuesta que sería a 130. Asumo que al sacarle 153 de aiglidad puedo agarrarle el otro brazo sin mayor dificultad, a menos que por la sorpresa se haya llevado la otra mano a la cabeza, que no creo. Según la guía bélica avanzada, punto 3:
Cita:Inmovilización/Parálisis Pérdida temporal de la capacidad de movimiento general o de una parte del cuerpo. En el caso de la parcial, para poder mover esa parte del cuerpo necesitarás 15 puntos más de fuerza que lo que te ocasiona la parálisis y este requisito bajará 5 puntos por turno. En el caso de la completa, será de 20 puntos más y se reducirán en 5 por turno también. Si la técnica posee, por ejemplo, 2 turnos de inmovilización, pasados estos, se deshace la técnica tenga la víctima o no los requisitos. Para causarlo, debes aplicar una prensa, agarre o sumisión sobre medio cuerpo o el cuerpo completo dependiendo de la versión de la inmovilización.
Lo que le aplico es inmobilización parcial al agarrarle ambos brazos. mi fuerza es 237, la de él es 240. Necesita superar 252 de fuerza en este primer turno si se quiere soltar. No veo ningún karma que se lo facilite. Igualmente al estar en una situación de enfrentamiento que implique fuerza, yo sí que puedo usar mis karmas.
Sephiroth pesa 85kg. Según la guía bélica básica en su punto 15:
Al tener 237 de fuerza, Rapax puede cargar: 75 +(237 x(237/10)= 5691.9Kg Creo que puedo cargarlo y nuevamente, por la diferencia de altura, alzarle de las muñecas como describo. Ya antes he apresado y alzado enemigos así en temas previos que han sido revisados y aprobados, así que no creo que haya problemas al deducirlos igual.
Movimiento: ya que mi agilidad me permite moverme 28 y saltar (gracias a mi karma Peso Pluma) hasta 52 metros. Ashura está a 27 metros de mi. ya que se había desplazado hasta mi posición antes de yo hacer el salto del vulture Claw. Puedo cubrir la distancia perfectamente.
Segundo Ataque: Le clavo un rodillazo en los ojos a Sephiroth, por la diferencia de tamaños, nuevamente, no creo que sea inconveniente que mi rodilla le alcance. El ataque viene cargado con la gura, que le atraviesa el craneo (ya que dudo que pueda mover la cabeza para un lado repentinamente o de forma que se me escape al tenerlo como le tengo). El daño que le hago en los ojos es:
Fuerza+50(bono de fuerza para ataques cuerpo a cuerpo) + 600(daño directo de la gura)= 237+50+600= 887PV
Asumo que una cosa es bloquear el daño físico y otra el daño de la gura. Si bloquea uno, no bloquea el otro, así que (corrijanme si me equivoco) Le podría haber producido ceguera según la guía bélica avanzada versículo 3:
A pesar de ser dos tipos de daños, ambos ocurren en un mismo impacto, así que les dejo a ustedes el cálculo de cómo funciona el daño así, o qué tando es daño directo, etc.
Energía: Gasto 475 (100 de la gura. 375 de Rhino Skin) y regenero 24. Me resto 451.
Calculo que no se me escapa nada.
Frutagura no mi
Gura Gura no mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir vibraciones desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano temblor.
Especificaciones
Puedes emitir vibraciones golpeando al aire. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, estas vibraciones se vuelven más intensas y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, estas vibraciones pueden ser transferidas a tus armas o herramientas, haciendo que estas estén envueltas parcialmente por una esfera semitraslúcida de color azulado en la que se encuentra la acumulación sísmica. Estas vibraciones pueden ser emitidas sólo mediante un movimiento de golpe, sea desde las articulaciones o cualquier otra parte del cuerpo siempre que se use para impactar, haciendo 100 de daño por 50 de energía avanzando en semicírculo desde el epicentro del impacto. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 300 de daño por 75 de energía. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 600 de daño por 100 de energía, convirtiéndote en un arma letal sísmica capaz de imbuir tus armas con tus poderes.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico
• 280 CA: Aumenta la potencia, dañando 300 por 75 de energía.
• 360 CA: Permite imbuir las armas en esferas sísmicas y sube el daño a 600 con un coste de 100 de energía
Ventajas:
— Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma, no regulables.
— Produce Daño Directo.
— Produce fractura si impacta contra una congelación grado 3.
Debilidades:
— Las habituales en las Akuma no mi.
— No puede regular la distancia de efecto, la forma de impacto o la expansión de las ondas.
Código: Gura
Inventario
Arma
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Patea-suelos
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Punteras personalizadas que van hasta las rodillas del usuario. Hechas a medida y compuestas de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decoradas con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima.
rapax001
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos002
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Ashura - 13-12-2024
Mi visión se había nublado, había vistos cosas que no eran. Quizá sería la ira, quizá fuera un delirio, quizá... La espada de la puta pelirroja cortó el aire y a Rapax, el cual se revolvió y pareció evitar el golpe. La distancia que parecía habernos separado seguía siendo enorme. 27 metros me separaban de ellos y yo acaba de gastar mi desplazamiento sin sacarle el máximo rendimiento por una visión. Estaba mosqueado. Lo que parecía un combo perfecto de Rapax había terminado con él en una situación terrible. Tardaría bastante en acercarme mientras el seguía en un uno contra uno contra aquella puta espadachín. Movía la espada con gracia, se le notaba fluir con el arma, sé de lo que hablo, soy diestro con su uso... De echo, aquella espada me gustaba. Igual, después de arrancársela de sus frías manos muertas me la quedaba, ¿una colección de espadas con nombre? No sonaba nada mal la verdad. El jodido problema viene cuando la gente no esta a mi alcance, cuándo me evitan. Sin embargo, algo me llamo la atención. ¿Rapax parecía haberle agarrado? Caminé 6 metros mientras observaba atento el conflicto. Convertí mi tren inferior en humo y me impulsé a ras del suelo, avancé también los metros necesarios. Parecía ser que Rapax se acercaba hacia mi. Así que recorrí la distancia yendo hacia su encuentro.
Parecía ser que hablaba con la puta pelirroja, pero mi mente todavía estaba confusa. ¿Acaso aquella meretriz armada tenía un poder tal que generaba visión? ¿Acaso el gas que me había dormido era alucinógeno? No sabía de que fiarme, así que una vez que avancé los 13 que me propuse espere hasta que Rapax vino hacia mi, sosteniendo en el aire a la zorra. El viento se agrietó y mi forma se disipó para volver. Entonces esperé. ¿Cómo cambiaría la situación ahora? Estaba deseoso de empezar a rebanarle el cuello, pero todavía me sentía confuso.
datos de interes
resumen
Turno tranquilo, ashura se mueve hacia Rapax
Karmas Implicados
No hay karmas implicados
Aclaraciones
Me vais a permitir un turno sin hacer mucho, porque la verdad es que no puedo hacer casi nada, estáis lejos y no quiero lanzar ataques al aire. Así, turno sencillo de desplazamiento.
