Mientras sus piernas se cerraban, el gigante pudo sentir dos cortes más, dirigidos a la parte interna de sus muslos, un corte en el derecho y un corte en el izquierdo. Si bien no dolían si que ardían, como cuando uno se corta la mano con el filo de un simple papel.
La mano izquierda de Beto, que originalmente se dirigía a golpear a aquella bestia, pasó de ser un puño gigante a ser un soba pelotas gigante. El ataque en sus dos campanas le habían dejado sensible la zona, y el movimiento brusco de cerrar sus piernas hizo que tuviera que agarrarlas como acto reflejo.
El olor de la bestia ahora había cambiado de nuevo, y el sonido que antes era el de una bestia de respiración acelerada y ronroneo, parecía ser el de una criatura más calmada y acompañada de un aleteo. Beto estaba realmente intrigado y confundido, nunca, jamás, le había ocurrido algo similar. ¿Acaso se estaba volviendo loco?
Beto se levantó lo más rápido que pudo, al mismo tiempo que un fuerte viento acarició su enorme cuerpo, y su cara que se encontraba oculta debajo de una capucha se descubrió. Ahora, su contrincante podria notar aquel cabello negro, aquella cicatriz horizontal a lo largo de su frente y la ausencia de irises en sus ojos.
Sin dejar que aquella cosa que ahora era voladora reaccionara al ver su rostro, Beto lanzó un latigazo descendente, con todas las fuerzas que le quedaban, que no eran pocas. Sin embargo, luego del ataque, al concentrarse en el olor y sonido de lo que tenía enfrente, un fugaz recuerdo vino a su mente.
— ¿Señor Kelo? ¿Es usted? —dijo Beto—. Sería un milagro de Dios. Amen.
OFF
resumen
Beto se levanta al sentir como Kelo (por su olor y ruidos) se eleva en el aire. Mientras se levanta, un fuerte viento sopla y el rostro del gigante se descubre. Inmediatamente despues de levantarse, Beto lanza un latigazo descendente hacia Kelo. Tras el ataque Beto analiza el olor de aquella criatura y recuerda a Kelo.
bélico
DAÑO Y EFECTOS RECIBIDOS
Recibo tu ataque de lleno, ya que tengo 0 reflejos.
Recibo 2PV de daño por mis 100 de resistencia pasiva. Ya lo has explicado bien en tus cálculos.
MI ATAQUE
Debo aclararte una cosa con respecto a tu salto. Independientemente de lo que midas, tu salto es exactamente el mismo. Para explicarlo fácil, tu tamaño solo permite estimar la posición de otras partes de tu cuerpo en situaciones muy circunstanciales, por ejemplo, en este caso como mides 7.5m lo correcto seria decir que al saltar 7 metros, tus pies están a 7 metros del suelo y tu cabeza está a 14.5 metros por tu altura. La altura no es algo que se redondea tampoco, ojo con eso.
Con eso aclarado sigamos:
En el turno anterior tenia un Hide que queda sin efecto y por lo tanto lo revelo, gracias a que al fin supiste usar tus reflejos en contra de mi nula agilidad XD
Debido a que la condición para mi golpe con mi puño era que estuvieras atrapado entre mis piernas (pero no quisiste y rompiste mi corazón), el golpe no ocurre y simplemente mi puño queda libre, sin dañarte y sin dañarme. Por lo que no me golpeo mis dos campanas como narras.
Durante este turno trato de levantarme asi que quedo a una altura mas que suficiente como para alcanzarte (estas a 7m del suelo y yo mido 18). Gracias al ruido de tus aleteos y lo cerca que estas de mí, puedo ubicarte.
Tras ubicarte ataco con un golpe simple con mi látigo.
Dicho ataque te causa el siguiente daño:
Daño Bruto del arma = 10 (base) + (0.5 x destreza) = 10 + (0.5 x 100) = 60 PV de daño.
