Por otro lado, la lluvia de Bakuretsu había impactado sobre aquel centauro y ahora yacía en el suelo, pero su velocidad había sido encomiable. Sólo pude verlo transformase en un pegaso completo y desaparecer, reapareciendo algunos metros más allá cuando el impacto de Bakuretsu le alcanzó, arrancando su transformación y escupiendo al aire a aquel diminuto tontatta que iba con ellos. ¿Se había lanzado a salvarle? ¿Con la boca? Estos piratas mantenían demasiado contacto físico entre ellos para mi gusto personal.
Pero eso no era importante, al contrario que el apreciar que efectivamente era un usuario de Akuma no mi y que parecía que iba a tener que dividir para vencer, ya que aquel capitán ahora dividido en humo se... recomponía. ¡Claro! Fue entonces que tras mi provocación y mientras presenciaba la escena pude sentir como decenas de espadas cortaban mi piel abalanzándose sobre mi cuerpos grisaceos y etéreos. ¡Los clones de humo! ¡Era un maldito logia y estaba atacando su haki! Había dado por sentado que Bakuretsu los eliminaría del camino como solía hacer con las hordas comunes y corrientes de enemigos en otros campos de batalla, pero ese hijo de puta había sido listo y había ganado algo de tiempo con esto. Me había confiado.
Mi mano izquierda se posó sobre Kurozansai mientras la imbuía en Busoshoku, y realizando un giro sobre mi mismo la desenvainé acabando con todos los clones de humo que tenía sobre mi con una elegancia y una potencia desatadas — ¡Kyogan! — bramé moviendo innecesariamente la mano hacia la dirección del jamelgo sin detener mi marcha hacia ellos, aprovechando que Daikozui se mantenía en el ambiente y haciendo que un montón de la viruta que rodeaba al tontatta tendido en el suelo se acoplase entorno a él al instante y sin pausas dramáticas y lo comprimiera en una esfera de metal de cincuenta centímetros de diámetro, al mismo tiempo que las virutas entorno al enmascarado alado derribado y confundido en el suelo, se arremolinaban y juntaban formando una densa y grande mano negra que lo aplastaba contra el suelo. La esfera en la que había encerrado al pequeño ser empezó a elevarse hacia el límite de mi propio control — ¡Escúchame Ashura! — grité haciendo un movimiento teatral e innecesario con la mano para lanzar frente al raquítico oni las dos espadas que consideré de mejor calidad por su densidad, haciendo que estas se clavasen a un metro de él formando una equis algo desigual — ¡Yo soy Shinju Kagayaku, la Catástrofe! ¡Uno de los Siete señores de la Guerra del Mar, y Gobernante de Hachinosu! ¡Por mis venas corre la sangre del demonio más sanguinario de la historia y cargo con un legado que he doblegado con mis hazañas, y bajo mis pies cientos de cadáveres dan fe de mi capacidad! ¡¡Y en este día acepto tu osadía al pisar mi tierra como una invitación a la masacre y te reto a luchar contra mi ahora mismo y dejar de huir como un cobarde!! — mientras decía todo aquello todas las demás armas y objetos que les había arrebatado salían despedidas hacia mi espalda aleatoriamente y se perdían entre los edificios de Hachinosu. En ese instante, alcé la mano derecha señalando al cielo, y la esfera de Kyogan en ascenso salió disparada hacia las nubes, deshaciéndose al salir del control de mi magnetismo y por la inercia lanzando a aquel tontatta por los aires hasta superar los doscientos cincuenta metros, precipitándose después a una caída mortal.
Separé las piernas entre si deslizando las plantas de los pies sobre la tierra del suelo. Estaba en una guardia clásica con el cuerpo ladeado teniendo el flanco derecho por delante apuntando a Ashura. Mi brazo y mano derecha estaban extendidos hacia él, paralelos al suelo. Por el contrario, mi brazo izquierdo se mantenía con el codo en noventa grados, tenía el puño apuntando al cielo y sosteniendo a Kurozansai, cuyo filo pasaba por encima de mi cabeza en paralelo al brazo diestro que extendí. Mis piernas semiflexionadas me aportaban dinamismo y capacidad de reacción — Ármate y ven a morir — dije apretando la frente y bajando la ceja sobre mi único ojo, clavando mi mirada en aquel tipo. El tontatta cayó frente al enmascarado, abriéndose la cabeza por el impacto y probablemente muriendo. No le presté atención ninguna, no la merecía. Sólo mantenía mi Busoshoku en mi arma y mi Kenbunshoku a diez metros de mi. Y con mi espada en la mano y Daikozui presente, no necesitaba más.
