El movimiento en los barcos no se detenida, El Den Den Mushi negro de Ugo comenzó a vibrar, este lo tomo y escucho como una voz decia. “Eu quare morro, eu quase morro. Estou implorando socoooorrooo” frunció el ceño, luego la voz alegre y ahora en español dijo “Vicealmirante Bahia”, “deciros”, Efectivamente habia gente en la isla… Marines y más de uno, tomo rapido su Den Den Mushi y llamo a sus camaradas. – Compañeros, esta vaina se jodio… La isla tiene marines, acabo de interceptar una llamada de un vicealmirante. OJO con eso chicos, prepárense, porque lo que se viene es JOROPO JIJIJIJIJ. Colgó sin esperar respuesta y dio la orden de repetir el ataque sobre la posición cuando se encontraban ya a 100 metros de la cosa, saco su catalejo y vio una especie de pájaro prendido en llamas, sin perder tiempo activo su haki de observación básico a 150 metros y pudo sentir un aura muy fuerte, la del pájaro, esta era de color azul y tenía forma de llama. Se apertrecho con prisa de sus cosas y le dijo a sus muchachos. – CAMARADAS LISTO EN LA CUBIERTA PARA DESEMBARCAR, HAY UNA PAJARRACO QUE MATAR.
Por su parte, Naikodelast Madur. Escucho el llamado de su comandante en jefe y comenzó a dar órdenes. – Miren ve, la isla tiene gente ve, Hay que prepararse. TODOS A CUBIERTA, ANDANA SOBRE EL OBJETO. Al igual que Ugo cuando estaban a 100 los cañones del barco rugieron una vez más las tropas salieron sin demora a la cubierta, Nakitodelast tomo el catalejo y vio como una masa de arena se desplazaba. Que será esa vaina ve. Mejor me alisto. Se parapeto sin demora y activo el Haki de Observación básico a 150 metros, Detecto un aura, con tonos azules y blancos, con forma de brisa, extremadamente fuerte.
El Pueblo en armas, preparaba todo para disparar una vez más siguiendo las ordenes de su comandante, quien recibió la llamada de Ugo y rápidamente tomo su catalejo y expandió su haki de observación básico a 150 metros. Su haki aun no sentía nada, pero el catalejo le dejo ver una masa amarilla que sin perder tiempo se lanzó hacia el mar. – Esa mierda es un gyojin weeeeeee. No disparen, esperen. Ordeno, cuando el barco se encontraba ya a 150 metros de la costa, sintió el aura bajo el agua, extremadamente fuerte, en forma de rayo, de un tomo amarillo – Eh Weee, presten atención a la verga, hay un gyojin marine, bien pendejo que salto al agua, solo yo puedo ponerle una riatota a ese vergas, tomen las riendas del barco y apoyen al comandante Ugo, disparen sobre las posiciones que él va a asaltar y diríjanse con prisa hacia la península. Yo por mi parte a este pendejo, me lo voy a MADREAR. Emil Liano Zapara, tomo sus cosas, corrió por la cubierta del barco que estaba repleta de personas acatando sus órdenes y cuando llego a la punta del mascaron, realizo un salto de 30 metros para meterse al agua, guiado por su Haki, sabía que debía bajar 5 metros para encontrarse con el marine.
Se desplazo a gran velocidad, dentro del agua con el haki activado, el aura amarillenta estaba a solo 30 metros y dijo, - a ver si esta te la sabes pendejo. Mientras ejecutaba sin miramientos una tecnica del Gyojin karate. Una lanza de agua salio dispara como una flecha e impacto derecho contra el gyojin de color amarillo, impactándolo con violencia, cambio el curso de su movimiento hacia su izquierda ayudado por sus aletas y al encontrarse a 14 metros del gyojin marine dijo. – Y esta otra. Una gota de agua salio dispara de cada una de las yemas de sus dedos índices. una vez más impacto al marine. Emil Liano mirandolo fijamente y ajustando su haki a 20 metros le dijo. – ¿Se puede saber quienes vergas son ustedes wee?. Esa isla estaba desierta.
Las hostilidades habían comenzado.
Resumen
La llamada de Apolo es interceptada por El Comando MaiSanta, quieres deciden pasar a la acción.
Toda la Info
Como la ves pasada, voy a dividir todo para no volverme loco, primero develo los 2 Hides que puse en el turno anterior.
Al llamar Apolo por Den Den Mushi normal, su llamada es interceptada y todo el comando se alerta. (Muito Obrigado)
Isla Mystoria
Apolo
Te mueves al recuadro 5 (Si te puedes mover en diagonal amigo mío) Los resultados de los dados son 2,8,8. Así que esta vez solo ves volar las balas de cañon (Bendecido por dios). El Barco esta a 100 metros de la costa. Así que puedes detectar a Naikodelast Madur y a la Horda que lo acompaña.
Cita:
Tomando de Partida la Horda Nivel 10 de la Guia de Hordas, una LVL 15 seria:
Formada por 100 + 15 x 5 = 175 Personas.