Bélico
La primera parte me muevo en base a mi agilidad (64) la cual me permite moverme 1 metro por cada 10 de agilidad, es decir, me muevo 6 metros a una velocidad de 64.
El resto del movimiento lo hago con mi fruta. Como mi fruta indica:
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 60% del Control de akuma.
Es decir, al ser 250 mi control de akuma, podría moverme 12.5 metros, como se especifica que siempre se redondea al alza, podría moverme 13 metros. Estos 13 Metros me muevo a una velocidad de 250*0.6= 150.
Mi movimiento total este turno es de 19m, siendo los 6 primeros a 64 de velocidad y los 13 últimos a 150.
En caso de que Rapax no se moviera, o su turno no fuera efectivo, he roleado de manera que si o si siempre avanzo estos 19 metros a no ser que alguien o algo me interrumpan.
ASHURA - INVENTARIO
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Boken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: 500
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
boken001
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Korg - 13-12-2024
Leyenda (Guía de color)
Korg:
Habla (naranja)
Piensa (gris, cursiva)
- Insecto será... - volteé la cabeza para ver a un gigante cornudo al lado de la estatua del oso y de los dos cadáveres de los marines. Estos tenían algo raro que me costó percibir a primera vista - Yo no he sido el que les ha hecho eso, creo... - hice alusión obviamente a la ausencia de cabezas en esos cadáveres. Me fijé entonces en el gran machete que llevaba la bestia que tenía en frente, pero sobre todo en la sangre que caía de este - Oh, mierda - El ruido de lo que parecía una explosión llegó a mis oídos, y venía desde el sitio en el que se encontraba aquel feo hombre. Corrió hacia el pelirrojo, supongo, porque lo único que vi fue como dio un gancho al aire. Tenía que tener cuidado para que no me pasara algo parecido. Sabía a la perfección cuál era la distancia máxima a la que podía acertar a un blanco, y mantenerme al límite era cuanto menos arriesgado.
No me dio mucho tiempo a preocuparme por ello, porque el tipo que estaba a mi lado dio un grito que casi me deja en el sitio - Uf... uf - trataba de respirar despacio para calmarme cuando el tipo del machete se transformó en humo - ¿Qué cojones ha sido eso? - Había visto bombas de humo con anterioridad, pero ninguna que tuviera forma de perro hambriento y que echara a moverse. Pero, parecía que por mucho miedo que diera era una buena noticia, porque lo único que se interponía entre el ascensor y yo acababa de hacer puf.
Guardé mi rifle y corrí sin perder un segundo los 10m que me separaban de aquel ascensor, la única vía de salida (aunque tampoco me había parado a buscar otra salida, he de decir). Me acerqué al cuadro de mandos del ascensor, esperando que me permitiera salir de aquel lugar - Laboratorio, sala de control, cuartel general, celdas... - comencé a enumerar los pisos, soltando una risita - Mira, ahí estaba yo, IS IS IS - seguí mirando - Sala de mucho texto, biblioteca - arqueé una ceja - ¿Quién iría a una biblioteca? Beh - seguí mirando, no había tiempo que perder. Aunque aquella estatua del oso con gabardina me ponía muy nervioso. Después del gigante que hizo puf, solo me faltaba que el oso también echara a correr con los otros. O peor todavía, que me llamara señor como el feo ese - Ya verás, como me vuelva a llamar señor le pego un tiro en el pie por listo - seguí mirando botones - Entrada, ¡este! - pulsé con todas mis fuerzas, para darme cuenta después de que me hacía falta una tarjeta de acceso - Joder, y seguro que estos no tienen - una pésima maravillosa idea cruzó mi cabeza entonces - Pues se la robo al pelirrojo
Salté del ascensor en dirección a aquel espadachín de pelo rojo, corriendo hasta pararme a 30m de distancia. Tampoco era tan tonto como para ir de cabeza. Pensaba esperar mi turno y hacerme con esa tarjeta para salir de aquí - Y según esté fuera me monto un mazo nuevo IS IS IS IS, que el de las ratas he escuchado que está bien IS IS IS IS
Info
Resumen
Korg se asusta al ver a Ashura, pues es poco agraciado y da mucho mal rollo. Se gira al escuchar la explosión provocada por el ataque de Rapax. Ve como este falla su ataque, lo cual le hace pensar. Después se caga vivo con el grito de Ashura y toma su mejor decisión hasta el momento: Salir por patas a ascensor como la rata que es.
Cuando descubre que necesita una tarjeta de acceso, toma la que posiblemente sea su peor decisión hasta el momento: Robarle la tarjeta a Sephirot cuando esté distraído para poder salir por patas al ascensor
Con esa idea en mente, salta y corre hasta pararse a una distancia prudencial del pelirrojo
Bélico
Movimiento
Según las guía bélica básica, en un turno me puedo mover AGI / 10 m (redondeando hacia abajo). Eso sería 210 / 10 = 21m
Además de eso, Korg puede saltar (FUE + AGI) / 20 (mismo redondeo). Eso serían (91 + 210) / 20 => 301 / 20 = 15.05 => 15m
Korg dispone del Karma Peso Pluma, lo cual le duplica la capacidad de salto, quedando esta en 30m
Tanto su movimiento como los saltos se ejecutarían a una velocidad igual a su AGI, en este caso 210.
Korg se mueve 10m hasta el ascensor, pues terminó su turno a 10m de este. Tras eso utiliza el resto de su movimiento, así como un salto, para posicionarse a 30m de la posición de Sephirot
Inventario
Armas
Whistle
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 3500
Daño: 45
Escalado: 1,1 PRE
Alcance: 50
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Un rifle modificado. Hecho de madera negra azabache, con lo que parece una pata de perro de color blanco en la zona de la culata. Su pequeño tamaño, pues mide apenas 20cm de longitud, no limita de ninguna forma su poder ofensivo. Korg lo llamó así, pues cada disparo que efectúa suena como un silbido.
Whistle es una Meito, concretamente una Wazamono.
whistle001
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Municiones
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
y 2 Packs de
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Utilizo 2 balas normales, lo cual me dejaría con 58 de 60 balas.
