Emil recibe los ataques facistas de Fuguwu y le pregunta en busca de respuestas. Por su parte Ugo sabiendo que el pajaro en llamas es muy fuerte, toma precauciones y desde la cubierta de su barco le pregunta, que hace en la isla.
Nada que decir amigo, me como tu ataque maravilloso y siendo prudente decido hacerte unas preguntas.
Fuerza: 320
Resistencia: 320
Destreza: 100
Precisión: 500
Agilidad: 500
Reflejos: 300
Inteligencia: 100
Voluntad: 410
Control de Haki: 410
Control de Akuma: 0
Vitalidad: 10.603 - 2.811 = 7.792
Energía: 4.990 (No hay cambios me cortaste las acciones)
Espíritu: 2010 - 40 = 1970 + 68 = 2.038.
Al estar sumergido pasa a tener:
Fuerza: 335.
Agilidad: 515.
Activo una vez más mi haki básico 40 Metros:
Kenbunshoku Haki (Base)
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto: Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
• Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas.
Karma: +2.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2 Vista: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad.
• Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Karma: +1
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación]
Karma: +2
• Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Karma: +2
Karma: +19
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Racismo: Tu personaje siente una fuerte aversión hacia los individuos de una raza concreta y los híbridos derivados de esta, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión de forma activa, reseñable y marcada, sin importar el peligro o las consecuencias de dicho acto. [Incompatible con Amistad racial en el caso de elegir la misma raza] (Gigantes)
Karma: -1
• Racismo: Tu personaje siente una fuerte aversión hacia los individuos de una raza concreta y los híbridos derivados de esta, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión de forma activa, reseñable y marcada, sin importar el peligro o las consecuencias de dicho acto. [Incompatible con Amistad racial en el caso de elegir la misma raza] (Semi Gigantes)
Karma: -1
• Homofobia: Tu personaje siente una dura aversión hacia los individuos que no sean heterosexuales, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión.
Karma: -1
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1 (Wee)
• Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Karma: -2 Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Profesional]
Karma: -7
Karma: -19
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Punteras
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Den den mushi negro
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
![[Imagen: 0RmNz3P.png]](https://i.imgur.com/0RmNz3P.png)
Mi estimada, no comentas a que distancia estas volando, asi que asumo que estas a 20 metros del suelo. Ugo esta a 20 metros de tu posición en la mitad de la cubierta del barco, rodeado por sus hombres, el otro barco esta a 10 metros de este, asi que delante de ti tienes 2 Hordas lvl 15 :
Cita:
- Tomando de Partida la Horda Nivel 10 de la Guia de Hordas, una LVL 15 seria:
- Formada por 100 + 15 x 5 = 175 Personas.
- Tienen 1750 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
- Dañan el 100% de sus PV totales por turno. Su velocidad de ataque y movimiento es 150 + 30 x 4 = 270
- Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 1750 energía
Y a este Señor.
Fuerza: 300
Resistencia: 300
Destreza: 480
Precisión: 130
Agilidad: 400
Reflejos: 400
Inteligencia: 130
Voluntad: 410
Control de Haki: 400
Control de Akuma: 0
Nivel: 43
-
Vitalidad: 11.702
Energía: 4.930
Espíritu: 2.430 - 300 (Haki Obs Medio) = 2.130 + 66,6 = 2.197 (Ya redondeado)
-
Maestría Bélica en Armas Filosas 5
-
El amigo tiene activo el Haki Obs Medio a 20 metros. Asumiré que estamos en belico
Kenbunshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto: Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1
• Pulmones de hierro: Puedes aguantar la respiración 2 turnos extra.
Karma: +2
• Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas.
Karma: +2
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Mentiroso: Pocas veces dices la verdad, y la mentira se te da especialmente bien. Una vez por tema puedes hacer que un personaje o NPC crea tu mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
Total Positivos: 24.
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona.
Karma: -3 (En la cabeza del lado derecho, donde tiene la verruga)
• Racismo: Tu personaje siente una fuerte aversión hacia los individuos de una raza concreta y los híbridos derivados de esta, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión de forma activa, reseñable y marcada, sin importar el peligro o las consecuencias de dicho acto. [Incompatible con Amistad racial en el caso de elegir la misma raza] (Tontattas)
Karma: -1
• Homofobia: Tu personaje siente una dura aversión hacia los individuos que no sean heterosexuales, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión.
Karma: -1
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1 (jijijijijijij)
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce. (Ama el dinero)
Karma: -4
• Cobarde: Ante el estado Miedo y Terror te acobardas más fácilmente, por lo que los efectos negativos aumentan en un +5% en el caso del Miedo y un +10% en el caso del Terror. [Incompatible con Valiente]
Karma: -4
• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata.
Karma: -2 (la gente que no pronuncia la letra r)
Total Negativos: -24
Espada a dos manos
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 2000
Daño: 150
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
Daga
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 1 FUE / 0,7 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
![[Imagen: Tp1XdBy.png]](https://i.imgur.com/Tp1XdBy.png)
Delante de ti amigo, esta este hombre despreciable a solo 30 metros, acompañado por una horda.
Cita:[*]Tomando de Partida la Horda Nivel 10 de la Guia de Hordas, una LVL 15 seria:[*]
[*]Formada por 100 + 15 x 5 = 175 Personas.
[*]Tienen 1750 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
[*]Dañan el 100% de sus PV totales por turno. Su velocidad de ataque y movimiento es 150 + 30 x 4 = 270
[*]Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 1750 energía
Como comente Naikodelast Madur esta en medio de sus hombres.
Fuerza: 200
Resistencia: 250
Destreza: 480
Precisión: 480
Agilidad: 250
Reflejos: 400
Inteligencia: 130
Voluntad: 410
Control de Haki: 400
Control de Akuma: 0
Nivel: 43
-
Vitalidad: 9.435
Energía: 4.460
Espíritu: 2.430 - 450 (Haki Obs Medio) = 1.980 + 66,6 = 1.913 (Ya redondeado)
-
Maestría en Armas de Fuego: 5.
-
El amigo tiene activo el Haki Obs Medio a 30 metros. Asumiré que estamos en belico
Kenbunshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto: Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1
• Pulmones de hierro: Puedes aguantar la respiración 2 turnos extra.
Karma: +2
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
Total Karma Positivo: 21
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• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona.
Karma: -3 (En la barriga)
• Racismo: Tu personaje siente una fuerte aversión hacia los individuos de una raza concreta y los híbridos derivados de esta, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión de forma activa, reseñable y marcada, sin importar el peligro o las consecuencias de dicho acto. [Incompatible con Amistad racial en el caso de elegir la misma raza] (Lunarian)
Karma: -1
• Homofobia: Tu personaje siente una dura aversión hacia los individuos que no sean heterosexuales, impidiéndole ser amable y establecer relaciones amistosas con ellos, anteponiendo tus prioridades a su integridad y demostrándolo cada vez que tiene oportunidad, tratando peyorativamente a la persona en cuestión.
Karma: -1
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1 (Decir Ve)
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Profesional]
Karma: -7
• Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.
Karma: -2 (Huele a Aceite)
Total Negativo: -21
Escopeta
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 45
Escalado: 0,2DES / 0,6 PRE
Alcance: 12
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de cañón largo que dispara múltiples perdigones o un solo proyectil, como una bala. Se utiliza comúnmente para cazar o en defensa personal.
Pistola
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
![[Imagen: gctw2JE.png]](https://i.imgur.com/gctw2JE.png)
Perdon la demora muchachos. Sigamos

![[Imagen: d4qfcoi.png]](https://imgur.com/d4qfcoi.png)