Tienen 1750 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 100% de sus PV totales por turno. Su velocidad de ataque y movimiento es 150 + 30 x 4 = 270
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 1750 energía
Karl
Estas volando sobre el recuadro 3, tomando en cuenta la narración y el desvió del otro barco lance 6 dados para ti, siendo los resultados: 2,5,5,4,2,9, por lo que ningún cañonazo te afecta (Dios ama a los marines). Con tu Haki a 500 metros detectas, no solo la Horda que viaja en el Socialismo y Muerte, sino que ademas detectas la del Pueblo en armas. Ambos Barcos estan a 100 metros de la costa. Tambien puedes sentir, la presencia de Ugo, de Fugu y Emil Liano.
Fugu
No pense que te fueras a lanzar a la acción de buenas a primera. Pero ya que estamos tuve que reacción en consecuencia. (asi que nada. Se prendio esta mierda).
Primero, vamos a definir posiciones, doy por valido tu desplazamiento de 90 metros. Es decir que el Barco lo tienes a 210 metros de ti (Recordemos que estaba a 300 metros cuando dispararan la primera vez). Ahora al momento de lanzarte al agua el Npc Alcanza a verte con su catalejo. Pues apolo alerto y Activa su Haki de Obs Básico a 150 metros.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Como comente antes al estar tu a 210 metros del barco y con el Haki activado a 140 metros, no alcanzas a notar nada (por ahora), El barco se desplaza 150 metros y cambia de rumbo, al desplazarse esa distancia quedarías a (210-150= 60 metros). Aqui ya puedes detectar la horda y a Emil Liano Zapara, quien tambien te detecta a ti. El Npc acorta 30 de esos 60 con el salto y queda a 30 metros de ti. y te ataca 2 veces Asi que pasemos a tu apartado Belico.
Belico-Fugu
Emil Liano Zapara
Al estar sumergido pasa a tener:
Fuerza: 335.
Agilidad: 515.
Bien definido esto, lo primero que hace El al Entrar al Agua es atacarte con esta tecnica:
Yarinami («Ola de lanza»):
Gyojin Karate
7
Información
Requisitos: Nivel 28 | 170 Precisión | Conocer Murasame | Estar junto a una superficie de agua que le triplique el tamaño.
Daño: 200 + 3,8xPrecisión
Coste: 475 de energía
Efecto:
Lanza tres veces su peso en litros de agua. Alcanza máximo 40 metros.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
El usuario se coloca en la superficie de agua, entonces un remolino aparece alrededor suyo porque comienza a concentrar agua en la palma de sus manos, y cuando ha concentrado suficiente agua la dispara en forma de una lanza de agua concentrada, que es capaz de destruir una superficie sólida.
Código: karate009
Estando bajo el agua, los requisitos se cumplen sin problema. La velocidad del ataque es mi precisión 500. Esto supera por mucho tus reflejos 117. Y al tener el haki básico activado, si bien puedes intuir que soy hostil, no deberías ver venir el ataque. Es más si en tu turno activas el avanzado, si bien puedes detectar ataques a una velocidad de 773, Tu agilidad sigue siendo menor a la velocidad de mi ataque.
Por lo que el daño seria.
200+3,8xPre = 200 + (3,8x500) = 200+ 1.900 = 2.100 a los que les restaremos tu resistencia pasiva (200 por tener mas de 300 de RES) Daño 1.900. Ese daño, superaría solo tu primer umbral (485x3 = 1455<1900) asi que citando a la guía de combate avanzado:
Cita:
Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Despues de esto te ataco 2 veces con esta tecnica:
Uchimizu («Disparo de agua»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Precisión
Daño: 65 + 2,3xPrecisión
Coste: 100 de energía
Efecto:
Daño perforante. Alcanza máximo 15 metros
Enfriamiento:
Un turno
El usuario lanza una simple gota de agua a su oponente, que puede convertirse en una bala mortal con la fuerza cinética creada por su inmensa fuerza de gyojin.
Código: karate001
Doblo las estadisticas sin problema, asi que puedo ejecutarla 2 veces.
La velocidad de este ataque tambien es mi Precisión 500. El daño seria:
65+2,3xPre = 65+1150 = 1.215 - 200 = 1.015 x 2 = 2.030, esto te metería 2 hemorragias de grado 2, creo que no se stakean, así que te haría 100 puntos de daño más.
Esto no rompe ninguno de tu umbral.
Total Daño para Fuwu:
2.030+1.900+100 = 4.030 de Daño.
Destacar que puedo realizar todos mis movimientos, pues mi agilidad me lo permite.
Por ultimo cuando menciono que ajusto mi haki, paso al Haki Avanzado.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
• Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas.
Karma: +2.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2 Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad.
• Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Karma: +1 • Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5 • Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación]
Karma: +2 • Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Karma: +2
Karma: +19
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Racismo: Tu personaje siente una fuerte aversión hacia los individuos de una raza concreta y los híbridos derivados de esta, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión de forma activa, reseñable y marcada, sin importar el peligro o las consecuencias de dicho acto. [Incompatible con Amistad racial en el caso de elegir la misma raza] (Gigantes)
Karma: -1
• Racismo: Tu personaje siente una fuerte aversión hacia los individuos de una raza concreta y los híbridos derivados de esta, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión de forma activa, reseñable y marcada, sin importar el peligro o las consecuencias de dicho acto. [Incompatible con Amistad racial en el caso de elegir la misma raza] (Semi Gigantes)
Karma: -1
• Homofobia: Tu personaje siente una dura aversión hacia los individuos que no sean heterosexuales, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión.
Karma: -1
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1 (Wee)
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Karma: -2 Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Profesional]
Karma: -7
Karma: -19
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.