Otros
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
Además de eso tengo las esposas que he cogido de la celda
Karmas relevantes
Charlatán
Infiltrado: Para intentar pasar todo lo desapercibido posible
Cobarde: Meramente narrativo, pero bueno, diría que me sirve para justificar mis acciones
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Ben Power - 14-12-2024
Mis músculos se liberaron completamente de su tensión que evitaba que me moviera y respiré. Como era lógico, Ashura se encargó de cortar la cabeza a ambos soldados sin poder mediar palabra. Moví los hombros con un gesto rotatorio y mis omóplatos crujieron liberados de su petrificación. Miré a mi alrededor, hacia arriba, buscando algún nido desde donde se hubieran originado los disparos que habían acertado en los marines que nos escoltaban hasta allí abajo, donde Rapax seguía luchando. No lo encontré. Miré al suelo defraudado de mi visión y allí lo hallé. En el ascensor, un pequeño ser de cabeza clara y con lo que parecía una cola. Espero que el veneno no me dejara alucinaciones. No quería empezar a hablar con un coco como nuestro capitán. Nota mental, si salimos de esta, programarle una cita mensual al demonio humeante en psicología. Me volví a centrar en el combate que estaba en curso, comprobando de reojo si pequeño hombrecillo seguía allí de vez en cuando. Tenía que analizar la situación antes de lanzarme como un descerebrado-gin a atacar. El hombre pelirrojo, claramente "el nuevo capi" del que hablaban los soldados había parado un terremoto de mi compañero. Esto no iba a ser nada fácil. Además aquella espada me daba mala espina por alguna razón. Tampoco esperaba mucho de las acciones de Ashura, pues si le invade la ira y sed de sangre, la cual tras un buen rato colgando en mi cuello había despertado hacía tiempo, no se iba a poner a pensar en cómo atacar. Podría haberme dejado a los soldados a mí y no revelar su posición. Ni siquiera su presencia, pero el numero de combatientes estaba ya bien claro. Tenemos ventaja numérica, pero en potencia no se yo si podremos hacer algo. ¿Por qué bajo tierra? Ahora que controlaba mi cuerpo en modo Sulong tenía que verme sin posibilidad de ver la luna. Mierda.
La distancia era demasiada. Tenía que acercarme. Me cubrí, con los pulgares apoyados en los dedos índice y corazón esperando un ataque al que poder reaccionar y me fui acercando mientras observaba con atención cada movimiento. El agua a nuestro alrededor era un verdadero fastidio, la verdad. Nos limitaba bastante. En ese instante ocurrió algo que no esperaba. Rapax atrapó sus manos. Parecía que tenía resistencia. Más de lo normal en un humano, pero no tanta velocidad como el pirata de pelo blanco que lo enfrentaba. Al ver aquella escena avancé decidido hasta quedarme a ocho metros de Ashura, quien, sorprendentemente, aún no había dado ningún tajo al marine que quería matar a su subordinado. Ashura necesitaba ayuda. ¿Qué cojones le estría diciendo el coco para demorarlo en su masacre habitual? Corrí entonces, viendo que la posición del grupo era ventajosa y requería, ahora sí, de acciones rápidas y decisivas.
Información del turno
Resumen
Ben encuentra a Korg en el ascensor y cree que es una alucinación por el veneno. Avanza con cuidado hacia la batalla, pero al ver que Rapax consigue agarrar de las manos a Sephiroth, corre pensando que hay cierta ventaja y hay que actuar rápido para aprovecharla.
Inventario
Objetos bélicos
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Karmas implicados
Karmas positivos: Sentidos aumentados: Vista y Olfato. Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables. Karmas negativos: Risa excéntrica: Bahaha. Tono invariable: Solo puede hablar con calma.
Aclaraciones
En algún punto me pierdo entre cuánto avanza Ashura y cuan lejos están Gin y Kurowashi, cuánto se acercan, etc. por lo que no digo en el post cuanta distancia recorre el Dr., pero pongamos que se queda a 15 metros del capitán de los Mushoku, si es que la lógica y los atributos lo permiten. Las distancias ahora mismo son bastante amplias, entiendo.
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Kurowashi Sephiroth - 14-12-2024
Este maldito gigante asesino es rápido.
¿Cómo ha podido defenderse de mi ataque sin Haki?.
Hablando de Haki, aquí viene otra vez, lo siento, va a agarrarme la muñeca, lo siento, tengo que evitarlo.
Mierda, me ha atrapado. Viene a por la otra, vamos muévete.
Mierda. Me tiene completamente a su merced.
Qué humillante es esto, me tiene agarrado como un muñeco, ahora soy yo el que esta paralizado, tengo que protegerme, usare el Haki de armamento también en mi.
Por muy grande que sea soy mas fuerte, tengo que liberarme, se que puedo hacerlo, solo debo concentrar toda mi fuerza en un movimiento para hacerlo ¿ A donde me lleva? Siento otra presencia. Hay alguien mas aquí, es peligroso, muy peligroso, jamás desde que puedo sentir las almas de los seres vivos había visto un aura así, es pura desesperación e ira. Solo busca acabar con todo. ¿Hay alguien peor que Rapax en esta sala?
No tengo tiempo para pensar, Va a tacarme, seguramente a la cara. Concentra tu Haki.
-*Arg*
Podría haber sido peor, aun así, ha dolido. debo de mantener todos mis sentidos en la pelea y tener cuidado con esa otra aura, las cosas se están poniendo feas, pero no me voy a rendir, todavía tengo un montón de cosas que enseñarles a estos hijos de puta. Hay dos posibilidades aquí, o salgo yo de aquí con estos cuatro apresados, o caemos todos. Y no me apetece morir frente a esta panda de psicópatas.
Me he enfrentado a gente peor, ese tal Finn.. Ojala hubiera sido yo quien me hubiera ocupado de el. Es hora de resarcirme, salvare esta base y esta investigación, demostrare que merezco el rango de capitán y todo lo aprendido estos años.
Rapax estaba ahora confiado, se había permitido alguna bravuconería incluso, sabiendo que tenia a su compañero cerca de mi. Voy a enseñarle que conmigo no se juega. Podría haber utilizado mis piernas para cubrirme de ese golpe en la cara y estoy seguro de que no me habría hecho un rasguño, pero ahora que me tenia indefenso y que se creía tan poderoso, quería que sintiera la abismal diferencia de poder que existía entre el y yo. Me había sorprendido y había tenido un golpe de suerte, pero si ese era todo el daño que podía hacer con su extraño poder, no iba a poder derrotarme. Seguía aferrando mi querida Masamune con mi mano izquierda, pronto contratacaría.
toda la información
resumen
Sephirot es atrapado por Rapax, utiliza su Haki de armamento para menguar el daño realizado por su ataque. Siente la presencia de Ashura, aunque no lo ha visto aun
bélico
Meramente defensivo, sigo con el Haki de observación a 10 metros. Utiliza Haki de armamento sobre su cuerpo para menguar el ataque de Rapax.
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Endurecimiento: Control de Haki (330) + resistencia (230) = amortiguo 560 de daño.
Esta defensa es activa, así que se puede amortiguar a pesar de que el rodillazo vaya con daño directo, me realizas 327 de daño que me resto. Como veras Rapax, no he añadido la resistencia pasiva a la mitigación del daño, solo la activa del Haki.
Sigo con el Haki de observación activo. Obviamente no cegáis a Sephirot ni le cortáis su Haki con el ataque de Rapax.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
gastos
Gasto 150 de espíritu en ambos Hakis (observación 10 metros, endurecimiento 50), regenero 55. Me resto entonces 95 de espíritu.
Regenero 23 de energía.
Me resto 327 de vitalidad
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Ashura - 15-12-2024
Rapax traía colgando aquel matojo de pelos carmesí como si de una presa se tratara. Paro justo delante de mi, y después de recomponerme y ver como Rapax había acertado de lleno actué. Moví mi espada con hostilidad y ataqué.
