Calor… No un calor normal, como el que podía hacer en aquella isla a mediodía, era una ola calor tan intenso que era capaz de quitarme el aire e impedirme respirar. A mi alrededor, el resto, salvo por la chica ciega y el propio Sohem, parecían estar pasando por los mismos síntomas que sentía en mi propio cuerpo y que me estaba haciendo sudar debajo de mi oscuro traje.
-Tranquilo… Calmate… Analiza todo y no te dejes llevar por las emociones o vamos a acabar todos muertos. -Pensaba mientras controlaba mis instintos más básicos para, tras ver como Sohem atrapaba con su brazo mecánico a un escondido Krysser, evitar dispararle directamente en la mascara que ocultaba su rostro.
Segundos después, tras el discurso de Sohem en el que dejaba clara la diferencia de poder, pude notar como cesaba la sensación de sofoco, permitiéndome con ello volver a recuperar una bocanada de aire que lleno mis pulmones, permitiéndome ese breve instante para agradecer esa sensación antes de empezar a debatir con el excazarrecompensas mientras notaba como el resto seguía con los mismos problemas. La información siempre será más poderosa que el dinero. – Pensé fugazmente tras ver la reacción exagerada del ahora banquero tras conocer la existencia de la misma, poniéndose violento ante lo que iba a ser un regalo y que iba a contarle de todos modos.
-Hace un par de meses, el día que saliste en la portada de los periódicos de todo el mundo, se abrió la ruta de acceso al Grand Line desde el South Blue. – Empecé, con tono normal y amistoso mientras miraba mascara a mascara a mi interlocutor para ponerle en contexto de lo sucedido. -El Gobierno Mundial aprovechó eso para organizar junto a varios tenryubitos, entre ellos los Saint Tsvetnik, uno de sus, conocidos por pocos, juegos en los que todos los que estamos en esta playa nos vimos involucrados. -Aclaré de forma rápida y concisa, recordando fugazmente cada detalle que me había hecho llegar a esa conclusión que sólo podían escuchar los que estaban cerca de mi, pues seguía manteniendo un tono amistoso y calmado, sin alzarlo en ningún momento. -Como antiguo líder del mejor gremio de cazadores y actual Señor de la Moneda sabes de la importancia de tener contactos. Nosotros ahora somos unos mosquitos a tu lado... pero creceremos y, en el camino mientras te hacemos ganar cientos de millones, podemos ser tus ojos y oídos en esta parte del mundo, informándote como ahora de cosas que nadie más sabe y que el Gobierno Mundial trata de ocultar. – Concluí mientras mantenía la mirada en Sohem, viendo por el rabillo del ojo los movimientos de los piratas y esperando que el actual Señor de la Moneda nos diese luz verde para iniciar la cacería y , pese a que habíamos perdido el factor sorpresa, me veía capaz de acabar con todos ellos.
Solo nos quedaba esperar la decision del tiburón. ¿Cazaría él a todos esos piratas?¿Nos derrotaría a todos?¿Ayudaría a los piratas a escapar?¿Se echaría a un lado para disfrutar del espectaculo que podia ofrecer esa nueva generación? Estas eran algunas de las muchas las posibilidades que había, pero nuestras cartas ya estaban echadas y Sohem era el cruppier de aquella extraña mesa de juego y el que mostraría la siguiente carta.
Pienso - Hablo
Off
Resumen
Siento la ola de calor y como me quedo sin aire antes de que Sohem de su discurso atrapando en el proceso a Krysser.
Intento calmarme y analizar todo para evitar pegarle un tiro en la mascara a Sohem y que nos mate a todos
Tras ser liberado de su tecnica procedo a explicarle lo sucedido en los Cabos Gemelos. Durante esta explicacion sólo los que estan cerca o tienen el Karma de sentidos aumentados: Oidos deberian ser capaces de escucharla (al tener mascara leer los labios no sirve de nada)
Termino confirmandole que se quien es y quien era, aclarando que, pese a ser unos mosquitos a su lado, creceremos. Ademas le confirmo que podemos ayudarle a aumentar aún más su poder e influencia y a conseguir información exclusiva.