Tu resistencia actual es 51 (te destranformaste). Por lo tanto tu resistencia pasiva es 51/2 = 26. Si le restamos eso a mi daño, recibes en total:
Daño Real = 60 - 26 = 34 PV
Dicho ataque viaja a una velocidad igual a mi destreza, es decir 100. Mientras que tus reflejos son de 34. Por lo que no lo veras venir, en teoría.
gastos y daños
PV: 1383 - 2 (Daño de tus dos ataques) = 1381 Energía: 934 Espíritu: 45
inventario
Latigo
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.
05-05-2025, 02:31 AM (Última modificación: 05-05-2025, 02:57 AM por RedSmoke Kelo.)
Justo cuando sus piernas se cerraban, ya estaba en el aire, pero no sin antes dejarle un par de recuerdos donde más duele. Dos cortes precisos. Lo justo para que no sangrara… pero sí para que picara como un papel afilado en la yema del dedo. O peor.
El muy bestia se encogió de golpe y su mano pasó de querer partirme en dos a sobarse las pelotas con desesperación. Una escena grotesca. Por poco no me meo de la risa.
—¿Qué cojones? Maldito gigante salido...—solté con sorna mientras me alzaba por encima de él, flotando con las alas abiertas. Aquella imagen fue lo más surrealista que había visto jamás...tardaría en borrarlo de mi mente.
Sentí cómo cambiaba el aire.
Ya no rugía, ya no bufaba. Se había calmado. Pero no de forma normal… era raro. Como si de golpe todo tuviera otro peso. Y entonces lo vi levantarse. Rápido. Demasiado para ese tamaño. Un viento fuerte le levantó la capucha, y ahí fue cuando el mundo se me encogió un poco por dentro.
Cabello negro.
Una cicatriz, de lado a lado de la frente.
Y esos ojos... joder.
Esos ojos sin iris, como lechos secos. Blancos como hueso.
Algo dentro de mí hizo clic. No por miedo. Por duda. Por una sombra vieja, como si alguien hubiese encendido una vela en una habitación cerrada desde hace años. Me quedé ahí, en el aire, sin bajar la guardia pero sin avanzar. El filo de Kurimuzon aún humeaba de calor. Mi fuego, vibrando suave sobre mi cabeza.
—No puede ser... —murmuré, en voz baja, más para mí que para él— Esos ojos…
El latigazo que soltó me pilló. Pero no me importaba el ataque.
Me importaba lo que vino después.
Esa voz. Esa forma de decir mi nombre.
Me quedé en silencio un segundo, clavando la mirada en él. El corazón me dio un golpe en el pecho. No era un rival. No del todo.
—…¿Beto?
Bajé ligeramente la guardia, sin llegar a romper la postura de combate.
—Joder… ¿Eres tú, cabrón?
Off
Resumen
Reacciono a el posible golpe en la entrepierna de el gigante, recibo su ataque y al escuchar su voz creo saber ya quién es.
Bélico
Recibo tus 34 puntos de daño con lo que mi vida quedaría así: 777-34=743 PV
Karmas
• Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público]
• Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público] Requiere el Karma Popularidad
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
• Adinerado: El personaje comienza con +10k berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá incrementado en un 10%.
• Rico: El personaje comienza con +30k berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá incrementado en un 20% (acumulable). Requiere el karma Adinerado.
• Buena familia: El personaje comienza con +60k berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá incrementado en un 30% (acumulable). Requiere el karma Rico.
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
• Estómago de hierro: Comas lo que comas, no puede sentarte mal. No coges ninguna enfermedad relacionada con una intoxicación alimenticia (evidentemente, aquí no entra el veneno).
• Berserk: Cuando tu vida está por debajo del 10%, ganas un +20 a un atributo a t u elección.
akuma
Neko Neko No Mi: Modelo Pantera
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una Pantera y en un híbrido de este.