Clavarla por la espalda es de maricón, supongo que habrá gente que me odiaría por esas palabras, aunque no veo a nadie odiarles por gustarles los maricones. En realidad me la chupa, aunque eso es de maricón también, aunque... igual yo también soy maricón, porque voy a clavársela por la espalda. La zorrita espadachín colgaba como un muñeco agarrada por las muñecas, no parecía resistirse en sobremanera, igual había perdido ya toda la voluntad. ¿Dónde había quedado la gracia con la que había atacado a Rapax? Bueno primero la puta y después el insecto, el cual esperaba que no hubiera salido por patas. Era un gusto saber que en realidad Eaa no nos había traicionado, la verdad que me hubiera sentido muy... Decepcionado. Un enemigo desprotegido, que me da la espalda, que ni si quiera se ha dignado a atacarme también me decepciona, por eso lo mejor en estos casos es actuar con
- Desdén - Emití un espadazo hacía la zona lumbar de aquella rata rojiza. Utilizando mis capacidades con la espada y mis destreza para que en caso de que esquivara el golpe ella, mi corte no golpear a Rapax en el proceso. Ya le habían pegado una hostia, no quisiera ser yo quien lo enviara al otro mundo, ¿o sí? Sonreí con malicia. Normalmente cuando usaba aquel golpe mis enemigos caían postrados ante mi, les recordaba su lugar en el mundo. Nadie esta por encima de la muerte y yo como su digno vasallo debo de recordarles su sitio. Es por eso que lo emití hacia la zona lumbar, para que en caso de que mi golpe diera de lleno su centro de gravedad tirara de ella hacia atrás y cayera de espaldas hacia mi. ¿Qué pensaría cuando abriera los ojos y lo primero que viera fueran mis santos cojones colgando sobre su frente? Daría lo que fuera por estar en su mente y saberlo.
datos de interes
resumen
Tras el golpe de Rapax Ashura ataca con su técnica Desdén en la zona lumbar de Sephiroth, emitiendo el golpe controladamente para que en caso de que Sephiroth esquive el golpe no dañar a Rapax.
Karmas Implicados
Épico: digo el nombre de mi técnica.
Aclaraciones
El golpe esta controlado para no dañar a Rapax en caso de fallar.
Este golpe aplica derribo, en caso de golpear y en caso de que te soltaras, el próximo turno pasarías a estar derribado.
Te ataco por la espalda.
Bélico
Atacó con mi técnica Desdén:
Desdén
Propio
3
Información
Requisitos: Arma de filo 2 | 80 Destreza | 50 Fuerza
Daño: Arma+2xDestreza
Coste: 108 de energía
Efecto:
Aplica Derribo al enemigo
Enfriamiento:
Dos turnos
Solo la muerte está a la altura de Ashura. Ashura actúa con desdén y ejecuta un ataque cortante diagonal hacia sus enemigos que les obliga a postrarse ante él. Este corte derriba al enemigo y le hace caer hacia atrás, haciendo que caigan de espaldas.
Código: desden001
Esta técnica aplica derribo:
Derribo Caes al suelo cualquier acción de desplazamiento en el suelo y para levantarte la ejerces al 50% de tu agilidad. Si te dañan el 40% de tus puntos de vida de manera íntegra (tras restar la resistencia pasiva) te derriban.
Es decir, en caso de que te sueltes o toques el suelo el siguiente turno tus desplazamientos se realizarían al 50% de tu agilidad.
La técnica se realiza a una velocidad de 290 puntos.
El daño de la técnica es el siguiente 2*Destreza = 2 x 290 = 580 - 100 (res pasiva) = 480, sin hacer las resta de tu haki, no te haría daño ninguno, pero seguirías sufriendo el efecto derribo.
No alcanzo umbral de hemorragia ni de voluntad.
Mi gasto este turno es de 21 - 108 = - 87.
ASHURA - INVENTARIO
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Boken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: 500
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
boken001
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Ben Power - 15-12-2024
Mis instintos más primarios, los del animal carnívoro, el depredador, los mismos que me habían enseñado a ocultar para ser un mink "civilizado" y decoroso, que no se metía en problemas. Esos mismos instintos que ocultaba en lo más profundo de mi psique con una jaula para que no salieran. Los mismos que habían hecho una especie de pacto conmigo aquella noche de luna llena, cuando por fin pude controlar el estado más primitivo de mi raza, el Sulong. Ahora esos instintos me gritaban y rugían desesperados dentro de esa jaula imaginaria. Se acercaba el momento de atacar y mi sangre ebullía de emoción, pese a que por fuera solo se viera a ese oso polar bípedo y bien vestido tan tranquilo como siempre. Ben Power, el mink oso polar que no mostraba lo que sentía con una cara seria y decidida siempre. Nunca se altera por fuera, no deja ver la emoción que lo embarga al comienzo de cada batalla. Rapax tenía al enemigo en volandas, frente a Ashura, el cual me tapaba ligeramente la vista, pues se interponía entre mi presa y yo. Quería gritar que se apartara. Que yo también quería un trozo de carne al cual hincar el diente. Que no solo ellos podían divertirse y que la sed de sangre también torturaba mi mente al punto de querer enloquecer. Pero no podía gritar. Menos aún a mi capitán, el cual me mataría si lo abandonaba. Lo único que me había hecho unirme a aquel degenerado. Una batalla contra el subordinado al que mató el que ahora es mi compañero. Pero eso había cambiado. Finalmente había un vínculo entre nosotros. Respeto, inquietudes parecidas, misma forma de querer destruir el mundo, simple interés. No estoy seguro, pero ahora somos compañeros.
Finalmente Ashura atacó la espalda del marine pelirrojo, allí colgado como un trozo de carne, en manos del enorme Rapax, el cual no lo soltaba, ni él parecía poder soltarse por sus medios. No dije nada. Ante esta tripulación de locos psicópatas, solo había una forma de que el enemigo, el capitán de la marina nos entendiera. Una Norotomía. A los veinte metros que nos separaban la espalda de Ashura, la calamidad y yo, choqué mis peludos puños y empezaron a salir unas chispas. Mis músculos se tensaron y la electricidad estática de mi pelo se hizo visible. El electro estaba activado. Corrí, tanto como nunca había corrido, calculando a la perfección cada paso que daba. La seguridad de cada movimiento era tremenda. Al llegar a la altura de mi capitán no me detuve. No había tocado en mi vida a ese puto demonio. Lo atravesé convirtiendo en humo su cuerpo y aparecí justo a la espalda del enemigo. era el momento. Ambas manos con los pulgares unidos al los dedos corazón y anular, con los meñiques e índices listos para estirarse en el momento de conectar con la carne del enemigo. El momento llegó. Mis manos acabaron cada una a cada sien del marine al que Rapax asía con ambos brazos en alto. Un chispazo destelló en la sala desde donde estábamos los piratas Mushoku y rebotó en las paredes de la enorme estancia. Me alejé entonces diez metros de ellos, hacia la derecha de mi capitán, izquierda de Gin. Mis dedos se relajaron para no seguir generando fotones Norama y me quedé en guardia, perparado para el siguiente ataque.
