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Parche de Actualización 2.1 - Pandaman - 01-11-2023
Queridos nakamas, con la intención de tratar de pulir al máximo nuestros sistemas y mejorar la experiencia en el juego hemos estado trabajando en una actualización masiva de cara al final de la beta.
Antes de detallarla os queremos agradecer el uso y la implicación de nuestro foro, que es el vuestro, durante este período de beta que ha servido para ver qué funcionaba bien, qué no lo hacía, y poder aprender, corregir y mejorar en el camino que hemos recorrido junto a vosotros. Y al igual que lamentablemente unos pocos no han visto en Nakama No Mi un lugar para ellos y se han marchado, podemos decir con orgullo que hay muchos usuarios que han descubierto y se han enamorado del rol en esta experiencia, y eso nos hace muy felices, así como perros viejos han vuelto a las andadas para darnos una oportunidad y han vuelto a disfrutar de esta pasión como hacía años. Gracias a todos, de corazón.
En cuanto a la actualización, realmente todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder daros lo mejor de lo mejor a nuestro alcance, pero aun hay cosas por venir. Obviamente procuraremos no toquetear los sistemas a no ser que necesiten un balance o ajuste, pero todo sigue sujeto a cambios pues estamos en constante aprendizaje y siempre es bueno estar abiertos a cambiar y mejorar. En esta ocasión se han logrado grandes avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.
Nos enorgullece mucho anunciar que a día 1/11/2023 Nakama No Mi recibe su segunda actualización, el parche 2.1.
Este parche consta de 25 actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.
Esperamos con ilusión que os guste y que lo disfrutéis. Es nuestra manera de agradeceros que sigáis confiando en Nakama No Mi. Y como siempre decimos... ¡pronto habrá nuevas mejoras!
MUNDO
Fin de la Beta. Esta tarde a las 20:00 el foro abrirá sus puertas para todo el mundo. Los nuevos usuarios deberán permanecer hasta el 1/12/23 en los Blues sin poder avanzar al Grand Line, y tras eso, la corriente os llevará donde os corresponda.
Se cierra el East Blue. Debido al uso masivo del mismo y para intentar fomentar el uso de otros mares, el East Blue queda cerrado hasta nuevo aviso.
Se abre el West Blue. Se habilita la navegación por el West Blue, esperamos que disfrutes del salvaje oeste.
PROGRAMACIÓN
Mejora estética de técnicas Si probáis el comando de vuestras técnicas observaréis que la estética de las mismas ahora es mucho mejor. Tendréis una demostración al final de este post.
Añadido el comando "Akuma". En vista de que os daba ciertos problemas en algunas ocasiones el código de las Akuma no mi, hemos implementado un código nuevo especial para ellas. Bastará con poner [ akuma=XXXX ] (lo que sea el código de cada uno) para que se muestre. Tendréis una demostración al final de este post.
Se han arreglado los bugs de las estadísticas en las fichas. Se ha revisado y corregido código relacionado con las fórmulas de los puntos de vida, energía y espíritu.
Memoria en los desplegables. En la página principal se guardarán de forma personal las preferencias de cada uno con los desplegables de las distintas secciones del foro, pudiendo mostrar lo que más os interese o guste.
Añadida pestaña de Notificaciones. En la parte superior del foro podréis observar cómo junto a la pestaña de Rol donde realizáis los entrenamientos ha aparecido una nueva sección que se llama "Notificaciones". Siempre que esté en verde significará que tenéis algún tema por leer o visitar en el que habéis participado y ha recibido una respuesta. Desde ahí podréis acceder a una página que os mostrará las diferentes notificaciones.
ACTUALIZACIONES
Se han creado las técnica Electro y Sulong Podéis echarles un ojo a las mismas poniendo su código para verlas. La forma de aprenderlas y usarlas tiene sus propias normas que están explicadas en el apartado de la raza de los minks, en la guía de Razas
Se ha actualizado la Guía de Maestrías bélicas. A partir de ahora, todas las maestrías están relacionadas con la inteligencia, su coste queda mejor definido y sus tiempos de espera.
Se ha actualizado la Guía de Oficios. Los oficios, que hasta ahora estaban en desuso, reciben un rework completo y extenso, explicando sus funciones más detalladamente y cómo subirlos de nivel.
