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[Viaje salida de Roshwan] "El que se enrosca" [PA] - Alex Arceo - 01-10-2026
1 de Otoño Año 18
En algún lugar de aquel país, pero en el Puerto, Roshwan
700 horas
La nieve era realmente lo único que marcaba la individualidad de la fría isla, era tan normal como la lluvia en otros lugares pero de alguna manera, más común aquí que en aquellos vagos recuerdos de Baterilla… se le había informado desde tempranas horas que por fin la división había juntado el dinero necesario para comprar un navío, la realidad le golpeo en ese momento, básicamente se había dedicado su vida y obra a poder navegar algo de ese “tamaño”, por fin sentía que sería útil a su división… una, que debido a ciertos problemas con su vida… básicamente no había podido tener alguna relación social más allá de lo formal.
El gigante era un experto carpintero, era como que si aquel “nuevo” navío tuviera aun ese aroma de roble blanco salido directamente de aquel bosque de donde se talaron las maderas y aun así, el lograra mejorar el sentimiento de pisar aquellas tablas, tallando, puliendo imperfecciones, refinando, aceitando… aquel ojo minucioso y sus estudios eidéticos le daban algo así como un toc autista el cual no le dejaba ver ninguna imperfección constructiva y visual en el leviatán.
Era un trabajo titánico… digno del titan que lo realizaba, con una sonrisa y todas sus herramientas de carpintero lo habría logrado solo y se habría levantado aún más temprano que los demás, la ansiedad le había motivado y no solo eso, la expectativa de que el día de hoy y lo mas pronto posible… se dirigirían a la siguiente aventura, le mantenían en una constante taquicardia emocional y literalmente física.
El sol salía a la espalda del monstruo iluminando aquellas elegantes maderas y delineados bordes dorados, aquella bandera ondeando con frio y furia era lo único en movimiento puesto que lo demás a excepción de las heladas olas se mantendría estoico y espectacular.
No había nada mas que aquello, estaban listos solo quedaba que las personas llegaran a puerto… ¿Dónde estarían? No le importaba, a el solo le importaba que todo estaba completado… listo y preparado para zarpar, solo necesitaba la orden de… oh no… la capitana.
El gigante pensó para sus adentros, había algo que olvido contarle… que conoció… a una dama, una dama que claramente invito a “viajar con ellos” … ¿Quién diría que seria en el barco oficial? Al inicio el pensó que sería de nuevo en el gran barco comercial o… en el otro que olvido su nombre, después de todo, ni siquiera sabe hablar español.
Nostariel… ¿llegaria? Su mente regresaría al presente, donde con un latigazo del viento una vela le aviso al monstruo que el momento era perfecto para zarpar…
……
Lanzo esas elegantes palabras con tanto orgullo y aplomo, eran las mas justas y correctas para “amenizar” la llegada de este “nuevo” compañero de tripulación… y entonces Alex… tendría que “ponerle” un nombre a ella, por que claro… era una dama… y ella se llamaría “Susana”.
Resumen
Explicación
LeviathanEquipado
Barcos
velero
Especificaciones
1Tier
13000/13000
Puntos de vitalidad
300Res/Pas
10Espacios
550Velocidad
-3Riesgo
Sí¿Equipado?
Modificaciones(Disponibles 6)
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Descripción: Velero de gran tamaño construido principalmente en roble blanco, con un casco reforzado y resistente, diseñado para soportar mares embravecidos. Sus amplios mástiles sostienen grandes velas blancas marcadas con el número 81, mientras que su estructura combina madera robusta con refuerzos metálicos.
La cubierta cuenta con un brasero protegido rodeado de asientos y, en la popa, un enorme timón adaptado al tamaño de un gigante. El acceso trasero conduce a una habitación de proporciones monumentales.
Bajo cubierta, el barco dispone de dormitorios, baños, almacenes y tres habitaciones adicionales. El interior destaca por sus vigas de madera, estanterías, cajas, barriles, herramientas y amplios espacios de almacenamiento.
Código: leviathan001
Inicio del viaje a la Isla Kutsukku
Vestimenta
Bélico
Fruta
Pamu Pamu no mi
Paramecia
3
La Pamu Pamu no mi es una fruta que te otorga la habilidad de hinchar hasta reventar cualquier objeto inorgánico que toque.
Especificaciones
La Pamu Pamu No Mi otorga a su usuario la capacidad de transformar materia inorgánica o en si mismo al contacto, produciéndole una hinchazón a través de energía explosiva que termina en la explosión de su objetivo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 30 Puntos de Control de Akuma al llegar a ese punto el usuario puede usar cualquiera de sus dos manos para inflar un objeto como una pompa hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 10 puntos de Control de Akuma. Estas pompas gastarán 25 de energía por pompa, pudiendo tener activas como máximo 5 pompas al mismo tiempo. Estas pompas estallarán, al recibir dichos 5 puntos de daño, o tras alcanzar la altura máxima disponible, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 180 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa.
Al alcanzar 100 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá hacerse explotar a sí mismo, hinchándose en su totalidad o parcialmente como una pompa, que crecerá hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 12 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía adicional por cada vez que se haga uso de esta habilidad. El usuario estallará al alcanzar su altura máxima, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 360 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa. Una vez explotado, el usuario será capaz de regenerarse, siendo inmune a su propia detonación, volviendo a adoptar su forma original.
La hinchazón y las explosiones se darán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 30 CA: Permite usar el efecto de su fruta en materia inorgánica.
• 100 CA: Permite usar el efecto de la fruta en sí mismo.
Ventajas:
•El usuario será inmune al daño de sus propias explosiones.
•Mediante la creación técnicas, es posible hacer explosiones que actúen inmediatamente, sin tener que estar un turno de preparación.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
• La Pamu Pamu no afecta al terreno hasta haber alcanzado el Despertar.
Código: Pamu
Karma
Positivo:
Gigantismo
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir un 1/4 más de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Código: gigantismo001
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Vista] (Vista)
Código: saumentadosvista001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Negativo:
Lengua muerta
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Código: lenguamuerta001
Pocas palabras
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sólo hablas si te hacen una pregunta directamente. Si no, sin importar la situación, no vas a responder.
Código: pocaspalabras001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (-Ryu)
Código: muletillaalex001
Inventario
El que está definido en la pestaña INVENTARIO
Contenido Oculto
Pasivas
Coloso
Pasiva
Debido a tus genes de gigante y al tamaño descomunal de tu cuerpo, eres capaz de correr y saltar el doble de la distancia que aparece en tu ficha de personaje. Asimismo y gracias a la fuerza innata de tu especie, puedes cargar el doble de peso del que aparece en tu ficha de personaje.