Bélico
stats
Al quitarme la tecnica que producía el efecto calor y asfixia imagino que recupero mis stats habituales (de todas formas dejare entre parentesis los nerfeados en caso de que siga con ese efecto)
FUE:45 RES:112(95) DES:40 PRE:205 AGI:230 REF:133 INT:62 VOL:100 (85) CH:5 CA:145
Akuma, técnicas, armas
Jara Jara no mi
Paramecia
3
La Jara Jara No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al usuario crear cadenas desde su cuerpo.
Especificaciones
La Jara Jara no mi otorga al usuario la capacidad de crear cadenas de eslabones de metal desde las palmas de sus manos. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Se obtendrá control sobre la fruta al llegar a los 60 Puntos de Control de Akuma, desde este momento el usuario podrá crear, desde las palmas de sus manos, cadenas con 25 de Vitalidad y por un coste de 15 de energía por cadena y por turno. Se pueden crear hasta 2 cadenas a la vez, desde las palmas de las manos y, si se quisiera generar una tercera, la primero desaparecería y así sucesivamente. Para generar las cadenas, se deberá estar un turno completo con ambas manos totalmente abiertas y, para controlar su movimiento, se necesitará extender y mover ambas manos hacia la zona a la que se quiere mover las cadenas.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma, cada cadena poseerá 40 de Vitalidad y un coste de 9 de energía por cadena y por turno. Se pueden crear hasta 4 cadenas a la vez, desde cualquier extremidad y, si se quisiera generar una quinta, la primero desaparecería y así sucesivamente. Para generar las cadenas, se deberá estar con ambas manos totalmente abiertas y con las extremidades totalmente extendidas. Para controlar su movimiento, se necesitará extender y mover las extremidades hacia la zona a la que se quiere desplazar las cadenas.
Al llegar a 240 Puntos de Control de Akuma, cada cadena poseerá 60 de Vitalidad y un coste de 6 de energía por cadena y por turno. Se pueden crear hasta 8 cadenas a la vez, desde cualquier parte del cuerpo y, si se quisiera generar una novena, la primero desaparecería y así sucesivamente. Las cadenas se generan inmediatamente y sin necesidad de realizar ningún gesto. Para controlar su movimiento, se necesitará mover la parte del cuerpo correspondiente hacia la zona a la que se quiere desplazar las cadenas.
Las cadenas, tendrán una longitud de hasta 1 metro de distancia por cada 6 puntos de Control de Akuma.
Control de Akuma:
— 60 Control de Akuma: Permite crear hasta 2 cadenas desde la palma de sus manos. — 180 Control de Akuma: Permite crear hasta 4 cadenas desde cualquier extremidad. — 240 Control de Akuma: Permite crear hasta 8 cadenas desde cualquier parte de su cuerpo.
Ventajas:
• La cadena se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Mediante el uso de técnicas, es posible cambiar el extremo de las cadenas para cambiar el tipo de daño o efecto del ataque.
Debilidades:
Las habituales en las akuma no mi.
Código: jara
Shipy
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 34 de energía por cada bala encadenada por turno.
Efecto:
Agrega +95 al daño base extra de cada bala encadenada.
Enfriamiento:
Un turno
Las flores más bonitas siempre tienen espinas. Fyodor, usando su dominio con la Jara Jara no mi, envuelve sus balas con una fina y afilada cadena que se convierte, junto a las púas del final, en las 'espinas de sus flores'. El daño causado es de tipo perforante.