Información del turno
Resumen
Ben está emocionado por el combate. Quiere gritar a Ashura que se aparte para poder atacar, pero no puede (Karma) y activa el electro sin mediar palabra. Acto seguido, se abalanza a por Sephiroth, atravesando a Ashura, el cual es intangible y le aplica la técnica Noroclap al capitán de la Marina. Se aleja diez metros de ellos y se pone de nuevo en guardia
Inventario
Objetos bélicos
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Karmas implicados
Karmas positivos: Sentidos aumentados: Vista y Olfato. Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables. Karmas negativos: Risa excéntrica: Bahaha. Tono invariable: Solo puede hablar con calma.
Bélico
Lo primero que hace Ben es activar el electro, el cual lo tendrá activado todo el turno.
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Por tanto, sube las estadísticas del personaje de Agilidad (245) en 50 [245 + 50 = 295] y los Reflejos (245) en 15 [245 + 15 =260]. También hay que tener en cuenta que causa daño eléctrico y entumecimiento. Baja la energía 230 puntos.
El ataque, pese a que Ben lo llame Norotomía al usarlo con el electro y apuntando a la cabeza, es un Noroclap.
Noroclap
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Fuerza | 120 Control de Akuma | Cuerpo a cuerpo 3
Daño: 3,3xFuerza
Coste: 294 de energía
Efecto:
Aplica las pasivas de la Noro Noro no mi
Enfriamiento:
Dos turnos
Ben estira ambos brazos y, con las manos imbuidas en rayos noroma, con un aura púrpura, clava violentamente los dedos, corazón, anular y pulgar en el rival, incrustándoselos en la piel con fuerza.
Código: noroclap001
Este ataque causa un daño de Fuerza (245) x 3'3 [245 x 3'3 = 808]. A esto hay que sumarle 50 puntos por los guantes equipados, lo que deja en 858 de daño. Restando la resistencia pasiva (100) nos quedaría una suma de 758 puntos de daño en la cabeza. Además, esta técnica, desprende fotones Norama a quemarropa, por lo que Sephiroth no se podrá mover en el siguiente turno, ya que tiene más de 150 puntos y es el mínimo de turnos paralizado que puede estar.
Aclaraciones
Debemos recordar que, a partir de ahora, contando con que mi técnica acertó, Sephiroth no sufrirá ningún daño, ni caerá al suelo ni tendrá efectos de ningún tipo, aplicándose todos ellos juntos una vez que se le hayan pasado los síntomas de los fotones Norama producidos por la Noro Noro no Mi.
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Korg - 16-12-2024
Leyenda (Guía de color)
Korg:
Habla (naranja)
Piensa (gris, cursiva)
El tipo de pelo blanco levantó al pelirrojo como si fuera un saco de comida de perro. Bueno, pensándolo mejor, más que un saco parecía que estuviera recogiendo una toalla en la playa para volver a colocarla en el suelo. El gigante cornudo no tardó mucho en darle un tremendo machetazo por la espalda al tipo. Era un movimiento bastante rastrero eso de pegar a alguien por la espalda, y más todavía cuando alguien más le está sujetando para que no pueda defenderse.
No voy a negar que yo lo he hecho alguna vez. Lo de disparar a alguien por la espalda, no lo otro. Pero si lo haces desde una distancia suficiente no está tan feo, he de decir. Eso se llama ser un buen tirador. Pero si vas a pegarle un puñetazo o a clavarle un cuchillo que parece que has usado para cortarte unos buenos filetes de roca madre, hay algo que a la gente le suele importar mucho. Hogar, creo que se llamaba. A la gente le gusta pelear en igualdad de condiciones, pero en un hipotético y para nada posible enfrentamiento entre el tipo ese de negro y yo, para estar en igualdad de condiciones deberíamos estar como poco a treinta metros de distancia el uno del otro. Algo así a como estamos ahora. No me malinterpretéis. Seguro que es de esos que se pegan con monos para decir: Mira, Yo fuerte. Así que no tengo dudas de que aguantaría unos (cuantos) tiros sin ningún problema. Y yo la verdad es que estoy algo mayor para que me decapiten, que luego me duele el cuello. Además. Él puede hacer puf y hacerse humo.
Pero este no era momento para justificar que no había nada de rata en mantenerme lejos en una hipotética pelea que no se iban a dar nunca, pues de repente apareció un destello. Se dirigió hacia el pelirrojo, y tras un destello que me hizo parpadear, vi ahí de pie al oso de antes. Pero ahora encima brillaba como si le envolviera un aura extraña. Era extremadamente raro que aquellos tres se hubieran puesto de acuerdo para cebarse con el marine. Me daba hasta un poco de pena, a decir verdad.
Pero no tenía tiempo que perder. Por un momento había olvidado lo que estaba haciendo allí (como para no, después de lo que había visto, pues cada cosa era más rara que la anterior). Aproveché todo aquello para moverme, escorándome hacia el lado izquierdo. No iba a disparar por la espalda al pelirrojo, que aunque estuviera más que justificado, el hecho de estar pegando entre tres al mismo tipo no era lo más bonito del mundo. Aunque, a decir verdad, lo único que quería era poder acercarme sin peligro y robarle la tarjeta (y posiblemente algo más, pero eso dependería de lo que tuviera encima)
Por ello y mientras recorría los diez metros que me separaban de mi nueva posición de disparo, aproveché para quitar la bala de mi querido Whistle y cargar una mejor. No quería quedarme corto. Pensaba reventarle la mano al amigo. Sin la que parecía su mano buena, seguramente no pudiera rebanarme por la mitad, y lo mismo hasta estos dejarían de pegarle, porque, ¿quién es tan rastrero de pegarle a un manco?
Apunté y disparé. Un silbido y la bala viajó hasta la mano izquierda del capitán, alojándose casi a la altura de su muñeca. Clack, clack. Una bala nueva. Casquillo rebotando en el suelo
Info
Resumen
Korg sigue con su plan. Para ello,
Bélico
Movimiento
Según las guía bélica básica, en un turno me puedo mover AGI / 10 m (redondeando hacia abajo). Eso sería 210 / 10 = 21m
Además de eso, Korg puede saltar (FUE + AGI) / 20 (mismo redondeo). Eso serían (91 + 210) / 20 => 301 / 20 = 15.05 => 15m
Korg dispone del Karma Peso Pluma, lo cual le duplica la capacidad de salto, quedando esta en 30m
Tanto su movimiento como los saltos se ejecutarían a una velocidad igual a su AGI, en este caso 210.
Korg se mueve diez metros hacia su izquierda trazando un arco, manteniendo la distancia con respecto a Sephirot (únicamente lo hace para cambiar el ángulo de disparo)
Mientras se mueve Saca la munición básica que había cargada en su rifle y carga una bala perforante.
Korg dispara a Sephirot utilizando su técnica de Curtido, Susan.
Utilizo mi arma Whistle para disparar, el cual es el siguiente.
