26-03-2026, 11:26 AM (Última modificación: 26-03-2026, 11:40 AM por Don Ald.)
¡¡¡Me encantan estos chicos!!!
Se ven tan suculentos. Aceptaron mi invitación sin pensarlo dos veces, sin saber el gran poder al que se enfrentaban. El que iba medio en pelotas me insultó y dijo que me iba a golpear primero, lanzándose a correr para que justo después pasara el segundo, un espadachín con malas pulgas y peligroso, saltara y viniera también corriendo hacia mí. El gigantón fue más cauteloso, pero de nada le serviría, y el último, un tipo también con malas pulgas, correría detrás.
—El baile de los gorilas dice así. Las manos hacia arriba...
Con tremendo júbilo pude ver cómo caían en la trampa: el tío en pelotas, al cual perdí de vista; ya debería de estar bailando al estar en el rango de mi tecnica
- Las manos hacia abajo...
El espadachín tenía una velocidad increíble, tanto que le habia perdido de vista, pero eso ahora mismo daba igual.
—Y como los gorilas...
El giganton sí estaba a la vista y podía ver como soltaba sus armas bailando mientras avanzaba lentamente al ritmo de rakatanga.
- ¡ Uh uh uh uh ! Todos caminamos...
Por último, pude ver como el peliblanco se golpeaba con sus manos mientras avanzaba ¡¡ Todos eran tan adorables y bailaban tan mal que hasta me daban pena !! A quien quiero mentir, lo estaba disfrutando, lo estaba disfrutando mucho y esto solo acababa de empezar. CUando me quise dar cuenta tenia a dos de ellos saltando hacia mí sin el control de su torso, por lo que su intento de atacarme, fue inutil. Y otro mas por el costado.
-- ¡¡¡PINGU PINGU PINGU !!! ¡¡¡ QUE JUGUETONES SOIS QUERIDASVICTIMAS!!! ¡¡¡ BAILAD BAILAD PARA MI PEDAZO DE MIERDAS !!!
Y acto seguido, clave la punta de mi paraguas en el tipo que me había insultado primero, que seguía bailando hasta llegar a su destino para después alejarme al centro de la plataforma tranquilamente mientras agitaba mi paraguas como si de una batuta se tratara. Este era uno de mis bailes favoritos, el cual inventé solo para molestar al puto gorila descerebrado que tenía el placer de llamar "amigo" si osaba molestarme. ¿Hay algo mas divertido en este mundo que causar dolor?
Salté de la plataforma hacia delante y caminé 5 metros, dejando a los peligrosos bailarines a mi espalda y teniendo enfrente al noble giganton y a mi costado al que quedaba
- ¡¡ Bienvenidos al espectaculo de Don Ald !! ¡¡ Donde todos bailan y bailan sin parar ! ¡¡¡ PINGUGUGUGUGUGU!!!
Resumen
¡¡ Bailad mis queridas victimas!! ¡¡ Bailad para mi !!
posicionamiento
Posicion final turno:
Rojo: Dharma
Azul: Enji
Morado: Don Ald
Negro: Kuro Vongola
Naranja: Sanemi Toge
belico
Primero de todo. Enhorabuena por el turno, no ha estado mal.
El primero que se mueve es Enji y tras el va Dharma, al que no puedo ver, pero ya he activado mi tecnica.
El Baile de los Gorilas
Propio
6
Información
Requisitos: Control de Akuma 140
Daño: Golpe blanco del usuario afectado sobre si mismo
Coste: 415 de energia
Efecto:
Desarma al usuario siempre y cuando tenga el arma alguna de sus manos. y Parálisis parcial (torso y brazos para hacer el baile) en un radio de 20 metros a una distancia máxima de 40 metros.
Enfriamiento:
Cinco turnos
Hace que los usuarios afectados comiencen a bailar, levantando las manos hacia arriba con las palmas abiertas y desarmándolo, luego las manos hacia abajo para terminar pegándose en la cara
Código: gorilas001
Por lo que corréis hacia mí haciendo el baile de los gorilas, cuyo radio os afecta a todosgracias a mi Akuma no mi, que os muestro a continuación.
Novi Novi no mi
Paramecia
1
La Novi Novi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor obligar a la gente a bailar.
Especificaciones
La Novi Novi no Mi permite al usuario generar ondas rítmicas capaces de forzar a otros a bailar en contra de su voluntad. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de manipular el movimiento ajeno de forma más precisa. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 40 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá obligar a bailar a un objetivo que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 15 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 140 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a dos objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 30 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 200 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a tres objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 45 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
La velocidad de expansión del área de compulsión es del 50% de tu Control de Akuma
Control de Akuma: — 40 Control de Akuma: Permite poner a bailar a un objetivo por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 140 Control de Akuma: Permite poner a bailar a dos objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 200 Control de Akuma: Permite poner a bailar a tres objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Los objetivos que bailan bajo el efecto de esta fruta pierden 1 punto de energía por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
• El usuario puede expandir el rango de afectación de su fruta 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma.
• La velocidad de expansión del rango de afectación de la fruta es igual al 50% del Control de Akuma del usuario.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
Código: novi
Ninguno teneis la voluntad de resistiros a mis 200 puntos de CA y os puedo hacer bailar a los cuatro. Ademas, los espadachines sois desarmados.
En cuanto al daño.
Enji: 37 de daño. (mitigas 100 de resistencia pasiva)
Dharma: 27 de daño (lo mismo que Enji)
Toge: 5 de daño.
Kuro: 68 de daño (solo mitigas el 50% de tu resistencia)
Ademas, ataco con mi arma a Enji mientras pasa por delante de mi. Lo hago con mi arma
Paraguas
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Este paraguas es un arma sencilla pero efectiva, pequeño, como su usario, tiene una punta afilada que se utiliza para clavarsela al adversario
Por último, TODOS perdéis 24 puntos de energía debido a la pasiva de la fruta
karmas
Epico
Risa excentrica
Muletilla
Proximo turno
Tenéis 48 horas para postear hasta el sabado 28 de Marzo a las 23:59. Por favor, no lo dejéis para el último momento para agilizar el evento y facilitar la tarea del narrador.
26-03-2026, 04:34 PM (Última modificación: 26-03-2026, 07:10 PM por Enji.
Razón: Ajuste de daños en el bélico.
)
Con los músculos tensos, la sangre caliente y la adrenalina, dulce y excitante adrenalina, corriendo junto a ella por sus venas, Enji saltó, preparado para hacer lo que mejor sabía: golpear. Golpear en el torso, golpear en la cara, golpear en las piernas y en las pelotas. Donde sea que la pequeña figura con ínfulas de magnate dejase un hueco, golpear. Después podían hablar. Después le sacarían la información que necesitaban, las llaves de los collares y quizá, sólo quizá, se probaría ese abrigo. Lucía asquerosamente grueso y lo más probable es que acabase rompiéndolo, pero tenía estilo.
Golpear, golpear, golpear. Cuando atacaba, ese simple pensamiento invadía su cuerpo y expulsaba todos lo demás. Cada vello y cada poro respondían a la acción violenta, entrenados a consciencia para saber de forma instintiva cuál era su tarea. Una tarea simple. Una órden primigenia.
Y, de pronto, mientras cortaba el aire con su movimiento…
—El baile de los gorilas dice así.
Un parpadeo, un instante perdido en mitad del vuelo y la adrenalina descendió a cero. Otra cosa la reemplazó, llenando sus venas, sus poros y erizandole los vellos de la nuca. Una sustancia tan pura e intensa que su cuerpo dejó de obedecer a las directrices de la mente y decidió entregarse a ese brebaje, a su mensaje implícito, y danzar.
Se entregó al bailongo.
—Las manos hacia arriba…
—¡Opa!
El puño cerrado se relajó, la tensión se distendió y todo su cuerpo empezó a fluir al ritmo de una música que no existía, pero que sentía en su cabeza. Levantó los brazos y los agitó en el aire.
—Las manos hacia abajo…
—¡Esa!
Las palabras del pequeño espécimen de pseudo marine disparaban la reacción de su cuerpo, como comandos encriptados en sus huesos. Era automático. Esta vez, los brazos bajaron y se movieron de lado a lado, acompañando el movimiento de su cintura. Un, dos, un, dos.
—Y como los gorilas...
¡ Uh uh uh uh ! Todos caminamos…
—¡Dal…!
El ritmo no decayó con el bamboleo de sus manos, que luego quisieron hacer una especie de despliegue hacia arriba y su puño derecho se llevó por delante el propio mentón en el proceso, lo que cortó sus palabras a la mitad pero no detuvo su danza.
Lo siguiente que sintió tampoco.
—¡Ugh! Hijo de… ¡Ole!
La punta del paraguas se clavó en su hombro izquierdo, pero el daño y la fuerza aplicada en la estocada no alcanzaron para detener su envión. Pasó junto al tontatton y maldijo para sus adentros lo intenso del baile sabrosón que lo tenía hipnotizado. Una sorpresa grata —la primera en todo el día—, sin embargo, fue que al llegar al suelo, cayendo fuera de la plataforma, sintió que las piernas respondían a sus directrices y no al ritmo de la música.
Música que, por las dudas, seguía sin existir más allá de su cabeza.
—¿No se sabe otra? ¡Ayayay! —Las onomatopeyas salían disparadas de su garganta. No se sentía obligado a escupirlas por ninguna influencia externa, pero, a la vez, sí que algo dentro suyo lo instaba a hacerlo, tratando de rellenar un silencio que no iba para nada de la mano con su baile.
— ¡¡ Bienvenidos al espectaculo de Don Ald !! ¡¡ Donde todos bailan y bailan sin parar ! ¡¡¡ PINGUGUGUGUGUGU!!!
Los movimientos de sus brazos y cadera se repitieron, cada vez más exagerados. Se movió a través de la pista con un ritmo irrefrenable, acoplando su andar —para nada afectado por la fruta del diablo ajena—, al tempo de los pasos de baile. Un, dos, un, dos. Para allá, para acá. Atravesó el terreno hasta emerger a la izquierda de Don Ald.
—¡No culpes a la noche! —Como un bailarín de show, se paró junto al “Artista principal” y bailó, primero con las manos arriba como indicaba la orden—. ¡No culpes a la playa! —y bajó los brazos—, ¡No culpes a la lluvia! —Los brazos volvieron a subir—. ¿Será que no me amas?
Una de sus piernas avanzó, veloz, al frente, ejecutando una patada rápida a la cabeza de Don Ald que trató de camuflar como otro paso de baile. Estaba empezando a sudar, pues el baile era todo un ejercicio. Sentía los músculos calientes y aquello lo incomodaba. Odiaba el calor.
—Mierda… ¿Qué clase de nube tóxica soltaste aquí, enano? —escupió, con su lengua viperina—. ¿Y por qué a ti no te afecta? ¿porque no tienes caderas? ¡Shihahaha!
Contenido Oculto
Enji se acercó a conciencia, esperando al momento en que sus brazos vuelvan a responder para cerrar distancias con Don Ald y atraparle el cuello en un agarre.
En pos de conseguirlo, activaré el karmas de “Cuerpo Ligero”, que me otorga +20 de Agilidad y planta la velocidad del desplazamiento y el agarre en 200.
Off
Resumen
Enji se entrega al bailongo.
Pasa de largo en su ataque, recibiendo el golpe de Don Ald en el hombro justo después de haberse golpeado la cara solo a causa del efecto de la Akuma no Mi del Don.