Especificaciones
La pantera, en su forma completa, mide aproximadamente dos metros y medio de largo y pesa unos doscientos kilogramos. En su firma híbrida el usuario ve aumentado su tamaño un 1/2 y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una pantera a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá los colmillos de depredador y obtendrá garras afiladas en todos los dedos, de manos y pies. Le brotará una pequeña cola de hasta sesenta centímetros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 60 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 30 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 30 CA: Completa | 60 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +25 a la agilidad, +10 a la fuerza y +5 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales de las Akuma No Mi.
Código: pantera
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tus garras y colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoanpantera01
Gran Felino
Pasiva
Debido a la peculiar velocidad de las frutas Neko Neko y a tu condición general de Zoan carnívora, obtienes de forma permanente un +5 a la AGILIDAD.
Código: zoanpantera02
Inventario
Kurimuzon
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Kurimuzon es una katana con el filo de color carmesí, con grabados en la hoja, guarda dorada y empuñadura negra. Es el recuerdo que le dejó su madre.
kelo001
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Las lágrimas empezaron a correr por aquellos gigantes cachetes. Esa voz, ese olor. Ahora lo recordaba. Solo bastó escuchar su nombre para que Beto confirmara su sospecha. Se trataba del señor Kelo. El corazón del gigante latía de alegría, y sus lágrimas no paraban de caer en la tierra.
— Que Dios me perdone por haberle hecho daño a un amigo. Y por haberle llamado demonio. Amén —dijo Beto arrodillándose en tierra y autoflagelándose literalmente con su propio látigo.
Un latigazo, dos latigazos, tres latigazos. Con eso debía bastar por haber sido violento con un ser querido. De repente, la cara de Beto se sonrojó al pensar que el señor Kelo le había tocado la entrepierna. Todo estaba mal, muy mal. ¿Necesitaba más latigazos?
El gigante metió sus manos entre sus ropas y sacó algunas monedas que cargaba encima. No eran muchas. Pero por tacto nuestro ciego amigo pudo determinar que serian suficiente para compensar los daños.
— Le ruego que me perdone señor Kelo. Acepte por favor estas monedas para que pueda ir a que un médico revise sus heridas —le dijo el gigante ofreciéndole aproximadamente unos 2000 berries en monedas—. Me llena de alegría escuchar su voz. Ha pasado ya mucho tiempo.
Aunque la mayoría de las personas de Korossasu viven en Cobo, habían ciertas excepciones, entre ellas, Beto y Kelo. Ambos, años atrás, residían en Yasu. Eran muchas las anécdotas del pasado que compartían. Y al igual que Beto le debía mucho a los aldeanos de Cobo, también le debía a Kelo.
— Por favor, le ruego que me acompañe hacia donde mis compañeros se han ido. No logro ubicarme. Nos dirigimos a mi cabaña. Agradecería su ayuda para no tener que molestar a nadie en Cobo a estas horas de la noche —le pidió Beto a su querido amigo—. Ha sido Dios el que lo ha puesto en mi camino. Amen.
resumen
Beto confirma que está frente a antiguo vecino Kelo. Se lanza al suelo y se golpea con el látigo (algo narrativo, nada bélico). Le ofrece 2000 berries como compensación. Le pide ayuda para llegar a donde están sus compañeros.
regalo
Beto le da On Rol 2000 berries a Kelo.
Haciendo uso de mi karma "Generoso" pido que se descuenten de mis berries y se le transfieran a Kelo.
06-05-2025, 12:34 AM (Última modificación: 06-05-2025, 02:41 AM por RedSmoke Kelo.)
Lo vi venirse abajo. Literalmente.
Las lágrimas le cayeron como si fueran cascadas por los cachetes, y su cuerpo, ese tanque viviente que hacía un minuto intentaba aplastarme, ahora se arrodillaba en la tierra con una devoción que me dejó en blanco.
Y entonces... ¡se fustigó!
—¡Pero que cojones!
