Atento a las pruebas y tras lanzar a Ryota al medio del campo de juego, puedo ver cómo los participantes iban realizando sus mejores golpes, bien ordenaditos y sin colarse nadie, hacia el dial para ver los skykilos en el marcador. Y aunque de manera muy distinta, cada uno se dejaba ver de la mejor manera posible.
El primero, el topito, un topito tímido, tal vez por ser observador por tanta gente, pidió que nadie le mirara, cosa que obviamente no iba a pasar, era un topito gracioso. Además, ¿los topos no se supone que son medio ciegos? Tampoco se enteraría si le miran, ¿no? Un golpe brutal. El siguiente, el comandante Stroud—. ¡¡DALE FUERTE COMPAÑERO!! ¡¡DEMUÉSTRALES CÓMO SE HACE!! —grité lleno de entusiasmo, llevaba nuestro uniforme, tenía que dejar a la Marina en lo MÁS ALTO. Y me daba igual lo que pensaran mis compañeros de equipo, obviamente quería ganar, pero eso no significaba no poder animar a mis compañeros.
El siguiente fue un hombre bastante alto, otro gigantote como Sigurd, pero este era escamado y tenía con un flow violento, no parecía tan agresivo como el carnicero, sino que estaba dispuesto a dar show. Le gustaba la gente y los vítores, eso estaba claro. La siguiente fue una mujer calva, calva y explosiva, que se transformó en una iguana enana que si te descuidas la pisas, y tras ella, un maleducado, al que pronto me uniría junto con mis compañeros Juan y Shin para ponerle en su sitio.
—¡¡BUUUU!! ¡¡CACHO MIERDA!! ¡¡BUUUU, FUERAAAA!! —miré a Juan acto seguido entre risas esperando que nos devolviera la mirada al equipo seis, para después echar a reír junto con Shin, aunque a los abucheos se sumó Sigurd. Miré hacia arriba y era gracioso, marines y piratas gritandole a la misma persona. Curioso.
La próxima fue una chica que parecía ser de aquí, de Shandora, tenía las mismas alas que Masami, y también asestó al dial un golpe brutal. Y, por fin, Ryota—. ¡¡DALE AHÍ BIEN FUERTE MAHANA!! —grité con entusiasmo mientras observaba como le iban saliendo unos brazos peludos del cuerpo y le arreó un golpe brutal al contador de fuera—. ¡¡ESO, ESO, SHIN TE PAGA EL CURSITO, QUE YO NO TENGO UN DURO!! —acompañé a los vítores de mi comandante ante el brutal golpe. Y para mi sorpresa, grata sorpresa, la siguiente en aparecer fue la kuja que estuvo encerrada conmigo en Kutsukki, a quien Ryo le prestó mis guantes para que golpeaba con toda la fuerza del mundo.
En mi mente, esa mujer era muy pero que muy muy fuerte, hacía girar su brazo y multiplicaba sus golpes por a saber cuánto, y efectivamente, eso mismo hizo. Lo siguiente fue acercarse al grupo y darle un petisui a Ryo. Tras eso me devolvió los guantes—. ¡¡OYE, RUNIN, QUÉ ALEGRÍA QUE ESTÉS BIEN!! ¡¡Qué fuerte, no esperaba encontrarme contigo de nuevo tan pronto!! La vida te ha tratado bien ehh, eres más fuerte que antes, qué locura de golpe… —por un momento me había olvidado que estaba hablando con una pirata, al parecer interés amoroso del capitán pirata que estaba en mi equipo—. ¿Qué tal todo tras escapar de aquella isla? No sabía que eras parte de los Hanu Mahana, ¡qué bien! Ryo me esta cayendo muy bien, ¿sabes? ¡¡Me alegro mucho por los dos, hacéis buena pareja!! —tal vez Shin me diera un caté tras eso al ser su subordinado, pero lo que pasaba en Skypiea, se quedaba en Skypiea.
Por otra parte, la proposición de Ryota de darle 300 mil berries por haberle dejado los guantes me dejó boquiabierto, ¿eso era cierto? ¿Estaba bien aceptar dinero de un pirata con un comandante delante?—. Buah... Qué dices... ¿En serio? Está mal que acepte dinero siendo marine... Aunque la verdad es que como soldado estoy bastante pobre, no me pagan mucho... Siempre dependo de mis compañeros con el tema del dinero... ¿En serio me darías tanto dinero? Ay no se... ¿Debería aceptarlo? —MENUDO DILEMA. ¿Se podía considerar corrupción? No estaba haciendo favores en contra de la ley para librar a un pirata de sus crimenes, así que podría ser como el regalo de un... ¿Amigo?—. ¡¡Muchas gracias Ryo!! —desconocía si al final le entregaría esos berries o haría por que me llegaran de alguna manera sin yo saberlo para no sentirme menos bien por el regalo, tal vez lo que más me preocupaba era la posible reacción de mis superiores, pero era un truque por haberles dejado los guantes, aunque en un principio fuera de manera desinteresada... ¿Estaba haciendome amigo de piratas? Si ya mi mejor amigo era "Hilo Rojo"—. "En qué berenjenal me estoy metiendo" —aunque una cosa tenía clara, podía llevarme bien todo el mundo, pero traicionar a los míos, eso era algo que, con total seguridad, jamás iba a pasar.
El siguiente en participar fue un tipo estilizado y de pelo rosa, pero el pobre ni de lejos alcanzaría la cifra de Runin que, segundos después, el dirigente proclamó vencedora.
—¡¡MORENAAA, ENHORABUENAAA!! —le grité desde nuestro cubículo mientras me volvía a colocar los guantes.
Lo siguiente era otra prueba clave para nuestro dream team, la prueba del céfiro—. ¡Eh! ¡Sinosuke Nohara, esta es la tuya, brilli-brilli! —pero no fue el primero en participar.
La que tomó la iniciativa sin duda, era una de las mujeres más guapas que jamás había visto, una chica de pelo rosa, también alada, y para sorpresa, también miembro de los Hanu Mahana—. Loco… ¿Pero cuántos sois? —le dije a Ryota mientras observaba a aquella mujer de ojos azules tomar impulso con sus alas y avanzar para pasar el dial y que midiera su velocidad, era como si el mundo fuera a cámara lenta, dejando que el aire hiciera ondear su largo pelo rosa y acariciara con suavidad las plumas de sus alas. No era tan rápida como yo podía llegar serlo, pero no pude evitar aplaudir con bastantes ganas—. ¡MUY BIEN YUUKI, LO HAS HECHO GENIAL! —no podía quitarle la mirada ni dejar de aplaudir, y a pesar de ese pedazo de cicatriz que tenía en la cara, había hecho que me brillaran los ojos más de lo que podía llegar a brillar Shinchan.
El siguiente sí que fue rápido, un tipo con ojos de colores, también con una cicatriz en la cara que le atravesaba uno de ellos, pero que en un abrir y cerrar de ojos, atravesó los 30 metros de manera irrisoria—. ¡Hostia puta! ¡¿Eso se puede hacer?! ¡BUA, BUAH, Y SIN FRUTA, NO COMO TÚ SINOSUKE, PERO QUÉ LOCURA ES ESTA! —mi mente procesaba tan rápido que en un brote de efusividad tensé todo mi cuerpo y me coloqué en posición de batalla, animado por aquella técnica. Se había tenido que preparar y seguramente si yo quería conseguir algo parecido me tocaría hacer lo mismo, pero eso abrió mis horizontes—. Si tú puedes… Yo más y mejor —susurré para mis adentros mientras le mantenía la mirada de manera seria y lo veía regresar a su cubículo. Tras eso miré a Enji, a Juan y a Masami, y les asentí con la cabeza mientras les regalaba una sonrisa a cada uno, haciéndoles entender que si ese tirillas había conseguido hacer aquello, su soldadito rubio y guapo iba a conseguir algo mucho mejor.
El siguiente en aparecer fue otro tipo algo, de piel bastante oscura, también alado y con la tienda de campaña bien puesta—. ¿Pero qué cojones…? ¿Lo estáis viendo? —les comenté a mi equipo, el tipo medía dos metros y medio, y con impulsó también levantó la arena del estadio, pero sin alcanzar siquiera la mitad de la velocidad del anterior—. ”Claro, si es que eso no cortas el aire, te hace arrastre animal… ¡¿A quién coño se le ocurre participar tieso?!”