Código: shipy001
Energía y Vida
No hay variacion de vida y de energia pierdo 34 por la tecnica shipy y recupero 13 por el nivel
1712-34+13=1691
Contenido Oculto
Karmas
Positivos
Paciente, Exceso de confianza, Adaptación Ígnea, Clemencia, Memoria Eidética, Analítico
Negativos
Oloroso (chimenea), Animadversión (D. adquirido por tenryubito), Fetichismo (quemadas),
Aclaraciones
Jin
Buenas, Jin. Me parecía más cómodo y eficiente hacer las aclaraciones de este tema por discord, pero entiendo y respeto que quieras hacerlo por aquí para dejarlo todo en el rol y que pueda servir a otros que lean el tema. Ahora bien, y como es normal, te daré los argumentos que hacen que el haberte visto no contradiga las normas del foro y, para mí, la propia lógica del rol según las propias narraciones.
1-Posicionamiento inicial: Como pudimos comprobar en el evento (mismamente en este propio tema se ha visto también), cuando un user no especifica su posición el reste de usuarios puede colocarlos donde a ellos les venga mejor. Obviamente siguiendo la lógica, nada de poner, por ejemplo, que estás sentado en un bar tomando algo te siente en una lampara o en la cabeza del dueño XD.
Con esto tenemos que irnos a tu primer post que es el que tengo como referencia para hacer el mio ya que, como es normal, no puedo ver el futuro.
Cita:Salió finalmente para que el calor lo golpeara, Maki, por un lado, parecía claramente ida… No tuvo ni tiempo de dar un vuelta para disfrutar de la brisa marina cuando Uker ya le daba una orden… No habló, no respondió tampoco, solo se limito a caminar hasta donde sabía que se encontraba el ancla, encendiendo un segundo cigarrillo. Incluso así procuro hacerse visible para evitar conflictos, o que Uker pensara en desobediencia. Solo se acercó a las cadenas, preparando el ancla para que en cualquier momento pudiera ser bajada sin problemas. Solo debía esperar el momento idóneo...
Como puedes comprobar eres tu mismo el que se pone en la cubierta del barco y, como extra bastante importante, procurando hacerse visible durante todo el tiempo (mínimo hasta que bajas el ancla que es cuando estáis ya bastante cerca)
2- Posición Fyodor y Karmas: Una vez aclarado el punto de tu posición vayamos a la parte que me toca.
La posición de Fyodor, como buen vigía, es elevada y en el primer post aclaro en un hide que esta a 5 metros de altura, lo que es suficiente como para veros desde una posición más elevada que la vuestra y que hace posible narrativamente que os pueda ver. Pese a esto, aun estando en el suelo tampoco habría inconvenientes en hacerlo.
Además, poseo el Karma de sentido aumentado en Vista lo que hace que pueda percatarme de cosas con más facilidad (esta especificado en la ficha y en el primer post, ademas de que en múltiples temas hago mención a la gran vista que tiene Fyodor, no es algo nuevo). Como referencia para este Karma en el evento de los Cabos Gemelos pudimos ver (nunca mejor dicho) como los usuarios que lo poseían podían percatarse del espejo a 150 metros de altura.
Como extra, para este tipo de karmas te puedo poner a ti de ejemplo con el sentido aumentado de oído queriendo escuchar el ruido de unas cadenas finísimas que, creyendo que las sacaba cuando ya estabais en la costa, no veías problema en escucharlas a, pongamos, poco más de 20 metros pese al ruido de la selva, el mar y demás (es como si yo a esa distancia viese una aguja en un pajar XD). Como aclaración, cuando digo que no las escuchas es porque, entre otras cosas, hago la tecnica cuando estáis a cientos de metros (tardáis minutos en llegar) y tu crees que lo hago cuando estáis cerca.
Con esto no creo que veas problema en que Fyodor con una vista de la cubierta del barco completamente despejada (salvo la vegetación que le oculta de la vista de los demás que no le afecta en nada igual que tampoco afecta a un francotirador), pueda ver la posición de todos los miembros que están en cubierta desde bastante antes de que lleguéis a la playa y ya te pongas modo infiltrado.
