+- Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece (https://nakamanomi.com)
+-- Foro: Mundo (https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Foro: Grand Line Paraíso (https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=227)
+---- Foro: Corriente Akai (https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=107)
+----- Foro: Isla Kyodaina [Tercera isla] (https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=123)
+------ Foro: Selva Oki (https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=124)
+------ Tema: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte (/showthread.php?tid=1234)
[Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Eaa - 25-07-2024
Leyenda
Guía de Color:
Eaa:
Habla (rojo)
Piensa (cursiva, morado)
Primavera, Año 13
Selva Oki, la isla Kyodaina, Gand Line
Día 58, 11:11 AM
- ¿Qué he hecho yo para encontrarme a todos los bichos raros? - hablaba, mientras recordaba nuestra llegada a la isla - Bueno, supongo que la gente rara tiene alguna especie de imán - se me escapó una risita. Seguramente ese mismo imán era el que había hecho que Peteiro, Maeve y yo termináramos los tres en la cantina de La Viuda Tuerta. - Debería de llamar a la señora, seguro que está preocupada - me quedé unos instantes pensativa - Mejor no, ahora sí que soy una pirata buscada y seguro que si le llamo y se enteran le daré problemas - negué con la cabeza, mirando hacia delante. Echaba de menos entrenar al aire libre. Había aprovechado que nuestros nuevos "invitados" estaban durmiendo para levantarme temprano (como hacía siempre) y salir al bosque a entrenar con Mandarina. Después del entrenamiento vino el momento de lavarme, leer y luego el desayuno, antes de salir al bosque nuevamente, buscando esta vez algún lugar donde comprar comida.
- Espero que Gin sea capaz de mantenerles a raya sin que le pase nada a la Rémora - caminaba, tratando de orientarme entre tanta vegetación. La enorme humedad y el calor eran realmente insufribles - Bueno, ni a Mandarina ni a Knox - recordé entonces. Me agaché, cansada, haciendo que mi pelo carmesí cayera frente a mis ojos. Separé uno a uno los mechones con cuidado, antes de levantarme bruscamente para que el pelo volviera a su sitio. - Espero que no haya degenerados en la ciudad - pensaba en las numerosas posibilidades, en las ganas que tenía de comer chocolate con churros (como si eso fuera a traer de vuelta tiempos pasados), y las numerosas cosas que tenía por hacer.
Continué caminando por aquel extraño bosque por más de una hora. Todo parecía igual. A mi alrededor no había más que árboles y plantas. Por un momento llegué a pensar que me había perdido y estaba caminando en círculos, pero comprobé que ese no era el caso, pues el paisaje iba variando, así como los animales que escuchaba - ¡¿Dónde coño está la ciudad aquí?! - pregunté, en parte desesperada y enfadada, sentándome sobre un tocón en un claro.
Info
Resumen
Eaa camina por lo que ella cree que es un bosque, buscando una ciudad donde comprar provisiones y hacer un par de cosas que tiene pendientes. Camina sin encontrar nada y se enfada por ello
Akuma no mi
Tama Tama No Mi: Modelo Huevo
Zoan
3
¿Qué fue primero, el huevo o la gallina? Esta fruta convierte al usuario en las distintas "fases" de un gallo, convirtiéndolo en un humano huevo, un humano pollito y un humano gallo respectivamente.
Especificaciones
Esta fruta Zoan cuenta con distintas especificaciones que la hacen muy diferente de las demás:
La primera de todas es que el usuario no puede alternar su transformación y siempre está en forma híbrida y sus bonos siempre están presentes, y dicha transformación no consume su energía. Por el mismo motivo, su transformación no puede ser interrumpida por los métodos convencionales de umbral del dolor. Como consecuencia de esto, es una zoan que no cuenta con un estado de regeneración pasiva aumentado.
De igual modo su muerte es un estado de transición entre una forma y la siguiente, siendo el orden natural de estas: Huevo > Pollito > Gallo. El usuario llegará a este "estado de transición" cuando se cumpla la normativa de "muertes" del foro, es decir, cuando alcance una acumulación de daño en negativo superior a su Voluntad X2. En ese momento estará en su forma más vulnerable pasando de una fase a la siguiente, inconsciente, durante dos turnos, y si acumula una cantidad de daño en negativo total superior a la mitad de su Vitalidad total el usuario morirá irremediablemente.
En su Modo Tamago el usuario no ve alterada su apariencia, peso, ni altura, pero en cambio llevará la parte inferior de un cascarón de huevo que le cubrirá la cintura y la cadera, y en la que tendrá introducidas las piernas. El cascarón es blanco con motas del mismo color de su cabello.
En su Modo Hiyoko el usuario se transformará por completo en una versión antropomórfica de un pollito. Sus pies y piernas se convierten en las patas de un ave, sus brazos se convierten en alas cuya última pluma tiene capacidad prensil. Todas las articulaciones mantienen su longitud original aunque se transformen. De igual modo, toda su piel se llena de plumas del mismo color del cabello del usuario y le brota un pequeño pico sustituyendo su boca y labios, de veinte centímetros de largo y de tono anaranjado, y conservará su cabello.