Y por fin, el momento más esperado de la Marina, el más esperado del equipo seis, y el más esperado de los habitantes de Shandora, aunque aún no lo supieran. El despliegue de medios del comandante dueño de la pika pika no mi, que atravesó el campo a la velocidad de la luz, dejando a cualquiera que intentara retarlo en velocidad a sus espaldas.
¡¡¡DALE COMANDANTE, BRUUUUUTAAAAALLLLLL!!!
Grité con todas mis fuerzas tras verlo avanzar tan rápido que si parpadeas te lo pierdes, envuelto en aquel color dorado que caracterizaba al poder de su fruta del diablo. Y tan pronto regresó al cubículo me volví a lanzar contra él para intentar engancharlo de las piernas y levantarlo en el aire, ¿está vez me dejaría?—. ¡Qué pasada de fruta tienes comandante!
El siguiente fue el gato negro, serio y callado, también uniformado Moja, con quien había compartido camino momentos atrás. Era tan recto, tan militar, que hasta a veces daba miedo. Se colocó en posición y cubriendo su pelaje de unos extraños rayos azules, atravesó los 30 metros también a bastante velocidad—. Bua, todos tenéis poderes super guapos… Ayudadme a encontrar la utilidad de los corazones va —zarandeé a Ryota y le di golpes a Sigurd en la pierna para que me hiciera caso, Shin ya se había medio “retirado” para descansar, y tampoco dejaba que le tocara, así que bueno, le dejaría con su ego ahí apartado—. Egocéntrico Sinosuke —le señalé y le saqué la lengua como solía hacer él cuando no me quería responder a mis akira-preguntas.
Info.
Resumen
Reacción a las pruebas del turno anterior de cada participante y a las del nuevo que han participado hasta el momento en el que publico este post.
Negativos:
• Honesto
• Charlatán
• Oloroso (crema corporal de extracto de leche de arroz y flor de cerezo)
• Ignorante
• Cotilla
• Valor sentimental
Inventario
Se encuentra en la herramienta, además de las botas que me regala Juanchito:
Botas Hayate
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Botas hechoa de cuero y que cuentan con un refuerzo del mismo material en la suela de las mismas para mejorar la amortiguación y otorgar una mayor velocidad.
Aumenta en 10 la Agilidad en el Desplazamiento
botashayate002
Akuma
Mero Mero no Mi
paramecia
4
La Mero Mero no Mi es una fruta que permite al usuario convertir en piedra a cualquier persona que sienta atracción hacia ella.
Especificaciones
La Mero Mero No Mi es una fruta del diablo que permite al usuario emitir desde sus manos unas ondas de energía, con forma de corazón, que petrificara a todo lo que atraviese si siente lujuria, frenesí sexual, atracción o perversión sexual hacia el usuario. Se trata de una fruta muy poderosa si la posee el usuario adecuado, y sólo se podrá alcanzar su máximo potencial mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control básico de la fruta cuando alcanza 75 puntos de Control de Akuma, permitiéndole desde ese momento, y tras un turno de concentración, disparar ondas con forma de corazón desde sus manos. Para emitir dichas ondas, el usuario deberá juntar los dedos de ambas manos entre sí, de manera que forme la silueta de un corazón, y ubicar ambas manos en el pecho. Cada emisión de estas ondas, gasta 35 de energía.
Al alcanzar los 175 puntos de Control de Akuma, el usuario podrá emitir dichas ondas de forma instantánea, sin necesidad de emplear un turno de concentración previo. Del mismo modo, llegados a este punto, el usuario podrá desarrollar técnicas con su fruta que le permitan emitir sus ondas de diversas formas, siempre desde sus manos pero sin necesidad de mantener la postura inicial.
Al alcanzar los 280 puntos de Control de Akuma, el usuario habrá alcanzado el máximo dominio de su fruta previo al despertar. En este punto, el usuario podrá desarrollar técnicas que le permitan petrificar a sus objetivos con sus golpes al contacto físico directo, sin necesidad de emitir ninguna onda.
La velocidad de las ondas es igual al 65% del Control de Akuma del usuario.
Por cada 100 puntos de ese porcentaje resultante, la petrificación se expandirá a una velocidad de una extremidad por turno, necesitando 5 turnos para petrificar un cuerpo completo con 100 puntos en Control de Akuma, 4 turnos con 200 puntos, 3 turnos con 300 puntos, 2 turnos con 400 puntos y 1 turno con 500 puntos.
Del mismo modo, las ondas tendrán un alcance de 6 metros por cada punto de Control de Akuma que tenga el usuario.
Control de Akuma: • 75 CA: El usuario puede emitir ondas en forma de corazón desde ambas manos después de un turno de concentración por 35 de energía. • 175 CA: El usuario puede emitir ondas en forma de corazón desde ambas manos de forma inmediata por 35 de energía. También puede emitir dichas ondas de diversas maneras, mediante técnicas, siempre que use sus manos. • 280 CA: El usuario puede desarrollar técnicas que apliquen la petrificación sin necesidad de emitir dichas ondas.
Ventajas:
• Los objetivos con una parte del cuerpo petrificada sufren una reducción del 50% para sufrir el efecto fractura. Si se está completamente petrificado sufren una reducción del 90% para sufrir el efecto fractura. Del mismo modo, sufrir el efecto fractura mientras se esté petrificado, implicará la pérdida y amputación del miembro o parte del cuerpo que sufre la fractura.
• Si un cuerpo petrificado por completo se fragmenta por completo, el afectado muere al instante.
• Si el objetivo afectado posee el karma Hipersexualizado, se producirá a una velocidad igual al Control de Akuma del usuario.
• Si el usuario posee sólo el karma Belleza, la propagación de la petrificación a todos los objetivos afectados pasará a ser del 100% del Control de Akuma del usuario. Si el objetivo afectado posee el karma Hipersexualizado, la petrificación será del 130% del Control de Akuma del usuario.
• Si el usuario posee los karmas Toque divino y Belleza, la propagación de la petrificación a todos los objetivos afectados pasará a ser del 130% del Control de Akuma del usuario. Si esto se combina con que el objetivo afectado posee el karma Hipersexualizado, la petrificación será inmediata.
• La petrificación sólo se puede desactivar a voluntad del usuario, pudiendo permanecer ésta activa incluso tras la muerte del usuario.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
• Los poderes de la Mero Mero no surten efecto si tu objetivo no tiene la orientación sexual acorde a tu género.
• Los poderes de la Mero Mero no surten efecto si se poseen los karmas Feo o Difícil de mirar, o ambos.
• La propagación de la petrificación se puede detener si el usuario recibe un daño que supere su primer umbral del dolor.
Justo antes de que empezase la prueba del coloso, el hombre que se presentó como Jin me ofreció un cigarro, una señal de paz aparentemente. —No fumo… —Dije mientras tragaba algo de saliva; estaba nervioso. ¿Sería la siguiente prueba mi momento? ¿Y si ninguna prueba encajaba para mí? Me aterraba hacer el ridículo frente a una multitud tan enorme como la que estaba sentada en las gradas, pero, sobre todo, no quería decepcionar a mis compañeros. —¡Qué demonios! Dame uno, anda. —Exclamé antes de recibir el regalo. Recordaba cómo mi padre salía a fumar a la entrada del taller cuando se estresaba con el trabajo, así que quizás podría servirme para calmarme. —Gracias —le dije con sequedad, después de todo, seguía siendo un criminal. —Por cierto, mi nombre es Juan.
Tras realizar su prueba, Stroud regresó al cubículo. —¡Bien hecho, Comandante! —le felicité poniéndome con torpeza sobre mis patas traseras y moviendo las delanteras de un lado al otro en el aire. Nyra me preguntó por Maki con curiosidad; no tenía la intención de mentirle ni de guardar secretos, por lo que fui directo sobre nuestra relación. —Si es la Maki que creo que es, fue mi compañera durante nuestra etapa formativa en la Marina, aunque ahora parece que es una pirata… Parece que ha cambiado mucho… —El tono en mi voz no reflejaba tristeza a pesar de sonar algo apagado, era más bien melancólico.
Tras abuchear al tal Uker, pude percatarme de la presencia de Akira en la distancia, que se encontraba abucheando también junto con sus compañeros de grupo. Sin casi darnos cuenta, ambos nos miramos, y fue imposible evitar reír al hacerlo; tanto tiempo juntos había hecho que se nos pegase mutuamente la estupidez del otro, y eso era genial.