Whistle
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 3500
Daño: 45
Escalado: 1,1 PRE
Alcance: 50
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Un rifle modificado. Hecho de madera negra azabache, con lo que parece una pata de perro de color blanco en la zona de la culata. Su pequeño tamaño, pues mide apenas 20cm de longitud, no limita de ninguna forma su poder ofensivo. Korg lo llamó así, pues cada disparo que efectúa suena como un silbido.
Whistle es una Meito, concretamente una Wazamono.
whistle001
El rifle tiene 40m de alcance, así que, estando a 30m, no debería tener problemas con alcanzar al marine.
Susan
E Style
10
Información
Requisitos: Armas de Fuego 5 | 250 Precisión | 220 Destreza
Daño: Arma + 6xPrecisión
Coste: 1.321 de energía
Efecto:
Aumenta en 21 la Precisión durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Valiéndose de su pericia con las armas de fuego, Korg efectúa un disparo de hasta 80 metros de distancia, causando un gran daño en el lugar del impacto.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: susan001
Para empezar, la técnica suma 12 puntos a mi precisión a la hora de efectuar el ataque. Esta técnica hace un daño igual al daño de mi Arma + 3.3*PRE.
El daño del arma sería de 35 + 0.9*PRE=> 35 + 0.9*(280+12) => 35 + 0.9*292 => 35 + 262.8 = 297.8
El escalado por precisión sería de 3.3*(280+12) => 3.3*292 = 963.6
Eso haría una suma de 1261.4 => 1261
A esto habría que sumarle 20 de daño por la munición utilizada.
Sumando el daño de la bala y restando la resistencia pasiva de Sephirot el daño final quedaría en 1261 + 20 - 100 = 1181 de daño perforante.
Según la 05. Guía de Combate Avanzada (adjunto imagen pues estamos utilizando los varemos previos al último cambio)
Al realizar un daño perforante superior a 1000PV, eso te provocaría una hemorragia de grado 3. Esta sustituiría cualquier hemorragia previa de grado más bajo, y te restaría 100PV de manera indefinida hasta que te atiendan o mueras.
Además de eso, te hago un daño superior a tu DESx4 (280*4 = 1120 contra los 1181 que te hago) en la zona en la que sostienes el arma. Ese golpe debería causarte el efecto desarme.
El daño supera tu VOL*5 (220 * 5 = 1100).
Esto te provocaría los siguientes efectos (según el apartado 4 de la guía mencionada anteriormente):
Verás interrumpidas tus acciones (incluído el Haki)
Entrarás en un estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos
El estado de desorientación/confusión reduce tus reflejos e inteligencia en un 25%
En total, el daño recibido sería de 1181 + 100 = 1281
Al estar bajo los efectos de los rayos Noroma, hay ligeros cambios:
Todo el daño recibido se acumula y se recibe una vez terminado el efecto (así que no tendrías que restarte nada de vida de este ataque hasta entonces)
La hemorragia se aplica igualmente, así que se iría acumulando el daño residual.
No estoy seguro acerca del umbral de dolor (el daño respecto a tu vitalidad. Lo he preguntado pero estoy algo pillado de tiempo. Si puedo concretarlo antes del siguiente post edito este para tenerlo bien claro, si no te comento por privado para que en el post de narrador lo especifiques, de cara a gente que lea el tema a posteriori también ^^). Siguiendo la lógica de la hemorragia, el daño debería cortar todas tus acciones e inflingirte el estado de desorientación/confusión. Tendrías que rolear en consecuencia, aunque la confusión no debería tener demasiado impacto al estar completamente paralizado.
Al encontrarte bajo los efectos de la parálisis total y tal como pasaba en este tema, al no poder moverte no deberías poder soltar el arma, así que te librarías del desarme.
El movimiento inicial se realiza a una velocidad de 210, la recarga del arma, el apuntado, el disparo y la velocidad de la bala a una velocidad de 280. Sephirot debería ser capaz de verlo por reflejos, pero diría que no está mirando en mi dirección. Además, salvo que haya expandido el área de su Kenbunshoku, Korg se encuentra fuera del rango de este. Por ello, el héroe de los Cabos Gemelos no debería ver mis intenciones de volarle la mano. La bala, al ser un objeto inerte, tampoco debería verse afectada por ese haki.
Inventario
Armas
Whistle
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 3500
Daño: 45
Escalado: 1,1 PRE
Alcance: 50
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Un rifle modificado. Hecho de madera negra azabache, con lo que parece una pata de perro de color blanco en la zona de la culata. Su pequeño tamaño, pues mide apenas 20cm de longitud, no limita de ninguna forma su poder ofensivo. Korg lo llamó así, pues cada disparo que efectúa suena como un silbido.
Whistle es una Meito, concretamente una Wazamono.
whistle001
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Municiones
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
y 2 Packs de
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición restante
He utilizado 2 balas normales contra los dos marines del ascensor, lo cual me dejaría con 58 de 60 balas normales.
Disparo una bala perforante a Sephirot, lo que me dejaría con 4/5
Otros
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
Además de eso tengo las esposas que he cogido de la celda
Karmas relevantes
Charlatán
Infiltrado: Para intentar pasar todo lo desapercibido posible
Rivalidad: Marina
Off
Es bastante tarde y he tenido que escribir los offs corriendo. Espero no haber cometido ningún fallo.
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Rapax Gin - 16-12-2024
El marine, aún estando apresado como le tenía, era rudo. Tenía un espíritu de autopreservación indudable, pues estando en un escenario tan adverso, pude ver cómo su expresión cambió al recibir mi rodillazo en la cara. Lo que es más aún, pude sentir que no era un cuerpo normal el de aquel tipo. Mi rodilla estaba chocando contra algo más metálico que orgánico. Sin embargo, cuando bloqueé su ataque antes, sus brazos eran completamente normales... ¿Estaba usando acaso alguna técnica extraña?
Luego de que le atacara, pude ver el inconfundible humo del capitán demonio acercarse y, al son de "desdén" le atacó con una precisión quirúrgica, la misma que alguna vez usara contra mi en aquella playa, demostrándome que no me mataba simple y llanamente porque no quería. Luego de aquel corte, un resplandor y los pisados pasos de nuestro doctor resonaron en el suelo de aquella instalación. Ben había hecho lo propio y venía arremetiendo a una velocidad sorprendente contra nosotros. Sonreí al ver cómo no le importó un carajo que Ashura estuviera en su camino y le atravesó. La visión del enorme oso con gabardina saliendo de una enorme nube de humo era imponente (aunque la gabardina le seguía quedando muy curiosa). Se acercó y con sus manos en esa curiosa posición que un par de veces hubiera usado contra mí, le atacó. Yo sé muy bien lo que pasaba cuando esa técnica te tocaba. Incluso podía no llegar a herirte, pero si aquellas partículas que salían de sus puños te tocaban, estabas jodido.