En su Modo Niwatori el usuario se transformará por completo en una versión antropomórfica de un gallo. Sus pies y piernas se convierten en las patas de un ave, sus brazos se convierten en alas cuya última pluma tiene capacidad prensil. Todas las articulaciones mantienen su longitud original aunque se transformen. De igual modo, toda su piel se llena de plumas de color blanco, le brotará una cola emplumada negra, en cascada, de sesenta centímetros, perderá el cabello y ganará una cresta roja de treinta centímetros, un colgajo del mismo color y de la misma longitud, y le brotará un gran pico sustituyendo su boca y labios, de cuarenta centímetros de largo y de tono amarillento
Control de Akuma: 100 CA.
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales basadas en la fase en la que te encuentres y obtienes los siguientes bonos fijos y no acumulables en cada una de ellas respectivamente:
· Modo Tamago: +40RES y +10FUE.
· Modo Hiyoko: +30AGI y +20FUE.
· Modo Niwatori: +15RES, +15AGI, +15FUE y +5VOL.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: tama
Karmas Relevantes
Tic: Cuando Eaa se peina
Inventario
Armas
El látigo lo lleva a la cintura, a modo de cinturón
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
latigo001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Ashura - 25-07-2024
El tiempo sigue corriendo. No espera por nadie, es lo único que escapa a mi control en este lugar. El tiempo se subleva a cada segundo, es rebelde y caprichoso, un asesino sin igual. Le envidio, el matará más que yo por que es infinito, además de ser más fuerte pues estoy seguro de que él me matará en algún momento. Pero pelearé contra el tiempo en el infierno, ese lugar esta reservado para los asesinos como él y como yo, nuestro enfrentamiento llegará.
Desde que Zarek me convirtió en capitán nuestras filas habían sufrido un leve aumento. También había aprendido bastante, aquella banda pirata que habíamos masacrado eran Gyojins o humanos pez... La verdad es que aquella cuestión me generaba muchas dudas, ¿un pez se había follado a una humana? o ¿un humano se había follado una pez? Por otro lado estaba el oso, Ben Power, también me generaba las mismas dudas pues eran esencia como los gyojins pero en forma de mamífero. Me costó en cierta manera asimilar esta información, era algo complicado, yo no nací para la biología, lo único que me interesaba de las diferentes razas era matarlas, no su funcionalidad. Todos estos pensamientos surcaban mi cabeza en forma de incógnitas, ideas, dudas y ambiciones. Formaban la vorágine temperamental de la que se vía nutrido mi espíritu y con la que se forjaba la firmeza con la que empuño mi espada.
Me encontraba dando un paseo por uno de los múltiples senderos que generaba el entramado natural de la selva, necesitaba un poco de tranquilidad, aunque claro, era lo único que había en ese endemoniado lugar. Los animales colosales con los que convivíamos generaban estas aperturas de gran tamaño a su paso, las cuales nunca me oiréis negar que son cómodas para gente de mi tamaño. Ensimismado en mis pensamientos entré en un claro de los muchos que se tornaban en aquel lugar de manera natural. Para mi sorpresa había allí una chiquilla. Con cuernos. En un acto reflejo me toque los míos propios. Agarré con fuerza mi katana.
- ¿Quién coño eres tú? - Dije atónito, aquel lugar nunca pararía de sorprenderme.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Ashura camina inmerso en sus pensamientos. Acabando en el mismo claro que Eaa y sorprendiendose al ver sus cuernos y a una persona allí parada.
ASHURA - INVENTARIO
Karmas
positivos
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir -1/4 de lo mínimo que le permite su raza. • Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. • Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. • Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación • Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Hacer sufrir a sus enemigos.
negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. • Gruñón: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando. • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. • Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. HArHArHArHAr • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a sangre) • Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. • Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Gente débil) • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Su katana) • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Eaa - 27-07-2024
Leyenda
Guía de Color:
Eaa:
Habla (rojo)
Piensa (cursiva, morado)
- Doscientos veintiocho, doscientos veintinueve, doscientos treinta,... - una interminable fila de hormigas serpenteaba entre las flores, llevando semillas, hojas e incluso otros insectos a cuestas. Cualquiera creería que tengo una vista privilegiada si le dijera que he estado contando hormigas con tanta precisión, pero en mi defensa tengo que decir que esas hormigas medían fácilmente en torno a 20 o 30 centímetros cada una - Menos mal que no he venido con el pequeñín - me dije, manteniendo los pies alejados de aquel grupo de insectos - Con lo mucho que le gusta cazar bichillos y juguetear con ellos, estos seguro que se lo comerían - me imaginaba al pobre Mandarina huyendo despavorido hacia mi hombro y bufando a las hormigas gigantes.
