La situación con el dinosaurio era peligrosa, y apremiante. Sabía que debían salir de ahí lo antes posible, ese no sería el refugio que buscaban a éste ritmo pero en ese preciso momento Eros solo podía pensar en una cosa.
- Todavía no…
Dijo para sí mismo en un susurro, antes de nuevamente tensar los músculos para lanzar con toda potencia su garra derecha hacia el talón de Tarot quien previamente se había salvado de morir asfixiado por él. Su garra derecha se tornó cual espada juntando las garras impiadosas antes del impacto para maximizar la letalidad de su técnica.
Inmediatamente usaría ese momento de confusión una vez su ataque hubiera impactado para cavar nuevamente bajo sus pies usando su zurda para meterse bajo tierra lejos de tanto la visión de los oponentes, como la locura del dinosaurio y posiblemente las técnicas de sus compañeros al meterse a 2 metros de profundidad, y avanzando entonces 5 metros por debajo de la tierra. Las tácticas de guerrilla eran la especialidad de aquel funebrero que se volvía cada vez más sediento de sangre con cada segundo que pasaba enfrentando al gremio de cazadores.
Para Eros no había más que violencia. En ese momento, no había otra verdad.
- Eros resiste el ataque, y en el momento contra-ataca con First Eulogy
- Aprovecha la confusión para meterse bajo tierra.
- Perdón pero de momento eso son las topo tactics.
Botiquín grande
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Ambos equipados en (oculto) al estar convertido en Forma Completa
- Eros realiza First Eulogy contra Taroi haciendo 613 de Daño ((216+20)*2.6) que mitiga 100 comiéndose 513 puntos de Daño y Hemorragia Nivel 1 según la guía de combate avanzada, así como rompe 4 umbrales al tener 120 de Voluntad el amigo. Pero teniendo en cuenta el Debuff de Varo la resistencia pasa a ser 85 y su voluntad 102, por lo que solo mitiga 42 de daño recibiendo 571 de daño y rompiéndole 5 umbrales
Cita:Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 4 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en el estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Quinto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 5 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
- Según el punto 3.1 de la guía Bélica Avanzada el Empuje del ataque recibido por Eros previamente es de 1 metro cada 100 puntos de daño de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado). Por lo que Eros hubiese sido empujado 5 metros de no poder aguantar hasta 9 metros de empuje por Fuerza + Resistencia / 40 ((216+145)/40) Entonces ni vuela contra la pared, ni rueda al impactar, solamente suelta al enemigo.
- No lo aclaraste, pero lo agrego yo porque nobleza, por recibir Eros más del 20% de la vida de un solo golpe contundente no solamente entra en Tercer umbral, sino que entra en estado de entumecimiento en la zona afectada perdiendo el 25% de agilidad con esa zona. Como no aclaraste la zona del impacto, puse que el impacto fue en la costilla por lo que Eros tendría menos agilidad para esquivar ataques al torso (Aunque bueno, ni esquiva el amigo).
- 10 de Energía por mantener la forma completa
- 20 de Energía por Excavar con Fosorial
- Gasta 153 para usar First Eulogy
- Regenera su Nivel x 2 (8 x 2) por estar en combate = 16 de energía
- Regenera su Nivel de Vida por ser Zoan en Combate (+8)
Gasto de PE: 167 de Energía
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Fuerza: 116 + 100 (Forma Completa) = 216
Resistencia: 104
Destreza: 24
Precisión: 24 - 50 (Forma Completa) = -26
Agilidad: 115 + 30 (Forma Completa) = 145
Reflejos: 27 - 50 (Forma Completa) = -23
Voluntad: 130
Control de Haki: 0
Control de Akuma: 60
First Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía
Efecto: Aumenta la fuerza 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros junta los dedos de cualquiera de sus patas delanteras, uniendo las garras como si fuesen una punta de espada y lanzando una estocada en dirección al oponente con los dedos extendidos. En caso de estar en forma humana, ésta técnica puede ser realizada sin sus propiedades cortopunzantes, usando la punta de los dedos en vez de la punta de sus garras.
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Second Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía.
Efecto: Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.
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![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