Ya se habían acabado los juegos.
- Lo primero de todo es que tú no reaccionas a los clones de Ashura cuando dices "Me rasqué, nervioso, la cicatriz" si no un párrafo antes, donde dices "pero más me sorprendió que Ashura comenzó a desplegar copias de humo de sí mismo".
En ese momento estás mirando hacia las copias de Ashura, no las partículas de viruta del aire, que es cuando activo mi técnica.
- Lo segundo es, que si bien yo he pecado de dramático narrativo diciendo que las virutas se paralizan un segundo antes de atacar y no tienen por qué hacerlo (era una pequeña puerta para vosotros), no tienes Kenbunshoku del Futuro. Puedes sentir que va a venir un ataque, y puedes sentir que va a venir de literalmente todas partes, pero no la forma de este o cómo se va a dar.
Después pretendes en ese segundo (en el que no me estás prestando atención a mi o a la viruta, si no a los clones de Ashura que es cuando yo activo mi técnica) preparar dos técnicas desenfundando tus armas y dispararme cuando mi viruta te está rodeando por todas partes (ya que estás dentro de la nube de acción)
- Lo tercero es que, como bien dices "interrumpo tu turno" y tu reaccionas a esto. Pero la interrupción de tu turno es MI ATAQUE.
No puedes retomar tu turno desde antes de mi ataque alegando que te lo he interrumpido después.
- Lo cuarto es, aun obviando que en UN SEGUNDO pretendes hacer dos técnicas y disparar y te imaginas que tus balas van a recorrer la distancia entre tu y yo antes de que las estacas de hierro se creen, tu ataque no conseguiría darme nunca.
Bakuretsu es una explosión en área, un movimiento súbito en el que un área entera pasa de estar cubierta por partículas suspendidas en el aire, a llena de estacas y columnas de hierro. En área, repito, simultáneamente. Por lo cual aun en el hipotético caso de que 1) te dieras cuenta de que te iba a atacar (no me estabas prestando atención a mi o a la viruta), 2) pudieras hacer todo lo que dices en un segundo (no puedes) y 3) pudieras llegar a dispararme (no se realiza).
- Lo quinto y último, y esto es lo mejor, en consonancia con todo lo anterior:
¿Cómo me va a dar tu disparo avanzando 25 metros mientras se crean todas las estacas que hay entre tú y yo?
En el mejor de los casos, iría rompiendo alguna de las estacas que se creen entre tu y yo en línea recta, pero como no supera el daño total de mi técnica (en un solo hit, recordemos que las defensas se calculan individualmente) no consigues atravesarla o romperla, y tus balas se quedarían por el camino.
En conclusión, todo tu turno y tus acciones son inválidas, por sendos puntos establecidos.
Y aun así, hay tres puntos más que me gustaría recalcar para tu mejor comprensión y saciar tu sed de conocimiento:
- Shindo no puede seguir activa porque si lees los cálculos del daño de Tenoch y la defensa de la misma, la rompió, y canceló la técnica.
- Que tú te guardes lo que quieras como narrativamente te de la gana a ti (bolsillo, rifle con correa... lo que quieras) no va a imponerse delante de los números y las estadísticas, como no lo ha hecho nunca. Si yo tiro electromagnéticamente de tus armas u objetos hacia mi, vienen hacia mi. Te guste, te agarres, te ates, las guardes o lo que quieras. Te escurre el cinturón por arriba y sale con el rifle, te saca la munición rompiendo la bolsa o lo que sea, pero es así.
- Tienes el karma Cobarde y en todos tus roles te dedicas a huir o esconderte... ¿No es curioso que en este decidas plantar cara y atacar cuando tu mismo relatas lo asustado que estás? Interesante contradicción de tus propios karmas.