Entonces, una de las hormigas desapareció de la fila. Las hormigas restantes no tardaron en deshacer la formación. Parecían huir despavoridas, tratando de salvar la vida. Desapareció otra hormiga, y otra, y otra más. Tras la desaparición de la cuarta pude vislumbrar lo que había sucedido. Una "pequeña" lagartija. Bueno, pequeña comparándola con los demás animales que había visto en este lugar, porque aquel reptil podía medir un metro fácilmente. Otro fugaz movimiento con la lengua y otra hormiga más que fue directa hacia su boca. Lo que aquel animal sabía (ni yo tampoco, he de admitir), era que el cazador estaba a punto de convertirse en presa. Lo que parecía un movimiento de huida desesperado resultó ser una habilidosa trampa. Cientos de hormigas cayeron sobre el reptil, comenzando a morderle mientras este se resistía, tratando de salvar su vida de esa forma. Aparté la mirada, pues ver como se comían vivo al animal no era algo de mi agrado. En esta isla todo trataba de comerse a todo, o era comido en el proceso. Eso mismo podía aplicarse a este mar. El Grand Line, el mar donde los sueños se cumplen, o donde terminan - ¿Por qué tenían que acabarse tus sueños? - miraba al suelo, cerrando levemente los ojos - Tan solo querías poder vivir libre... - me llevé las manos a la cara - Y yo aquí, que solo quería leer y hacerte feliz - me quejaba, como si esperando que aquello fuera a hacer que el pasado cambiara de alguna forma - No es justo
Para variar, mi mente había vuelto a hacer de las suyas y comenzaba poco a poco a sumirme en una espiral de dolor y arrepentimiento. Una grave voz sonó entonces en el claro. Miré en su dirección, abriendo los ojos y apartando las manos de la cara. A aproximadamente quince metros de mí, al borde del claro, se erguía un hombre. Detrás de él, lo que parecía un túnel en la espesura de aquel extraño bosque. Pensé primero en que él había sido quien se había abierto paso hasta el claro, pero no tardé en desechar esa idea, pues no había escuchado ningún ruido, pero sobre todo el agujero era más del doble de grande que quien pensé que lo había hecho. Me fijé mejor. Pelo negro, una cicatriz en el ojo, cuernos... ¿Aquel hombre tenía cuernos también? Llevaba años sin ver a nadie como mamá o yo, y desde que había llegado a esta isla no paraba de ver gente así. Quizá había algo en esta isla que nos atrajera de alguna forma. Como las hormigas de hacía unos minutos cuando volvían a su hormiguero.
- Buenos días - saludé- Mamá decía que es de mala educación preguntar sin presentarte - hablé, a la vez que me ponía de pie, sin dejar de mirar al hombre. - ¿Acaso a ti no te lo decían? - pregunté después con curiosidad. No éramos tan diferentes, pero si bien eso era cierto, también lo era el hecho de que había conocido gente muy dispar a lo largo de mi vida. Me sorprendió en cierta manera ver que el hombre era más bajo que yo, pues parecía más mayor. A pesar de ello, la diferencia de altura entre nosotros no parecía ser mayor a la diferencia entre Peteiro y yo - Yo soy Eaa, vicecapitana de los Piratas del Brillante Infortunio - hablé, seria y llena de orgullo - Ahora capitana en funciones - asentí, cruzándome de brazos - ¿Y tú, quién eres? - pregunté, interesándome. Recordé entonces lo más importante. - ¿No serás de por aquí, no? - pregunté - Es que necesito hacer compras y quería hacer una cosilla, pero desde que he salido de la Rémora no veo más que animales y árboles.
Info
Resumen
Eaa presencia la muerte de una lagartija antes de ponerse a pensar. Se ve interrumpida por las palabras de Ashura, a quien analiza antes de responder.
Akuma no mi
Modo Tamago
Pasiva
Gracias a tu permanente y peculiar morfología de huevo, posees una habilidad muy extraña. Recibes de forma permanente en este estado un +40 a la Resistencia y un +10 a la Fuerza. Además, podrás pasar al Modo Hiyoko según las especificaciones de tu fruta.
Código: zoantamago1
Aclaración
Eaa no se ve a sí misma como capitana. Para ella, Maeve será siempre la capitana de los Piratas del Brillante Infortunio, aun después de su muerte. Como mucho acepta el puesto de Capitana en Funciones. Lo digo porque Eaa tiene el Karma Honesto
Karmas Relevantes
Belleza y Toque Divino: Eaa siendo bella como siempre
Sintonía Natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello
Aura Angelical: Gracias a tu aspecto físico no das la impresión de ser ninguna amenaza a menos que hagas algo que muestre lo contrario.
Honesto: Cuando responde a Ashura
Inventario
Armas
El látigo lo lleva a la cintura, a modo de cinturón
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
latigo001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Ashura - 07-08-2024
Escuché con tranquilidad la respuesta. No tengo miedo a nada salvo a mi. No creo que nunca llegue a experimentar ese sentimiento, o pude que sí, no lo sé.
- Ashura - Respondí inmediatamente cuando acabó de hablar - Señor de la guerra, Ashura, la catástrofe - Reafirme, mientras apretaba con fuerza la katana - Capitán de los piratas Mushoku - Dije desafiante - ¿Qué haces en mi isla? Aquí no hay tiendas, aquí solo existe la muerte y el dolor - Terminé respondiendo a sus preguntas mientras que con mi mano libre señalaba con la palma abierta los alrededores - El mundo te ha puesto en un lugar muy peligroso - Sonaba áspero y atemorizador - Dame una sola razón por la que no debería matarte - Mi pecho se arremolinaba, el que se encarga de hablar siempre es Zarek - ¿Cómo has llegado hasta aquí? ¿En barco? - Mientras pronunciaba la palabra final en mi cara se dibuja una sonrisa que chocaba en disonancia con mi rostro.