Después, mientras Don Ald avanza, Enji se apresura a seguirle el ritmo —badum tss—, y caminar a su lado mientras baila y pregunta por el origen de ese efecto, creyendo que se puede tratar de un veneno.
Desde la posición final del turno anterior, Enji avanza tres casillas hacia arriba, después seis a la izquierda y finalmente dos hacia arriba para llegar a la izquierda de Don Ald.
3 + 6 + 2 = 11 metros recorridos a 180 de velocidad.
Bélico
Garra se lleva a cabo pero no impacta debido al efecto de la Akuma no Mi de Don Ald, así que no recupero la Energía y empieza su cooldown.
Recibo un golpe blanco de mi mismo.
Daño = 137 ( Fuerza ) + 81 ( Guantes ) - 100 ( Resistencia pasiva ) = 118 puntos de daño.
( Al especificar que solo los espadachines pierden sus armas, mis guantes siguen ahí y, como corresponde , afectan el daño de mi Golpe Blanco. )
Inmediatamente después, recibo la puñalada de Don Ald con su paraguas. La velocidad a la que se lleva a cabo ( 150 ) no me permite reaccionar de ninguna forma.
195 - 100 ( Resistencia pasiva ) = 95 puntos de daño.
Daño total recibido = 118 + 95 = 213. Cada golpe individual rompe mi Primer Umbral del Dolor ( 60 ), pero nada más. Esto no tiene mayor relevancia al no estar preparando técnicas este turno.
Una vez junto a Don Ald, como parte de mi baile, le propino una patada en la cabeza. Esta patada es un Golpe Blanco al uso, que se desplaza a 180 de Velocidad y hace 137 puntos de daño. Restada la Resistencia Pasiva del Don ( 100 ), serían 37 puntos de daño que debería asumir en la cabeza.
Efecto Hao Voluntad = 60 ( 3 / 3 )
El próximo turno mi Voluntad volverá a su valor normal.
Gastos y Daños
Quemo 24 puntos de Energía por efecto de la akuma de Don Ald.
Regenero 12 puntos de Energía por mi nivel.
Pierdo 213 puntos de vida.
Karmas pertinentes
—Charlatan.
—Desdén. ( Los insultos de Don Ald )
—Valiente.
—Ruidoso.
—Torpe.
—Caluroso.
—Exhibicionista.
28-03-2026, 01:23 AM (Última modificación: 28-03-2026, 01:24 AM por KuroVongola.)
Avanzaba con cautela, midiendo cada paso y manteniendo las armas firmes entre mis manos, mientras mi atención se centraba en la figura frente a nosotros y en cualquier posible reacción. La tensión era constante, y cada movimiento estaba pensado para evitar errores. Sin embargo, todo cambió en el momento en que su voz volvió a resonar en la sala, con un tono extraño, casi burlón.
—El baile de los gorilas dice así. Las manos hacia arriba...—
No hubo tiempo para reaccionar. De un instante a otro, mi cuerpo dejó de responder a mi voluntad. Sentí cómo los músculos se movían por su cuenta, como si alguien más estuviera controlando cada acción. Mis brazos se elevaron sin que pudiera evitarlo, las palmas abiertas hacia arriba, en un gesto completamente ajeno a cualquier intención propia.
—¿Qué demonios…?—
La sensación era desconcertante. No era dolor, ni tampoco una parálisis. Era peor. Estaba consciente, completamente lúcido, pero incapaz de detener lo que mi propio cuerpo hacía. En el momento en que mis manos se abrieron, perdí el control sobre las armas. Ambas se deslizaron fuera de mis dedos y salieron despedidas hacia delante, golpeando el suelo con un sonido seco que resonó en la sala.
—Las manos hacia abajo...—
Mis brazos descendieron con brusquedad. Antes de que pudiera siquiera intentar resistirme, mis propias manos impactaron contra mi rostro, obligándome a cerrar los ojos por un instante. El golpe no fue lo peor. Lo peor era la impotencia. Intenté forzar el control, detener el movimiento, pero fue inútil. Cada orden que salía de aquella voz se imponía sobre cualquier intento de resistencia. Mis pies comenzaron a moverse al mismo ritmo, avanzando sin que yo lo decidiera, arrastrándome dentro de ese absurdo baile.
Apreté los dientes, intentando mantener la mente clara mientras mi cuerpo se desplazaba. La situación era evidente. Aquello no era algo físico convencional, era una habilidad que nos estaba afectando directamente, anulando nuestra capacidad de actuar con libertad.
Mientras me movía, fijé la mirada en el suelo, localizando rápidamente dónde habían caído mis armas. Ajusté ligeramente la dirección de mis pasos dentro de ese movimiento impuesto, intentando acercarme poco a poco a ellas. No podía detenerme, pero aún podía pensar, y eso era suficiente para intentar adaptarme.
Al mismo tiempo, observé lo que ocurría alrededor. Los otros también estaban siendo afectados. Uno de ellos había alcanzado la posición del enemigo, pero incluso así sus movimientos no eran completamente suyos. Aquello dejaba claro algo importante. No estábamos en igualdad de condiciones. Evalué la situación con rapidez. Enfrentarlo de frente en ese estado solo empeoraría las cosas. Sería un estorbo, un objetivo fácil, alguien más interfiriendo sin poder aportar nada útil.
Sin dejar de moverme al ritmo impuesto, cambié ligeramente mi trayectoria, desviándome de forma deliberada. Me alejé de la línea directa del enfrentamiento, desplazándome en diagonal hacia la izquierda, manteniendo la distancia suficiente para no entorpecer a quienes ya estaban combatiendo más cerca.
Mientras continuaba moviéndome, mantuve la vista fija entre mis armas caídas, esperando el momento en el que esa influencia desapareciera o encontrando alguna oportunidad para recuperar el control.
OFF
PERSONAJES
KuroVongola Don Ald
RESUMEN
El protagonista avanza con cautela hacia su enemigo hasta que, de repente, pierde el control de su cuerpo y es obligado a bailar, soltando sus armas y golpeándose a sí mismo sin poder evitarlo. Aun consciente, analiza la situación, comprende que están en desventaja y decide adaptarse, desviándose del combate mientras intenta acercarse a sus armas y esperar una oportunidad para recuperar el control.
KARMAS
Ningún karma pertinente usado en este post.
INVENTARIO
Este es mi inventario total, sin embargo estoy desarmado y no puedo usar la espada ni la daga ahora:
Espada
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada002
Daga
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.
aperitivo001
POSICIONAMIENTO
Movimiento(1 punto por cada 10 AGI)=57/10= 5 metros. Mi posición inicial es donde acabe la última vez.
Avanzo en diagonal izquierda 5 metros.
Mi posición actual sería 4 metros abajo y 3 a la izquierda de mi posición actual.
Distancia recorrida x.
x=√(4^2 + 3^2)=5 metros.
BÉLICO
Recibo daño de mi mismo. Daño= 68
Es mi turno 3/3 con el estado Terror. Mi voluntad volverá a la normalidad en el siguiente turno. Voluntad =26,5
GASTOS Y DAÑOS
Pierdo 68 puntos de vitalidad.
Pierdo 24 puntos de energía por el efecto de la akuma no mi de Don Ald. Pero recupero 7 por mi nivel. Pierdo un total de 17 puntos de energía.
El sentimiento de frustración y extrañeza sobre lo que había sucedido horas atrás o al menos así sentía Dharma que había pasado ya una buena cantidad de tiempo, parecía querer a minorar, pero sentía que aun tenia cierto control sobre su propia mente o más en concreto su voluntad, aquella que le permitía anteponerse ante muchas y variadas situaciones. Sin embargo podía sentir en su cuerpo que aquella sensación de insatisfacción, molestia o frustración podría desaparecer en cualquier momento. El terror sentido hace un rato podría llegar a su fin pronto aunque aun permanecía en cierta parte de su memoria. Y lo mejor de todo es que ahora tenia algo más que aprender, tenia que descubrir como había sucedido eso, quien era ese tipo y como había logrado infundir tal impacto no solo en él, sino en muchos más por lo visto ahora en la zona donde se encontraba con otros más que sin preguntarles, parecían mostrar los mismos síntomas en mayor o menor medida, afrontando cada quien la situación según sus capacidades.
Pero esto pasaba poco a poco mas a segundo termino. Pues tras haber dado un buen salto con toda la intención de dirigirse hacia donde se encontraba su enemigo, el pirata de "pocas pulgas" por decirle de alguna forma al espadachín ante su mirada furtiva. Tenia todo el deseo de acabar silenciando a aquel hombre de corta estatura con apariencia de pingüino. Y mientras corría de un momento a otro, perdió control sobre sus extremidades y su torso, tenia la intención de preparar su ataque de desenvaine, pero debido a que no tenia el control total de su cuerpo y de esas zonas en especifico, ya no pudo realizarlo. Era algo extraño, como un encantamiento, podía sentir un sonido, además de la particular voz de Don Ald, que recitaba de forma sonora y casi rítmica unas frases. | Maldito... | Decía en sus adentros, apretando su quijada con un disgusto sin igual, ya estaba harto que otros lo manipularan y lo trataran como un niño el cual podían dirigir o como una torpe mascota sin dignidad. Las manos de Dharma se levantaron siguiendo una coreografía que el no podía explicar de donde desarrollo tal don de baile.
—El baile de los gorilas dice así. Las manos hacia arriba... (Don Ald)
| Aserejé | Dijo en su mente donde aun era dueño de sus pensamientos (por lo menos) solo una canción vino a su memoria, una que escuchaba seguido en un radio den den que tenia su antaña amiga Satsuki y ponía una canción a sonar de forma repetida, acompañada de una coreografía de lo mas sosa e infantil, pero la había visto hacerla múltiples veces, tanto que le agarro el gusto al ritmo de la canción y no por despreciar la de Don Ald, pero si iba a bailar al menos lo haría con una canción que le trajera un buen recuerdo.
—Las manos hacia abajo... (Don Ald)
No podía controlar lo que sucedía con sus extremidades, ya habia llegado hacia la plataforma donde estaba Don Ald. Y de repente un golpe directo a su mentón aparecía, propinado por su propio puño derecho. | - Ja, dejé - | Decía mientras sus palabras resonaban en su mente al sentir otra gran frustración, ya eran dos veces en una sola tarde/noche que estaba en una situación donde el no podía hacer nada al respecto, eso aunado a que aun portaba el collar con el mecanismo desconocido. Sin embargo podía entender, que quien fuera artífice de esto, ya podía haberlos herido o matado de haberlo querido y por ende este show, era parte de todo un acto, que apenas podía estar comenzando o quizá, el mismo pingüino portaba alguna llave de desactivación, pero no de activación. Eran algunas dudas que surgían en su mente, al mismo tiempo que sus manos se movían, al ritmo de una danza un tanto tribal o arcaica.
—Y como los gorilas... — ¡ Uh uh uh uh ! Todos caminamos... (Don Ald)
Dharma se movía conforme dictaba la canción del pingüino, pero dado que no llevo a cabo su técnica de desenvaine, sus espadas aun se encontraban guardadas, también el pelinegro noto, que si tenia control de sus pies | - Dejebe tu dejebere - | Su cerebro entonaba una canción que solo el capitán pirata podía escuchar y le servía para tolerar lo que estaba viviendo. Su vista y posición le dejaba ver como todos los demás estaban en su misma situación, aunque al que podía ver moverse de forma un tanto mas fluida era al peliblanco semidesnudo. Era agradable ver como alguien también tenia la fortaleza de usar el ataque enemigo a su favor. También Dharma podía notar que el marine había sido herido, pero que por eso mismo Don Ald, había centrado sus sentidos y más en especifico su mirada, en dirección a los otros, dándole por completo la espalda al espadachín. Al tiempo que sus orbes se centraron en movimiento del pingüino, podía verlo saltar y quedar a no mas de 4m de la posición del líder de los Rakshasa, que percatándose de la libertad que tenia en sus piernas, dirigió sus pasos con toda su agilidad, en camino a donde podía ver descender a Don Ald, lo cual no le costo tanto trabajo, pues el pingüino era algo lento en sus movimientos, al menos comparado con los de Dharma y sus grandes reflejos.
