El Patriota PX-00 miraba la reacción del mink panda ante su ataque, sus ojos se habían vuelto blancos y de su boca había salido sangre producto del feroz ataque que había recibido el revolucionario, una victoria para el Gobierno Mundial en contra del ejercito revolucionario, quienes debían extinguirse de una vez según programaron al robot. Pero Don Bambú enseguida devolvió el ataque, haciendo notar a la maravilla tecnológica del Dr. Omp una descarga eléctrica en su cara junto a un fuerte golpe en la cara. El ente se sintió mareado, no pudiendo acceder del todo bien a sus extremidades y a lo que podía ver – además de escuchar – un ligero ruido de electricidad provocado por el tan contundente golpe que había recibido en contra por su parte.
El ser robotico dio un paso antes de agacharse y barrer con su pierna derecha extendida el área donde se encontraba, yendo en el sentido de las agujas del reloj e impactando en la pierna izquierda del mink panda consiguiendo hacerle caer de bruces contra el suelo y levantándose el PX-00 lo más rápido que pudo mirando de nuevo al integrante del ejercito revolucionario y poniéndose en guardia, listo para continuar con la extinción de aquellos sujetos que intentaban mancillar los logros y las hazañas de los marines con su sucia propaganda, así lo habían programado y así debía proceder: tenía que eliminar a los revolucionarios. Se puso en guardia adelantando la pierna izquierda y girando su cadera hacia la derecha, los brazos en alto a la altura de su mandíbula, con al mano izquierda delante de la derecha. La misión del Patriota PX-00 era clara y la iba a cumplir. Sobre todo ahora que el efecto del golpe de Don Bambú le había hecho recuperarse al ser metálico por completo. El mink cerdo gigante seguía en su posición, no había recibido ningún daño pues el ordenador interno del ente fabricado por el Dr. Omp no tenía registros de él, por lo que solo centró los ataques anteriores en el mink panda, ignorándolo una vez más.
información
bélico
Tengo el efecto mareado a causa del golpe de Don Bambú por lo que todas mis atributos bajan un 5%
actualización atributos
Voy a poner solo los que entran en uso Fuerza: 304 Agilidad: 304 Reflejos: 333
En esta ocasión ataco con mi técnica Java Sweep.
Esta técnica se ejecuta a 304 de agilidad. Dices que estás al menos a tres metros por lo que yo dando un paso lo dejo en menos de dos llegando sin problema a donde estás.
Su daño es de 130+3,3xFuerza, siendo su cálculo 130+304x3,3=1133 PV. Tras restar la resistencia pasiva y la de tu pasiva de mink, el daño final es de 1023 PV.
Es daño contundente que supone más de 500 PV íntegros, por lo que aplica estado de Entumecimiento en la zona bajando tu Agilidad en 25% para el siguiente turno.
Además de que te aplico efecto Derribo, haciendo que tengas que levantarte al 50% de tu agilidad.
Como el efecto calambre ha sido en la cabeza y yo estoy usando el cuerpo no se ve reflejado ese 40% de debuff en agilidad.
La pierna del Patriota es de alrededor de 3 metros por lo que según la distancia que dice que está Comilón, a él no le afecta al estar a diez metros de Don Bambú y a doce del Patriota:
Cita:Tal y como habíamos acordado yo caminaba a diez metros por detrás de mi dúo de camaradas,
pasivas
Chásis reforzado
Pasiva
La aleación de los Patriotas ha sido ampliamente mejorada y reforzada con diversos minerales que lo hacen férreo como las mejores armaduras. Esta mejora triplica la resistencia pasiva del Patriota.
Código: patriota01
Neoadrenalina
Pasiva
El Patriota cuenta con una glándula sintética que inyecta a su sistema neoadrenalina, un compuesto químico que acelera la estimulación de las fibras contráctiles del Patriota. Esto otorga un +50 a la Agilidad del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota02
Chipset mejorado
Pasiva
El sistema nervioso del Patriota ha sido integrado con una serie de chips cibernéticos de la más alta gama que incrementan su neurocinética al máximo, permitiendo así una serie de reacciones más rápidas. Esto otorga un +30 los Reflejos del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota03
Tensión mecánica
Pasiva
La musculatura del Patriota ha sido rediseñada para que sus fibras musculares sean más eficientes. De esta manera se logra que pueda ejercer mayor tensión en su cuerpo, potenciando sus movimientos sobremanera. Esto otorga un +50 a la Fuerza del Patriota de forma permanente y constante.
Código: patriota04
Reconocimiento ocular
Pasiva
El Patriota cuenta con ojos mejorados cibernéticamente. Estos permiten escanear a todos los individuos que encuentre y los coteja con una base de datos para identificar todos los datos analizados, permitiendo al Patriota reconocer criminales con un solo vistazo, detectando el nombre y la cuantía del Wanted de esa persona de manera automática.
Código: patriota05
Adaptación acuática
Pasiva
Dada su base orgánica de Gyojin, el Patriota tiene la capacidad innata de respirar bajo el agua, pudiendo moverse con la misma Agilidad y poder en el medio acuático para perseguir a los criminales.
Código: patriota06
Láser de plasma
Pasiva
Los mayores avances de la ciencia han proporcionado al Patriota la capacidad de lanzar rayos de plasma por la boca y las palmas de sus manos. Estos tienen un alcance de 50 metros.
Código: patriota07
Turbina de Aquiles
Pasiva
El Patriota cuenta con un intrincado sistema de turbinas y hélices en la zona de los tobillos. Esto permite que en tierra firme pueda volar a la velocidad de su Agilidad si quiere, utilizando para ello 50 de energía. En el caso de estar en medio acuático, puede potenciar su velocidad de nado en +30 de Agilidad por el mismo gasto de energía.
Código: patriota08
Sonar etéreo
Pasiva
El Patriota cuenta con un emisor de infrasonidos. Esto le da la capacidad de emitir un pulso sónico que rebota en el entorno y en los individuos presentes hasta volver a él. De esta manera puede identificar la presencia exacta de cualquier ser hasta 500 metros a su alrededor, gastando 500 de espíritu.
Código: patriota09
Mente colmena
Pasiva
Los cerebros de los Patriotas están conectados entre sí a través de una compleja red de microondas. Esto hace todo lo que un Patriota ve, es recibido por todos los demás, teniendo sus conocimientos y visual compartida.
Código: patriota10
técnica
Java Sweep
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 170 Fuerza
Daño: 130 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de energía
Efecto:
Derriba al rival.
Enfriamiento:
Tres turnos
El Patriota, agachado y con una de sus piernas extendida, utiliza las turbinas de su tobillo para girar sobre sí mismo y realizar un barrido en 360 grados, derribando en el acto a cualquiera que se encuentre en medio.
Recuerda poner tu pasiva siempre que la uses. Además, tienes un debuff en agilidad a causa de la técnica anterior (dada la diferencia de altura no llegarías solo levantando el brazo) por lo que en este turno te has movido a una velocidad de 293 – 25% = 220 a los cuales hay que restar el karma de cuerpo pesado (20) y sumarle el electro (50): 220 – 20 + 50 = 250 de agilidad
También haces más daño del que pones porque tu técnica tiene un multiplicador de 3,8 y no de 3,3:
190 + 3,8 x 300 = 1330 – 300 = 1030 de daño total
Por favor, ten más cuidado la próxima vez.
orden de posteo
Este tema es para el grupo de los Revolucionarios Kuro No Bogyu.
El turno termina el DOMINGO día 23, a las 23:59, hora española.