- Ché, así no se consiguen las cosas, recuerda, quieres un ejercito, esta tipa es capitana, ¿o es que no escuchas a la gente cuando te habla? Quédatela, que se una a nosotros y si tiene gente que se unan también - Me dijo Nicolás. El tipo ahora ya no solo usaba su cabeza para insultarme, también me aconsejaba. Chisté, era buena idea al fin y al cabo.
- Bienvenida a mi selva - Finalicé - Aquí es dónde empieza el final del mundo, dónde los sueños se convierten en pesadillas - Apreté el puño de la palma libre - Desde aquí es desde dónde partiré hacia la destrucción voy a convertirlo todo en cenizas y yo seré el humo que baile victorioso sobre ellas - Sonreí malévolamente.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Ashura contesta a tus preguntas.
ASHURA - INVENTARIO
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Eaa - 08-08-2024
Leyenda
Guía de Color:
Eaa:
Habla (rojo)
Piensa (cursiva, morado)
- Señor de la guerra, Ashura, la catástrofe - repetí su presentación en mi cabeza. Sonaba imponente, posiblemente incluso un poco arrogante, pero no podía negar que era bastante mejor eso que demonio comeniños. Era un capitán pirata. Suspiré algo decepcionada, cuando me dijo que en ésta, su isla, no había tiendas. - Pues vaya - no pude evitar quejarme. Iba a tener que buscar comida o cazar, cosa que no me apetecía lo más mínimo, y además no parecía que Kenjo y Kazuya tuvieran muchas ganas de irse por su cuenta - Ya he tenido muerte y dolor de sobra, gracias - no lo dije, aunque tuviera ganas. Era bastante impulsiva a veces (casi siempre), pero sabía perfectamente (en verdad no, o por lo menos no siempre) cuándo me convenía quedarme callada.
Mencionó después que estaba en un lugar muy peligroso. No hacía falta ser la persona más inteligente del mundo para darse cuenta de ello. Yo misma había visto hacía escasos minutos cómo un grupo de hormigas se comían viva a una "lagartija" - Pues... - Me quedé unos instantes en silencio, pensando en cómo responder - Si me matas la capitana se pondría triste - afirmé - Bueno, no creo que pueda ponerse triste, pero sí que te atormentaría por las noches - maticé - Pero Mandarina sí que se pondría triste. Y posiblemente mamá si sigue viva y se enterara - me llevé una mano al hombro derecho, pues había vuelto a arder de repente - Además, tengo que cumplir el deseo de la capitana, así que no me viene muy bien morirme ahora - estaba tan enfrascada en mi respuesta que ni escuché la siguiente pregunta del oni.
- Tu selva es muy... - miraba a nuestro alrededor, intentando encontrar un adjetivo que describiera bien aquel lugar, pero que tampoco sentara mal al propietario de este peculiar a la par que complejo ecosistema en el que nos encontrábamos - verde - di con el adjetivo indicado - Se nota que las plantas tienen agua suficiente - continué hablando - Aunque los insectos son un poco... gigantes para mi gusto - no pude evitar sentir un escalofrío al imaginar una cucaracha de aquel tamaño, y encima volando - Dan mal rollo, la verdad - miré a nuestro alrededor. Recordé entonces lo que Ashura me había comentado acerca de las tiendas. Iba a tener que esperar antes de hacer eso, y parecía que iba a costarme más de lo que esperaba encontrar una forma de hacerle llegar a Zorak el mensaje de Maeve - Si no hay tiendas debería volver a la Rémora - saqué del bolsillo de mi abrigo mi libreta y la pluma, mientras comenzaba a dirigirme al lugar por el que había llegado - Por cierto, Ashura, ¿cuál es tu comida favorita? - pregunté, con curiosidad, girando levemente la cabeza para mirarle - La mía es la pechuga empanada, y la tarta de mandarinas. Aunque a Maeve le encantaba la lasagna de espinacas, y de tanto comerla y verla disfrutar de ella me ha empezado a gustar bastante - sonreí, recordando feliz aquellos momentos - Depende de lo que digas lo mismo tengo ingredientes para prepararlo
Info
Resumen
Eaa responde a Ashura. Le da su opinión acerca de la selva, antes de comenzar a encaminarse de vuelta a la Rémora Fatua. Pregunta al oni acerca de su comida favorita, invitándole a comer de cierta forma.
Eaa está completamente seria cuando habla de la selva. No se percibe ningún tono de broma ni nada por el estilo cuando habla.
Akuma no mi
Modo Tamago
Pasiva
Gracias a tu permanente y peculiar morfología de huevo, posees una habilidad muy extraña. Recibes de forma permanente en este estado un +40 a la Resistencia y un +10 a la Fuerza. Además, podrás pasar al Modo Hiyoko según las especificaciones de tu fruta.