- Por cierto, sólo un staff puede ver correctamente la verdadera distribución de mis stats. ¿No estarás usando tu cuenta de Moderador para poder mirar mi ficha, no? Porque eso está contra las normas de Moderación.
Si no tengo los puntos de Tuerto restados, será por algo.
Con esto queda reflejado el por qué ignoro tu turno completo, más allá de lo que haga Tenoch, que ahora vamos con él
¿Cómo vas a transformarte en forma completa, volar hacia Korg, agarrarlo con tu boca, seguir volando, apoyarte en tierra y saltar fuera del radio de mi ataque en UN segundo?
De hecho, llegas a decir literalmente "no me detuve y seguí volando esquivando todo lo que aquel hombre nos lanzó".
Todas las estacas brotan a la vez ¿cómo vas a estar esquivando mientras te desplazas?. No es un efecto onda ni una ola. Creía que el nombre de EXPLOSIÓN VIOLENTA era suficientemente gráfico para reflejarlo, o en la descripción "pasando en tan sólo un instante de ser partículas flotando a estacas retorcidas y angulosas que se clavan en el suelo" o quizá en el vídeo que os referencié. No han sido suficientes ejemplos, debe ser.
Todos los pinchos caen de golpe y CUBREN un área de 80 metros. No partes o huecos de un área de 80 metros, no, cubren un área de ochenta metros ENTERA.
Es una técnica en área, ya os habéis enfrentado a cosas así. Me sorprende que cometáis estos errores de juicio e interpretación fortuitos que casualmente os permiten salvaros.
Puedo aceptar que te transformes en forma completa y salgas volando a toda velocidad hacia Korg (de hecho, hasta te lo he sugerido) y que lo atrapes con tus fauces equinas y sigas volando a raíz de eso, pero vuelas hasta los 55 metros que indicas que puedes volar en forma completa (quedándote otros 12 para conseguir alcanzar los 67 que necesitas para salir de mi área), y cuando tus patas se apoyan en el suelo para realizar el salto, el "segundo" de pasar de virutas en el aire a estacas, se ha cumplido y estas te empalan a ti y a Ashura antes de que puedas saltar fuera del área.
De modo que Bakuretsu te impacta, como he dicho, y como no has activado tu Busoshoku para defenderte sólo te protege tu Resistencia Pasiva (200) así que recibes un daño de 4539. Esto es tu Voluntadx12 así que corto todas tus acciones (transformación, agarre a Korg, portar a Ashura...etc)
Como es un ataque perforante te produce una Hemorragia 4. Te tienes que restar 350PV hasta dos turnos después de quedar K.O. Haz tus cálculos con tu regeneración y estos dos daños (4539+350)
Estás tirado en el suelo a (13+55) = 68 metros de mi.
Por cierto, Rokuyoku Ken es de bronce, no es imantable así que las tendrías contigo. Pero al transformarte en caballo sólo tienes 4 extremidades (no 6) así que lo que llevases en las patas de caballo de delante, se te han caído.
Cuidado con morir desangrado.
Esperaba que te dieras cuenta, gracias por estar atento. Mi ataque no puede dañarte porque no llevaba Haki de armamento.
- Las crines del caballo tienen el color de cabello del usuario. No son blancas.
- Es correcto y como te he dicho antes, bien visto el hueco: eres inmune a mi ataque. Ventajas de ser Logia ¿no?.
- Es cierta la apreciación que hacéis tanto tú como Korg de que mi ataque no llevaba Busoshoku y por tanto no puede dañar tampoco de forma tangible a tus copias, pero atravesarlas las atraviesa, y el efecto de "he atravesado a esta persona/cosa", existe. Por lo tanto es después de ese "atravesamiento" (si eso existe), que Raida ataca. Exploten o no exploten tus clones.
La sorpresa para mi es ver que aun estando empaladas esas cosas no se destruyen y siguen avanzando hacia mi recomponiéndose y me atacan.
- ¿Sabes que la muletilla no tienes obligación de decirla en TODAS las frases, verdad? Lo pregunto sólo por si lo desconocías. Si lo haces así porque quieres, está bien.