El efecto de la técnica iba desapareciendo o desaparecía casi a cuando el pingüino había dejado de "cantar" no sabia bien si era por medio de un efecto sonoro, lo que provocaba este dominio sobre ellos o si se trataba de una fruta del diablo, con dichas habilidades, pero sea como sea, podía sentir como su cuerpo se volvía a sentir mas ligero, sus extremidades y su torso entero volvían a ser parte de él, sus dedos se movían, lo comprobó en un instante y sin esperar más ya estando cerca de la espalda de su exótico y elegante rival, esta vez Dharma realizaba su desenvaine, de ambas armas, uno ágil y tan elegante como los pasos de baile que había expuesto, pero con unas intenciones muy violentas y destructivas. Sus orbes esmeralda estaban cargados de molestia, sus músculos se preparaban para ejercer su grandiosa destreza en un ataque que se dirigía hacia la zona de la espalda, dadas las proporciones el ataque le dañaría por completo su pequeña fisionomía en la parte detrás, de Don Ald. | Kali.| Directo sin titubeo alguno, su voz entono las únicas palabras reales que ha dicho durante ese tiempo baile y ahora en su final coreográfico, cargadas de una violencia única y perfecta, justo al mismo tiempo que sus armas impactaba en la zona ya dicha, propinando un potente corte, utilizando a su favor que su enemigo, se había confiado dándole la espalda, recibiendo el daño en esa zona descuidada, y su salto había sido algo lento en comparación al movimiento de pies de Dharma y claramente a los reflejos del mismo.
- ¡¡ Bienvenidos al espectáculo de Do....n!! (Don Ald)
El pingüino había tocado el piso tras su salto y al mismo tiempo recibía el embate ofensivo de Dharma. Con lo cual cortaba no solo su cuerpo, sino sus acciones ante tal dolor. El de orbes esmeralda también podía notar que Enji le había pasado por detrás y siendo el peliblanco algo mas veloz, ejecutaba un ataque con una patada. | Nada mal...| Mencionó de forma que los ahí presentes escucharían sin problema, sus palabras eran dirigidas para Enji y para él mismo, dando entender que parte del trabajo estaba hecho y notando como los cortes que había dado a su rival, habían sido lo suficientemente rápidos y potentes para causarle un gran daño, dejándolo a merced de otra gran ofensiva, esperando que nadie más se atravesara en este siguiente ataque o podría sufrir un corte accidental, pues Dharma estaba tan concentrado ahora y enfocado en "cazar" que su cuerpo se movía de forma instintiva para la guerra, lo mas preciado que el sentía y lo que mas le daba valor a su vida, el poder.
Así que tras haber atacado, posicionaba sus armas de forma horizontal y un doble tajo de sus espadas gemelas nacía con total potencia, aunado a su movimiento y destreza excepcionales, con sus brazos que dirigan sus armas de filo, daba este nuevo corte, que al unísono exponía con su voz, el ritual que le concedía la destreza necesaria.| Vishnu mudra... Sufre maldito pingüino | En su tono de voz, no se podían expresar ni notar cambios de tonalidad, una peculiaridad de Dharma, parecía siempre un tipo de persona "enfocada" no titubeaba, no se quebraba, no había tristeza, no había ira. Pero había un "dejo" de violencia real y primitiva en su ataque. Sus espadas cortaban de forma transversal, la zona de la espalda una vez más, iban como un par de gemelas infernales del lado izquierdo al derecho, tomadas ambas por la empuñadura y exponiendo la carne de su enemigo y su sangre, tan roja como la de cualquiera.
OFF ROL:
Resumen
Tras haber comenzando su persecución o "caza" como surge en los pensamientos de Dharma y después de haber dado un buen salto y recortar distancias. Conforme iba avanzando, el pelinegro, sintió como parte de su cuerpo dejo de responder ante el, como una especie de encantamiento. Sus brazos se comenzaron a moverse al ritmo que dictaba Don Ald. Para poder resistirse, al menos mentalmente, el espadachín en su mente usa el recuerdo de una melodía que escuchaba de una antigua amiga. Usando esas palabras logra resistir la frustración de sentirse manipulado una vez más.
Tras encontrarse cerca de la plataforma, Dharma se percata que sus pies están libres y tiene control de ellos, así que obedeciendo los pasos dictados por el pingüino se comienza a mover en dirección a el no sin antes propinarse un golpe así mismo en el mentón. Después de eso tolerando la molestia y moviéndose con la coreografía dictada, pero en su mente escuchando otra canción mas placentera, se seguía moviendo con gran agilidad, pero ahora con una intención.
El espadachín pudo notar como el pingüino saltaba, dándole la espalda y sin percatarse enteramente de su posición, Dharma dirigió sus pasos hacia donde iba caer Don Ald, siendo él más veloz y además viéndolo claramente gracias a sus reflejos. Quedando así justo detrás de su rival, cuando este caía y comenzaba hablar, para lo que entonces el espadachín realizaba su primer ataque. Después al notar que logro hacerle un daño poderoso, le propinaba un segundo ataque, para complementar su disgusto en forma de tajos.
Posición
Utilizando como base el mapa del buen Don Ald. Dharma figura como el símbolo rojo.
Nuevamente no hay tanto que explicar. Dharma tras lo roleado, se mueve en dirección hacia la posición final de Don Ald, siendo mas rápido que el pingüino y viéndolo perfectamente, logra posicionarse detrás de el para poder atacarlo sin darle tiempo de otra cosa.
Dada las capacidades físicas y el tamaño de sus espadas esa distancia es suficiente para realizar su ataque sin tener que acercarse por completo a su enemigo.
El ataque de Enji puede ocurrir en cualquier momento, ya que Dharma ataca la espalda de Don Ald, dejando libre la parte del rostro para las intenciones de Enji.
Bélico
-He gastado el karma de cuerpo ligero en el turno anterior.
-El desarme no ocurre en Dharma, ya que mi técnica es de desenvaine por lo tanto no logro tocar mis espadas y como menciona la técnica "Desarma al usuario siempre y cuando tenga el arma alguna de sus manos."
-Activo el Karma dedos de Oro para mayor destreza.
-El daño se justifica a causa de que Don Ald tiene 185 de Reflejos y mi ataque va a 230 de Destreza. La diferencia es mayor a sus capacidades de reflejos, aun usando algun Karma. Sin contar que el mismo menciona darme la espalda y no lograr verme o ponerme la debida atención. Así que ponemos "toda la carne al asador".
-Bueno, para no hacer el cuento largo presento lo dicho por la guía de combate avanzado:
-Reflejos
Para reaccionar a cualquier ataque, el atributo Reflejos determinará, junto con la situación, si puedes percibir el ataque a tiempo. Para ello, tenemos esta tabla como marco de referencia.
Imagen Guía de reflejos
Kali (diosa de la destrucción)
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 120 Destreza | 100 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta en 15 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Dharma utiliza sus armas de filo para en un instante generar un doble corte en forma de 'X', moviendo sus armas de filo con una gracia y velocidad sublimes. Tal es el veloz movimiento, que aparenta solo saludar al viento con sus armas, pero generando un potente corte, que queda marcado en su rival. Es una técnica que utiliza toda la destreza y fuerza de Dharma, de una manera bastante agresiva, pero elegante según él, buscando dañar de sobre manera a su enemigo.
Código: kali001
La técnica (ambas) brinda un +15 en destreza y también se usa el Karma • Dedos de oro +20 en Destreza. Lo que otorga un total de 230 de Destreza para las siguientes 2 técnicas.
Daño de la técnica+ Espada 1 y 2= 196+196+2,9x230= 1059 - 100 de pasiva = 959
Daño total - Resistencia pasiva= 959+50 por Nivel 1 de Hemorragia= 1009
-Al causar un daño de 500pv se cumple el requisito y se genera Hemorragia nivel 1 (-50pv 1/5 Turnos)
Este daño (959) , llegaría a superar el Umbral 5 de Don Ald.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post. Quinto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Me resto la energía 2359-348=2011
Segunda técnica empleada:
Vishnu mudra (Sello del equilibrio universal)
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 120 Destreza | 100 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta en 15 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
El usuario en un instante utiliza sus armas de de filo en posición horizontal, sosteniéndolas por la empuñadura para poder ejecutar un ataque transversal de gran potencia, yendo dichos cortes de derecha a izquierda o viceversa, dependiendo de la situación. El ataque utiliza toda la destreza del usuario, en un aterrador corte que busca dañar de forma violenta a su enemigo.
Daño de la técnica+ Espada 1 y 2= 196+196+2,9x230= 1059 - 100 de pasiva = 959
Daño total - Resistencia pasiva= 959+50 por Nivel 1 de Hemorragia= 1009
-Al causar un daño de 500pv se cumple el requisito y se genera Hemorragia nivel 1 (-50pv 1/5 Turnos) La Hemorragia no es acumulable así que durante los siguientes Turnos solo descontara 50de PV.
Este daño (959) , llegaría a superar el Umbral 5 de Don Ald.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post. Quinto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Me resto la energía (Recupero la energia anterior al no utilizar la técnica) 2359-348=2011-348= 1663 total (Sin contar aun el gasto de la técnica de Don Ald)
El Daño Total seria 1009+1009= 2018
La vida de Don Ald es de 2166-2018= 148 pv -37 Daño de Enji= 111 de PV
Lo que deja a Don Ald a 3 puntos de Utilidad. En el siguiente turno obtendría -50 de Hemorragia lo que lo colocaría en el turno de Utilidad.
Estados alterados y Daño Recibido
- Terror
Duración: 3/3 Voluntad: 80-40= 40
Energía: 2359= 1663 (Bélico) -24 por Don Ald= 1639 Final
Daño recibido: 127 Golpe blanco-100 de Pasiva=27 de Daño
Karmas
Karmas +
• Sentidos aumentados Oído | Vista.
• Salud de hierro
• Perspicaz (Las intenciones de Don Ald. como evidente rival)
• Ambidiestro • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad • Dedos de oro
Karmas -
• Tono invariable
• Muletilla:[bro]
• Beligerante
Inventario
Espadas x2
Espada
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada002
x1
Petaca
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Recipiente metálico de unos 200 ml. De un color metálico, más bien plateado aunque conociendo la reputación de su padre (el cual le dio este objeto), seguramente no sea plata real. Sobre el frente de esta tiene grabado una pluma bastante bien detallada. ¿Su significado? Ni idea pero al menos tiene un objeto donde guardar whisky si está lejos de una taberna.
petaca001
x1
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x1
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
x1
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
x1
Manjar
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Ración de comida mediana que permite restaurar 120 PV, 120 STA y 120 ESP.
manjar001
x1
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
x1
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Extra Off para todos
Gracias por poner a Dharma a bailar, no me lo esperaba para nada y ha sido muy gracioso jajaja.