Código: zoantamago1
Karmas Relevantes
Belleza y Toque Divino: Eaa siendo bella como siempre
Sintonía Natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello
Aura Angelical: Gracias a tu aspecto físico no das la impresión de ser ninguna amenaza a menos que hagas algo que muestre lo contrario.
Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Honesto: Cuando responde a Ashura
Secreto: El hombro derecho
Inventario
Armas
El látigo lo lleva a la cintura, a modo de cinturón
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
latigo001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Ashura - 10-08-2024
Nada puede atormentarme. No respondí pero lo pensé. Ojalá estuviera aquí Zarek yo ya había hablado lo suficiente. Hablar no es lo mío, lo mío es combatir, desmembrar, destruir, en esencia matar. Pero algo en esa chica me impedía entrar al combate, era como su esencia. No parecía amenazadora era como si en mi interior el combate ya estuviera ganado, pero... Era algo que estaba empezando a pasarme. Me empezaba a aburrir que nadie pudiera hacerme daño, necesitaba sentir yo también el dolor. Las dudas recorrían el acero de mi arma y Nicolás tampoco estaba haciendo su labor últimamente, parecía que ya no quería que estuviera en tensión todo el rato. Algo había cambiado en el desde que era capitán. Igual la solución sería permitir a los demás que me dañaran... ¿Pero qué cojones? ¿Yo debería limitarme para los demás? ¿Qué pollas soy una monjita de la caridad?
- La carne - Contesté - Me gusta la carne, poco hecha, cuanto más sangre mejor - Pero lo qué más me intrigó fue aquél nombre Maeve - ¿Quién cojones es Maeve? - Bien podría ser alguien que le acompañara en el viaje y hubiera desembarcado con ella. ¿Estaría por aquí cerca? ¿Me estarían tendiendo una emboscada? Una leve ilusión se encendió en mi interior. Llegar a la Selva y encontrarse conmigo era un problema. El cielo había decidido que solo se encontraría conmigo, pero bajo mi mando hay 2 tipo muy problemáticos. Seguramente si ellos estuvieran estado aquí el dialogo se hubiera tornado de otra manera - Me parece cojonudo, puedes llevarme contigo. Quiero ver lo que es una Rémora - Le contesté - Pero he de advertirte algo. Mi tripulación está suelta por esta isla, ni si quiera sé porque todavía no me he tirado a tu cuello como un lobo. Ninguno de nosotros hacemos amigos o prisioneros. Pero necesitaré un cocinero en el mar, el cocapitan de la tripulación tiene el sentido del gusto roto y la criatura que nos acompaña puede comer cualquier cosa cruda. Si eres capaz de cocinar algo medianamente decente... - Por un momento me paré. ¿Las personas pueden ser útiles aunque no combatan? De echo Ben vive porque tiene conocimientos médicos no porque sea un diestro luchador. Unas leves nauseas asomaron el precipicio de mi garganta. Yo no estoy diseñado para pensar tanto. Dejaré que Zarek decida su destino una vez me lleve a su campamento - Adelante, si me dices dónde está te llevaré por el camino más corto, conozco este lugar como las mellas de mi espada - Acompañé la frase con movimiento de mi palma indicando que pasara. Esperando a que pasara, una vez me diera la dirección la dirigiría sin perder casi tiempo alguno en el entramado de la selva a la ubicación que me hubiera proporcionado - Y una última cosa antes de partir... Si me mientes y me tendéis una emboscada os mataré a todos - Mientras finalizaba la frase de mi cuerpo empezó a exhalar una pequeña capa de humo, pareciendo así que estaba emitiendo algo parecido al vapor. Las volutas de humo danzaban alrededor de mi forma juguetonas. Como esperando a que les diera la orden para inundar aquel lugar con su densidad.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Ashura acepta tu invitación y te da unos pequeños consejos para que no pase nada. Debido a que conoce las inmediaciones en sobremanera te pide la ubicación para guiarte de la mejor manera posible. Al final y tras avisarte de que no intentes nada raro puedes ver como de su cuerpo emerge una capa de niebla fina amenazadora.
Karmas Implicados
Guía: Podré guiarte hasta dónde quieras.
ASHURA - INVENTARIO
Karmas
positivos
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir -1/4 de lo mínimo que le permite su raza. • Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. • Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. • Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación • Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Hacer sufrir a sus enemigos.
negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. • Gruñón: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando. • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. • Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. HArHArHArHAr • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a sangre) • Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. • Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Gente débil) • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Su katana) • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Eaa - 10-08-2024
Leyenda
Guía de Color:
Eaa:
Habla (rojo)
Piensa (cursiva, morado)
- Carne. Poco hecha. Cuanto más sangre mejor - escuchaba con atención y curiosidad sus palabras. Resultaba en cierta forma peculiar que Ashura compartiera gusto culinario con Kenjo, aunque a decir verdad y tras fijarme con más detenimiento en los rasgos del hombre que me acompañaba, parecían tener bastante en común, aunque el otro fuera prácticamente el doble de alto. - Bueno, carne a la brasa es fácil de hacer, y hay bastante por aquí cerca - hice un leve gesto señalando a nuestro alrededor. Me preguntó acerca de Maeve, aunque cuando me dispuse a responderle me interrumpió para decirme que le parecía bien ir a la Rémora. También me dijo que su tripulación estaba suelta por la isla, que no hacían prisioneros y algunas cosas más que sonaban como una especie de extraña amenaza. Extraña no porque me amenazara con algo extraño como obligarme a escuchar hablar a Diana durante horas, con esa irritable voz suya, si no más bien porque no sonaba como una amenaza clásica. De esas de "más te vale hacer esto y lo otro, o si no...", o "ya verás cuando te encuentre, te voy a...". Era más algo del estilo de "te quiero atizar pero me caes demasiado bien como para atizarte, así que no voy a hacerlo" - Bueno, puede que no te me hayas tirado al cuello porque te ha gustado mi pelo - hablé, encogiéndome de hombros - Bastante gente me ha dicho que le gusta mi pelo, y otras cosas de mí - expliqué - Bastante más de la que me gustaría, he de admitir - confesé, mirando levemente al suelo con una notable cara de asco - Aunque tú no pareces uno de esos babosos asquerosos. Es un alivio - me acordé entonces de algo - O puede ser que sea porque soy graciosa - levanté levemente el dedo índice de mi brazo izquierdo - Maeve se reía bastante conmigo. Le gustaban mis chistes, aunque tampoco eran nada del otro mundo - miré al hombre - Por ejemplo: ¿Qué le dice una panda a su novia? - pregunté. No me respondió, como era de esperar - ¡Eres pandástica! - me quedé en silencio. Cada segundo que pasaba me costaba más contener la risa. No pude contenerla por mucho más, por lo que me eché a reír. Me hizo tanta gracia que tardé unos segundos en recuperarme. - Perdón, perdón. Es que era muy bueno - me disculpé - O tal vez sea porque te he dicho que te voy a invitar a comer y tienes hambre - se me ocurrió después - A mí el hambre me quita las ganas de pelearme con gente, la verdad
Comencé a caminar de vuelta a la Rémora - Verás, es que no sé cómo explicar dónde está - confesé, rascándome la nuca levemente con una sonrisa - Es en la playa, pero solo he venido de la playa a aquí, así que no te sé decir qué playa es exactamente - expliqué - Pero estaba bastante cerca. Yo he tardado bastante en llegar porque he estado dando vueltas, pero no creo que esté a mucho más de un cuarto de hora de aquí - La orientación no era mi punto fuerte. Lo sabía, por lo que normalmente cuando me movía por sitios utilizaba el truco que me enseñó mamá de buscar cosas que me llamaran la atención para saber por dónde tenía que ir. A diferencia del campo, la vegetación y los numerosos animales de esta selva hacían esa labor algo más fácil. Un hormiguero de esas hormigas gigantes por un lado, un árbol medio caído que parecía un perro, una enorme piedra cuadrada,...
- ¿Para qué iba a mentirte? - pregunté, confusa - Eso solo lo hacen las ratas... o los babosos - di mi opinión. Que hiciera hincapié en matarnos a todos me hizo recordar que me había preguntado por Maeve - Es verdad, que al final no te he dicho - empecé a rebuscar en el bolsillo de mi abrigo, sacando de él tanto mi libreta y mi pluma como el cartel de recompensa de Maeve - Maeve Knox - se lo mostré, manteniéndolo lo suficientemente cerca de él para que lo viera bien pero lo suficientemente lejos como para que no tratara de cogerlo. El cartel estaba impoluto, pues era algo que atesoraba, más desde la muerte de mi amiga - Era mi mejor amiga, la luz que iluminaba mi oscura vida, mi ángel de la guarda - le dije, con cierta tristeza, mientras guardaba el cartel y comenzaba a anotar el nombre de Ashura junto a su comida favorita - Pero murió en mis brazos cuando llegamos a este mar hará casi un año - me apoyé en una de las piedras - Un pijo repelente nos tendió una trampa cuando llegamos a este mar
Info
Resumen
Eaa responde a Ashura, le cuesta un chiste malo sobre pandas, antes de ir comenzar a dirigirse con él hacia la Rémora. Finalmente, le cuenta brevemente acerca de Maeve
Aclaraciones
Eaa tiene el Karma Bromista, que dice lo siguiente: "Tus chistes y bromas tienden a hacer reir con más facilidad. Una vez por tema puedes hacer que un personaje o NPC se ria con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia ti."
Como Ashura no tiene hostilidad previa hacia Eaa, este se tendría que reir con su chiste sobre pandas (Lo siento, sé que es muy malo, pero imaginarme a Eaa partiéndose la caja con un chiste tan malo me hace muchísima gracia)
Akuma no mi
Modo Tamago
Pasiva
Gracias a tu permanente y peculiar morfología de huevo, posees una habilidad muy extraña. Recibes de forma permanente en este estado un +40 a la Resistencia y un +10 a la Fuerza. Además, podrás pasar al Modo Hiyoko según las especificaciones de tu fruta.
Código: zoantamago1
Karmas Relevantes
Belleza y Toque Divino: Eaa siendo bella como siempre
Sintonía Natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello
Aura Angelical: Gracias a tu aspecto físico no das la impresión de ser ninguna amenaza a menos que hagas algo que muestre lo contrario.
Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Honesto: Cuando responde a Ashura
Bromista: El chiste sobre los pandas
Inventario
Armas
El látigo lo lleva a la cintura, a modo de cinturón
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
latigo001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Ashura - 12-08-2024
Esa chica era alguien peculiar, no parecía amedrentada por mi. No tenía miedo y eso me hacía estar... ¿Tranquilo? Quizá se debiera a que era un demonio como yo, no lo sé. Su chiste destruyó mi estado mental.
- HArHArHAr - Me reí. ¿Por qué me había hecho gracia? Moví la cabeza en señal de negativa, como intentando ayuntar los pájaros de la misma. Una vez terminó de hablar le contesté - Bien, entonces es por aquí - Y empecé a caminar hacia la costa que me había señalado. No era difícil adivinar de que lugar se trataba, pues nos encontrabamos a escasos minutos de salir de la selva, las playas más próximas serían dónde se encontraba su campamento. No la esperé para que mi siguiera, yo era así, imperioso - ¿Y no quieres vengarla? - Me sorprendí diciendo. Como si me importará alguien o algo - ¿No quieres matar a ese hijo de puta? La vida me arrebató a mi mujer... Lily - El nombre se seguía sintiendo áspero en mis labios, crudo, como el dolor que generan los alfileres entre las uñas y la carne - Y ahora yo me voy a vengar de la vida. Si yo no puedo ser feliz, nadie lo será - Miré de reojo mi katana - Tú deberías hacer lo mismo, revolver mar y cielo para encontrar a ese pedazo de hijo de puta que te arrebató lo que querías - Aun que en realidad me daba igual lo que hiciera, como si quería cortarse el cuello aquí mismo, lo único que importa es matar - Y te equivocas, yo siempre quiero pelear, pero... Ahora soy Capitán, necesito reunir un ejercito para destruir el mundo, simplemente voy a ver si mereces la pena, si no... Dejaré que la jungla haga su trabajo. Sin embargo, es raro, estabas tranquila. Todo aquí ha intentado matarme desde el segundo uno. Eres la primera cosa en esta isla que no me ataca. Me has roto los esquemas - Extraño pero cierto, si hubiera hecho cualquier cosa ahora estaríamos intentando matarnos.
A medida que hablaba con ella nos acercabamos a la costa. La guiaba entre matorrales y senderos producidos por las bestias. Algunos insectos zumbaban a nuestro paso, los matorrales sen movían señal de que las alimañas nos acechaban, pero nada nos atacó. Para ser sincero estaba controlándome en sobremanera, cualquier paso en falso y se podría desatar el caos.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Empezamos el camino hacia la remora.
Karmas Implicados
Guía
ASHURA - INVENTARIO
Karmas
positivos
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir -1/4 de lo mínimo que le permite su raza. • Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. • Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. • Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación • Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Hacer sufrir a sus enemigos.
negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. • Gruñón: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando. • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. • Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. HArHArHArHAr • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a sangre) • Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. • Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Gente débil) • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Su katana) • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Eaa - 12-08-2024
Leyenda
Guía de Color:
Eaa:
Habla (rojo)
Piensa (cursiva, morado)
- ¿No quieres vengarla? - las palabras de Ashura resonaron en mi cabeza - Claro que quiero vengarla, no soy una psicópata - respondí, seria - Pero entre vengar su muerte y cumplir su último deseo, prefiero lo segundo - expliqué, mirándole a los ojos con una mirada llena de decisión. Seguí al hombre por aquellos parajes. A pesar de que parecía más mayor que yo, me costaba seguirle el ritmo en aquel lugar. Los troncos caídos, las ramas que sobresalían por el suelo, los "animalitos" (insectos casi como mi cabeza de grandes) que se cruzaban en nuestro camino, se notaba que Ashura llevaba bastante tiempo en esta isla - Bueno, qué menos que saber moverse por aquí - pensé - Al fin y al cabo es su selva - tenía todo el sentido del mundo, a decir verdad - ¿Para qué iba a intentar matarte si te quería preguntar indicaciones? - pregunté, algo confusa por su confusión - Además, tampoco es que hayas hecho nada como para que quiera pegarte - asentí levemente. Me había fijado antes en su característico olor, pero ahora que estábamos más cerca el uno del otro se notaba más todavía. Ese intenso olor a sangre. La intensidad era tal que parecía como si pudiera saborear la sangre en mi lengua - Por cierto. A Maeve le hubieras caído bien - afirmé - Tenía cierta predilección por la gente peligrosa. Y tú pareces bastante peligroso - tampoco es que le estuviera descubriendo nada al hombre, pero por alguna razón sentí la necesidad de comentarlo - Luego cuando comamos si quieres hablar de Lily a mí me gustaría escucharte - expuse, con una pizca de nerviosismo. Era posible que aquel tema fuera bastante delicado, y tampoco quería yo revivir una vieja herida - A mí me gusta hablar de Maeve, aunque tampoco tengo mucha gente con la que hablar de ella - afirmé, un poco triste por ello - Hablaría con la señora de la Viuda Tuerta, pero es demasiado peligroso, así que solo tengo a Mandarina, a Knox,...
