[Aventura T1][Presente Absoluto] Conflictos con la ley
#5
Todo escala extremadamente deprisa. Con el orgullo completamente dañado y su compañero malherido en suelo, el marine más grande de la pareja comete otra irregularidad en sus funciones y desenfunda con la idea de ajusticiar a nuestro protagonista. Un acto improvisado que demuestra más incompetencia que peligro real.
Pero Varo demuestra que juega en otra liga. Con un paso ágil, consigue desplazarse lateralmente averiguando las intenciones del agresor y evade la bala por completo. Mientras lo hace, como experto tirador, echa mano de su rifle con destreza y en un contraataque relámpago, dispara. El gesto es compasivo. Incluso pacífico dependiendo de a quien le preguntes. Varo podría haberle volado la cabeza o perforado el pecho. Y en un gesto de bondad, tan solo ha dañado la mano de su contrincante.
La gente se sobresalta al ver la situación y al escuchar los disparos. Muchos huyen aterrorizados para ponerse a salvo, rompiendo la marabunta de personas que dejando huecos por los que escapar sin mucha dificultad. Otros observan atónitos la escena, incrédulos que son incapaces de comprender como alguien ha pasado atacar a un Marine.

-Im... Imposible... Es mejor tirador que Ronald.- susurra el soldado mordido desde el suelo, mientras le palidece el rostro de pánico.
-¡Aggghh!- grita Ronald, que se paraliza del dolor. La mano le empieza a sangrar, aunque no por ello suelta el arma. Sin embargo, se le ve en la cara el miedo. Ese miedo de perder el control que siempre ha tenido. Como si jamás nadie le hubiera puesto una mano encima. Y menos pegado un tiro. -Vale, vale... Tú ganas. Por favor, no me mates- exclama asustado, mientras arquea una rodilla y baja el cuerpo. Con ambas manos se cubre el rostro, aunque los ojos atentos pueden ver cómo algunas lágrimas empiezan a caer.

El público, que segundos antes había salido corriendo espantado, ahora observa la escena con otros ojos. Por primera vez en mucho tiempo, no solo alguien ajeno a la justicia combatía la desigualdad, sino que salía triunfante y de una sola pieza. Un anciano es el primero en tener el coraje de aplaudir a nuestro aventurero. Y con el, empiezan a animarse uno tras otro hasta que toda la multitud ovaciona el acto heroico de Varo. Pero algo se acerca. Solo el oído más fino puede sobreponerse a los silbidos y aplausos de la multitud para escuchar un ritmo lejano. Una especie de samba lejana que se aproxima sin remedio. 
 "TUC-TAC TUC-TUC-TAC-TAC TUC-TAC TUC-TUC-TAC-TAC"


Resumen
  • Tu disparo da en el blanco. La gente se asusta. Igualmente, el marine es derrotado por su cobardía y te implora misericordia. La gente, al ver que ha ganado la verdadera justicia, aplaude animando. Pero algo se aproxima...

Bélico
  • El ataque da en el blanco, dado que tú precisión supera con creces la capacidad de reacción de Ronald. 
  • Al hacerlo, causas un daño que supera X3 su umbral de dolor, con lo que se le aplican los efectos según marcados en la Guía bélica avanzada.
  • Ronald decide rendirse y pedir clemencia a Varo. En caso de que este quiera, el bélico acaba aquí 
 
Sobre lo que se aproxima
  • Algo se acerca. Algo que puede ser aliado o enemigo. Algo que puede ayudar o ser un peligro mayor.
  • Es imposible oír el ritmo con tanto aplauso y ruido. TAN SOLO PUEDES HACERLO SI: 
    -Tienes karma: Sentidos aumentados oído 
    - Tienes una pasiva racial que te ayuda a percibir o escuchar mejor 

Aprendizaje
  • Me ha gustado como has puesto todo en tu spoiler bélico. Has acertado en todo. Aprobado con nota.
  • Si me permites un consejo, cuando vayas a atacar y asumas que el daño va a entrar, anótalo. Es decir, marca la diferencia entre la velocidad de tu ataque y la capacidad de reacción del rival para asegurarte el tanto.
  • Otra cosa s tener en cuenta son los efectos que puedes producir y el Umbral del Dolor. Todos salen en la guía bélica avanzada. Hay efectos que se aplican de forma directa al hacer X cantidad de daño en zonas específicas. Como desarme o empuje. Y el Umbral del dolor siempre es algo a tener en cuenta. Genera efectos siempre que se aplica y es primordial dominarlo en batallas

Off
  • La aventura va por buen pie. Siento que es algo corta, pero es una T1
  • El bélico es algo que irás dominando con práctica. Pero es increíble como lo vas pillando todo tan rápido. Mis dieces
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RE: [Aventura T1][Presente Absoluto] Conflictos con la ley - por Sigurd Haakon - 05-08-2025, 05:24 AM

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