Las cosas se estaban tornando cada vez más raras. De un momento a otro Sanemi comenzó a bailar inconsciente, perdiendo el control de su torso y brazos. Tanto que al final terminó dándose un golpe en la cara con sus propias manos, algo que lo desconcertó de una forma un tanto peculiar. La verdad, interiorizar en lo que estaba sintiendo o tal, sería una pérdida de tiempo. Todo estaba sucediendo muy rápido, una secuencia tras otras sin que pudiera reaccionar si quiera. Trataba de poder llevar la secuencia con sus ojos, y de alguna forma lograba percibirla. Esos segundos parecían estar decantándose exclusivamente para que tango Dharma como Enji se llevaran el show por delante, aunque el segundo de ellos ya fue dañado con un ataque del pingüino deforme.
Su cerebro le indicaba que debía entrar en contacto directo y pelear, pero algo le frenaba. Quizás la extraña sensación de que no podría sumar al combate más que ser alguna especie de objetivo por parte de cualquiera, después de todo, solo conoce a Dharma de los presentes. Esto lo tenía desconcertado, sumando que su cuerpo aún llevaba los estragos de la extraña sensación del inicio, esa que lo tumbó al suelo, aunque, de igual forma, iba sintiendo que el miedo iba dejando su cuerpo.
Se sentó en el suelo, esperando solo la resolución de lo que pasaría. Tronó su cuello un poco por la incomodidad de llevar un collar que, aparentemente, podría explotar en cualquier momento. Ignoraba lo dicho por todos, mientras una sensación de aburrimiento también le iba sacudiendo el cuerpo. El tiempo iba avanzando, y se encontraría como espectador en ese cuadrilátero o lo que esa prisión sea. No le sorprendía que comiencen a salir más personas de alguna puerta secreta o por el estilo. Estaban a merced de cualquier cosa.
Off
Resumen
Sanemi baila, recibe el golpe propinado por él mismo y se sienta a ver la situación
Posición
La misma del turno anterior
Estado
Terror
Voluntad: 53/2= 26.5
Turnos: 2/3
Confusión:
1/2
Bélico
Recibe 5 de daño
Vitalidad 1651 - 5 = 1646
Inventario
Peacemakers
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Estos puños americanos dorados, llamados 'Peacemakers', poseen un diseño altamente ornamental y culturalmente rico. Están adornados con grabados orientales y gemas turquesas. En el centro de cada pieza destaca el símbolo del Yin y el Yang azul, flanqueado por caracteres chinos que sugieren equilibrio y equidad, un contraste llamativo con su naturaleza de arma. Ambos están unidos por una cadena de cuentas, la clave es que las dos piezas están unidas por una larga y robusta cadena de eslabones metálicos de 1.12 metros de largo que el usuario enreda en sus manos cuando pelea cuerpo a cuerpo, transformando la nudillera en un arma de cadena funcional, como un kusari-fundo o nunchaku, manteniendo su estética ceremonial y simbólica.
peacemakers001
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
29-03-2026, 11:45 AM (Última modificación: 29-03-2026, 11:53 AM por Don Ald.)
Salté dispuesto a seguir el espectáculo, pero uno de los chicos había dejado de bailar y sentí cómo una de mis queridas víctimas me seguía; eso no me gustaba. Me di la vuelta mientras se me acercaba amenazante buscando golpearme y actué.
- Umbrela.
Cuando su mano bajaba para golpearme le clave mi paraguas en ella con un rapido movimiento horizontal, estupidos y traicioneros humanos, no me dejaban divertirme, le di con toda mi fuerza, cabreado a la vez que volvia a activar mi Akuma no mi para ponerles de nuevo a bailar, el tipo sangraba y eso, oh cariño, bien sabemos lo mucho que me gustaba ver sangre, pero no me dejaron disfrutar mucho, pues tras esto el exhibicionista me golpeo en la cabeza hiriendo levemente mi orgullo y haciendo tambalear mi sombrero, pero hacia falta mucho mas que eso para pararme. Volví a activar mi Akuma no mi, haciendo bailar a los dos que tenía más cerca y dejando libres a los otros dos, a ver si merecían la pena o era mejor desecharlos.
—Eso no ha estado bien, mis queridas víctimas.
Me quedé atento al baile de los dos que tenía cerca de mí. Tenía que reconocerlo, estaba furioso, no por el golpe, sino por el poco honor de intentar atacarme por la espalda; qué mal, que mal lo estaban haciendo mis niños. El único que de momento se merecería mi respeto sería el exhibicionista, si no fuera por el hecho de que era un sucio humano con pinta, además de ser bastante amanerado. Qué putísimo asco. Pero esto no había hecho más que comenzar y, les gustara a ellos o no, iba a tener mi Show y yo era aquí el maestro de ceremonias; no se resistirían mucho más. Poco a poco y con dolor para ellos y gozo para mi, lo acabarían entendiendo; tenían potencial, estaba seguro de ello, y pronto el circo de Don Ald sería una realidad, le gustara la idea a Landon o no. Todos bailan, amigos, y vosotros también bailaréis.
Me preparé para seguir atacando, atento a los dos que tenía más cerca. La pobre víctima que sangraba por su mano aún no sabía ni lo que estaba pasando. Desarmado y bailando en contra de su voluntad, el exhibicionista raro parecía hasta disfrutarlo. Lo convertiría en una estrella y del giganton y el otro menos interesante ya me encargaría luego si no molestaban. Clase libre de baile para todos, a ver qué sabían hacer.
resumen
¡¡QUe la sangre empiece a caer mis queridas victimas!!
Notas de moderación
-Enji: Muy buen turno, roleas el baile y aprovechas que tus piernas estan libres para golpearme, ademas se ve que lo estas disfrutando. Sigue así.
- Dharma: Estás desarmado; ahora explicaré el porqué, pero tus armas no están contigo; de hecho, ahora están bastante lejos de ti. Dices que no desenvainas en tu post, pero esto no es verdad según lo que has narrado tú mismo.
Al sostener las espadas y entrar en la sala, las desenvainas y las sueltas, quedando desarmado; el resto del turno sigue igual. Intentas atacarme, pero con otras consecuencias que en la sección de Bélico detallaré.
Kuro: Poco podías hacer, pero el post está bien construido. Confiamos en ti y en tu desempeño. Esfuérzate para destacar.
Toge: Post pauperrimo. Bien roleado el terror; esfuérzate más. Te recuerdo que es un evento con peligro de muerte.
belico
Vamos a explicar al detalle lo que ha pasado en este post.
Primero, Enji y Dharma se me acercan, al ser la distancia mucho menor la que Dharma tiene que recorrer, este llega primero, no obstante, su agilidad de 107 no escapa a los reflejos de 185 puntos de Don Ald. Tambien decir que al Dharma intentar cortar las acciones de Don Ald, este no tiene por qué seguir el resto del post. Desde el momento en que Dharma ataca, el resto no ocurre.
Dharma narra lo siguiente:
"utilizando a su favor que su enemigo, se había confiado dándole la espalda"
Por lo que segun lo narrado por el mismo, cuando se mueve para atacar, Don Ald solo tiene que darse la vuelta, habiendo llegado ya a su destino, mientras que Dharma tiene que recorrer unos metros, Don Ald solo tiene que darse la vuelta, algo que hace utilizando su karma "cuerpo ligero", que aunque realmente no sea necesario, voy a utilizar para que no haya problemas ni quejas, la agilidad de Don Ald es de 100 frente a la de Enji, que se lanza al ataque con sus manos descubiertas. Don Ald entonces utiliza la siguiente tecnica en la mano derecha de Dharma.
Umbrela
Propio
6
Información
Requisitos: Armas de filo 3 |140 Destreza
Daño: Arma + 3,3 x Destreza
Coste: 410 de energia
Efecto:
Aumenta en 19 puntos la destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Dos turnos
En un movimiento rapido y horizontal utilizando toda su destreza y fuerza, Don Ald clava su arma en el objetivo, causando gran dolor.
Código: umbrela001
Su destreza es de 150, pero además utiliza su karma "dedos de oro" que le da +20 puntos de destreza y la tecnica da +19 de destreza adicional, mientras Dharma se avalanza a por él con una agilidad menor a la destreza de Don Ald superando ampliamente sus reflejos, usando el karma "camara lenta" podrías llegar a ver el ataque, pero no reaccionar al mismo, asi que no te lo recomiendo, la agilidad de Dharma no le permite reaccionar de ninguna forma, habiendo gastado además él su karma "cuerpo ligero" en este tema. El ataque impacta, pero es que además la técnica es extralimite, cosa que puede realizar con sus 100 de inteligencia. Don Ald también va a utilizar en el ataque su karma "músculos de hierro"
Pasemos, pues, a calcular daños y consecuencias. Primero vamos a calcular la destreza de Ald, la tecnica le suma 19 de destreza y el karma "dedos de oro otros 20. Por lo que su destreza en el ataque es de 189, . Su fuerza también se ve incrementada 20 puntos por lo que es actualmente de 80.
Asi pues.
80 + 95 + 624 = 799 de daño (si fuera la tecnica normal). Pero al ser extralimite, le sumamos un 25% mas de daño, es decir, 200 puntos mas. (todo redondeando hacia arriba como indican las guias).
799 + 200 = 999 de daño.
A este daño tendríamos que restarle tu resistencia pasiva, que es de 100, por lo que el daño sería de 899. Esto tiene varias consecuencias.
- La primera es una hemorragia de nivel 1, por lo que tendrías que restar otros 50 puntos de daño por la herida.
- La segunda es una herida latente, ya que el 35% de tu vida es de 894 de daño y el daño que te inflige Don Ald es mayor. Esto reduce el requisito para hacerte una herida permanente en tu mano un 5% quedando en el 50%, o lo que es lo mismo, 1277 puntos de daño en total, de los cuales ya te ha infligido 899 + 50 = 949 de daño.
—La tercera es que rompo todos tus umbrales, generando que corte todas tus acciones, concentración, carga, transformaciones o Haki, además de volver a meterte el estado de confusión y además el estado de desorientación, bajando tu inteligencia y reflejos un 25%.
Pero esto no es todo el belico, después llega Enji y me impacta, por lo que, como él narra, pierdo los 37 de PV del golpe.
Por último, activo la pasiva de mi Akuma no mi, poniendoos a Dharma y Enji a bailar.
Novi Novi no mi
Paramecia
1
La Novi Novi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor obligar a la gente a bailar.
Especificaciones
La Novi Novi no Mi permite al usuario generar ondas rítmicas capaces de forzar a otros a bailar en contra de su voluntad. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de manipular el movimiento ajeno de forma más precisa. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 40 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá obligar a bailar a un objetivo que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 15 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 140 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a dos objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 30 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 200 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a tres objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 45 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
La velocidad de expansión del área de compulsión es del 50% de tu Control de Akuma
Control de Akuma: — 40 Control de Akuma: Permite poner a bailar a un objetivo por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 140 Control de Akuma: Permite poner a bailar a dos objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 200 Control de Akuma: Permite poner a bailar a tres objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Los objetivos que bailan bajo el efecto de esta fruta pierden 1 punto de energía por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
• El usuario puede expandir el rango de afectación de su fruta 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma.
• La velocidad de expansión del rango de afectación de la fruta es igual al 50% del Control de Akuma del usuario.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
Código: novi
Teniendo que restaros todos los afectados 24 puntos de energía y teatralizar el baile que queráis en este caso.
Akuma
Novi Novi no mi
Paramecia
1
La Novi Novi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor obligar a la gente a bailar.