Tres latigazos en plena calle, sin dudar, sin pestañear. Como penitencia absurda por haberme confundido con un enemigo. Me quedé en el aire, medio atónito, medio flipando, con la katana aún en la mano, mirando a ese coloso flagelarse como si fuera culpa suya que el mundo diera tantas vueltas.
No pude evitarlo. Apreté los labios para no soltar la carcajada cuando vi cómo se sonrojaba. El muy mamón estaba empezando a entender que un conocido suyo lo había tocado... Ahí.
—Vamos, Beto… —dije bajando lentamente al suelo, envainando a Kurimuzon. —No hace falta hacer de esto una misa sangrienta. Fue una pelea, no un juicio divino.
Y entonces sacó las monedas.
Pocas, contadas. Pero las sostuvo como si fueran oro bendito, como si pudiera comprar mi perdón con 2000 berries y un buen gesto.
—¿Un médico? ¿Por un par de arañazos? —me reí con suavidad, más por ternura que por burla. —He sido azotado por un invidente... Créeme amigo mío si te digo que el único herido aquí es mi orgullo.
Bajé el fuego de mi espalda con un soplo controlado y me acerqué.
—No tienes que pagarme nada.—dije cogiendo el dinero de mala gana. —Solo dime que ya no vas a atacarme ni a hacerle un homenaje a algun cruel pasaje de esa biblia tuya en plena calle y estamos en paz.
Hubo un momento de silencio, de esos que se sienten cómodos. De esos que solo existen entre viejos y buenos amigos.
—Ha pasado tiempo, sí… Pero te juro que nunca esperé reencontrarte entre palizas y azotes. Aunque bueno, supongo que no sería Korossasu si no hubiese algo de caos.
Lo miré de arriba abajo. Estaba hecho polvo, pero entero. La cabaña, dijo. Sus compañeros. Estaba desorientado.
—Claro que te acompaño, Beto. Vamos a buscar a los tuyos. No sé si ha sido Dios o el destino… pero está claro que alguien quiere que nuestras historias se crucen de nuevo.
Le di un par de palmadas suaves en el antebrazo, lo más alto que llegaba desde el suelo, estando el arrodillado.
—Y deja ya de llamarme “señor Kelo”, anda.—Dije mientras me enchufaba un cigarro. —Que me hago viejo de tanto respeto. Ya tengo bastante con parecer un anciano allá donde voy por mi cabello blanco...
Los dos recorrimos juntos el camino hasta encontrar a sus compañeros, los cuales no daban crédito de la situación tan cómica e irreal. Después, juntos nos dirijo hacia Yasu. Hacía casa.
Off
Resumen
Una vez los dos sabemos quién es el otro, Kelo observa como Beto se fustiga por el la confusión del combate. Acto seguido se disculpa con Kelo regalándole 2000 Berries en compensación. Después Kelo guía Beto y los suyos a Pueblo Yasu.
Karmas
• Adinerado • Rico • Buena familia • Popularidad • Fama • Cuerpo ligero • Valor sentimental • Vicio
Inventario
Kurimuzon
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Kurimuzon es una katana con el filo de color carmesí, con grabados en la hoja, guarda dorada y empuñadura negra. Es el recuerdo que le dejó su madre.
kelo001
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Cita:Según la guía de Reputación Beto y Kelo han parado el entrenamiento. Por lo que, tanto Beto como Tenoch reciben un multiplicador x4. También se tomarán en cuenta los Karmas que aumenten o resten vuestra reputación.
Mugiwaras conseguidos: (6 + 0) X (2,25 /2) /4 = 2 Mugiwaras
Además, Kelo recibe 2.000 Berries de parte de Beto
importante
Ha sido un muy buen entrenamiento para ser la primera vez que hacéis bélico y desde el staff estamos muy contentos de ver lo bien que habéis estado manejando las guías. A continuación os dejaré algunos pequeños detalles y aclaraciones para que podáis pulir el bélico. Es normal que se os escapen algunas cosas y no pasa nada por ello, lo que voy a poner a continuación NO es ningún regaño, seguid así porque lo habéis hecho genial. Cualquier duda que tengáis estamos todo el staff a vuestra disposición, tanto por los canales de dudas del Discord como por creación de personajes.