Las pruebas terminaron y Nyra preguntó por mis guantes. Mentiría si dijese que no me daba orgullo ver lo bien que funcionaban, pero también me daba algo de coraje ver cómo habían sido dos piratas los que se aprovecharon de ellos. —Sí, son míos, jajaja. Cuando tengamos más tiempo, os haré algunas cosas. ¡Pero no se las dejéis a piratas! *Cough* *Cough* Mierda, no me acostumbro al cigarro este… —Al terminar de hablar, con algo más de calma traté de chupar aire del cigarro, dejando salir el humo del mismo por la nariz, sin abrir en absoluto la boca; bastante complicado era hablar con la colilla en la boca sin que se cayese al suelo.
A Nyra se le ocurrió la increíble idea de una prueba de belleza, ante la cual no tuve otra opción más que recostarme en el suelo del cubículo y esconderme en mi caparazón. —Belleza eee… Sí… Estaría bien. — Mientras lloraba ligeramente dentro de mi coraza, no podía evitar recordar todas aquellas veces que me llamaron feo desde mi infancia, pasando por la propia María o incluso aquella chica espadachín que estaba interesada en Akira. —Mi madre me decía que era el cangrejo más guapo del mundo… —Susurré, dejando un eco de palabras reconfortantes dentro de mi hogar móvil.
El narrador anunció los resultados de la prueba, Stroud no quedó en el top, pero logró un buen resultado. De momento seguíamos en la competición, y eso era lo importante. La siguiente prueba fue anunciada. —Prueba del Céfiro —pensé, velocidad… —Me niego a explicar por qué no soy buena opción para la prueba *Cough**Cough* —dije con un tono de sollozo, aún dentro de mi confortable caparazón y mientras dejaba que pequeños hilos de humo saliesen por los cinco orificios del mismo. —Suerte, Jin.—
Contenido Oculto
Logro percatarme de la música de Miyori, siendo que nuestros grupos están a una distancia media, y presuponiendo una distancia entre grupos de unos 5m aproximados, los 25m de rango de su técnica deberían poder llegar a mis oídos.
La Cuca no Kami
Propio
4
Información
Requisitos: Artista 2
Daño: No tiene.
Coste: 269 de Energía.
Efecto:
Aumenta la voluntad y la resistencia 20 puntos durante 2 turnos en un radio de 25 metros a todo aquel que escuche a Miyori.
Enfriamiento:
Tres Turnos.
Miyori canta una melodía ligera y humoristica inspirada en "La cucaracha ya no puede caminar", al mismo tiempo que toca el violín, transmitiendo una sensación de calidez y buen humor a quienes la escuchan. La canción ayuda a aliviar la tensión del ambiente y mejora ligeramente el ánimo y la motivación de las personas que estén cerca dentro de un rango de 25 metros.
Código: lacucanokami001
Esta técnica me suma 20 a la resistencia y a la voluntad.
Desde mi posición, fui capaz de apreciar la música de las maracas de Masami, que eran muy animadas; sin dudas era la mejor en lo suyo, pero, sumergido en la melancolía, me centré más en el sonido de un violín que me resultaba familiar, logrando subir mi ánimo con la alegre música.
Con algo más de actitud, salí de mi caparazón y observé las pruebas de velocidad. Miré con atención a los participantes, me gustaría poder animarles, pero… No podía ver nada de lo que estaba pasando.—Esos bastardos son rápidos…—dije mientras humo blanco salía de mis orificios nasales.
Cajita de tortuga
Resumen
Reacciono a los comentarios de mis compas de grupo, recibo a Stroud de vuelta de su prueba y "observo" la prueba del Céfiro.
inventario
Puesto en la herramienta (perdí las botas)
Bélico
Mantengo la transformación gastando 10 de energía; como recupero 60 de energía al ser Zoan fuera de combate, me quedo como estaba.
Mis reflejos no me dan para poder ver el movimiento de los corredores (Fast as fuck boyyyyy)
Akuma
Kame Kame no mi: Modelo Tortuga
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una tortuga y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La tortuga en su forma completa mide dos metros de largo desde la cola hasta la cabeza y un metro de ancho, alzándose un total de cuarenta centímetros del suelo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una tortuga a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá el caparazón y obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una pequeña cola.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: tortuga
Tortuga (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Pierde -40 Puntos de Agilidad, -20 Puntos de Inteligencia y - 20 Puntos de Reflejos.
Gana +100 Puntos de Resistencia, +20 Puntos de Fuerza.
-Tu resistencia pasiva aumenta en 20 puntos.
Código: zoancompletatortuga001
Karmas
Oloroso, Feo, Difícil de mirar, Popularidad, Fama, Rivalidad (Piratas)
El joven arquero se mantiene en su posición, sabiendo que de haber sido el participante en la primera prueba por como la describieron habría sido un completo fracaso y total ridículo, siendo que ni se acercaría a los puntos del penúltimo participante quedando muy por debajo del mismo. De entre los miembros del improvisado grupo que competirían como equipo, el que es escogido para representar el grupo sale a competir con serenidad, pero lamentablemente no logra mantenerse en la competencia, aunque sí logra hacerse con algunos puntos para el grupo a pesar de ser uno de los que quedaron eliminados. Junto a él la otra eliminada fue una pirata conocida por el pelirrojo, aunque ella probablemente no le recuerde pues en su segundo encuentro en Little Garden no sabía quien era el marine a pesar de que éste le había intentado arrestar. Si fuera alguien cercano al pelirrojo, un compañero de división o un conocido de antes con el que tuviera buena relación, probablemente el arquero se acercaría a darle algo de ánimos de alguna manera, pero entre que no tiene precisamente una buena relación con Ucker y no lo conoce tampoco sabría como animarlo, por lo que simplemente se limita a no criticarle pues sí es cierto que hizo su mejor esfuerzo y no tiene nada a criticarle por haber sido superado.
Lamentablemente al ser eliminado el pirata no podrá seguir participando, por lo que se retira a las gradas desde donde observará las siguientes pruebas. No es un buen inicio para el grupo 2, siendo el grupo que logró la puntuación más baja sin contar al que no logró punto alguno, pero ahora es momento de centrarse en las siguientes pruebas, y a pesar de como resulte, el arquero no dará tanto valor a la victoria o la derrota, sino valora más cómo se siente respecto a su propio desempeño en las pruebas y poner a prueba sus nuevas capacidades y su nuevo arco antes de verse envuelto en una situación donde su vida realmente esté en riesgo y un fallo pueda significar no solo su muerte, sino la de sus compañeros también. El joven observa atentamente como El Dirigente empieza a preparar la siguiente prueba, lanzando algo a la arena que se convierte en lo que parece ser lo que medirá las capacidades de los participantes en la nueva prueba.
El joven arquero observa atentamente, manteniendo sus ojos atentos a todos los detalles y al resto de grupos, especialmente a los piratas pues a pesar de que en teoría no deberían haber conflictos en ese lugar con riesgo de que las autoridades locales tomaran cartas en el asunto, el cazador de la marina no confía del todo en que todos ellos se comportarían, pues los piratas no son conocidos especialmente por respetar las normas. Tras la explicación de la prueba los participantes se postulan uno a uno a tratar de salir vencedores, entremedias dos participantes deciden animar y, muy probablemente, potenciar a los miembros de sus equipos. Tras eso empiezan a entrar los nuevos participantes de la prueba, Céfiro dijo se llama, donde empiezan por una chica que el pelirrojo no vio en su vida, seguida de otro misterioso sujeto, alguien también desconocido a los ojos del marine. El tercero en participar es un lunarian, una raza que el joven marine sabe puede ser bastante veloz pues no solo peleó junto a uno sino que enfrentó a una y sabe que son enemigos terriblemente veloces, aunque desconoce las capacidades del tal Heras y el motivo por el que parece estar mareado. Tras él quien va es el lucecitas de la división 75, llamado Shin, seguido por uno de los minks de la división 60, Moja, quien con su akuma puede alcanzar bastante velocidad. Finalmente, el más callado del grupo de Bertram, seguramente por su timidez o por tener problemas con marines, avanza a participar, siendo que lo hace bastante bien, no llega a los primeros puestos pero se queda bastante cerca.
-Por ahora no vamos terriblemente mal, pero todo dependerá de las siguientes dos pruebas y de cómo estén yendo los demás equipos sir.-
Piensa el joven arquero incapaz de contener su muletilla incluso cuando piensa, manteniendo sus ojos fijos en lo que está ocurriendo y su mente ideando algún plan para poder sacar ventaja en su propia prueba.
