Korg:
- Habla (naranja)
- Piensa (cursiva)
- Bueno, parece que sigue haciéndose el muerto, así que debería poder aprovechar este momento para salir por patas - Iba a apartar la mira para cambiar de bala, pensando ya en lo siguiente que haría, cuando aquel felino me habló. Me dijo que había ganado. Por un momento llegué a pensar que podría estar rindiéndose de verdad, pero algo en mí cabeza me decía que no podía bajar la guardia. Ya lo había hecho al principio de todo con su pregunta inicial, y esa tontería me había costado una bastante dolorosa quemadura, por lo que no estaba yo en posición de volver a arriesgarme. Antes de que pudiera incorporarse, apreté el gatillo de mi rifle. Con un silbido la bala viajó, impactando en el costado del mink león, el cual volvió a quedar tendido en el suelo. Rápidamente recargué mi arma y volví a apuntarle, esperando alguna respuesta por su parte.
No solo no hubo ninguna, si no que a diferencia de antes del disparo, no pude apreciar ningún movimiento procedente de su respiración. Tras esperar algo más de medio minuto sin que este se moviera, guardé el rifle y, empuñando el arma que el horrible Rapax Gin (horrible porque era bien feo, no porque fuera una mala persona, pues eso es otro tema) había forjado para mí me acerqué con extremo sigilo al inerte marine. Una vez llegué a su altura, pude comprobar que, efectivamente, estaba tieso como un muñeco y no estaba de farol - La verdad es que hubiera preferido que te hubieras quedado en el suelo haciéndote el muerto - expliqué, suspirando levemente, mientras comenzaba a rebuscar entre sus cosas - No me caen bien los que son como tú... me refiero a los perros del gobierno, yo no tengo problemas con los minks. No soy como la prima con los gyojin... - comencé a divagar, guardando varios Den Den Mushi y una gran cantidad de dinero - Lo que quería decir es que preferiría que no hubiera terminado así, y no lo digo únicamente por estar chamuscado - no tardé en comprobar que el marine no tenía más cosas de valor que merecieran la pena y no fuera a necesitar - Te diría que me acordaré de tu nombre, pero no me lo has llegado a decir. Aunque, va a ser difícil olvidar a un marine león, la verdad - dije, sacando mi pistola para recargarla. Me dispuse a caminar en dirección al astillero, pues esperaba que el resto de los compañeros hubieran decidido también ir hacia aquel lugar ya que a algunos les hacía bastante falta después del encuentro con el pitufo musculado. A unos escasos metros del mink león me paré, antes de proseguir mi marcha - Por cierto, yo soy Korg, encantado
Korg, al ver a James comenzar a levantarse y sobre todo después de sus palabras, dispara al mink león. Recarga su rifle y vuelve a apuntarle. Al ver que este no se mueve, guarda su rifle y, daga en mano, se acerca al marine para comprobar que está muerto, antes de saquear su cadáver. Recarga su pistola antes de y marcharse en dirección al barco
Revelo primero los hides de este post, en los que menciono la munición que hay cargada en el rifle (una bala normal de Tier 2) y la técnica que empiezo a cargar (Windsor Loyal Subject), así como la intención de Korg de disparar a James si se levanta (cosa que no sucede, por lo que ese hide queda descartado).
Revelo también los hides de este otro post. En el primero menciono que continúo la carga de la técnica del turno pasado. En el segundo explico que si James se levanta o me empieza a hablar le voy a disparar con la técnica arriba mencionada. El tercero en sí es un matiz del anterior en el que añado y justifico que si James comienza a hablarme, el tiro realizado será encima extra-límite
Leyéndolo ahora otra vez me he fijado en que podría haber formulado mejor este último hide, dejando más claro que se trataba de un matiz del segundo, o simplemente meterlo dentro del hide que matiza. También sé que no era necesario poner un hide para ello, pero lo quería poner de antemano porque la diferencia entre hacer la técnica extra-límite o no es bastante relevante, y no quería que pareciera algo decidido en el último momento
Pido disculpas por ello, pero espero que se entienda bien.
Según la guía bélica básica , Korg puede moverse una cantidad de metros igual a su AGI / 10, y saltar una cantidad de metros igual a su (AGI + FUE) / 20 (aunque esto se duplica debido a su Karma de Peso Pluma)
En total esto serían 235 / 10 = 23.5 => 23m corriendo y 111 + 235 / 20 = 17.3 => 17 * 2 = 34m de salto
La velocidad de movimiento y de salto son iguales a mi agilidad (235)
Según la misma guía, puedo caer sin consecuencias desde una altura igual a mi (RES / 5) + 1. Esto quedaría en (211 / 5) + 1 = 43.2 => 43m
Puedo escuchar perfectamente las palabras de James, y teniendo en cuenta que su agilidad hasta que se levante es del 50% (147.5 => 148), puedo verle y reaccionar a ello sin problema.
Tal como mencionaba en el hide de hace dos turnos, Korg está cargando la técnica Windsor Loyal Subject. Al comenzar a cargar al final del turno, no es hasta el final de mi último turno (este) que se completa el primer turno de carga (pues sería ilógico e injusto comenzar una carga al final de un turno y que al inicio del siguiente estuviera ya completada).
Como he mencionado en el hide de mi último turno, si James empezaba a hablar a Korg o se movía, el tontatta le iba a disparar y encima en caso de hablar el tiro iba a ser más potente, pues no ha tenido una muy buena experiencia de la conversación con el felino. James comienza a hablar antes de empezar a levantarse, y encima da a entender que se rinde, lo cual, no pinta demasiado bien.
