Entró por debajo de la tierra moviéndose con la voracidad de un tiburón acechando a su presa para posicionarse precisamente por detrás de donde olía a Taroi. Esperó unos escasos dos segundos desde su avance subterráneo para aun por debajo de la tierra elevar una garra destinada a golpear el pie de Taroi por debajo de la tierra, puntualmente el pie de apoyo, y aun bajo tierra nadó otros cuarenta centímetros para repetir el zarpazo contra el otro pie. Entonces fue que saltó desde la espalda del mismo con un brinco que lo elevó desde el subterráneo para rodear con ambas patas el cuello del mismo desde sus cervicales en un abrazo mortal que Kiyoshi observaba por segunda vez.
Eros estaba dispuesto a ser un problema que no podría ser ignorado por mucho tiempo así tuviese que recibir toda la atención de los cazadores de recompensa con tal de proteger a su tripulación, pero más allá de su espíritu protector su furia le impelía sangre, estando el funebrero más que dispuesto a destrozar el cuello del muchacho con su poderoso agarre. Quería sentir como el último aliento escapaba de los pulmones exhaustos del guerrero, y estaba dispuesto a ser el verdugo que lo hiciese.
- Eros aprovecha su posición inicial, avanza cuando Taroi ataca a Kiyoshi por debajo de la tierra.
- Desde abajo de la tierra hace dos ataques blancos subterráneos a los pies de Taroi, uno a cada pie.
- Sale por la espalda de Taroi para empezar a asfixiarlo.
Botiquín grande
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Ambos equipados en (oculto) al estar convertido en Forma Completa
- Eros ataca con 226 de fuerza bajo tierra 2 veces. Al tener Taroi 100 de Resistencia resistiría 100 de Daño pero como está bajo el efecto Virulencia de Varo su resistencia efectiva es de 85 mitigando 43 puntos de daño, por lo que cada ataque hace 233 de daño por lo que cada uno rompería 2 umbrales por quedar su voluntad en 102. Y recibe 466 de Daño
Cita:Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
- Eros comienza a aplicar el estado Agarre y Asfixia, por la resistencia de Taroi creo que aguanta 4 turnos por lo que es turno 0/4 y necesita 226 de fuerza para librarse.
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
- 10 de Energía por mantener la forma completa
- 20 de Energía por Excavar con Fosorial
- Regenera su Nivel x 2 (8 x 2) por estar en combate = 16 de energía
Gasto de PE: 14 de Energía
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Fuerza: 116 + 100 (Forma Completa) = 216 + 10 (Fosorial) = 226
Resistencia: 104
Destreza: 24
Precisión: 24 - 50 (Forma Completa) = -26
Agilidad: 115 + 30 (Forma Completa) = 145 + 10 (Fosorial) = 155
Reflejos: 27 - 50 (Forma Completa) = -23
Voluntad: 130
Control de Haki: 0
Control de Akuma: 60
First Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía
Efecto: Aumenta la fuerza 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros junta los dedos de cualquiera de sus patas delanteras, uniendo las garras como si fuesen una punta de espada y lanzando una estocada en dirección al oponente con los dedos extendidos. En caso de estar en forma humana, ésta técnica puede ser realizada sin sus propiedades cortopunzantes, usando la punta de los dedos en vez de la punta de sus garras.
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Second Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía.
Efecto: Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.
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![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