Actualmente ya no hace falta fijar los atributos del personaje con el comando [ personaje] disculpad el error de no quitarlo en la guía.
Beto
• Tu barco es un bote, ten cuidado en como lo narras teniendo en cuenta los npcs que están contigo. • Tus sentidos aumentados por karmas son gusto, tacto y oído, principalmente has roleado el olor para buscar reconocer a Kelo y no debería ser posible porque ni siquiera él cuenta con karma oloroso. • Tu agilidad es de 19, los -15 por raza ya se te han sido restados de forma pasiva. Así que el número que veas en agilidad es tu agilidad real y NO tienes que restarte los -15. • Gastas un turno completo en levantarte si estás derribado por lo que no podrías atacar cuando te has levantado, debería ser en el siguiente, solo puedes levantarte o atacar desde el suelo (como bien has hecho) en el turno que estás derribado. • Kelo está en forma híbrida en su primer post por lo que tienes que sumarle 5 a sus 51 de resistencia, en total podría resistir 56/2= 28 de daño (cosa que has corregido en los siguientes posts y te has fijado que no lo estaba en el último post suyo). Esto es solo un pequeño recordatorio ya que lo has estado siguiendo muy bien en todo momento. • Tus golpes blancos a Kelo no deberían impactar (excepto en el post que dices que cae sobre ti, ahí sí que están bien justificados porque puedes sentir donde está). Tienes un látigo y su ataque es algo más preciso para impactar, si por ejemplo fuera un palo estaría más justificado porque los puedes abanicar buscando a tu enemigo. Pero los demás golpes no deberían impactar porque no sabes dónde se encuentra y las posibilidades de acertar son prácticamente nulas.
Kelo
• El primer post no puede ser bélico, entiendo que narrativamente tiene sentido, pero precisamente el primer post de cada usuario en una pelea/entrenamiento es para describir el terreno. • Dices que Beto está a treinta metros, tienes 41 de agilidad + 25 de la akuma + 20 karma = 86 agilidad en total. Según la guía bélica básicatu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de agilidad. Eso significa que en total te moverías 86/10= 8'6 metros, que sumados a los 15 metros de tu técnica serían un total de 23,6 metros de distancia que puede recorrer tu personaje. • Recuerda ser tú quien pone el efecto que causa tu técnica porque si se da el caso te lo pueden invalidar. • Dices que el ataque de Beto te tira hacia atrás, supongo que es más que nada narrativo pero por si acaso tienes el efecto empuje que recoge esa acción en el punto 3 de la guía de combate avanzada. • En el primer post que usas la técnica Sishi Geki te has olvidado de poner que le haces el daño de su voluntad x5 (en el siguiente pones x3 pero no es así) 15 voluntad x 5 = 75 y tú le haces 91. Recuerda también que tienes que sumarte la regeneración por tener una akuma de tipo zoan y restarte la energía que gastas estando transformado (30 de energía en la transformación y 10 de energía por turno si la mantienes como dice tu tabla de la akuma). • En añadido, como bien te ha dicho Beto es útil ver el umbral de dolor, a ti te interesa saberlo de cara a tu personaje porque si te hacen un ataque que iguale o supere tu voluntad x5 pierdes la transformación de tu akuma. • Los turnos de enfriamiento de las técnicas que aplican en el turno siguiente de hacerlas, en el caso de Sishi Geki sería: el turno que la haces, turno de descanso, otro turno de descanso y en el siguiente turno la podrías hacer. Son dos turnos sin hacer la técnica antes de poder usarla de nuevo en el siguiente. • Por favor, evita poner todos los karmas con su descripción como en este post, solo hay que poner los nombres de los karmas que se ven involucrados en el post.