- Raida tiene una habilidad pasiva que se llama "Blindado" que hace que su resistencia pasiva pase a ser 400 siempre.
Al ser tu ataque 564 de daño sólo la golpea 164. Ya lo he restado de su vida.
- Después de esto te da un picotazo, se alza y te da dos zarpados con los que te agarra (con sus 400 de Fuerza) y se eleva en el aire (a 500 de Agilidad) a tantos metros como se puede desplazar (50) contigo en sus garras.
Tres de los cuatro participantes en esta pelea sois Moderadores, y ya sabéis que yo a los miembros del Staff no les paso ni un error bélico de por si en tramas, menos aun en la Proeza. Os voy a presionar al máximo.
Pero por favor, antes de intentar ir de vívidos contra mi, recordad que no se le puede enseñar a un padre a hacer hijos.
Continuemos.
400 Fuerza + 150 bono cuerpo a cuerpo = 550.
550 de daño perforante- 100 res pas = 450.
El daño es un picotazo. Después al alzar el vuelo a ras de suelo, realiza dos zarpazos sobre Bartolomeow y lo agarra.
Los zarpazos dañan lo mismo y del mismo tipo de daño, así que son otros 450 x2.
En total el daño es 1350.
Tengo el vuelo de una Zoan T1 en forma completa (Agilidad + 40) y un bono de pasiva al volar de +50 = 590.
Raida se lleva agarrado a Bartolomeow 50 metros hacia el cielo.
Empecemos puntualizando que mantengo activa Daikozui
Daikōzui 大洪水 (Gran Inundación)
Requisitos: 140 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 410 de energía por turno
Efecto: Aumenta en 80 el Control de Akuma.
Enfriamiento: Dos turnos
Por medio de la imantación de la viruta de acero que porta consigo, manipula y gestiona el uso de esta en un área máxima regida por su Control de Akuma, como una nube de pequeñas partículas flotantes de acero, de un centímetro de diámetro, que permanecen girando lentamente usando al usuario de la técnica como epicentro.
Esto hace que tenga 655 de CA y por lo tanto pueda hacer 5 acciones con mi fruta.
El daño de la Horda de Clones de sombra humo de Ashura es como él ha indicado y gracias a mi Resistencia Pasiva, de 300 puntos (que me resto con gusto)
Al abalanzarse todos sobre mi, me deshago de ellos con un movimiento circular girando sobre mi mismo desenvainando mi espada (daño de golpe blanco de mi espada, no gasto energía, pero si espíritu porque la imbuyo con Haki)
Kurozansai 黒斬災 [Catástrofe de Corte Negro]
Requisitos: 100 Fuerza / 100 Destreza
Resistencia: 7000
Daño: 250
Escalado: 1,5 Fuerza / 1,2 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 0
Descripción: Kurozansai no fue forjada, sino aceptada por el mundo como una condena inevitable. Esta nodachi colosal, de tres metros y medio de longitud de los cuales dos y medio son de hoja, es completamente negra, un negro absoluto que no refleja la luz, si no que la devora. Su filo interminable parece cortar el horizonte antes que la carne, y su acero liso y sin vetas niega toda imperfección, como si no perteneciera a este mundo y hubiese sido forjada por el mismo destino. La guarda es austera y brutal, semejante a colmillos petrificados juntos y arremolinados entre si apuntando hacia el filo, mientras que la empuñadura, larga como una lanza abarcando un metro completo, está envuelta en un trenzado negro mate, frío y áspero con tanta tensión que es capaz de soportar fuerzas de presión inhumanas. El pomo, pesado y simple, ancla el arma como si sujetara una montaña al final del abismo. Esta espada no busca gloria ni justicia: existe para terminar eras, y cuando se alza, el mundo recuerda que incluso la luz más brillante proyecta una sombra destinada a devorarlo todo y cuando desgarra la carne roba la sangre de sus victimas haciendo que la hemorragia drene el doble de vitalidad. Kurozansai es una Meito, concretamente una de las 12 Saijõ Õ Wazamono