Especificaciones
La Novi Novi no Mi permite al usuario generar ondas rítmicas capaces de forzar a otros a bailar en contra de su voluntad. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de manipular el movimiento ajeno de forma más precisa. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 40 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá obligar a bailar a un objetivo que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 15 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 140 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a dos objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 30 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 200 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a tres objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 45 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
La velocidad de expansión del área de compulsión es del 50% de tu Control de Akuma
Control de Akuma: — 40 Control de Akuma: Permite poner a bailar a un objetivo por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 140 Control de Akuma: Permite poner a bailar a dos objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 200 Control de Akuma: Permite poner a bailar a tres objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Los objetivos que bailan bajo el efecto de esta fruta pierden 1 punto de energía por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
• El usuario puede expandir el rango de afectación de su fruta 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma.
• La velocidad de expansión del rango de afectación de la fruta es igual al 50% del Control de Akuma del usuario.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
Código: novi
posicionamiento
El circulo rojo con la X es donde he determinado (según la velocidad de la akuma de Ald y la agilidad de Dharma) que cayeron sus espadas.
gastos
Vitalidad: -37
Energia: -615 técnica -90 uso akuma +30 energia turno anterior y este (se me olvidó sumarla) = -675
Espiritu: Sin gastos
La esencia de la danza corría fuerte por sus venas. Desde antes de que Don Ald tuviera alguna influencia en su cuerpo, Enji cargaba con ella. Lo tenía dentro. La habilidad, el ritmo y el instinto para soltarse en la pista y obsequiar un espectáculo al público, fueran diez, cien, mil, o, cómo en este caso, solo tres.
Bailar era divertido. Lo aprendió de pequeño, cuando el escenario era la alfombra frente a la chimenea y sus jueces lo arropaban para dormir al final del show. Cuando todo era más simple. Cuando la vida era suave y cálida, y bailaba a un ritmo distinto. Un ritmo muy diferente al que proponía Don Ald.
A su ritmo.
Plantado a la derecha de Don Ald, sintió la influencia de su Akuma no Mi, la Novi Novi no Mi, renovándose en sus carnes. El baile que, creyó, se detendría pronto, reavivó su llama y se volvió más atrevido, más rápido, más vehemente. ¿Todo seguía igual? ¿Los tendría bailando hasta caer desmayados del cansancio y morir de la forma más macha posible?
—Eso no ha estado bien, mis queridas víctimas.
No.
Había una diferencia, un matiz sutil pero importante. Enji, cuya alma bailaba a diario, lo notó. El ritmo del baile estaba cambiando. Mejor dicho, él estaba cambiando el ritmo del baile. Sintió la potestad de hacerlo, el poder de decisión que segundos antes yacía secuestrado por las directrices del baile del gorila. Manos arriba y manos abajo, ya no más. Enji cruzó las piernas, extendió los brazos a los costados y dió un giró a toda velocidad un segundo después del ataque a Dharma. El ímpetu de su movimiento lo convirtió en un trompo y el medido ángulo de sus brazos, una acción premeditada, proyectó su mano derecha hasta el rostro de Don Ald. ¿Un golpe? ¿Una cachetada? ¡No!
—¡Estoy que ardo, viejo! —exclamó Enji al girar y sujetar a Don Ald del rostro.
Contenido Oculto
Al momento de ejecutar el giro, Enji activa su técnica "Estoy que ardo" previendo un posible ataque de Don Ald.
Estoy que ardo
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma
Daño: 95 + 2,6xControl de Akuma
Coste: 125 de energía
Efecto:
No tiene.
Enfriamiento:
Dos turnos
Enji recubre su cuerpo de un fina capa de veneno corrosivo, como una segunda piel, en previsión o reacción a un ataque entrante. Al recibir el impacto, el veneno que impregna su piel y ropa se dispara contra el atacante a quemarropa, quemando e irritando la piel al contacto. Este veneno tiende a corroer la tela particularmente rápido.
Código: estoyqueardo001
Realizaré los cálculos de daño y el gasto de energía el próximo turno.
La mano del marine se adelantó con fuerza y velocidad durante el giró, plantó su palma sobre la boca del aparente magnate y cerró los dedos alrededor de la mandíbula. El reducido tamaño del Don hacía más sencilla la tarea de abarcar completamente la zona. Y su reducido peso, además, lo instó a levantar del suelo al tontatton y llevarlo consigo mientras danzaba, como un accesorio que colgaba de su mano.
Enji sonrió cuan ancho podría sonreír.
—¡Bailemos! ¡Au! —Tras dar un pequeño salto, aterrizó en puntas de pie y con las rodillas adelantadas. Después aterrizó y empezó a retroceder usando un particular juego de pies, uno que hacía la ilusión de estar siendo arrastrado hacia atrás mientras sus pasos parecían anhelar el avance adelante.
—As he [ininteligible] window
It [ininteligible] of [ininteligible] A CRESCENDO.
He [ininteligible] apartment
He [ininteligible] on the carpet
She [ininteligible] on the table
He [ininteligible] was unable
So [ininteligible] to the bedroom
She [ininteligible] her doom
El marine claramente no sabía la letra de lo que quería cantar.
Finalizó con la mano izquierda en su hombro, la postura recta y el brazo derecho extendido a su derecha, sosteniendo firme al tontatton que colgaba de su agarre a más de un metro del suelo.
Sentía el reflector sobre su cabeza. Lo imaginaba, destacando en el escenario su pose.
Enji permanece en la misma posición este turno, justo a la derecha de Don Ald ( pues se giró para atacar a Dharma ). Aún mientras baila, lo hace en ese espacio de un metro así que no hago uso de movimiento en esta ronda
Aclaración
Tengo una pequeña acotación que hacer respecto al ataque que efectúa Don Ald contra Dharma.
Don Ald dispone, en su amplio abanico de Karmas negativos, del karma Descordinado. Esto especifica: ”Aumenta un 25% los requisitos para usar una segunda arma. En caso de no tener una segunda arma, sufres un debuff de -20 en el atributo que uses para atacar.”
Don Ald hace alusión a llevar un Estoque consigo en su post de entrada al tema. Sin embargo, nunca menciona estar empuñando dicha arma. Esto, a mi interpretación del karma, le acarrea el debido debuffo puesto que no está usando dos armas a la vez.
Con el -20 en Destreza ( que es el atributo que utiliza para atacar ), el daño de su ataque quedaría en:
60 + 80 ( Fuerza completa, al ir con un solo arma en manos ) + 169×0.5 ( 85 )+ 169×3.3 ( 558 ) = 783.
783 x 1.25 = 978.
978 - 100 = 878 puntos de daño. Esto no alcanza a superar el 35% de la vida de Dharma, que son 893 como bien específicas, así que la Herida Latente no ocurriría.
Además, también importante, la velocidad del ataque se reduciría a 169, lo que permitiría a Dharma reaccionar sin uso de karmas. Decida o no hacerlo, y como, quedará a discreción de su post.
Belico
Primero, desvelaré el Hide del turno anterior dónde ya declaraba las intenciones de hacer esto.
Tras Don Ald atacar a Dharma ( y justo después de que termine de hablar, para no pisar su karma "Oratoria imperturbable" ), Enji realiza un giro durante su baile y proyecta su mano derecha hacia el rostro del Don con la intención de ejecutar un agarre sobre la boca y mandíbula del Don.
La Novi Novi no Mi, en su uso pasivo y no mediante técnicas, especifica que el afectado baila pero no determina un patrón de movimiento para su baile. Por tanto, asumo que, mientras esté integrado en el baile, mi movimiento es válido pues en ningún momento dejo de bailar.
Cuando Enji nota este cambio, ya no viéndose obligado a seguir los pasos del Baile del Gorila, activa su karma “Cuerpo Ligero” y buffa su Agilidad con un +20, que planta el stat en 200. A esta velocidad realiza el giro y mueve su brazo para ejecutar un Agarre.
Desglosemos los escenarios.
Sin Camara lenta
Los Reflejos de Don Ald son 185. Frente a los 200 de velocidad del movimiento de Enji, hay una diferencia de -15 puntos.
Según la tabla de Reflejos ( Guia Bélica Avanzada, punto 1.2 ), Don Ald podría reaccionar al movimiento si “El ataque abarca más de 20 metros y estás a más de 10 metros de distancia.” Don Ald y Enji están uno al lado del otro, a una distancia máxima de un metro. La condición no se cumple, así que Don Ald no debería ser capaz de reaccionar y el agarre de ejecuta.
Con Cámara Lenta
Don Ald dispone y puede activar cuando quiera el karma “Camara Lenta”, que le otorgaría un +20 a su atributo de Reflejos. De esta forma, sus reflejos quedarían en 205, lo que permitirá al Don reaccionar al acercamiento de Enji.
La cuestión es ¿cómo? Aquí entran en juego las velocidades de los dos.
La velocidad de Don Ald para mover su espada o estoque está dictaminada por su Destreza. Es decir, 150 cerrados dado que ya gastó su karma “Dedos de oro” atacando a Dharma.
La velocidad de Don Ald para moverse y tratar de esquivar el agarre la dictamina su Agilidad. Es decir, 80 cerrados dado que ya gastó su karma “Cuerpo Ligero” al girarse hacia Dharma.
La velocidad de expansión de su Akuma, dictaminada por su tabla, es del 50% de su CA. 240x0,5 = 120.
Todo esto se enfrenta a los 200 de velocidad a la que se realiza mi Agarre, lo que me lleva a la siguiente conclusión:
Don Ald es demasiado lento para esquivar mi ataque.
Don Ald no tiene la destreza suficiente para interceptar mi mano con su espada. ( Guia Bélica Avanzada, punto 1.2 “Bloqueos” y “Desvíos”.
Don Ald tiene que decir el nombre de cualquier técnica a realizar mediante su akuma, debido a su karma “Épico”. Y su akuma expande su uso a una velocidad muy inferior a la del propio agarre.
En este caso, según mis cálculos, el agarre debería ejecutarse.
Agarre tiene las siguientes condiciones: ”Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.”
Para librarse, Don Ald debería alcanzar los 147 puntos de Fuerza. Teniendo solo 60, el agarre durará varios turnos.
Al estar ejecutando el agarre sobre su boca y mandíbula, Enji está impidiéndole a Don Ald hablar, de forma que no pueda cumplir con su karma “Épico” y, por tanto, no pueda realizar técnicas hasta no librarse del Agarre. Cómo no específico tapar la nariz a la vez, no se produce Asfixia.
Este turno, mi Voluntad vuelve a su valor normal. ( 100 ). Así lo hacen también mis Umbrales. Para romper mi Tercer Umbral del Dolor, lo que me cortaría acciones y desharía el agarre, Don Ald debería ejecutar un ataque de mínimo 300 puntos de daño, cosa que, sin el uso de técnicas, ahora mismo considero difícil.
Por último, matizar que al final del baile sostengo a Don Ald en la misma posición donde estaba antes, solo que un metro por encima del suelo, quedando prácticamente alineados en altura.
Este es mi intento de Jaque, Don. ¡Me quedo a la espera de su movimiento!
Karmas pertinentes
—Charlatán.
—Cuerpo ligero.
—Mentiroso. ( Narrativamente, “miente” con su baile para camuflar el agarre )
—Código de honor. ( Realiza el agarre desde un costado/el frente, no por la espalda )
—Exceso de confianza.
—Valiente.
—Risa excéntrica.
—Ruidoso.
—Caluroso. ( Narrativo )
—Exhibicionista.
Gastos y daños
Pierdo 24 de Energía por efecto de la Novi Novi no Mi.
Recuperó 12 de Energía por mi nivel.
Gasto total: 12.