El Carcaj de información
Resumen
El arquero sigue en la zona designada a su grupo escuchando como se desarrollará la primera prueba.
Ve como los participantes van subiendo y empieza a pensar en formas de conseguir ventaja en su prueba.
Sonríe al ver a Maria disfrutar del ambiente y planifica su actuación, aunque deberá desvelar su fruta frente a futuros enemigos es algo que puede ser aceptable frente a la posible recompensa.
inventario
Inventario que hay en el perfil pero con algunos cambios.
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
flechas001
De esas flechas solo hay un grupo(1 unidad) que lleva en un carcaj propio a la cintura derecha.
En el carcaj
Carcaj
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Caraj simple de cuero separado en tres compartimentos diferentes para poder llevar más de un tipo de flechas y saber en todo momento que flecha se está tomando, facilitando elegir la mejor flecha de cara al combate.
carcajbertram001
Lleva las siguientes flechas
Bohrmaschinen
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 30
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Pack de 5 flechas para arco con la punta con un estriado en espiral. Cada una provoca 30 de daño.
bohrmaschinen001
Bohrmaschinen
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 60
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Conjunto de 3 flechas fabricados siguiendo un método especial, dando una forma concreta a la cabeza de la flecha incrementando el daño causado al provocar una herida más irregular y más complicada de cerrarse, además de desgarrar mejor la carne y perforar con mayor facilidad.
flechasbertram001
Bohrmaschinen
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 75
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Conjunto de flechas fabricados siguiendo un método especial, dando una forma concreta a la cabeza de la flecha incrementando el daño causado al provocar una herida más irregular y más complicada de cerrarse, además de desgarrar mejor la carne y perforar con mayor facilidad.
flechasbertram002
Sabiendo de memoria que hueco ocupa cada flecha.
Riddicks Augen
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: Ninguno
Resistencia: 500
Daño: 0
Escalado: Ninguno
Alcance: 0
Unidades de peso: 1
Berries: 2147483647
Descripción: Gafas creadas por Bertram que al llevar puestas mejora su precisión 5 puntos y reduce un 20% los efectos de ceguera/desorientación ocasionados por efectos lumínicos
riddicks001
Lleva también las gafas puestas.
La mira
Mira
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 1000
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Una mirilla de precisión para añadir a un arco y aumentar la capacidad de visión del arquero, mejorando su precisión y puntería además de otorgar la capacidad de poder ver algo más lejos de lo que normalmente es capaz de ver a ojo desnudo.
[Aumenta en 10 la Precisión mientras se use 'Valir']
mirabertram001
está equipada directamente en el arco.
karmas relevantes
Muletilla(sir)
Buffs y Debuffs
Su mira le otorga +10 a precisión y sus gafas un +5, dejándolo con un total de 310 en precisión.
Una vez finalizada aquella prueba, en el triunfante regreso de nuestro compañero simplemente le dediqué un par de aplausos: Aunque no habíamos obtenido por completo el triunfo la verdad es aquel lugar era casi igual de bueno que el primero, mi orgullo no podía evitar la frustración y no podía entender porque estaba sorprendido del triunfo de la morena, aquella mujer que conocía con certeza había entrenado bastante con nuestro capitán ¡Por supuesto que tendría ventaja! Volteé para observar al equipo, acomodándome los lentes con soberbia, venía la segunda prueba y quedaban el pelinegro, el perro y su hermoso servidor. —¿Entonces? Si ustedes tienen propuestas ¿Quién es el más rápido? Yo soy bueno en todo así que mándenme a donde no estén seguros ¿Me entiendes? — Iba a salir de mi zona de confort y ser un poco más humilde, así de multifacético soy.
Los participantes comenzaron a llegar a la arena y podía reconocer un par de rostros sobre la arena: Yuuki y aquel marine del “pejelagartesco” parque de diversiones ¿Tan lejos había viajado? No veía a su compañero por ahí. —¿Pusieron a Yuuki en esta prueba? Espero las alitas le sirvan de algo… También reconozco al perro gubernamental de por ahí ¿Es algo tuyo? — Pregunté al marine que estaba en mi grupo, sin voltear, no sabía si tan siquiera me había escuchado.
“¡SOY YUUKI! ¡LA MÁS PEQUEÑA DE LA HANU MAHANA! ¡CIERTAMENTE! ¡RECUÉRDENNOS! ¡PORQUE NOSOTROS A USTEDES NO LOS OLVIDAREMOS NUNCA!”
Sinceramente eso me había arrancado una sonrisa, las animadas palabras de mi compañera de viajes eran tan brillantes como lo era nuestra tripulación, se supone que no debería animarla pero… por supuesto no sería justo si se trataba de mi tripulación. —¡VAMOS YUUKI! ¡DEMUESTRALEEES! — Fue uno tras otro desde el cubículo 5, llevando ambas manos como túnel para que pudiera escucharme, mirando al resto de participantes para observar su desempeño.
Tezca aplaude a Ubbe al verlo regresar y pregunta a su equipo quien irá en esta prueba, reconoce a Shin y Yuuki, gritándole unas palabras de animo a la segunda al escuchar su presentación.
Observo a su equipo ahora que el pana Uker estaba en las gradas. No hablaban, y a Barald el silencio no le incomodaba porque siempre hablaba consigo mismo. Escuchar el nombre de la señorita Runin Kitai era un orgullo para el, no acompañaba los gritos porque el nunca gritaba, eso es de pussys, pero su corazón gritaba a pleno pulmón. Ahora miraba la continuación de los juegos esperando paciente a que se presentara su momento en las pruebas mientras veía a sus compañeros de equipo presentarse y al resto de su tripulación.- Entonces el bro es un monstruo, aguanta palizas de cuatromil cuatrocientos treinta a diario. Nada puede matarlo. - Realmente habían avanzado tanto que estaba orgulloso de todos y cada uno de ellos. Fumaba un cigarrillo tranquilo, observando ahora la nueva prueba de velocidad de la que estaba seguro que quedaría ultimo. - ¿Una prueba de correr? Eso no es lo mio - Y es que bajo ningún concepto se presentaría a esa prueba porque correr era de cobardes. Ahi fue el grandote del team a mostrar como de rápido era. Primero, la más alocada de su tripulación se atrevería a ser la primera en realizar la prueba, ahí estaba el pana Barald para ver que tan rápida era a comparación con todos estos cabronazos que había por aquí sueltos. - Vamos Yuuki, es hora de que vueles - Tras su actuación en la prueba apareció un tipo inconfundible, el jodido KuroVongola, el goat. Cuenta la leyenda que posee un bote de remos legendario capaz de aguantar cualquier tormenta y que siempre trabaja solo, por que ese es su estilo. Era el puto amo. Reventó la marca y dejó que el resto intentaran superarle. Después apareció ese tipo que para hacer que sus palabras llegaran más lejos tenía que volverse grande, también era rápido ¿esta gente es que se prepara para algún tipo de maratón? Pero para su sorpresa una cara muy conocida para el apareció en escena haciendo gala de sus poderes de lampara de luz ultrasónica que le hacían ser infumablemente rápido y al igual que vio en Kutsukku, se convertía en luz y se desplazaba a velocidades las cuales eran imposibles de ver. Luego fue un mink de gato negro o algo por el estilo, otro marine, había muchos de ellos por aquí. Luego fue el grandote de su equipo, se transformó en pajaro volador y saco unos buenos puntos para el team, todavía no estaban muertos, o quizas si, porque su destino ya estaba escrito.
Cofre del tesoro
Resumen
Sigue reaccionando a los juegos, no habla con nadie, solo consigo mismo.
Descripción: Una katana antigua, adquiere el nombre de Nishiki en honor a la seda de lujo de entrelazados con oro y plata. Tiene un tamaño considerable para ser una katana, exactamente un metro de hoja y 40 centímetros de mango, con un peso ligeramente superior a una katana convencional. Su hoja es extremadamente afilada y brilla como el mejor de los aceros pulidos acompañado de su vaina que es negra, al igual que parte del mango, adornado con un entrelazado rojo y detalles de oro. De gran belleza, una joya para todo aquel que sepa apreciarla.
20-07-2026, 02:08 AM (Última modificación: 20-07-2026, 02:27 AM por Stroud Nanashi.)