250 + Fuerza X1,5 + Destreza X1,2 =250 + 540x1,5 + 530x1,2 = 250 + 810 + 636 = 1696
Los cálculos dan de sobra para matarlos. Es una acción de DESTREZA (no cuenta en las acciones de fruta)
Después, realizo las 5 acciones que puedo hacer con la fruta, y varias son de forma simultánea:
1) Realizo mi técnica Kyogan sobre Korg, envolviéndolo en las virutas de metal presentes y moviéndolo hasta casi el límite de mi Control de Akuma (106 de 109) y después lanzándole hacia arriba. Técnica y desplazarlo. (Primera y segunda acciones de Fruta)
2) Al mismo tiempo mis virutas de metal entorno a Tenoch se convierten en una mano igual que la que había hecho Ashura antes y lo agarran contra el suelo mi fuerza de agarre es 540FUE+655CA = 1195/2 = 598.) (Tercera acción de Fruta)
3) Tras eso, lanzo con electro magnetismo la Mofuku shīto y la Escultora de marfil hacia Ashura, clavándose ambas espadas delante de él, en X. Todas las demás armas e items que he robado, son lanzados hacia los edificios a mi espalda y se pierden entre ellos. (Cuarta y quinta acción de Fruta)
Kyogan 巨岩 (Roca gigante)
Requisitos: 140 de Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 440 de energía por turno
Efecto: Inmoviliza parcialmente al objetivo funcionando como efecto Agarre. Aumenta en 93 el Control de Akuma durante la inmovilización.
Enfriamiento: Cuatro turnos
Acumula el metal ambiente entorno a un objetivo para envolverlo en una hermética y perfecta esfera compacta metálica, haciendo que quede atrapado en el interior de esta pero pudiendo moverse dentro y permanecer sin agacharse, aislando y castigando al objetivo en la oscuridad.
540FUE+655CA = 1195/2 = 598.
Igualmente aunque esa fuerza sea superior a mi propia fuerza, y mi capacidad de peso a levantar debiera ser mayor, voy a usar la que figura en mi ficha. También, dado tu tamaño, entiendo que no te envuelve mucho más de 1kg de hierro, y eso siendo generosos.
Para el lanzamiento:
La distancia a la que te lanzo sigue esta fórmula:
Distancia = (Capacidad de Peso - Peso a Levantar) / Divisor
(58420kg - 1kg) / 400
58419 / 400 = 146
La velocidad sigue esta fórmula:
Velocidad = Fuerza - [(Peso a Levantar / 100) x 10]
598 - [(1 /100) x10)]
598 - [0,01 x10]
598 - 0,1 = 597,9 = 598.
El daño del lanzamiento sigue esta fórmula:
Fuerza Peso = SQRT[(Peso objeto - Base) x Multiplicador]
SQRT [(1 - 25) x 25]
SQRT [0 x 25]
SQRT [0] = 0
Finalmente, el daño total es el siguiente:
Daño Total = Velocidad de Lanzamiento + Daño Base Objeto + Fuerza Peso
598 + 0 + 0 = 598
Te he movido 106 metros hacia arriba de los 109 que puedo manejar, y luego te he lanzado hacia arriba.
El lanzamiento me permite lanzarte 146 metros (y no es un empuje, estás atrapado) y al pasar los 109 la esfera de Kyogan se deshace por salir de mi área de control pero tú sigues con ese impulso de lanzamiento, vulnerable en el aire.
Alcanzas una altura total con referencia al suelo de 252 metros.
Según tú ficha aguantas 52 metros de caída, por lo que los otros 200 te hacen daño.
Como dice la guía: "Las caídas pueden causar daños, lesiones o incluso la muerte de un personaje" y es algo que queda a juicio de la administración. Al descender a 598 de Velocidad y con los consiguientes 598 de daño que debes recibir (-100 res pas = 498) y en este caso al supera x4 el límite sin daño que puedes soportar, del impacto sufres un total de 2890PV (598x4=2392 de la caída + 498 daño acumulado del lanzamiento =2890).
Esto contra los 3011 que tenías antes, te dejan en 121 puntos de vitalidad y entras en tu umbral de utilidad.