A medida que caminábamos la espesura del bosque iba disminuyendo. De pronto, un enorme estruendo, parecido a un trueno, se hizo notar en el lugar, seguido de un gran número de pájaros que echaron a volar. No había nubes de tormenta en el cielo, y se trataba de un ruido bastante inusual.
- ¡Me adelanto! - hablé a Ashura mientras me impulsaba con mis piernas, pasando a su lado a toda velocidad - ¡Ya sabes, cuando comamos me hablas de Lily! - finalicé mientras continuaba corriendo en dirección a donde recordaba estaba la Rémora Fatua
Info
Resumen
Eaa responde a Ashura. Le dice también que quiere saber más sobre Lily. Mientras caminan en dirección a la Rémora, escucha un gran estruendo y decide adelantarse
Aclaraciones
Con el último deseo de Maeve, Eaa se refiere a las palabras que le dedicó su amada amiga en este post.
Según la guía bélica básica, Eaa puede moverse 210 / 10 = 21m y puede saltar (210 + 182) / 20 = 19.6 => 19m.
Como Eaa tiene el Karma de Peso Pluma, su capacidad de salto se duplica, por lo que sería de 38m
No hay bélico per sé, pero es únicamente para justificar el que esta le adelante, pues puede cubrir una mayor distancia.
Akuma no mi
Modo Tamago
Pasiva
Gracias a tu permanente y peculiar morfología de huevo, posees una habilidad muy extraña. Recibes de forma permanente en este estado un +40 a la Resistencia y un +10 a la Fuerza. Además, podrás pasar al Modo Hiyoko según las especificaciones de tu fruta.
Código: zoantamago1
Karmas Relevantes
Belleza y Toque Divino: Eaa siendo bella como siempre
Sintonía Natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello
Aura Angelical: Gracias a tu aspecto físico no das la impresión de ser ninguna amenaza a menos que hagas algo que muestre lo contrario
Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Sentidos aumentados (Oído)
Honesto: Cuando responde a Ashura
Inventario
Armas
El látigo lo lleva a la cintura, a modo de cinturón
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
latigo001
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
RE: [Presente relativo] Grande, con cuernos y extremadamente fuerte - Ashura - 13-08-2024
- Pero entre vengar su muerte y cumplir su último deseo, prefiero lo segundo - Contestó - Puedes hacer las dos cosas - Respondí de inmediato, dejándole entrever que todo es posible en este mundo. Solo necesitas muy mala hostia y ser fuerte de cojones, por suerte para ella, yo soy ambas cosas.
Me movía ágil, entre los árboles, estaba acostumbrado ya a todo aquello, cortas la rama, la apartas con el brazo y sigues. ¿Qué sale un bicho? Lo matas ¿Qué salen dos? Los matas y después meas sobre sus cadáveres.
- Lo soy... - Respondí ante su afirmación de que era peligroso. Era lo más peligroso en aquel recóndito lugar, yo era el rey de la selva. Su referencia a tratar el tema de Lily me paralizó por un segundo. Un escalofrío recorrió todo mi cuerpo, como si la simple idea de verbalizar todo aquello me partiera por dentro, abriera y sacara mis entrañas a tomar el aire.
- Ni hablar - Me dijo Nicolás - Yo soy el único que puede hundirte en esa herida -
Entonces, un estruendo envolvió el lugar, como si el mismo cielo se hubiera partido. Aquel sonido era completamente nuevo en mi isla. Nunca había sucedido. Las aves graznaron y dejaron las copas de los árboles totalmente asustadas. Los matorrales se movieron de manera frenética fruto de la estampida de seres vivos que empezaban a huir de los alrededores. Algo acaba de pasar. Y la chica corrió.
- HArHArHAr ¿Está selva nunca parará de sorprenderme verdad? - Dije de manera diabólica, mientras el viento empezaba a llevarse mi forma convertida en humo. Todo mi ser se transformo poco a poco y con ayuda del soplo de aire en un humo denso que se fue esparciendo por el lugar, haciendo que perdiera por completo mi forma y me volviera una vez más en lo que soy: El humo que baila sobre las cenizas de los sueños. La nube que era empezó a moverse entre los matorrales, acortando aún más el camino, era hora de conocer lo que es una rémora y ver a los nuevos huéspedes que deberían de pagar el tributo por disfrutar de las vistas bajo el sol de Kyodaina.
----------Zona OFFROL----------
datos de interes
resumen
Poco más que añadir, nos separamos dirección a la rémora tras nuestra conversación.
Karmas Implicados
Guía: Para llegar a la costa y el barco.
Aclaraciones
Puedes escuchar las 2 primeras de las 3 oraciones que he dicho en el post.
Al partir no puedes ver nada de mi transformación.
Bélico
Técnicas
Uso mi fruta para transformarme completamente en humo. Gasto 50 de energía.
ASHURA - INVENTARIO
Karmas
positivos
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir -1/4 de lo mínimo que le permite su raza. • Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. • Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. • Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación • Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Hacer sufrir a sus enemigos.
negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. • Gruñón: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando. • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. • Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. HArHArHArHAr • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a sangre) • Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. • Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Gente débil) • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Su katana) • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.