Atributos Personaje
Estadísticas de Stroud Nanashi:
262 FUE
203 RES
69 DES
69 PRE
280 AGI
246 REF
130 INT
210 VOL
90 CH
170 CA
Vitalidad: 5333 / 5333
Energía: 3917 / 4497
Espirítu: 1150 / 1150
Nivel: 23
El público bramaba. Stroud caminó con pesadez hasta el cubículo mientras El Dirigente anunciaba, entre el estruendo de la grada, los resultados de la dichosa prueba del coloso. El joven comandante solía mostrarse, por costumbre y por honra, impasible, ante lo bueno y ante lo malo. Sin embargo, resultaba evidente que volvía de un humor de perros. Sus ojos grises, tan serios como de costumbre, eran solo el capitel sobre una boca a medio torcer, en lo que podría considerarse el máximo gesto de desagrado y decepción para el Marine. Caminaba, sin embargo, tan firme como siempre lo había hecho: manos tras la espalda, entrelazadas, a paso lento y firme, y con la espalda tan recta y erguida, con el mentón tan adecuadamente levantado, como si se encontrase en una revisión de filas en el cuartel. Mientras el público aún bullía, alzó un puño cerrado con únicamente el dedo pulgar levantado, en escaso ánimo de buen perdedor.
Aquellos ojos se clavaron, en primer lugar, en Nyra, que había estado coreando el nombre de quien se había alzado con la victoria en aquella jornada, y que se giró rápidamente para felicitarlo. Cortés y formal ante todo, asintió con la cabeza a medida que sus labios volvían a un dibujo más neutral, alejándose, ni que fuera un poco, de aquella expresión de mal perdedor que había exhibido por unos instantes. "Gracias, soldado Kuroshiro," agradeció, si bien luego entornó los ojos cuando mencionó los guantes que habían empleado sus competidores. Quiso dar por hecho que aquello se debía a participar junto con Marines. Juan Sebastián celebró su actuación como solo un carismático Comandante Cangrejo Tortuga podía, con todo su ahínco. Los movimientos del crustáceo arrancaron una fugaz sonrisa del joven Nanashi, que había vuelto a extraer su pipa de su bolsillo y había comenzado a prensar tabaco en el interior de su cazoleta, una vez más. "Gracias, comandante Juan Sebastián," dijo, colocando su pipa Saltfin entre sus dientes y acercando una cerilla al extremo de la misma con meticulosidad. Alzó una ceja, contemplando al cangrejo. "No sabía que fumase. Mal vicio ese, comandante," comentó, sin reparar en las pequeñas volutas de humo que él mismo había empezado a exhalar en sucesión, mientras la brasa prendía en el interior de la pipa, sujetándola justo bajo la cazoleta en forma de orca.
A continuación, Jin lo felicitó con aquella frialdad profesional que lo caracterizaba. Le hubiese recordado a sí mismo, en cierto modo, si no hubiera estado más enfocado en la repugnancia que le producía aquel gamberrillo con ínfulas. No pudo evitar que su expresión se volviese a agriar ligeramente. Tomó la pipa con la mano derecha, alejándola de su boca por un instante, y asintió con la cabeza, dirigiendo su mirada hacia El Dirigente, que explicaba la prueba que estaba por venir. "Gracias, Jin," se limitó a decir, cuando sus ojos ya estaban lejos del yakuza, centrados aparentemente en El Dirigente. En realidad, su mente estaba lejos de allí. Le frustraba lo pobre de su actuación, especialmente mientras vestía aquel uniforme. Si bien era cierto que su desempeño no había quedado demasiado lejos del de los adversarios que lo habían superado, había sido a duras penas suficiente para no irse descalificado. Inconscientemente, volvió a llevar la cánula de la pipa a sus labios, y, tras unos instantes, exhaló una densa nube de humo que revoloteó frente a sí antes de dispersarse en la brisa. "Suerte," musitó entre la humareda cuando su compañero se pronunciaba como competidor en la que habían bautizado como prueba del céfiro, fuese lo que fuese un céfiro.
Sus competidores habían sido de una ferocidad inusitada; no esperaba que se lo pusieran fácil, pero tampoco esperaba tal despliegue de potencia física. Y todos habían tenido, hasta cierto punto, buen ganar o buen perder. Todos, menos aquel memo del mechón plateado, que, tras una paupérrima actuación, se había quedado a escasa distancia de solicitar un biberón y su libro de cuentos favorito. Por un momento, ante lo pueril de su comportamiento, contempló la posibilidad de responderle. Acabar, por qué no, lo que había comenzado en Little Garden. Pero no tardó en comprender que, por desagradable que fuese su actitud, era consigo mismo con quién estaba decepcionado. Stroud inspiró: debía ser mejor que aquello. En la derrota, continuaba portando el uniforme de la Marina, tal y como lo había hecho durante la prueba. Respiró hondo y volvió a alzar la vista, enfocándose, entonces sí, en la arena, dando otra calada de su pipa, y observó con atención.
Off
Off
Me he tomado la libertad de emplear el código de personaje para remitir a mis stats al acabar la prueba del coloso.
Resumen
Stroud vuelve al cubículo visiblemente desganado, aunque levanta un pulgar ante el público en su trayecto. Recibe y agradece las felicitaciones de todos sus compañeros, aun sin desprenderse del malestar generado por su propia actuación. Posteriormente, vuelve en sí, recuperando su actitud habitual, y se dispone a contemplar la próxima prueba.
Gastos y regeneraciones
Recupero 46 de Energía, siendo mi nivel 23 y encontrándome fuera de combate y sin estar realizando ningún esfuerzo activamente.
Kibai observó como Bai se retiraba de vuelta hacia el cubículo del equipo siete, hincando una rodilla a su lado para recuperar su capa. El mink le dejó su tiempo, ya que era cosnciente del esfuerzo que la birkaniana acababa de realizar, y además, prefería que se relajase antes de intentar hacerle entender cualquier cosa. Como añadidura, en ese momento la Kuja Runin acababa de hacer una auténtica exhibición de poder, golpeando el blanco tan rápido que ni el propio Kibai, el cual se preciaba de tener una percecpción excepciónal, lo había visto venir.
—Kibai —
La voz de Bai pronunció su nombre, lo que le trajo recuerdos que le hicieron esbozar una sonrisa. Al ver que la birkaniana hacia el gesto de ignorancia y señalanado hacia Uker, el cual había sido eliminado, Kibai negó con la cabeza, antes de dibujar con una garra nueve monigotes en la arena batida del estadio, después señalar el blanco y borrar a dos de los monigotes, y finalmente dirigir su dedo hacia Maki y Uker, los cuales ya estaban subiendo a la grada.
— Buen trabajo, Bai. — dijo haciéndole un gesto con el pulgar hacia arriba.
Al anunciar la siguiente prueba, que consistiría en un ejercicio de velocidad, Kibai percibió por el rabillo del ojo como Yuuki se adelantaba rápidamente.
— Está bien. — pensó el mink mientras seguía con la rodilla hincada en la arena, con una mano apoyada en el suelo y la otra frotándose la barbilla. — Veamos que tal reacciona el público tras dos birkanianas seguidas.
Contenido Oculto
Cuando digo "mientras seguía con la rodilla hincada en la arena, con una mano apoyada en el suelo y la otra frotándose la barbilla" libero de la palma apoyada en la arena dos enjambres de 25 avispas cada uno, los cuales se sumerjen en la arena 25 centímetros, sin volar ni zumbar en ningún momento, y avanzan hacia la zona de la prueba, colocándose...
— Solo quedan dos pruebas, Kibai. — le dijo Kiyoshi, a su otro lado. — Confiaré en ti para la siguiente si también depende la capacidad física. Si llega a ser así, arriesgaré todo para el último tonto juego.
— No te preocupes, Kiyoshi. — respondió el mink poniéndose de nuevo en pie con los brazos cruzados. — Empiezo a comprender como funciona este juego. Seguro que lo haremos bien. Y si, me sorprendería que vuestro compañero mink no participase, al fin y al cabo somos rápidos, pero confiemos en nuestra segunda birkaniana.
Tras sus palabras, el mink entornó la cabeza hacia su izquierda, dónde una atractiva joven humana de pelo naranjas había comenzado a entonar una suave melodía acompañada de un violín que hizo esbozar una sonrisa a Kibai. Hacía mucho tiempo que no escuchaba buena música.
Contenido Oculto
Cuando digo "entornó la cabeza hacia su izquierda, dónde una atractiva joven humana de pelo naranjas había comenzado a entonar una suave melodía" se da a entender que Kibai se ve afectado, debido a la distancia enre cubículos, por la técnica de Miyori, lo cual aumenta su Voluntad y Resistencia en 20 puntos.