El enorme oso polar retrocedió y escuché entonces un Boom! Alguien había disparado un arma y había dado en el brazo en el que Cucarashi Sérpico sostenía la katana con que me había herido antes. Busqué con la mirada, para darme cuenta que por allá a la distancia, el señor Kronk estaba recargando un pequeño rifle. Aquello me sorprendió. No me esperaba que alguien de su edad tuviera unas aptitudes y una precisión así. "Qué no daría para llegar a su edad así de lúcido" pensé para mis adentros.
No podía quedarme atrás. Este marine no iba a tenerla tan simple luego de lo que me había hecho. Sin dejar de apresarlo en ningún momento, esta vez apunté a un objetivo más doloroso que su cara. Extendí más mis brazos y puse al marine de cabello sedoso y manejable en la posición apropiada para que, con un puntapié de mis relucientes Patea-Suelos, estas pasaran a convertirse en las Patea-Huevos. Te lo dije, pequeño Marine: Esto pudo haber sido menos doloroso-Gin
Entonces le propiné un puntapié a toda potencia, por supuesto, cargado con una burbuja sísmica en mi pie, que al impactar sus areas blandas rompió el aire (y algo más) con un sonido equivalente al de un trueno cuando desgarra el cielo. El aire se agitó tras de él. Por suerte, el único que se vio envuelto por aquella onda de choque fue Ashura, a quien esto no le hacía ni cosquillas. Entonces, Otro trueno. Un segundo puntapié en el mismo sitio. Un "nomeolvides" Como diría mi santa madre, Mira cuando me volteaba la jeta a cachetadas por portarme mal. Un segundo impacto y otro retumbar igual de potente a las gónadas de la "justicia"
Recordé entonces que mi capitán estaba atrás del marine y bueno, aunque no le hace daño físico, sí que debía mosquearle un poco que le estuvieran distorsionando el humo como si no tuviera sentimientos. Perdona, Demonio - le dije entonces- No era mi intención.
Contenido Oculto
Resumen
Gin mantiene su agarre hacia Sephiroth, y tras presencial las acciones de todos los demás, decide darle al marine dos patadas imbuídas con el poder de la Gura en la ingle.
Aclaraciones
Creo que no hay mayores aclaraciones que deba hacer en este turno, más allá del hecho de que al estar en un agarre y que Sephiroth, al menos de primeras, no me supera en fuerza, no tendrá manera de mover sus brazos o manos para evitar el tiro de Korg, ni para hacer que por milímetros me termine pegando a mi, o algo de ese estilo.
Karmas Relevantes
Sentidos Aumentados: Vista (Para notar todo lo que ocurre del otro lado de Sephiroth, así como para ver a Korg luego de que dispara)
Sentidos Aumentados: Oído (escucho los pasos de la arremetida de Ben, y sé que viene desenfrenado con su electro)
Olvidadizo (cambio el nombre de Sephiroth)
Voz temida. Todo lo que le digo a Sephiroth en el turno viene cargado con la intención de intimidar.
Suertudo
Aura Angelical (Soy adorable aunque feo)
Charlatán
Muletilla
Honesto
Peso Pluma
Bélico
MAntengo por aquí la diferencia de tamaño entre Rapax y Sephiroth, en caso de que siga siendo útil para alguna justificación:
Continúa mi agarre hacia Sephiroth en este turno. Según la guía bélica avanzada, punto 3:
Cita:Inmovilización/Parálisis Pérdida temporal de la capacidad de movimiento general o de una parte del cuerpo. En el caso de la parcial, para poder mover esa parte del cuerpo necesitarás 15 puntos más de fuerza que lo que te ocasiona la parálisis y este requisito bajará 5 puntos por turno. En el caso de la completa, será de 20 puntos más y se reducirán en 5 por turno también. Si la técnica posee, por ejemplo, 2 turnos de inmovilización, pasados estos, se deshace la técnica tenga la víctima o no los requisitos. Para causarlo, debes aplicar una prensa, agarre o sumisión sobre medio cuerpo o el cuerpo completo dependiendo de la versión de la inmovilización.
Lo que le aplico es inmobilización parcial al agarrarle ambos brazos. mi fuerza es 237, la de él es 240. Estamos en el segundo turno del agarre, con lo que necesita superar 247 si se quiere soltar. No veo ningún karma que se lo facilite. Igualmente al estar en una situación de enfrentamiento que implique fuerza, yo sí que puedo usar mis karmas.
Por la fuerza física, puedo seguir cargando a mi enemigo como en el turno anterior. Lo único que hago es extender mis brazos para llegarle más fácil al punto donde le ataco.
Movimiento: En este turno no realizo ningún desplazamiento.
Ataques: Le doy dos patadas cargadas con la Gura en la ingle a Sephiroth. Son dos golpes blancos más el pasivo de la fruta. Con lo que sería:
Fuerza+ Daño del arma+50(bono de fuerza para ataques cuerpo a cuerpo) + 600(daño directo de la gura)= 237+40+50+600= 927PV por cada golpe
Esto sumaría un total de 1854PV
En el turno anterior Sephiroth dijo recubrir su "cuerpo" en la narración, sin embargo, al usar el haki para protegerse de mi rodillazo a la cara, y ver que solo se descontó 50 de espíritu por el haki de armamento, asumo que no tiene Haki activado en sus otras extremidades. Igualmente, en la guía bélica avanzada, punto 9, la partes del cuerpo y sus % de daño, está claramente explicado que el torso y la entrepierna son partes diferentes del cuerpo. Esto lo menciono ya que, en caso de que Sephiroth haya usado su haki de armamento para recubrir su torso/espalda del ataque de Ashura, en caso de que Ben efectivamente le paralice, (ya que el efecto de la noro no depende de hacer daño, sino de que el objetivo sea tocado por los rayos) , Para el momento en que Rapax le ataca, se encuentra "en pausa" y no puede ni enterarse de lo que está pasando alrededor, con lo que su entrepierna no debería estar recubierta de haki en el momento en que le impacto.
Asumo entonces que en el caso más favorable, el daño que entraría sería el 100% ya que ambas patadas ignoran la resistencia pasiva, y al estar pausado, no podría resistir activamente, ni usar haki en el punto de impacto.
En el caso menos favorable, si por alguna razón hubiera logrado cubrirse, recibiría, según sus propios cálculos del turno anterior: 367PV en cada patada que sumarían 734PV. El cálculo final ya queda al narrador.
Mis patadas ocurren a una velocidad igual a mi agilidad (283) contra los 280 reflejos de Sephiroth y sus 130 de agilidad que an ser 153 puntos menores a mi velocidad, dudo que le permitan esquivar o interponer las piernas, o algo por el estilo. Esto claro en el caso de no estar paralizado.
En caso de estar paralizado, recibe todo el daño, y entraría todo al mismo tiempo al momento de dejar de estar paralizado, lo que contaría como un solo impacto de 1854PV.
Gastos:
Salud: me resto 50 por la hemorragia.
Energía: Gasto 200 (100 de la gura en cada ataque) y regenero 24. Me resto 176.
Calculo que no se me escapa nada.
Frutagura no mi
Gura Gura no mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir vibraciones desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano temblor.
