- Hmm - Asentí, Eaa tenía razón, no entrabamos, pero entrásemos o no en aquella pequeña embarcación íbamos a partir todos de allí. Observé a los rufianes que tenía por tripulación desde el lado de Eaa, iba a ser un viaje incomodo, todos eran enormes en comparación al tamaño del navío. Recogían sus aparejos cerca de la hoguera del campamento, como odiaba es puta hoguera, por esa puta hoguera había empezado aquel combate, si miraba la arena podía ver a Eaa saltar, a Zarek muerto... Por lo menos Eaa cocinaba bien, no como el puto Zarek y su lengua averiada. Miré por última vez la isla, aquella cárcel de barrotes de madera y techada de hojas, la iba a echar de menos. Eaa seguía recordándome todas las normas que debían cumplir aquella banda de maleantes... Esto iba a ser muy complicado. Cuándo solo éramos Ben, Zarek y yo era más sencillo, menos bocas que alimentar, menos egos que mantener... Observé a las nuevas incorporaciones, todos tenían habilidades raras y personalidades mucho más raras. Kenjo hablaba mucho menos que yo, pero tenía un gran espíritu de combate, Kazuya era algo extraño, me desconcertaba ver a un pez que nadaba en la tierra, pero tenía una mente prodigiosamente malvada, por otro lado... Rapax Gin parecía ser el más "normal" todavía no sabía como pillarlo bien, pero sería útil, lo que por ahora me era más que suficiente. Kenjo fue el primero en abordar, pegando un salto con el armatroste ese que usaba como arma, su peso y tamaño hizo que la embarcación se tambaleara. Miré a Eaa por el rabillo del ojo, vi en su cara tintes de una Eaa que desconocía, una Eaa preocupada y que no sonreía ante la idea de una muerte si es que un barco podía morir, supongo que le importaban más sus cosas que su vida, y aquel barco era el legado de Maeve, su antigua capitana... Me costaba adueñarme de él, no por que no quisiera o por que me importasen Eaa o Maeve, si no porque no lo sentía como mío. La rémora fatua era un nombre que no pegaba para nada conmigo y aquel negro... Me hacía muy visible, preferiría una embarcación más grande, blanca y con cañones, arpones y todo tipo de cosas que maten. Además necesitaba una mesa redonda para dar las ordenes bélicas, no sé si ellos estaban preparados, pero de ahora en adelante la muerte sería su alimento, la sangre su bebida y el saqueo su descanso. Su chiste de pandas me sacó de mis pensamientos.
- HArHArHArHAr - Reí con fuerza ¿Por qué cojones me hacían tanta gracia esa mierdas de chistes? Siempre me hacía reír. Estaba hasta la polla de los pandas, pero... Pandamonium - HArHAr - Se me escapó una segundo risotada al pensar nuevamente en la palabra. Sacudí la cabeza para sacar aquel chiste de ella y perdiendo el aspecto desenfadado en el que me hacía entrar - Tranquila - Mi voz gravé y áspera resonó en los doblones de la madera - Nadie entrará en la bodega - No me gustaba la idea de no poder ver a Mandarina, el hijodeputa se hacía querer, pero bueno, tampoco quería que ninguno se enterase de que le daba cariño al felino integrante de la tripulación - ¡VAMOS JODER! ¡¿QUERÉIS QUEDAROS EN ESTA PUTA ISLA PARA SIEMPRE O QUÉ?! - Les grité a los rezagados. Quería salir de allí cuanto antes.
datos de interes
resumen
Ashura repasa mentalmente las nuevas incorporaciones y le asegura a Eaa que nadie se saltará sus normas, después grita a los 3 individuos restantes para meterles prisa y partir de la isla.
Karmas Implicados
No hay karmas implicados
Aclaraciones
Como te odio por hacerme siempre lo mismo con los chistes de los pandas.... Pandamonium JAJAJA
ASHURA - INVENTARIO
Karmas
positivos
• Enanismo: Eres más bajo de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir -1/4 de lo mínimo que le permite su raza. • Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. • Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. • Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación • Identificable: Recibes un +5% a tu wanted. • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. • Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. • Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Hacer sufrir a sus enemigos.
negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. • Gruñón: La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando. • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. • Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. • Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. HArHArHArHAr • Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. • Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio. (Huele a sangre) • Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. • Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Gente débil) • Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. (Su katana) • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.