Off para mis compañeros
Muchachos, no demos mi turno por hecho. Por cuestiones de timing, recomendaría que ataquen a Don Ald ( si eso quieren hacer, claro ) a la posición donde se encuentra, puesto que Enji no lo mueve del lugar con su agarre, solo lo sostiene ligeramente más alto.
De no verlo claro, pueden usar este turno para recuperar armas y prepararse. No quiero condicionarlos. Mi acción es muy jugada y pueden pasar muchas cosas mal.
29-03-2026, 09:49 PM (Última modificación: 29-03-2026, 11:03 PM por KuroVongola.)
El ritmo impuesto desapareció de golpe, como si alguien hubiera cortado un hilo invisible que tiraba de mi cuerpo. Durante un instante me quedé completamente quieto, sintiendo cómo el control regresaba poco a poco a cada músculo. La inercia del movimiento aún latía en mis piernas, pero ya no había ninguna fuerza externa obligándome a seguir. Respiré hondo, notando la diferencia al instante. Esta vez, era yo quien decidía.
Bajé la mirada de inmediato. Mis armas estaban justo donde había calculado, a escasa distancia de mis pies. Sin perder tiempo, me incliné lo justo para recuperarlas, sintiendo el peso familiar al cerrar los dedos alrededor de las empuñaduras. Aquel simple gesto devolvió parte de la estabilidad que había perdido. Volver a estar armado cambiaba por completo la situación.
—Ya era hora.—
Al incorporarme, mis ojos se dirigieron directamente hacia el centro del enfrentamiento. La escena había cambiado. Uno de los otros había conseguido acercarse lo suficiente como para sujetarlo, inmovilizándolo en cierta medida. No era una apertura perfecta, pero sí una oportunidad. Y en una situación como aquella, dudar significaba perderla.
No pensé demasiado. Ajusté la postura, cargando el peso en las piernas durante una fracción de segundo antes de impulsarme hacia delante. El salto fue directo, limpio, sin titubeos, recortando la distancia que me separaba del objetivo en un solo movimiento. El aire se desplazó a mi alrededor mientras avanzaba, con la mirada fija en el punto exacto donde debía impactar.
Durante ese breve instante en el aire, todo se volvió claro. El caos, el dolor, la confusión... todo quedaba en segundo plano. Solo importaba ejecutar el movimiento con precisión. Sabía que no estábamos en igualdad de condiciones, que aquel individuo tenía recursos que aún no comprendíamos del todo, pero también sabía que dejarle espacio solo empeoraría las cosas.
Mi cuerpo descendió con fuerza, canalizando el impulso del salto en el ataque. No hubo palabras ni advertencias. Solo acción. La técnica fluyó de manera natural, encadenándose con el movimiento previo sin interrupciones, dirigida directamente hacia él mientras seguía contenido por el agarre.
—Ōkami no Fuchū: Tsume to Kiba.—
El impacto llegó acompañado de una tensión acumulada que llevaba arrastrando desde el inicio. No era solo un ataque, era una respuesta. Una forma de romper, aunque fuera por un instante, la ventaja que había mantenido hasta ahora.
Nada garantizaba que aquello fuera suficiente. De hecho, lo más probable era que no lo fuera. Pero quedarse atrás, esperar o dudar, habría sido peor. Mucho peor.
Al tocar suelo de nuevo, mantuve la posición, sin relajarme ni un solo instante. Mis armas seguían listas, mi cuerpo preparado para reaccionar a cualquier movimiento. La mirada no se apartó de él, atento a la más mínima señal.
Esto estaba lejos de terminar. Y ahora, más que antes, tenía claro que cada segundo contaba.
OFF
RESUMEN
Recupera el control de su cuerpo tras el efecto impuesto, recoge rápidamente sus armas y, al ver al enemigo momentáneamente inmovilizado, aprovecha la oportunidad para lanzarse al ataque sin dudar, ejecutando su técnica con precisión antes de aterrizar y mantenerse preparado, consciente de que el combate está lejos de terminar.
KARMAS
Dedos de oro.
Músculos de hierro.
INVENTARIO
En mi post anterior escribí que me acerque a la posición de mis armas.
Espada
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada002
Daga
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.
aperitivo001
POSICIONAMIENTO
Desde mi posición anterior, salto en diagonal hacia Don Ald. Salto = (115 + 57)/20 = 8 metros. Mi posición actual sería 5 metros abajo y 2 a la derecha de mi posición actual. Distancia recorrida x. x=√(2^2 + 5^2)=5 metros. La distancia la recorro saltando por lo que puedo realizar 8 metros. De esos 8 metros realizo 5. Ahora estoy en la casilla de arriba de Don Ald.
BÉLICO
Uso la técnica Ōkami no Fuchū: Tsume to Kiba:
Emboscada de Lobo: Garra y Colmillo (Ōkami no Fuchū: Tsume to Kiba)
Propio
3
Información
Requisitos: Armas de Filo 2 | 80 Destreza | 50 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + Destreza x 2,3
Coste: 101 Energía
Efecto:
Aumenta en 5 puntos la Destreza durante el ataque
Enfriamiento:
1 turno
KuroVongola combina su clásico ataque del Colmillo de Lobo descendente (Ōkami Kiba Kudari) y su movimiento de la Garra de Lobo (Ōkami Tsume) para formar un ataque a daga y espada, en que usa ambas armas para atacar simultáneamente. Propina un tajo vertical con la espada y un corte horizontal con la daga.
Código: okaminofuchu001
Espada: 40+115x0.5+132x0.4= 150,3= 150 Daga: 15+115x0.5+132x0.5= 138.5= 139 Daño de la técnica: Arma 1+Arma 2+Destrezax2,3=150+139+132x2,3=592,6 = 593 de daño. Debido a los efectos de los karmas y la técnica mi destreza aumenta 25 puntos y mi fuerza aumenta 20 durante este turno, aumento ya aplicados. Mi voluntad regresa a la normalidad. Don Ald percibe el ataque, sin embargo no es capaz de defenderse ya que Enji ejecuta un agarre sobre el.
GASTOS Y DAÑOS
La técnica consume 101 puntos de energía. Recupero 7 puntos de energía por mi nivel. Pierdo un total de 94 puntos de energía
30-03-2026, 12:51 PM (Última modificación: 30-03-2026, 12:56 PM por Dharma.)
De forma abrupta, por un descuido Dharma se había movido en dirección a su enemigo de una manera un tanto insólita, pues el había sin querer o obligo por el ritmo del baile, desenvainado sus armas, las cuales solo sostenía por la empuñadura, no pudo controlar sus actos, era un ritmo hipnótico, tanto así que lo desconcertó demasiado, pensando que el aun podía empuñar sus armas, para cuando se dio cuenta, se encontraba en dirección hacia Don Ald. Al mismo tiempo que reaccionaba ante la situación que se avecinaba, no estaba armado, sus armas se encontraban a una distancia bastante corta, podía verlas a las dos juntas, brillando una al costado de la otra, esperando ser empuñadas, pero por ahora no podía hacerlo, ya que mientras se acercaba como oveja al matadero, se movía, ya sin mayor ritmo que el propio impuesto, el del guerrero, así que haría lo posible por defenderse de lo que veía venir.
No pasaron más que unos instantes y pudo notar como el pingüino movía su elegante sombrilla, con gracia y elocuencia, sin duda alguna lo que le faltaba de estatura y belleza, ese hombre enano y deforme lo suplía con "porte". Dharma parecía estar indefenso ante un inminente ataque, su mano derecha que iba dirigida hacia Don Ald sin portar alguna arma corría peligro de ser dañada, pero recordó que traía consigo un objeto, que por ahora fungiría como un escudo, un arma, una salvación. Del costado de sus ropajes y cuerpo saco de uno de sus bolsillos que formaban parte de las varias sujeciones de cuero donde portaba sus espadas, que ahorita no traía claramente. Pero si traía una "licorera" o algunas veces conocida como "Petaca", así pues con su mano izquierda, logro desenfundar velozmente dicho utensilio y gracias a sus buenos reflejos y a que podía ver a su enemigo de frente realizar su ataque, anteponía dicha licorera, justo en el sitio donde iba ser dañado, que para su fortuna era en su mano derecha, de forma más precisa la palma de esta, poniendo su mano izquierda al frente de la otra, igualmente con su palma pero sosteniendo la licorera al frente, gracias al buen tamaño de sus manos y usándola como un tipo de "escudo".
Dicho utensilio de metal, absorbía con mucho ahínco el ataque tipo estocada, recibido por parte de su rival, Dharma era herido, pero de manera superficial en su mano izquierda, ese gran movimiento digno de habilidad, demostrando que sus capacidades de desenvaine y destreza, no se remitían solo a las espadas al menos por este momento, quien lo diría que un artilugio que había obtenido de una batalla y que parecía un simple souvenir, ahora le permitía soportar de forma adecuada un daño que además de parecer inminente, era bastante serio. Después al saber por lógica, que el arma de Don Ald destruiría en sus propias manos el objeto que con singular destreza había desenfundado. Dharma anteponía ambas manos con fuerza y resistencia, en una pose firme, para resistir sabiendo por sus reflejos y gran vista, aunados a su experiencia en batalla, que el daño podría continuar, pues no podía depender, de solo una licorera de metal para subsistir, la cual a los instantes que recibía el golpe directo de Don Ald parecía ceder y comenzaba a derramar un poco de agua que poseía de su interior, mojando sus propias manos, las cual también se anteponían como segunda e instantánea defensa, logrando amortiguar aun más el ataque, ya que este no venia mas que de forma horizontal lo que le permitía anteponerlo y de cierta forma resistirlo con mas sencillez.
| - Mierda... al menos pude librarla un poco gracias a ese Rockero - | Pensaba y también miraba con la mirada fría y con una molestia que incrementaba cada segundo, recordaba brevemente a manera de agradecimiento de quien había obtenido dicha licorera de metal, de bastante calidad por cierto. | Bien...bros... | Decía palabras entonadas para los que parecían aprovechar lo ocurrido. Su estilo o forma de aprobar o de felicitar a alguien, por decirlo de alguna manera.
Sus manos quedaban ensangrentadas y con una leve perforación en la mano izquierda, la cual comenzaba a sangrar un poco, pero no imposibilitando su manejo y movimiento de sus dedos o eso podía sentir y ver a simple vista. Tras eso podía ver como Enji ya lograba posicionarse de manera muy cercana al pingüino, aprovechando ahora la distracción del mismo al haber atacado al capitán pirata. El movimiento del marine, podría ser útil y funcional, pero Dharma tras haber sufrido el daño se enfocaba de inmediato en ir a por sus espadas, las cuales se mostraban bastante cerca, lo cual le tomaba un par de pasos gracias a su gran zancada y al ser bastante alto (220cm) pudo recorrer la distancia en un par de segundos o un poco más, manteniendo una postura baja con su cuerpo, para que su centro de gravedad le permitiese moverse con agilidad y potencia, al menos toda la que pudiera el poseer.
