[Aventura T2][Presente absoluto] (+18) Romper un engranaje estropea la máquina
#3
La situación es incómoda para todos. Nadie quiere verse en un escenario tan funesto con el bando enemigo. Ningún soldado busca favor del criminal y el criminal no le quiere deber nada al soldado. Pero la vida es cruel e injusta, y a veces hay que negociar una tregua para conseguir objetivos comunes.
La determinación de Tensui es firme durante la conversación. No se deja intimidar por nada e intenta sacar provecho del trato. Este carácter desafiante le gusta a DaSilva. -¿Incluso en estas circunstancias te ves en el derecho de pedirme algo a cambio?- pregunta de forma retórica con una sonrisa. Él mismo se responde. -Hay que tener... Agallas. ¡YaHajHaJHaJhaHaj...!- se ríe de su propio chascarrillo. Sin embargo, una afonía en la voz no le deja mantenerla por mucho rato y se interrumpe a si mismo con una tos ronca. Demasiadas experiencias bélicas para un cuerpo que no se recupera bien. 
Alza entonces la mirada y te observa con los ojos muertos. Es curioso como sin la capacidad de ver, es capaz de saber donde mirarte y como moverse por el entorno como si no hubiera perdido la vista. -Bien, vamos a hacerlo así...- acepta tu demanda. Lentamente, se retira la espada y la deja el el suelo, al lado de la bolsa. Luego te lanza el manojo de llaves al pecho, esperando que mi cojas al vuelo. -Me vas a dar media hora para que me vaya antes de que te des a la fuga. Así no nos relacionarán.- te ordena. Su voz ha dejado el humor a un lado. La cosa es sería de ahora en adelante. Se da la vuelta y empieza a marcharse con paso lento y pesado. En su retirada, te grita desde la distancia. -Frecuento el club nocturno más grande de la ciudad cada noche. Trae una prueba de muerte de ese mamón que se esconde en Anozama y yo te daré lo que buscas...- 

Y tal como llegó... Desaparece.

Selva Anozama, cuatro horas después 

Anozama es un paraíso natural en todo su esplendor. La vegetación reina con fuerza allá donde mires, con inmensos árboles de raíces fuertes y flores gigantes de colores estridentes. La fauna queda relegada a un segundo lugar, con pequeños roedores que se esconden en agujeros bajo tierra o aves diminutas que vuelan entre las ramas de las palmeras intentando pasar desapercibidas sin éxito, pues el eco de su cantar delata la posición para aquel que las busca.
Vas preparado para esta misión, pues en la bolsa que el marine dejó caer, no solo estaban todas tus pertenencias, sino que una foto del traficante y un mapa cartográfico para localizar su base. No hay pérdida. Tan solo las inclemencias de un clima húmedo y algún que otro mosquito con muy mala leche.

La caminata se te hace larga, pero refugiado en tus pensamientos, sacas las fuerzas necesarias para llegar sin dificultades. Ahí la tienes, la guarida del enemigo. Una construcción lujosa sobre una sima rocosa. Gracias a este desnivel de terreno consiguen ocultarse mejor de la vista del ojo ajeno y protegen la retirada a través de cuevas o túneles excavados en la piedra. El tipo que se ha montado este chiringuito, no ha sido tonto en absoluto. 
Frente a la parcela, hay un puñado de hombres armados con rifles, asegurando el perímetro de curiosos. Suerte que te escondes entre matorrales. Sin embargo, entre ellos y tú hay un claro de unos 10 metros, donde te expones al peligro. A tu izquierda, la derecha de la casa, hay un contenedor metálico opaco. Tiene la pintura sucia y el acero de las esquinas comienza a oxidarse, como si hubiera sufrido varias travesías por mar abierto. Es una forma de flanquear a los enemigos, aunque si por algo destacan estos containers es por ser ruidosos al mínimo contacto. Subiendo un poco la mirada puedes llegar a ver el segundo piso de la construcción. En él hay una gran vidriera que transparenta la silueta de hombre teniendo relaciones con otra persona. También hay una gran mancha negra al fondo, aunque no la consigues distinguir desde aquí.
Base enemiga

Todas las cartas están sobre la mesa. Es tu momento de actuar. ¿Cómo vas a conseguir infiltrarte en territorio hostil? ¿Encontrarás un método silencioso para eliminar al objetivo? ¿O tú poder bruto es suficiente para arrasar con todo? Que comience el espectáculo.

En efecto, cajita feliz
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RE: [Aventura T2][Presente absoluto] (+18) Romper un engranaje estropea la máquina - por Sigurd Haakon - 28-11-2025, 03:20 PM

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