La Caja de Pandora
Off
Apoyo al pollo!
Resumen
Kibai reacciona a la llegada de Bai desde su prueba, evaluando su resultado y haciendo unos dibujos en la arena para indicarle que no es necesario que abandone el recinto. Acto seguido, se dispone a evaluar el rendimiento del resto de participantes
Inventario
El adjunto en la correspondiente herramienta de inventario.
Karmas relevantes
Ojo Felino
Sentidos Agudizados: Olfato
Honesto
Belico
Mi pasiva, Cazador Implacable, está activa, lo que me hace estar en Estado de Inercia.
Cazador Implacable
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los depredadores más majestuosos que han reinado en la Tierra, y por ello posees una habilidad muy peculiar, exclusiva de tu especie. En concreto, por ser un leopardo, tienes la capacidad de entrar en el estado Inercia de forma inmediata. Además, los ataques que hagas con tus garras y dientes contarán como daño cortante / perforante.
Código: cazimp001
Akuma
Haibu Haibu no mi
Paramecia
3
Otorga al consumidor el poder de almacenar en su cuerpo enjambres enteros de insectos y permitirles vivir ahí, convirtiendo al usuario en un humano colmena.
Especificaciones
La Haibu Haibu No Mi otorga a su usuario la capacidad de albergar en su interior enjambres de insectos relacionados a su Control de Akuma. Es una fruta extraña y versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para dejar salir insectos y manipularlos. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de 5 de Vitalidad cada uno y tan solo podrá crear 50 de ellos simultáneamente. Cada insecto gastará 1 de Energía.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma el usuario podrá crear hasta 175 insectos simultáneamente, que podrán salir desde ambas manos o desde la boca del usuario. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de 5 de Vitalidad cada uno. Cada insecto gastará 1 de Energía.
Al alcanzar 240 Puntos de Control de Akuma el usuario podrá crear hasta un máximo de 360 insectos, desde cualquier parte de su cuerpo. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de 5 de Vitalidad cada uno. Cada insecto gastará 1 de Energía.
Estos insectos se mueven en enjambres conjuntos de 25 miembros, a una velocidad del 60% del Control de Akuma, y se pueden alejar del usuario hasta una distancia de 1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma
Control de Akuma: • 60 CA: Uso básico
• 180 CA: Permite emitir insectos desde las dos manos y desde la boca, y albergar tres especies distintas simultáneamente.
• 240 CA: Permite emitir insectos desde cualquier parte del cuerpo, y albergar cinco especies distintas simultáneamente.
Ventajas:
• Estos insectos agrupados en enjambres dañan aplicando Veneno II, teniendo acceso al efecto Entumecimiento mediante este.
• Mediante el uso de técnicas, el usuario podrá crear insectos venenosos que puedan infligir hasta Veneno III.
• Los insectos son capaces de compartir información que hayan visto con su usuario.
Debilidades:
• Las típicas de una Akuma.
• El daño elemental ígneo afecta a los insectos x2.
Código: Haibu
Gastos de Energía y Regeneración
Nada.
Contenido Oculto
Gasto otros 50 puntos de Energía en crear otras 50 avispas
20-07-2026, 08:13 AM (Última modificación: 20-07-2026, 08:31 AM por Varoganchin.
Razón: Eliminación Karma Trauma por no estar ya bajo efecto terror
)
El Mord resultó ser un personaje peculiar. Lejos de los modales que se le atribuían a la nobleza, su comportamiento era de lo más cercano. No supe si aquello era una careta o la manera de ganarse a sus compañeros de equipo. Quizá, aquello se debía a que acababa de llegar a aquella isla desde el mar azul y, al igual que nosotros, no estaba informado de las costumbres de aquel reino. O tal vez, simplemente era que la nobleza de estas islas no se comportaba como la de allá abajo. Como sea, agradecí su comportamiento, pues por mucho que hubiese leído acerca de los nobles y sus modales, no estaba acostumbrado a relacionarme con ellos.
—Sí, Uker es mi compañero. Un gran tipo. Y el mejor cocinero.
Me sorprendió ver qué todos allí parecían conocer a nuestro navegante. Recordaba los nombres de Zhang y Hyákinthos de la conversación con Uker. Ellos dos eran gente en la que confiaba mi amigo. Ahora Heras también decía conocerlo, aunque no podía confiar en si fueron amigos o enemigos en otra vida. O sí ahora aquella condición se mantendría. Preferí ser cautos al respecto y no desvelar más.
El entorno se enfrió. Observé a un lado, luego al otro. No parecía estar corriendo el viento. El descenso de la temperatura surgió como de la nada, como si la fuente de frío se hallase cerca. Algo que sin duda debía ser causa de una akuma no mi. Observé con cautela a mí alrededor. No parecía que ningún enemigo estuviera intentando atacarnos, pues no percibí ningún agravio a mis capacidades. Escuché las palabras de Zhang para descubrir que no solo conoció a Uker sino también a Rosse e incluso a Alana. Deseé preguntarle más acerca de ellos, si acaso sabía dónde se encontraban o si estaban bien. No tenía muchas esperanzas en cuanto a Rosse, pero tal vez Alana...
El Mord continuó con su peculiar jerga, con la cual parecía emitir arengas hacia nuestro equipo. Además, el tamaño del hombre se vio incrementado. Alcanzó una altura de unos veinticinco metros, algo digo de los gigantes de las leyendas. Y no fue lo único que había ganado en tamaño. De su entrepierna sobresalía un prominente bulto que proyectaba sombra más allá de sus pies. La imagen me horrorizó. ¿Cómo era alguien de su posición capaz de no comportarse en público? Sin embargo, no dije nada. Su cultura, sus costumbres, pensé. Di un salto para alcanzar su hombro, desde el cual poder divisar mejor no solo la arena sino también las gradas. Disfruté del cántico, original, que el Mord gigante dedicaba a nuestro compañero. Era una melodía peculiar, algo que no había escuchado antes. Tomé nota sobre los gustos musicales en Skypiea y aguardé al resultado de la prueba
La ganadora fue la chica sin modales de los Hanu Mahana. ¿Quién hubiera pensado qué, entre tanta bestia, ella sería la más temible? Eros consiguió un buen cuarto puesto, viendo las capacidades sobrehumanas de que disponían los otros participantes. Nuestro compañero demostró su fuerza y consiguió librarse de la eliminación. No fue el caso de Uker. Mi navegante, diestro en el uso de la espada, se vio penalizado por una prueba que solo valoraba la fuerza bruta, sin nada de destreza. Pensé como se sentiría. Él había venido aquí a brillar, a demostrar a todos su poder. Sin embargo, había sido apeado a la primera de cambio.
—Ánimo, Uker! Hiciste un gran papel frente a esos monstruos
El Dirigente volvió a tomar la palabra. Su explicación sobre la siguiente prueba fue detallada. Se trataría de una prueba de velocidad. Aquello era algo en lo que yo podría destacar, aunque viendo las bestias que habia allí... Tal vez deberíamos asegurar que ninguno de nosotros resultase eliminado. Aún quedaban dos pruebas. Bastión y Certeza.
—Antes de elegir quién irá en la siguiente prueba, debemos pensar en las que vienen por delante —miré a mis compañeros del grupo 8—. Yo soy rápido, pero si el nombre de las pruebas está relacionado con lo que miden, tal vez la prueba de certeza sea lo mío —acompañé mis últimas palabras señalando mi rifle con el pulgar por encima del hombro—. Mord Heras, ¿Cómo de rápido eres con tus alas? Los mink poseemos una habilidad que nos permite ser muy veloces.
Aguardé los razonamientos de mis compañeros hasta que tomamos una decisión. Sería el lunarian el que tomaría parte en esta prueba. Sin duda, creo que aquello aumentaba nuestras posibilidades de no acabar eliminados. Aunque nunca se podía asegurar, viendo las capacidades que habían mostrado los participantes de la primera prueba.
Eché un vistazo a las gradas. Los Mord, Pilebs y Scrum parecían disfrutar del espectáculo. No solo contestaban a coro algunas de las intervenciones del maestro de ceremonias, sino que también alentaban a los distintos integrantes de cada equipo, e incluso gozaban y se sorprendían con las demostraciones. Y eso era algo que nos podía dar una pequeña ventaja, en el caso de que el público influyese de alguna manera en los resultados de las pruebas.