3- Karma Infiltrado: Es cierto que tienes el karma de infiltrado y podemos realizar actos de sigilo con más facilidad (yo también lo tengo y más menos creo que también conozco las limitaciones del mismo).
Pero esto no nos vuelve invisibles ni nada parecido, menos aun cuando nos esforzamos en ser vistos como aclaras en tu primer post o cuando te pones a mirar asomando la cabeza desde un lateral del barco que al no indicar en tu post en que lado estas puedo volver al punto 1 y ponerte justo en mi zona de visión.
Con esto creo que ya se tienen que haber aclarado todos los puntos y quedar zanjado un tema que tampoco tiene mucha relevancia. Por mi parte yo ya he dicho todo lo que tenia que decir por lo que, en caso de que lo veas necesario al no estar de acuerdo con lo aquí expuesto, puedes pedir una moderación para evitar alargar esto sin llegar a nada y que los moderadores/admin resuelvan el conflicto.
Sohem
Buenas, Sohem. Antes de empezar con lo sucedido en los Cabos Gemelos y como puedo saberlo quiero aclarar que en ningún momento estaba tratando de anular la invasión. Lo único que estaba aclarando con mi Off era que el ver a tu ejercito sería aun más jodido y no me bastaría solo con mirar hacia atrás.
Ahora yendo a la chicha que es el tema de los pasatiempos de los tenryubitos expondré en un par de puntos como Fyodor puede llegar a la conclusión de lo que paso ahí.
1- Pasado de Dragón Celestial: Fyodor estuvo hasta los 6 casi 7 años viviendo en Mary Geoise en casa de los San Tsvetnik. Durante ese tiempo no tuvo ningún privilegio como Tenryubito pues era usado como esclavo y el mismo desconocía su linaje (enterándose antes de ser entregado a los Saint O´Heil para ser vendido como esclavo en Kutsukku), pero durante este tiempo no es raro pensar que escuchase o viese algo relacionado a los famosos juegos tenryubitos en los que participa su familia. Ademas con el karma de memoria eidética recordaría todo lo vivido a la perfección.
2- Familia Tsvetnik: En el evento del cambio de zona durante la pelea del grupo 5 contra Uoyon-sama, el propio Gyojin aclara que es el campeón elegido por los Tsvetnik y que será quien ganara esos juegos. https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2319&pid=28218#pid28218
Con esto y la reacción de Uoyon-sama al nombre del abuelo de Fyodor y cabeza de la familia Tsvetnik, ya tenemos que Fyodor sabe que, como mínimo, su familia esta involucrada y que estaban en unos juegos.
3- Huida Tenryubitos:https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2589 de la parte final del evento se aclara que Fyodor puede ver el galeón del Gobierno Mundial alejarse. Ademas también puede apreciar todo el lujo que hay en esa zona y posteriormente el cofre que se lleva junto a Krysser.
Como extra y siendo Fyodor alguien analítico con el karma correspondiente no es raro que llegue a la conclusión de que lo más seguro es que hubiese 6 familias diferentes participando en esos juegos. Como mínimo sabe que su familia ha participado y tenía 1 campeón; que había 6 fosos con un miembro de la familia Sakana cada uno; que había 6 sillones de lujo diferentes (1 por foso); que el Gobierno Mundial era conocedor de lo que había sucedido y, sin ver ningún periódico en esos meses que diese la noticia, piensa que lo quieren ocultar.
Con estos 3 puntos creo que es bastante probable que Fyodor pueda llegar a la conclusión de que lo sucedido en los Cabos Gemelos fue parte de los juegos de unos tenryuibitos y, aunque no sabe cuantas familias, mínimo es conocedor de una de ellas y piensa que fueron 6 familias las participantes (1 por cada foso/campeón/silla) aunque puede estar equivocado.