El aire del puerto se hizo denso, no por la bruma, sino por la llegada de una bestia. El presagio era tangible. Zhang Guolao, plantado sobre la madera húmeda del muelle, había presenciado la entrada de esa monstruosidad. "¡BRAKAKAKAKA!", bramó Marlon Dientegrande. No era una simple carcajada; era el grito de un depredador hambriento, una amenaza directa que resonaba en el alma de Zhang.
Una furia familiar y antigua se agitó en las entrañas del Mink. Zhang, por naturaleza, evitaba la violencia, pero su ética le prohibía ignorar el peligro que se cernía sobre los inocentes. En ese momento, Li Yuan, con su valiente silencio, había comenzado a ganarse el respeto del viejo mink.
"¡Hoy me voy a alimentar de uno de los míos!", escupió Marlon, revelando con cada palabra la depravación de su alma de pirata. En un parpadeo, la serenidad que acompañaba a Zhang se hizo añicos. Aunque no era el más rápido, un recuerdo del pasado, un templo en llamas, encendió su espíritu. Una chispa azul de Electro recorrió su cuerpo, un zumbido sutil que anticipaba el trueno.
El Gyojin abrió su boca, revelando grandes dientes amarillos y un hedor fétido que hizo que Zhang se sintiera incómodo. Instintivamente, el Mink reaccionó. Su andar pausado de burro se transformó en un impulso brusco y rápido. Y Marlon, concentrado en su mordisco devastador, estaba demasiado cerca para reaccionar. Zhang aprovechó la proximidad para girar su cuerpo y dirigir una patada potente a la pierna del Gyojin.
La patada impactó con la fuerza de un trueno, mientras Marlon Dientegrande aun clavaba sus dientes en Li Yuan. El daño eléctrico debería desorientar al Gyojin, dándole a Zhang la oportunidad de saltar hacia atrás para lograr crear una distancia prudente.
Zhang observó al Gyojin. Un tic en su pierna golpeó la madera húmeda y un suspiro de resignación salió de su trompa, lamentando la violencia que consideraba innecesaria. Decidió repetirle al Gyojin sus propias palabras: - ¡Qué clase de gyojin tan débil eres! ¡Vergüenza me daría compartir sangre con alguien como tú! ¡Un gyojin que se arrodilla.-
Recordándole el peso de sus palabras, Zhang se preparó para la siguiente acción de Marlon. Una sutil escarcha comenzó a emanar de su cuerpo. Se colocó en una postura defensiva, manteniendo una distancia de dos metros con su oponente. - Si hambre es lo que tienes, juro alimentar tu sed - concluyó Zhang con determinación.
Off
Resumen
Zhang se encuentra a 3 metros de Li, cuando aparece Marlon, Zhang escucha sus palabras y cada frase hace que entienda mas el tipo de persona que es. Cuando este amenaza la vida de Li, Zhang activa instintivamente el electro. Marlon ataca velozmente, y Li Yuan no puede reaccionar. Pero el movimiento de Zhang es reactivo, una vez ya se ejecuto la mordida. Doy una patada giratoria a una de tus piernas, a una Agilidad de 100. Luego del golpe, doy un salto hacia atras y me coloco en posicion defensiva mientras le repito sus propias palabras al Gyojin.
Bélico
Inicialmente muestro los Hide anteriores, que quedan anulados por hacer mal su uso. Pero continuo la idea narrativa que tenia pues toda la charla de Marlon me da tiempo para activar el Electro.
Akuma
Yuki Yuki no mi
Logia
4
La Yuki Yuki no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en nieve.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en nieve, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión de la nieve es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de nieve y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá aumentar la proliferación del hielo usando su nieve. Ambos se complementan y la nieve cede ante el hielo convirtiéndose en este al contacto.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Mera Mera no mi y de la Hie Hie no mi respectivamente, no realizarán ningún daño al usuario. Además el usuario es inmune a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
La Magu Magu y la Mera Mera anulan tus habilidades.
Código: Yuki
Técnicas
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Fuyu no ashioto (Huella de Invierno)
Propio
1
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 30 Fuerza
Daño: 1,8xFuerza
Coste: 47 de energía
Efecto:
Aumenta en 6 la Fuerza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Zhang se mueve se forma veloz y con un giro amplio, descarga una potente patada giratoria, acompañada de una onda de aire helado a su alrededor.
Código: fuyuashioto001
Gasto
Energia: 1396 - 230 (Electro) - 47 (Huella de Invierno)= 1119 + 8 (Nivel) + 32 (Me baje por error en el post anterior) = 1159
Daño
1. Tecnica Huella de Invierno: Aumenta el 6 la F durante el ataque: 83+6= 89 * 1.8 = 160.2
2. Escalado armas: Actualmente poseo dos armas que aumentan el daño de los golpes con mis piernas.
Arma: Punteras: 80 + 89 * 1.4 = 204.6
Arma: Grebas: 40 + 89*1.3 = 155.7
Dato total:520.5 Daño Contundente - Elemental eléctrico. (Este golpe no te mueve de tu posición)
Por tus stats, este golpe es Supera tu umbral de Voluntad por 5. Por lo que te corta todo tipo de acción, y te deja bajo el efecto: Desorientación/Confusión * 3 segundos. Y entumecido en la extremidad en la que se da el golpe.
Desorientación/Confusión (Supera tus umbrales de dolor)
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto.
Entumecimiento (Pasiva del electro)
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Puedes causarlo con daño íntegro contundente de 1000 PV.