—Vamos Mord Heras! Demuestra de qué están hechos los habitantes de Skypiea. Deja en buen lugar a los Mord!
Grité con pasión esperando que mi compañero comprendiese mis intenciones. Con la esperanza de encender al estadio en favor del participante del grupo 8. No es que me gustase hacer trampas o amañar resultados, pero si aquella ruleta podía tener repetidos los números a los que había apostado, nuestras oportunidades aumentarían. Un destello cortó mis pensamientos. El aire se sentía bloqueado en mis pulmones, como si estuviera congelado. ¿Sería acaso debido al frío que sentí antes? No, estoy era algo distinto. Mi pulso se aceleró tanto que mis latidos resonaban en mis oídos. Eso era lo mismo que veía cuando Rosse corría. Un chispazo y aparecía en otro sitio. ¿Podría ser que...?
—Ro... Rosse, ¿eres tú?
Mis brazos se sintieron pesados, como si no fuese capaz de levantarlos. Ahora era un calor intenso el que se extendía desde mi estómago. La clase de sensación que aparece cuando confirmas una certeza que te habías negado a aceptar. El participante de la prueba apareció. Un nuevo usuario de la Pika Pika no mi; Rosse había muerto.
Continué observando el resto de la prueba, como si aún pudiese procesar las imágenes que captaban mis ojos. Mis pensamientos estaban lejos, en el Crimson Stage, el primer escenario que nos había visto brillar. A Rosse, a Alana, a mí, a Eros... Aquello era el pasado, debía aceptarlo. Pero un pedazo de ese pasado aún estaba conmigo. Debía brillar por mi capitán. Los piratas de la Sepultura se merecían el mejor de mis esfuerzos. Apreté mis puños. Estaba ansioso por competir.
Antología
Resumen
Varo reacciona a sus compañeros en el cubículo. Decide juntos ellos quién debe ser el siguiente participantes. Anima a Heras intentando alentar a la grada por ser un Mord. Luego reacciona a la participación de Shin
Aclaraciones
Karmas
Bélico
Defensivo
Ofensivo
Akuma
Shiku Shiku no mi
Paramecia
5
La Shiku Shiku no mi es una fruta que permite al usuario enfermar a sus objetivos.
Especificaciones
La Shiku Shiku No Mi permite al usuario crear y emitir virus portadores de distintas enfermedades. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de crear las distintas enfermedades a generar. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 100 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá aplicar el estado "virulencia", además de generar enfermedades que afecten a la salud de los que se encuentren en el rango de acción, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 80 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 60 puntos de Control de Akuma.
Al llegar a los 280 puntos de Control de Akuma, el gasto pasará a ser de 75 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 60 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 30 puntos de Control de Akuma.
Al llegar a los 360 puntos de Control de Akuma, el gasto pasará a ser de 100 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 40 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 15 puntos de Control de Akuma.
La velocidad de propagación de los virus es del 70% de tu Control de Akuma.
Control de Akuma: — 100 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 60 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario. — 280 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 30 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario. — 360 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 15 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Pasivamente, el usuario puede aplicar un estado especial propio llamado "virulencia" si se cumple el requisito de afección. Este estado aplica un debuff general a todos los atributos de un 15%, y aumenta el consumo energético y espiritual del infectado en un 10%.
• Puede crear tantas enfermedades, mediante el uso de técnicas, como el usuario imagine, siempre que el atributo de Control de Akuma le permita.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Los usuarios que tengan el karma "Salud de Hierro", ven aumentados en 30 puntos sus requisitos para caer enfermos.
Si alguien dentro de un grupo infectado, consigue superar la enfermedad que los aflige, este generará anticuerpos que aumentarán en 5 puntos los requisitos para caer enfermo por turno.
20-07-2026, 08:36 AM (Última modificación: 20-07-2026, 08:37 AM por Hyákinthos.)
En otro momento se habría sorprendido al ver a un ser de 25 metros en un escenario; sin embargo, ver al moreno de alas negras y cabello blanco solo le recordó al pelirrojo que dejaron en Drum, después de todo, el médico, a pesar de su mala memoria, podía recordar con claridad que la estatura de aquel gigante debía ser similar a la del lunarian que ahora era parte de un equipo improvisado en estos juegos en los que no se esperaba participar.
—Creo que me recuerdas a alguien —. No gritó ni siquiera habló en voz alta, por lo tanto, no supo si el lunarian llegó a escucharlo, aunque en verdad poco le importaba al pelirrosa, pues por un par de segundos se disoció mientras miraba a la arena y luego hacia las nubes que ahora, más que nunca, se veían tan cercanas. —Jmmmmm…creo que a Thrym le habría gustado subir por aquella corriente empinada, me pregunto cómo le irá en ese maldito congelador al que llaman isla —. A estas alturas el médico había olvidado el enojo inicial por el abandono del pelirrojo, quedando aquella frustración guardada en algún rincón de su memoria del cual no tendría oportunidad de salir…Ventajas de su amnesia.
Fue el griterío de la multitud, junto con la falta de sombra que lo hizo reaccionar. Miró hacia arriba de nuevo, esta vez prestando más atención al cielo, como si buscara la razón por la cual el sol le pegaba de nuevo en su piel de manera inclemente, lo que lo hizo darse cuenta de que ahora el lunarian ya no medía 25 metros, si no que volvía a ser de una estatura más normal y aceptable. ¿Cuándo había cambiado? No creía haber estado distraído por tanto tiempo ¿O sí?
No le dio tiempo de pensar en mucho más, pues el Dirigente volvía a animar al público, además de anunciar la siguiente prueba…Céfiro…Velocidad. Inclinó la cabeza hacia un lado, seguro a él le habría ido mejor en algo como eso, pues en cuanto a fuerza, no podía hacer más que quedarse anonadado ante el poder que imprimieron los participantes de aquellos juegos. Lo había pensado antes y lo volvía a reafirmar en su mente: todos los de la prueba del coloso eran verdaderos monstruos.
—¿Mmm? —Habría seguido pensando en las pruebas y en los próximos participantes, pero en ese momento, la voz del lunarian y luego la del mink hurón lo sacaron de sus cavilaciones. —El chico mink tiene razón. Tener alas puede dar una ventaja en velocidad después de todo y si por algún motivo necesitamos habilidades más específicas, seguro podríamos contar con el ancianito y el chico hurón ¿No es así? —. Miró a ambos minks, aunque no esperó a que dijeran algo más pues el moreno parecía haber aceptado aquella prueba con mucho gusto...tal vez demasiado gusto porque...¿Era normal que estuviera así de...excitado? No lo había notado antes, pero bueno, ahora que lo veía prefería no pensar en eso, solo esperaba que eso no fuera una distracción en la carrera.
—¡Bien, Pollo! —No se había aprendido el nombre del lunarian. —Agradecemos tu entusiasmo, ahora ve y demuestra lo rápido que son los habitantes del cielo —. No sabía que más decirle para poder desearle buena suerte, pues era un médico y no un artista como varios de los otros participantes que animaban con cánticos y música.
De un momento a otro el escenario fue preparado para los nuevos juegos y cada participante empezó a pasar uno tras otro, incluyendo al lunarian de su equipo que tuvo una buena marca, o al menos, eso creía el pelirrosa quien poco o nada sabía de atletismo; sin embargo, terminó aplaudiendo y uniéndose al ánimo del público al tener a uno de los suyos participando.
Sin embargo, si uno de los participantes lo dejó con la boca abierta y de paso le hizo agradecer no haber participado en la carrera fue un marine de cabellos blancos y lindas facciones, de hecho, podría decir que apenas había visto en realidad su participación, pues esta fue más como una brillante estela de luz que recorrió el camino en menos de lo que canta un gallo, algo que lo hizo aplaudir por inercia al ver el espectáculo dado por el guapo marine…ahora se preguntaba…¿Alguno de sus conocidos participaría en esa prueba?
La pregunta se resolvió pronto cuando vio al enorme Beto Barto participando también, tomando una forma de ave que lo hizo hacer piruetas por los aires, haciendo que el médico también terminara celebrando la participación de “El Macho”, como la hermosa sirena de celeste rosa lo llamaba desde que se lo encontraron en el camino cuando recién llegaron a esta isla.
—Creo que ver estas pruebas desde la comodidad de este cubículo es más divertido que participar ¿No lo creen? —Le habló a ambos minks nuevamente, con mucha más soltura y ánimo que al inicio de estos juegos en los que seguía creyendo que su nombre había sido colocado por error en la lista de participantes, aunque, al mirar al chico hurón, en específico, lo notó algo diferente en él, su semblante había cambiado por completo y si alguien sabía de expresiones humanas y sobretodo, de miedo, era el médico.
