[T2] El Misterio del campanario [Presente Absoluto]
#1
Dia 54, Verano, Año 16
Isla Karate, Campanario del Puerto,
12:00 A.M.

La noche en el puerto nunca ha sido silenciosa, siempre hay un rumor constante, el oleaje rompiendo contra los pilotes, el crujido de los barcos amarrados, el lejano canto de algún marinero demasiado ebrio para notar que la luna ya pasó el cenit. Sin embargo, en los últimos días, el sonido que ha marcado las madrugadas no ha sido natural, ni reconfortante, la campana de la vieja iglesia, olvidada por el tiempo, ha repicado cada medianoche con una fuerza tan abrupta y repentina que el eco se esparce por todas las callejuelas como un llamado maldito.
 
Los vecinos, acostumbrados al bullicio de la taberna o al chillido de las gaviotas, no logran conciliar el sueño con ese repique metálico, seco y helado que retumba desde lo alto del campanario, algunos ancianos juran haber visto sombras moverse en lo alto, una figura encorvada que desaparece apenas uno fija la mirada, otros, más supersticiosos, aseguran que se trata de un espíritu condenado, un monje que en vida juró proteger la iglesia y que ahora toca la campana como advertencia, pero hay quienes, más prácticos, hablan de un saboteador, alguien que busca sembrar miedo para forzar a los habitantes a abandonar el puerto o, quizás, aprovechar el caos para sus propios fines.
 
La iglesia misma es un reflejo del pasado, construida con piedras traídas de tierras lejanas por los primeros colonos, se yergue al final de una empinada calle adoquinada, sus muros están cubiertos de musgo y salitre, y el techo de madera cruje con cada ráfaga de viento marino, en lo alto, el campanario se levanta como un dedo acusador hacia el cielo, agrietado por los años y castigado por tormentas, la campana, de bronce ennegrecido, cuelga torcida, como si en cualquier momento pudiera desprenderse y estrellarse contra el suelo.
 
El interior de la iglesia tampoco inspira confianza. Los bancos de madera están partidos, las velas se consumen demasiado rápido y las paredes muestran marcas extrañas, como arañazos que alguien o algo dejó en noches recientes. En los últimos días, tras cada repique, los pobladores que se atrevieron a acercarse encontraron más daños, piedras sueltas, maderas astilladas y huellas que no parecen humanas, rastros profundos y alargados, como garras que se arrastran desde la entrada hasta los peldaños que conducen al campanario.
 
Las autoridades del puerto no se han querido involucrar, dicen que mientras nadie haya muerto, no hay nada que investigar, sin embargo, los comerciantes y marineros están preocupados, el puerto depende de la calma para que los barcos lleguen a descargar y comprar mercancías, y con cada noche que pasa, más rumores se esparcen, que la campana anuncia la llegada de piratas, que es una maldición sobre la ciudad o que el mismísimo mar reclama almas desde lo alto de la torre.
 
Ahora, los pobladores más valientes o los más desesperados piden ayuda. Se necesita a alguien que suba al campanario, que descubra qué o quién hace sonar la campana y ponga fin a este misterio antes de que la estructura colapse o el miedo convierta el puerto en un pueblo fantasma, el aire huele a sal, a óxido y a incertidumbre, las calles están en silencio, salvo por el constante murmullo de los vecinos que cierran puertas y ventanas mientras el reloj se acerca a la medianoche.
 
Mecánica Campanadas de Medianoche


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[T2] El Misterio del campanario [Presente Absoluto] - por Sam Bernard - 11-09-2025, 07:59 PM

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