Mientras eso ocurría podía ver moverse a los demás, tanto aquel extraño hombre que no se había presentado, pero que al parecer tenia ganas ya de participar, así como esperando que Sanemi pudiera hacer lo propio, pero lo importante en esta situación era que no tuvieran que atravesarse en sus ataques. Dharma alcanzaba sus espadas, estirando sus manos y cuerpo sin tener que llegar de manera exacta y de cuerpo completo a ellas. Ahora volvía a tener en sus manos ambas espadas gemelas que había dejado caer anteriormente. Después de un pequeño movimiento de cadera, daba otro par de pasos con su gran zancada y se posicionaba a la misma posición que había tenido segundos antes, ya que ahora podía ver claramente, como Enji sostenía el diminuto y pequeño cuerpo "pingüinesco" de aquel que los quería atraer a su depravado y bizarro show.
| Kali...| Decía para completar su violento ritual, sus armas de filo se movían con toda la furia poseída y así realizaba un potente ataque que generaba una marca de "X" yendo ambas de forma descendente sobre el torso delantero de su rival imitando dicha figura, utilizando ambas espadas para generar con toda la ira e intención el mayor dolor y daño posible en Don Ald. | Vishnu Mudra... | Un silencio eterno para Don Ald e instantáneo para los demás aparecía. Mientras otro ataque de manera simultanea era realizado por parte del espadachín de orbes esmeralda. | No dejare de intentar acabar contigo... aun en el infierno si es necesario. | Estando en la posición anterior, ahora de cierta manera se encontraba frente a Don Ald, ya que este le habia atacado de esa manera, pero ahora era sostenido por Enji y por ende la espada del pinguino daba hacia la posición de Kuro, solo separados por el espacio donde residía el cuerpo colgante del pingüino. El cual recibía el ataque furioso del espadachín y capitán de los Rakshasa. Como si fuese una fea piñata, las espadas del dueño de la sabiduría de Buda, impactaban de izquierda a derecha de forma horizontal buscando dañar el pequeño cuerpo de Don Ald, pregonando un dolor total en el cuerpo endeble de su enemigo. Cualquiera que viera dicha imagen, parecería un abuso animal y no bajaría de montoneros a los presentes, pero al parecer este show tenia que terminar pronto.
OFF ROL:
Resumen
Oh No. Dharma ha perdido sus armas y el ritmo lo había hipnotizado tanto que penso que las portaba mientras decidía sorprender y atacar al Showman Don Ald. Sin embargo al reaccionar de la locura que estaba sucediendo el buen espadachín saca un interesante As bajo la manga, o mejor dicho de los bolsillos de su inventario aquel que cuelga de su torso. Desenfundado con singular maestría una "Licorera" el Alcohol nos puede salvar (Traía agua, esta en otro post lo que trae en su interior, pero como eso a nadie le importa realmente, seguimos). Y gracias a que tiene una gran habilidad con ambas manos, logra anteponer dicho utensilio para protegerse del ataque del dueño de las discos. También utiliza la postura de sus manos para seguir resistiendo ante el poderoso y ostentoso y elegantioso ataque de la punta maligna de la sombrilla de Don Ald.
Dharma logra amortiguar bastante daño, considerando la falta de mayor poder de su enemigo, por gracia del destino (posiblemente karma negativo) y así salir con pocas heridas y en sus manos nada más. Lo que le permite seguir en la contienda. Ya habiendo visto en el suelo y a no mas de 2 metros sus espadas (según el mapa puesto por el narrador) con un par de poderosas zancadas dada su portentosa altura y físico, se mueve por ellas conservan su centro de gravedad bajo (corrió agachado un par de metros, para estirarse y tomar sus espadas).
Tras eso Dharma vuelve a realizar sus ataques en dirección a la posición de Don Ald, que parece estar en modo piñata gracias a Enji. Propinando así (otro intento más) sus poderosas técnicas para causarle daño al elegante Don Ald y su abrigo que aun no tiene ni polvo (por ahora).
Posición
Utilizando como base el mapa del buen Don Ald. Dharma figura como el símbolo rojo.
Nuevamente no hay tanto que explicar. Dharma tras lo roleado, se mueve en dirección diagonal derecha para recoger sus espadas, y después hacia la posición inicial donde ha defendido el ataque de Don Ald. Ahora atacándolo, por ende terminando en la misma posición anterior.
Dada las capacidades físicas y el tamaño de sus espadas esa distancia es suficiente para realizar su ataque sin tener que acercarse por completo a su enemigo.
El ataque de Kuro puede ocurrir en cualquier momento, ya que Dharma ataca la lateral más cercana a Dharma de Don Ald, dejando libre la otra parte del cuerpo que pueda ser la que da hacia Kuro.
Bélico
-He gastado el karma de Dedos de oro en el intento anterior (triste).
-Ante la duda dejo predispuesto la utilización del Karma "Cámara Lenta"
-Según tengo entendido por lo que leí alguna vez por parte de un moderador, las acciones defensivas no tienen limite de realización, por ende la que lleve acabo no tendría que ver en el conteo de acciones permitidas para Dharma. Lo cual hace posible poder hacer 1 movimiento defensivo y 2 ataques. (Solo lo menciono por si a caso, mas para comprensión y recordatorio mío y a mis compañeros de dicha afirmación).
Bélico Defensivo
Pasamos a la parte primera y defensiva del Bélico:
-Dharma se defiende usando una licorera, que le saqueo a una estrella de rock que en paz descanse. Ya que es un objeto y viene "enfundado" me tome la libertad de utilizar la destreza como medio para su velocidad. Ya que como para las armas de fuego y otros objetos utilizables se mide el mismo criterio.
Petaca
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Recipiente metálico de unos 200 ml. De un color metálico, más bien plateado aunque conociendo la reputación de su padre (el cual le dio este objeto), seguramente no sea plata real. Sobre el frente de esta tiene grabado una pluma bastante bien detallada. ¿Su significado? Ni idea pero al menos tiene un objeto donde guardar whisky si está lejos de una taberna.
petaca001
** Se descuenta 500 de resistencia por utilización de un objeto (licorera) que contiene dicha resistencia. Ahora esta pues pasaría a ser destruida. Por el ataque.
-Dharma resiste aun más el daño utilizando sus manos como parte de la resistencia final del ataque proveniente de Don Ald.
** Se resiste segun la guia bélica avanzada 111 puntos por parte de Dharma y despues se aplica la resistencia pasiva.
Daño efectuado de Don Ald a Dharma: 878 (Tras descontar pasiva) - 500 (licorera)- 111 - Bloqueo con el propio cuerpo (mencionado en la guía) = Daño total recibido 267
Este daño afecta el Umbralx3 de Dharma el cual ya vuelve a 80 puntos de Voluntad tras finalizar el efecto terror.
Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Dharma recibe el daño, se da cuenta que sus manos sangran un poco y tras eso decide moverse nuevamente.
Bélico Ofensivo
-El daño se justifica a causa de que Don Ald tiene 185 de Reflejos y mi ataque va a 210 de Destreza. La diferencia es mayor a sus capacidades de reflejos.
-Bueno, para no hacer el cuento largo presento lo dicho por la guía de combate avanzado, la cual me permite defenderme si se aplica el Karma negativo en Don Ald y el debido debuf sin utilizar el Karma "Cámara lenta":
-Reflejos
Para reaccionar a cualquier ataque, el atributo Reflejos determinará, junto con la situación, si puedes percibir el ataque a tiempo. Para ello, tenemos esta tabla como marco de referencia.
Imagen Guía de reflejos
Kali (diosa de la destrucción)
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 120 Destreza | 100 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta en 15 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Dharma utiliza sus armas de filo para en un instante generar un doble corte en forma de 'X', moviendo sus armas de filo con una gracia y velocidad sublimes. Tal es el veloz movimiento, que aparenta solo saludar al viento con sus armas, pero generando un potente corte, que queda marcado en su rival. Es una técnica que utiliza toda la destreza y fuerza de Dharma, de una manera bastante agresiva, pero elegante según él, buscando dañar de sobre manera a su enemigo.
Código: kali001
La técnica (ambas) brinda un +15 en destreza y también se usa el Karma
Lo que otorga un total de 210 de Destreza | Cada técnica tiene el mismo buff.
Daño de la técnica+ Espada 1 y 2= 188+188+2,9x210= 985 - Rp.100= 885
Daño total - Resistencia pasiva= 885+50 por Nivel 1 de Hemorragia= 935
-Al causar un daño de 500pv se cumple el requisito y se genera Hemorragia nivel 1 (-50pv 1/5 Turnos)
Este daño (835) , llegaría a superar el Umbral 4 de Don Ald.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Me resto la energía 2359-348=2011
Segunda técnica empleada:
Vishnu mudra (Sello del equilibrio universal)
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 120 Destreza | 100 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta en 15 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
El usuario en un instante utiliza sus armas de de filo en posición horizontal, sosteniéndolas por la empuñadura para poder ejecutar un ataque transversal de gran potencia, yendo dichos cortes de derecha a izquierda o viceversa, dependiendo de la situación. El ataque utiliza toda la destreza del usuario, en un aterrador corte que busca dañar de forma violenta a su enemigo.
Daño de la técnica+ Espada 1 y 2= 188+188+2,9x210= 985 - Rp.100= 885
Daño total - Resistencia pasiva= 885+50 por Nivel 1 de Hemorragia= 935
-Al causar un daño de 500pv se cumple el requisito y se genera Hemorragia nivel 1 (-50pv 1/5 Turnos) La Hemorragia no es acumulable así que durante los siguientes Turnos solo descontara 50de PV.
Este daño (835) , llegaría a superar el Umbral 4 de Don Ald.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Me resto la energía (Recupero la energia anterior al no utilizar las técnicas) 2359-348=2011-348= 1663 total
El Daño Total seria 935+935= 1870
La vida de Don Ald es de 2129 -1870 = 259 pv
El Daño y acciones de KuroVongola, no interfieren de mala manera en ningún ataque o viceversa, los míos con el de el, ya que estamos en posiciones diferentes, yo de frente y el detrás y Enji como el ha explicado a la derecha de Don Ald. Pero si logra impactar al igual que yo, esto terminaría con la vida de Don Ald.
| Estados alterados | Energía | Daño Recibido |
Ya no tengo Terror.
La voluntad vuelve a su estado normal.
Energía: 1639+12(nivel(¿)= 1651
Daño recibido: 267 de daño si se aplica el debuff. (Si no se aplica se harían efecto los daños pertinentes que es de 288 lo cual no llegaría a superar el umbralx3 de todas maneras.) - Si es que logre defender bien (c.
Karmas
Karmas +
• Sentidos aumentados Oído | Vista.
• Salud de hierro
• Perspicaz (Las intenciones de Don Ald. como evidente rival)
• Ambidiestro • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos (En duda, se explica la duda en el Off para el narrador)
• Dedos de oro
Karmas -
• Tono invariable
• Muletilla:[bro]
• Beligerante
Inventario
Espadas x2
Espada
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada002
x1 Este objeto será retirado por su destrucción.
Petaca
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Recipiente metálico de unos 200 ml. De un color metálico, más bien plateado aunque conociendo la reputación de su padre (el cual le dio este objeto), seguramente no sea plata real. Sobre el frente de esta tiene grabado una pluma bastante bien detallada. ¿Su significado? Ni idea pero al menos tiene un objeto donde guardar whisky si está lejos de una taberna.
petaca001
x1
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x1
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
x1
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
x1
Manjar
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Ración de comida mediana que permite restaurar 120 PV, 120 STA y 120 ESP.
manjar001
x1
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
x1
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Extra Off para todos
- Uff aprendí a no farmear Aura a lo menso, solo quería sostener "las empuñaduras" como cargando las espadas y correr, jaja pero para la próxima las "acariciare" a la distancia. Gracias por todo Don Ald.
- La esperanza muere al ultimo amiwos, sigamos, buenos movimientos por parte de todos. (Ojala)
OFF Narrador (duda)
- No quería tener que acudir a una pregunta tan formal además de que por la diferencia de horario, estoy posteando de madrugada en México. Para evitar el salto de turno.