—¿Hurón? —. Pasó una mano frente a su rostro, sin atreverse a tocarlo y respetando una distancia de seguridad. —¿Estas bien? Pareces distinto, diría que te ves pálido, aunque el pelaje me impide afirmarlo, pero...si estas distinto ¿Necesitas agua? ¿Un médico? Soy médico...¿Sabes? ¡Ah! No te desmayes aquí, por favor, aun debemos terminar los juegos ¡Piensa en que Uker puede darte un buen aperitivo si resistes! Sé que cocina de las mil maravillas, así que solo piensa en lo que puedes obtener si terminamos con las pruebas...¡Anciano, dile algo! —. Lo intentó animar, incluso pidiéndole ayuda al otro mink, sabiendo bien que para seguir en el ruedo necesitarían a todo el equipo no porque en verdad le importara un desconocido...claro que, todo lo dicho fue sin saber lo que en verdad podía estar pasando por la mente de aquel tierno mink.
Botiquín. Abrir solo en casos de emergencia
Resumen
-Hyak recuerda a Thrym al ver a un gigante/lunarian (Heras) de 25 metros.
-Regresa al cubículo más tranquilo que antes.
-Mientras escucha los clamores del público se disocia hasta que el Dirigente anuncia la siguiente prueba.
-Anima a Heras para su prueba de velocidad.
-Observa la prueba y se sorprende por lo rápidos que son algunos de los participantes.
-Cuando le habla de nuevo a Zhang y Varo, se da cuenta de que este último parece triste o preocupado por algo..intenta "animarlo".
Karmas
-Belleza.
-Olvidadizo.
Bélico
-
Ubicación
-En el cubículo 8, junto a Varo y Zhang.
Inventario
-Lo que está fijado en mi perfil (ya sea lo visible y lo oculto).
El ruido alrededor era indescriptible, y Zhang aún no lograba entender cómo era que habían llegado a este torneo tan extraño. El burro se encontraba alegre y, pese a haber sido separado de sus compañeras, estaba contento con lo que estaba pasando; hacía mucho tiempo que no se sentía tan vivo. Rebuznó un poco, mientras observaba cómo la primera prueba llegaba a su fin.
Observó, o más bien escuchó, cómo dos de los participantes habían sido descalificados. La fuerza de ambos hizo que el burro se sintiese débil, y entendió que estaba en medio de un grupo de poderosas bestias. Zhang soltó un bufido, golpeando el suelo con su pezuña por la emoción que todo ese evento estaba causando en su viejo cuerpo. Esperaba no emocionarse mucho, o tal vez un sobresalto tan fuerte haría que la vida del burro terminase allí mismo.
Zhang alzó los brazos de emoción al terminar el acto del hombre de los cabellos rosados. Mientras tanto, en el cubículo número ocho, el ambiente era... extraño. Hyakinthos regresaba de su extravagante demostración de fuerza, sacudiéndose el cabello y anunciando que descansaría un rato. En fin, se lo había ganado; Zhang le dedicó una sonrisa de respeto. Por si fuera poco, Heras se había agigantado y estaba dando saltitos, aplaudiendo, cantando y ofreciéndose para correr en la siguiente prueba. Aquello hizo que Zhang le acompañase alzando los brazos.
—¡ESA ES LA ACTITUD, MUCHACHO! ¡VE Y DEMUÉSTRALES CÓMO VUELAN LOS DE TU RAZA! —le gritó Zhang, dándole ánimos al gigante mientras este salía a la pista.
El Dirigente se acercó de nuevo y, luego de anunciar a los ganadores de aquella ronda, cambió en un abrir y cerrar de ojos el escenario; en el lugar aparecieron unos extraños aparatos. La Prueba de Céfiro había comenzado. Consistía en pasar lo más rápido posible frente a ese aparato.
Varios participantes de los otros equipos salieron disparados. Una joven alada cortó el viento con elegancia; luego, un hombre demasiado imponente se hizo con el primer puesto, pero le duró muy poco pues un marine irradiando luz destrozó por completo la competencia. Un mink de pelaje oscuro y un águila también habían hecho que aquel escenario temblase de poder.
Todos ellos se movían tan rápido que, para la vieja vista de Zhang, no eran más que borrones desdibujados. Se estaba quedando atrás y eso no le agradaba... Estaba cerca de cumplir años, y aquella fecha solo le recordaba el inexorable paso del tiempo.
Fue justo tras el destello de luz de aquel marine cuando el viejo Mink notó que algo andaba mal a su lado. Varo Ganchín, el pirata que acababa de conocer, el nakama de Alana, se había quedado paralizado, pálido y murmurando el nombre de "Rosse" al aire. El instinto médico de Zhang se activó de inmediato. El burro se acercó a Varo y posó su pesada y cálida mano peluda sobre el hombro del joven, intentando anclarlo al presente.
—Respira profundo, muchacho. A vecés la vida nos muestra fantasmas donde no los hay. Pero estás aquí, en el Shandora, disfrútalo. —le dijo Zhang con la voz serena, dándole una sonrisa amable para reconfortarlo—. Hyakinthos y Heras ya han participado. Tu tómame tu tiempo, que vamos a ganar esto.
Zhang le sonrió amablemente a Varo, mientras se daba la vuelta para ver si podía distinguir a Bai dentro los murmullos, o a Mahou quien se encontraba al otro lado, pero desde allí escuchaba los gritos de la pequeña quien sonaba alegre, y feliz, Zhang sonrió de la emoción, todo aquello era indescriptible.
La bitácora del burro
Resumen
Zhang disfruta d ela pruena, y objerva a sus compañeros en la comentenia, mientras ellos terminan, intenta tarnquilozar a Varo, luego intenta encontrar a sus compañeras para dalres animos.
Wu WeiEquipado
Barcos
velero
Especificaciones
3Tier
15000/17000
Puntos de vitalidad
500Res/Pas
15Espacios
850Velocidad
-3Riesgo
Sí¿Equipado?
Modificaciones(Disponibles 4)
Suelo
Baranda
Espacio
Jardín
Refuerzo estructural
-
-
-
-
Descripción: El Wu Wei es un concepto del Tao que significa “no acción” entendida como actuar en armonía con la vida.
Es un enorme velero, capaz de iniciar o terminar conflictos con la misma facilidad. La nave mide 143 metros de eslora, 25 de manga, 8 de calado y cuenta con tres mástiles de 90 metros. En el primero se ubica el timón, protegido por una pequeña caseta para resguardar al navegante del clima y de la luz lunar.
Posee 15 espacios, incluyendo habitaciones privadas con baño para cada tripulante y una vivienda propia para Alana, sumando 9 espacios. También cuenta con una gran sala común para reuniones, debates y votaciones, una cocina completamente equipada y áreas de despensa y comedor.
La cubierta tiene mejoras para reforzar la resistencia, facilitar el abordaje de naves enemigas. Alberga también un jardín especializado, que potencia las habilidades del explorador y el montaraz. Parte de este jardín se ha destinado recientemente a un invernadero de marihuana.
El velero está construido con madera clara de pino resistente, decorado con detalles dorados, velas blancas y la calavera de La Mano Vacía tanto en la vela principal como en la bandera.
Código: wuwei001
Karmas y Oficios
Karmas:
Sentidos Atenuados (Vista)
Mascota (Silencio, un mono)
Tono invariable. (Tranquilo).
Muletilla. (Hmmm).
Pacifista.
Oficios activos:
[*]Erudito 3.
Fruta y pasiva
Yuki Yuki no mi
Logia
4
La Yuki Yuki no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en nieve.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en nieve, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión de la nieve es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de nieve y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá aumentar la proliferación del hielo usando su nieve. Ambos se complementan y la nieve cede ante el hielo convirtiéndose en este al contacto.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Mera Mera no mi y de la Hie Hie no mi respectivamente, no realizarán ningún daño al usuario. Además el usuario es inmune a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
La Magu Magu y la Mera Mera anulan tus habilidades.
Código: Yuki
Bestia de Carga
Pasiva
Debido a que tu raza fue usada durante tanto tiempo como animal de carga, tu cuerpo se a fortalecido otorgándote +5 de Resistencia. Además, sus pies tienen pezuñas que cuentan como daño contundente al atacar con ellos.