Por ello, Korg dispara a James usando su técnica Windsor Loyal Subject. Al no llegar a dos turnos completos de carga, se lanzaría con el primer umbral (+63 de precisión y 830 de coste de energía)
Windsor Loyal Subject
Requisitos: Armas de Fuego 4 | 200 Precisión | 170 Destreza | Hasta dos turnos de carga
Daño: Arma + 4,4xPrecisión
Coste: 830 de energía en la primera carga | 1450 de energía en la segunda carga
Efecto: Aumenta en 63 la Precisión en el ataque | Aumenta en 100 la Precisión en el ataque
Enfriamiento: Tres turnos
'La preparación es muy importante para hacer un turno explosivo' Con esa premisa, Korg apunta a su objetivo, aguantando la respiración para obtener un disparo, de máximo 60 metros de distancia, más preciso al igual que letal
Whistle
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 3500
Daño: 45
Escalado: 1,1 PRE
Alcance: 50
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Un rifle modificado. Hecho de madera negra azabache, con lo que parece una pata de perro de color blanco en la zona de la culata. Su pequeño tamaño, pues mide apenas 20cm de longitud, no limita de ninguna forma su poder ofensivo. Korg lo llamó así, pues cada disparo que efectúa suena como un silbido. Whistle es una Meito, concretamente una Wazamono.
Munición
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
La técnica me suma mi precisión en 63 puntos durante el ataque, quedando esta en 393. Como esa velocidad supera tus reflejos por más de 100 puntos es imposible que puedas reaccionar a ello.
El daño realizado es de Arma + 4.4 * PRE + Munición
La técnica se realiza con mi rifle Whistle, el cual causa un daño de 35 + 0.9 * PRE. Esto se traduce en 35 + (0.9 * 393) = 388.7 => 389
El multiplicador de 4.4 * PRE queda en 4.4 * 393 = 1729.2 => 1729
La munición añade un daño de 15 puntos.
Sumando todo quedaría en 389 + 1729 + 15 = 2133 de daño perforante
Al haberla hecho extra-límite, esta aumenta un 25% su daño a costa de un 50% más de gasto de energía (tal y como menciona la guía de creación de técnicas).
Esto dejaría la técnica con un daño de: 2133 * 1.25 = 2666.25 => 2666 de daño perforante.
A eso habría que restar tu resistencia pasiva, que es de 100 puntos, quedando en total en 2566 de daño perforante.
Este daño dejaría tu vida en -522 puntos. Al ser este un valor negativo mayor a dos veces tu voluntad (la cual es de 230), según la guía de combate avanzada, James ha muerto.
Tras el disparo recargo mi rifle con una bala de Tier 1, y tras saquear a James recargo mi pistola con una bala lumínica
Me quito los 100 de daño de la quemadura , quedando mi vida en 1804
Gasto 830 (Windsor Loyal Subject) + 415 (50% extra por hacer la técnica extra-límite) - 28 (regeneración por estar en combate). En total 1217, quedando en 1084
Blade of War and Peace
Requisitos: 7 Fuerza / 10 Destreza / 12 Precisión
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,9 Fuerza / 0,8 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Una pequeña daga única que solo puede ver su máximo potencial a manos de un guerrero sumamente diestro y experimentado. Posee un agarre con protección para la mano de media luna, y una empuñadura coronada por dos hojas gemelas opuestas, una carmesí y una dorada como el mismísimo sol.
Whistle
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 3500
Daño: 45
Escalado: 1,1 PRE
Alcance: 50
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Un rifle modificado. Hecho de madera negra azabache, con lo que parece una pata de perro de color blanco en la zona de la culata. Su pequeño tamaño, pues mide apenas 20cm de longitud, no limita de ninguna forma su poder ofensivo. Korg lo llamó así, pues cada disparo que efectúa suena como un silbido. Whistle es una Meito, concretamente una Wazamono.
Pistola
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
Llevo la siguiente munición:
Munición
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
4 packs de
Munición
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
2 packs de
Munición lumínica
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla. [Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
y 2 packs de
Munición explosiva
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental. [Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
En este turno disparo la bala de Tier 2 que tenía cargada en mi rifle.
- 8 balas explosivas (2*5) - 2
- 8 balas lumínicas (2*5) - 2
- 9 balas de Tier 2 (10 * 1) - 1
- 116 balas normales de Tier 1 ((30*4) - 4)
Den den mushi
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Log Pose
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
- Infiltrado
- Rivalidad: Marina
- Sentidos aumentados: Vista y oído
- Sentidos atenuados: Olfato
- Cobarde
- Cuerpo Ligero: Usado
- Ojo Avizor: Usado
- Peso Pluma
Le robo a James todos los Den Den Mushi, así como todo el dinero que lleve encima
Habiendo leído el off de tu último post, no voy a negar que me da mucha pena el desenlace de este combate. Pero al final cuando tomas una decisión on rol hay que seguir con ella y atenerse a las consecuencias.
A pesar de las disconformidades en algunos temas el encuentro me ha gustado mucho y la verdad es que ha sido realmente complicado y exigente. Si bien James y Korg no se van a volver a encontrar, puedes estar seguro que esto va a tener impacto en el tirador.
Me ha gustado mucho haber podido rolear contigo, pues con Eaa y Zarek no llegamos a tener la oportunidad. Espero poder volver a encontrarme contigo más adelante (y en una situación menos hostil)
No pido la revisión del combate todavía, pues supongo que querrás dar un cierre por tu parte.