- La duda es, ya que nosotros no podemos negar el uso de algún karma o su efecto como tal al ser usuarios. Si se lleva acabo el debuf en Don Ald, se me podría permitir el no usar el karma "Cámara lenta".
Espero no estar afectando una regla y mis intenciones además de claramente ahorrar un Karma, es también dar espacio a la elección del moderador respecto a la situación del Debuff que ha mencionado Enji y que se podría interpretar de igual forma de mi parte al ver el Karma negativo que posee Don Ald.
- Si el debuff no sucede, se activaría el Karma "Cámara Lenta" (Por favor y gracias).
31-03-2026, 10:49 AM (Última modificación: 31-03-2026, 01:53 PM por Don Ald.
Razón: un hide para aclarar
)
Por el rabillo del ojo pude ver cómo el rápido bailarín exhibicionista se preparaba para volver a intentar lo que intentó con la patada, pero era demasiado rapido. - ¡Macarena! me preparé rápidamente, pero no lo suficiente para ser agarrado de mi boca y levantado, impidiéndome hablar. ¿Y qué era un show sin hablar? Afortunadamente, pude usar mi paraguas para pincharle en la muñeca con la que estaba agarrándome, pues solo me estaba agarrando por mi cabecita, levantándome del suelo un metro. Malditos humanos, se pensaban que solo por tener una altura mayor podían humillarme así.
Mi golpe impactó, haciendo que el puto humano tuviera que soltarme y cayendo al suelo, mientras pasaban un montón de cosas alrededor. Primero, el moreno que estaba más alejado descendió a pocos metros de mi con sus espadas de nuevo en la mano. ¿Sería un baile? Creía que no le estaba haciendo bailar. Por otro lado, el que había golpeado parecía haberse recompuesto y, estando armado, atacó, con tan mala fortuna que su ataque (el cual no pude ver, este tipo era peligroso), impactó en la mano de Enji, donde debería estar yo . Era lo menos que se merecía aquel extraño bailarín, la que estaba siendo la estrella de mi espectáculo; solo había un problema y es que no había sitio para dos estrellas aquí y la estrella era YO. .
Había que reconocer la pasión en sus movimientos; no podían parar ahora, ya que habían empezado a dañarse entre ellos mismos intentando dañarme a MI. ¿Por qué no seguir por ese camino del Rock and Roll? A ver si ahora el exhibicionista que me quería robar el show disfrutaba tanto. Yo, como maestro de ceremonias, tenía que marcar el ritmo. Mientras saltaba en diagonal 6 metros para alejarme de estos putos locos a los que habíamos decidido congregar en una misma sala, activé mi técnica:-Killing on the name of Don Ald[/b][/color] y luego giré para verlos avanzando un metro más a la derecha, tomándome un respiro para descansar y mirando cómo se golpeaban todos entre ellos.
¡¡¡PINGUGUGU!!! ¿¿POR QUÉ OS PEGÁIS?? ¡¡DEJAD DE PEGAROS, MIS QUERIDAS VÍCTIMAS!!
La sangre empezaba a fluir; ya había uno sangrando, qué maravilla, qué maravilla. Se querían reír de mí, como todos, y solo me estaban excitando cada vez más. Estaba cansado, como siempre. Los putos humanos eran duros de roer, pero yo les demostraría lo mucho que se equivocaban conmigo y con los de mi raza. Se creían por encima, en la élite, nos despreciaban, nos abandonaban a nuestra suerte, se querían reír siempre de nosotros. Hoy me tocaba reír a mí; mi venganza no había hecho más que empezar, mi venganza contra el mundo. Aunque despreciara a Landon y mis compañeros no fueran ni la mitad de inteligentes y con la clase que yo tenía, les iba a demostrar a todos lo mucho que se equivocaban. Se acercaba el día de mi venganza, el día en el que los marginados nos alzaríamos y demostraríamos al mundo lo que es sufrir. Sangre, muerte y esclavitud. Era todo lo que merecían. Mi circo dominaría el mundo, mi circo reinaría; en mi circo nadie reiría, nadie, excepto YO.
Entre bambalinas
resumen
¿Creíais que me teníais, mis queridas víctimas? ¡¡Mataos entre vosotros!!
Para todos
Enji: Tu mejor turno y donde (en principio) peor parado sales; aun así, tu jugada ha sido de diez. Tu roleo está siendo de diez. Enhorabuena, de verdad. En cuanto a lo de mi karma negativo, efectivamente, es así. Pero si no os dabais cuenta de ello, Dharma habría tenido una herida latente; es más, si no hubiera tenido que liberarme de ti, seguramente habría podido hacer el daño suficiente a Dharma para crearle una herida permanente. Muy bien hecho. (el karma afecta solo a mi destreza, no a mi agilidad)
Dharma: Aunque no lo narre, tu jugada sale bien y tu defensa tiene éxito, gastando eso sí el karma "cámara lenta" y destruyendo tu cantimplora.
Por cierto, recuerda que tienes que bailar cuando estés bajo el efecto de la fruta de Don Ald, si bien has detallado tus movimientos (el golpe de cadera), no los veo muy "bailarines". Sigue luchando e intentando dar lo mejor de ti como estás haciendo. Muy muy buen turno, muy original, usando todo lo que tienes a tu disposición. Mi más sincera enhorabuena por el pedazo de bélico que estás demostrando.
Kuro: Kuro, haciéndote caso en tu movimiento, caes sobre la nada. No estás "una casilla por encima de Don Ald". No recuperas la energía y haces tu técnica, pero esta golpea solo el aire.
Toge: Se te salta el turno. Esto tendrá consecuencias en la valoración del evento. Si se te salta otro, quedarás automáticamente descalificado y sin recompensas.
¿Qué ha pasado
Muy facil.
Primero, al ser Ald el mas rapido aquí, ya que Kuro salta cuando Enji atrapa a Don Ald, este se libera. Inmediatamente despues segun narrais Kuro salta a una agilidad de 57 para acercarse y ejecuta su ataque con una destreza de 132, no obstante ha narrado mal su posicion y golpea al aire . Mientras Dharma, se mueve hacia sus espadas a una velocidad de 107 de agilidad, recorriendo para ello dos metros, que si bien es lo que mide y de una zancada grande o estirándose podría llegar al suelo, tiene que coger las dos espadas, primero una y después la otra o las dos a la vez e incorporarse para volver a su posición inicial y, además de todo esto, hacerlo bailando. En ese tiempo, Don Ald se libera y Dharma realiza su ataque, que en vez de impactar en Don Ald, impacta en Enji, sin que pueda reaccionar debido a sus reflejos.
Tras esto, Don Ald salta mientras activa la técnica que os detallaré en el bélico, posicionándose en un lugar seguro.
En resumen.
- Enji agarra a Don Ald.
-Don Ald ejecuta su tecnica.
-Don Ald se suelta cayendo al suelo.
-Dharma no ve por reflejos la tecnica de Ald y que este se suelta
-Dharma ataca.
-El ataque de Dharma impacta en Enii, que no puede verlo por reflejos.
-Kuro es irrelevante porque ataca al aire.
-Don Ald aprovechando activa su tecnica y escapa
Belico
Lo primero, Ald se ve obligado a activar su karma camara lenta para ver a Enji hacer su movimiento, no tiene agilidad ni detreza suficiente para esquivarlo, pero si le da tiempo a decir "macarena" por lo que el karma epico no es un problema ya.
Una vez agarrado, ejecuta la tecnica.
Macarena
Propio
5
Información
Requisitos: Armas de filo 3 | 120 Destreza
Daño: Arma + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energia
Efecto:
Aumenta la destreza 15 puntos durante el ataque
Enfriamiento:
Dos turnos
Con el mango de su paraguas bien agarrado, Don Ald ejecuta un movimiento rapido y punzante clavando la punta del arma en su rival
Código: macarena001
Con el debuf del karma indicado por Enji en el turno anterior (muy bien Enji!) el daño es el siguiente.
La tecnica aumenta la destreza 15 puntos, con el debuf, se queda en 145 puntos para el ataque.
60 + 73 + 145x2,9 = 554 de daño.
Si le restamos los 100 de resistencia pasiva, se queda en 444 de daño. El ataque se realiza a la velocidad de 145, muy superior a los reflejos de Enji que son de 82, haciendo inevitable el daño. Esto rompe tu umbral x4 interrumpiendo acciones, concentración, carga, Haki y provocándote también confusión y desorientación. Al cortar acciones, me sueltas. Y después llega el ataque de Dharma, que por reflejos no ha podido ver mi ataque (y el suyo, al tener que recoger sus armas con la agilidad que tiene y con lo ya explicado, llega después), por lo que tendrías que restarte también los 935 de daño de su técnica. Esto deja a Enji en una situación muy delicada, con tan solo 573 PVs restantes y una hemorragia de grado 1 (que le genera el ataque de Dharma), dejando a Enji en 523 de vida.
Después de esto, Ald escapa activando la siguiente técnica por el camino, que os afecta a todos.
Killing of the name of Don Ald
Propio
6
Información
Requisitos: Control de Akuma 140
Daño: golpe blanco del usuario afectado
Coste: 415 de energía
Efecto:
El o los usuarios afectados buscan a la persona mas cercana para golpearla con toda su fuerza en un rango de 40 metros y un radio de 20 metros. Paralisis parcial (en las piernas)
Enfriamiento:
Cuatro turnos
El usuario afectado por el poder de la Novi Novi no mi baila freneticamente buscando golpear todo lo que se encuentre con sus piernas
Código: killingof001
Esto hace que todos vayáis a atacar a quien tenéis más cerca, perdiendo el control de vuestros movimientos este turno.
Kuro tendría que ir a darle un golpe blanco a Enji
Enji tendría que ir a darle un golpe blanco a Dharma
Toge tendría que ir a por Dharma.
Todo con vuestras piernas, como indica la técnica.
fruta
Novi Novi no mi
Paramecia
1
La Novi Novi No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al consumidor obligar a la gente a bailar.
Especificaciones
La Novi Novi no Mi permite al usuario generar ondas rítmicas capaces de forzar a otros a bailar en contra de su voluntad. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de manipular el movimiento ajeno de forma más precisa. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 40 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá obligar a bailar a un objetivo que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 15 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 140 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a dos objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 30 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
Al llegar a los 200 puntos de Control de Akuma, podrá obligar a bailar a tres objetivos que se encuentre en el rango de acción por cada 40 puntos de Control de Akuma, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma, gastando 45 de energía por turno y objetivo. Para obligar a bailar, los objetivos deberán poseer menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. Mientras se esté bajo el efecto de esta fruta, las personas afectadas perderán 1 punto de energía por turno por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
La velocidad de expansión del área de compulsión es del 50% de tu Control de Akuma
Control de Akuma: — 40 Control de Akuma: Permite poner a bailar a un objetivo por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 140 Control de Akuma: Permite poner a bailar a dos objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario. — 200 Control de Akuma: Permite poner a bailar a tres objetivos por cada 40 puntos de Control de Akuma y afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Voluntad comparados contra el Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Los objetivos que bailan bajo el efecto de esta fruta pierden 1 punto de energía por cada 10 puntos de Control de Akuma del usuario.
• El usuario puede expandir el rango de afectación de su fruta 1 metro por cada 10 puntos de Control de Akuma.
• La velocidad de expansión del rango de afectación de la fruta es igual al 50% del Control de Akuma del usuario.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
Código: novi
posicionamiento
(lo azul es el brazo de Enji que ataca Dharma sin querer)
gastos
Vitalidad: Sin cambios.
Energia: +15 regeneración - 415 Killing in the name of - 348 macarena = -748
Espíritu: sin gastos.