Se ha actualizado la Guía de Karmas. Se han añadido muchos de los karmas que sugeristeis en Discord, además de actualizar algunos. Si este cambio te afecta, manda una petición administrativa para que se cambie la descripción de esos karmas en tu ficha. Además, vas a tener la oportunidad de realizar un cambio en tus karmas siempre que tengan sentido con tu personaje. Podrás realizar esta adición o eliminación de karmas hasta el 06/11/23, después sólo se actualizarán
Se ha actualizado la Guía de Tipos de tema en el apartado de Aventuras. Debido a los cambios en la Guía de Narradores y narraciones, esta se actualiza de manera automática.
Se ha actualizado la Guía de Bélica básica y la Guía de Combate Avanzado. Se han realizado aclaraciones y se ha reemplazado la tabla de reflejos por una más clara y simple que permita que los combates sean más dinámicos.
Se ha creado un sistema de modificaciones cibernéticas que podrás consultar en la Guía de Cyborgs. A partir de ahora ya sabéis los requisitos y cómo convertir partes de vuestro cuerpo en robots mortales. Los precios de todas las partes se detallarán en la creación de los mismos, que se realizará en vuestra zona privada.
Se ha creado un sistema de combate llamado Hordas que podrás consultar en la Guía de Hordas. Los combates uno contra uno están bien, pero, en Nakama No Mi, los combates pueden abarcar escalas gigantes. Esperamos que este nuevo sistema os entusiasme tanto como a nosotros.
Multicuentas Ya es posible optar a tener multicuentas. Tened presente las normas para obtenerlas, presentes en la normativa, en el apartado "Multicuentas" y cuidaos de no tener el karma "Totalidad Cósmica" que os impedirá disfrutar de esto.
Premio BETATESTER Como agradecimiento por haber estado toda la beta con nosotros, haber formado parte de los cimientos de esto, y habernos ayudado a construir algo mejor queremos tener un detalle con vosotros. Vuestros personajes están destinados a la grandeza, así que todos recibiréis un +20 a Control de Haki de forma permanente.
Muerte Betatester Para mantener la diferencia de zona y de progreso que queremos establecer con los Betatester y los próximos usuarios, y que cobre sentido que los nuevos registros tengan que estar un mes en los blues, toda muerte que sufra un Betatester en su personaje principal durante ese mes, reencarnará directamente en el Grand Line.
APARTADO GRÁFICO
Apartado Logros En la parte inferior izquierda de vuestra ficha podéis apreciar que está el nuevo apartado "Logros" en el que se mostrarán los logros de vuestro personaje. Podéis solicitarlos aquí siguiendo la normativa.
Estética de la página principal. Muchos lo habéis visto. Hemos añadido imágenes dentro de los foros y los subforos para que ubiques más fácilmente donde estás.
Estética de los cuadros de técnicas. Se ha cambiado la estética de los comandos de Técnicas aprovechando la creación del comando de Akumas. De esta manera queda más integrado.
Estética de los footers. Se ha cambiado la estética de las zonas inferiores de los foros para armonizar con el resto.
EJEMPLOS GRÁFICOS
TECNICA
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Sulong
Mink
10
Información
Requisitos: Raza: Mink | Luna llena
Daño: Ninguno
Coste: 500 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Fuerza, Resistencia, Agilidad y Destreza. Activa el Electro sin coste adicional.
Enfriamiento:
Ninguno.
Los Minks, siempre que haya y observen fijamente la luna llena, pueden entrar en estado de Sulong, cambiando su apariencia drásticamente, duplicando su tamaño y volviendo su pelaje blanco y más largo, además de hacer que sus ojos se vean rojizos. . Este modo, potencia sus capacidades físicas al extremo, creando un gran poder pero desgastando sus cuerpos sobremanera. Sin control, drenará la energía hasta agotarse y desactivarse. Una vez controlado, podrá desactivarlo de manera voluntaria tras tres turnos de uso.
Código: sulong001
FRUTA
Kame Kame no mi: Modelo Tortuga
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una tortuga y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La tortuga en su forma completa mide dos metros de largo desde la cola hasta la cabeza y un metro de ancho, alzándose un total de cuarenta centímetros del suelo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una tortuga a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá el caparazón y obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una pequeña cola.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la resistencia.