Especificaciones
Puedes emitir vibraciones golpeando al aire. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, estas vibraciones se vuelven más intensas y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, estas vibraciones pueden ser transferidas a tus armas o herramientas, haciendo que estas estén envueltas parcialmente por una esfera semitraslúcida de color azulado en la que se encuentra la acumulación sísmica. Estas vibraciones pueden ser emitidas sólo mediante un movimiento de golpe, sea desde las articulaciones o cualquier otra parte del cuerpo siempre que se use para impactar, haciendo 100 de daño por 50 de energía avanzando en semicírculo desde el epicentro del impacto. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 300 de daño por 75 de energía. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 600 de daño por 100 de energía, convirtiéndote en un arma letal sísmica capaz de imbuir tus armas con tus poderes.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico
• 280 CA: Aumenta la potencia, dañando 300 por 75 de energía.
• 360 CA: Permite imbuir las armas en esferas sísmicas y sube el daño a 600 con un coste de 100 de energía
Ventajas:
— Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma, no regulables.
— Produce Daño Directo.
— Produce fractura si impacta contra una congelación grado 3.
Debilidades:
— Las habituales en las Akuma no mi.
— No puede regular la distancia de efecto, la forma de impacto o la expansión de las ondas.
Código: Gura
Inventario
Arma
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
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Patea-suelos
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Punteras personalizadas que van hasta las rodillas del usuario. Hechas a medida y compuestas de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decoradas con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima.
rapax001
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
RE: [Aventura T5] El ataque a la Base G-65 - Kurowashi Sephiroth - 16-12-2024
Forcejear contra la fuerza de aquel animal no me serviría.
No quería utilizarla tan pronto, pero tenia poco tiempo, ya habían pasado al menos 5 minutos desde que hable con control y estaba en inferioridad numérica, un gigante, un tio aun sin identificar sediento de sangre, el Panda Mink seguramente también estaría ya libre del veneno paralizante y el tonttata preso, eran demasiados enemigos para mi solo. Si alargaba mas su uso acabaria muerto, sentia la sed de sangre del ser que estaba a mis espaldas preparado para atacar, para buscar sangre.
No espere mas, mordi la pastilla que habia guardado debajo de la lengua y senti como la fuerza inundaba mis brazos y los hacia mas fuertes y peludos, como los de un gorila. con esa fuerza extra, me libere de aquel gigante que no pudo mas que abrir sus manos cuando las mias se convirtieron en la de un gorilas, para después realizar un salto lateral ascendente en el aire gracias a mi Geppo esquivando un ataque por la espalda lleno de ira homicida de lo que fuera que estaba detrás de mi y desplazarme 20 metros, al liberarme sentí que una bala pasaba silbando cerca de mi. Aumente mi Haki de observación 20 metros mas en el aire y pude sentir desde donde venia el disparo, era obviamente el Tonttata de la prisión y ese disparo seguramente iba dirigido a mi brazo, no al pirata junto al que huía. Lo primero seria encargarme de el a distancia para después centrarme en el resto.
Si no hubiera salido de aquel agarre y utilizado la S.E.E.D habría salido mal parado, pero era el momento de actuar y no de pensar. Volví a imbuir mi arma en Haki, agarrándola fuertemente con mis dos manos y realice otro rápido impulso 17 metros detras del Tonttata con pinta de señor anciano y descender sobre el utilizando de nuevo angel caido, aprovechando que estaba recargando el arma, para caer sobre el pequeño ser por su espalda, quedando en guardia y pudiendo ver ahora la situacion.
El Mink ya podía moverse y junto a Rapax había un demonio gigantesco de la raza de Karlglass que supongo que es quien me quería impactar por la espalda. Las cosas se ponían feas para mi, no podía cancelar la orden de control y eran muchos enemigos. El tiempo se me acababa poco a poco.
resumen
Sephirot se libera del agarre gracias a morder la capsula S.E.E.D que tenia guardada bajo su lengua, realizando geppo se aleja y ve como una bala silbando pasa cerca de el dándose cuenta de que iba dirigida hacia el, amplia su Haki y detecta a Korg, se vuelve a impulsar hacia su espalda y le ataca con su espada imbuida en Haki y la tecnica Angel Caido y viendo por fin a Ashura y a Ben.
Pronto tendreis los detalles porque es algo que aun se esta implementando, lo que teneis que saber es que copnvierte mis brazos en los de un gorila y aumenta 40 daños mi atributo de fuerza, pudiendo liberarme sin problemas del agarre.
Me desplazo arriba y lateralmente a mas agilidad y aunque tenga menos reflejos (10 puntos) que Ashura destreza ya en mi anterior post sentí con mi haki su intencion violenta de atacarme. Me desplazo mediante Geppo y lesquivo la bala de Ashura, entiendo que me da tiempo a esto ya que antes de disparar, Korg se mueve 10 metros y carga el arma, en todo este tiempo ya estoy escapando
Efecto:
Te permite tener un máximo de dos impulsos desde los pies, sin necesidad de tener un punto de apoyo, en el aire. Puedes avanzar con cada impulso lo mismo que en un salto en tierra.
Enfriamiento:
Un turno.
Esta técnica permite a los usuarios saltar en el propio aire, lo que les permite permanecer flotando en el aire durante mucho más tiempo de lo habitual. Se puede utilizar esta técnica para recorrer grandes distancias sin tener que tocar el suelo, o lanzarse para hacer ataques rápidos y aéreos.
Código: roku002
Tras esto me desplazo con el segundo impulso del Geppo, imbuyo mi arma en haki y vuelvo a realizar Angel Caido sobre Korg que esta recargando su arma. y desde su espalda con 290 de destreza por la espalda y frente a los reflejos de 270 de Korg.
Ángel Caído
Propio
4
Información
Requisitos: Armas de filo 2 | 100 Destreza.
Daño: 75 + Arma + 2,6xDestreza
Coste: 142 energía
Efecto:
Gana +10 de destreza al usarlo
Enfriamiento:
1 Turno.
Al tener la espada desenvainada el usuario realiza un rápido corte hacia delante buscando causar el máximo daño posible.
Código: kuro001
La tecnica en el caso de impactar realiza un daño a Korg de 248 (arma) + 248(Haki: resistencia+CH/2) + 750 (destreza con el bono de +10 x 2,6) = 1278. Menos tu resistencia pasiva 1178.
Supera x5 tu voluntad de sobra con lo que ello implica
Daño mayor a 5 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
Y te genera hemorragia de nivel 3.
Las acciones de Ben no se realizan ya que el ataque de Ashura falla y las de Rapax obviamente tampoco.
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Y también que aumento el uso de mi haki de observación de 10 a 20 metros:
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
gastos
Vitalidad: sin daños
Energía: -100 geppo - 142 Ángel caído + 25 regeneración = -217
Espíritu: -50 Haki de armamento -200 haki de observación +55 regeneración: -195
[spoiler=IMPORTANTE] EN ALREDEDOR DE 12/24 HORAS POSTEARA LA ADMINISTRACION DANDO DETALLES DE LA SEED MODELO GORILA, HASTA ENTONCES NO POSTEEIS