Además añadiremos que como consecuencia del gran impacto te has producido una fractura de cráneo (todos tus stats sufren una reducción del 90%) y si sobrevives a esta batalla, el karma adquirido de una bonita herida permanente en la cabeza.
Sólo por si acaso, Korg cae a 598 de Velocidad frente a un Tenoch inmovilizado y se estampa contra el suelo.
Y todo esto puede darse al unísono porque el control de mi Akuma es telequinético y mis Stats me permiten hasta cinco movimientos.
Como avanzáis 55 metros y yo sigo avanzando 14, estoy a 41 metros de Ashura y un metro más de Tenoch y Korg.
Daikozui mantenido 410 de energía
Kyogan hecho 440 de energía
Tanto lanzar las armas como lanzar la Korgesfera como agarrar a Tenoch son 100 de energía según mi tabla de fruta (todo está dentro del mismo área de control).
Total de energía 950 - 48 de mi nivel (regeneración) = 902
Jiki Jiki no mi
La Jiki Jiki no mi es una fruta del diablo que permite al usuario controlar los campos magnéticos.
La Jiki Jiki No Mi permite al usuario crear campos magnéticos con cierto rango de acción, siendo capaz de manipular y controlar a su voluntad cualquier metal que esté a su alcance. Se trata de una fruta versátil cuyo máximo potencial solo se alcanzará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 150 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá crear campos magnéticos, haciendo que el usuario emita una serie de chispas de una tonalidad púrpura en representación a dicho magnetismo. Para poder tanto emitir el campo magnético como, a posteriori, controlar los objetos metálicos a su voluntad, necesitará hacer uso de ambas manos, consumiendo 50 puntos de energía por turno en uso. En caso de que uno de estos metales esté empuñado o bajo posesión de otro personaje, el Control de Akuma del usuario deberá superar la Destreza del objetivo en 200 puntos para poder desarmarle y tener dominio de dichos objetos. Al alcanzar los 220 puntos de Control de Akuma, el usuario podrá crear un campo magnético y controlar los objetos metálicos a su alrededor con tan solo una mano, consumiendo 75 puntos de energía por turno en uso. En caso de que uno de estos metales esté empuñado o bajo posesión de otro personaje, el Control de Akuma del usuario deberá superar la Destreza del objetivo en 150 puntos para poder desarmarle y tener dominio de dichos objetos. Al alcanzar los 280 puntos de Control de Akuma, el usuario podrá crear un campo magnético y controlar los objetos metálicos a su alrededor de manera telequinética, consumiendo 100 puntos de energía por turno en uso. En caso de que uno de estos metales esté empuñado o bajo posesión de otro personaje, el Control de Akuma del usuario deberá superar la Destreza del objetivo en 100 puntos para poder desarmarle y tener dominio de dichos objetos. Los campos magnéticos, así como los objetos de metal manipulados, se desplazarán a una velocidad igual al 65% del Control de Akuma del usuario. Asimismo, tendrá un alcance de 1 metro por cada 6 puntos de Control de Akuma, y podrá controlar una cantidad de metal simultáneamente, de dimensión total equivalente al de una esfera de un radio de 1 metro por cada 9 puntos de Control de Akuma.
Control de Akuma: • 150 CA: Necesitará utilizar ambas manos para crear el campo magnético y controlar los metales de su alrededor. Podrá controlar los objetos metálicos empuñados por otros usuarios si su Control de Akuma supera en 200 puntos la Destreza de su objetivo. • 220 CA: Necesitará utilizar una mano. Podrá controlar los objetos metálicos empuñados por otros usuarios si su Control de Akuma supera en 150 puntos la Destreza de su objetivo. • 280 CA: No necesitará utilizar manos. Podrá controlar los objetos metálicos empuñados por otros usuarios si su Control de Akuma supera en 100 puntos la Destreza de su objetivo.
Ventajas: • El usuario tiene acceso a producir el efecto Desarme en área y sin necesidad de tocar a su enemigo. • Puede ensamblar las piezas de metal que haya recolectado para hacer técnicas de distinta ídole.
Debilidades: • Las habituales en las Akuma no mi. • Necesita que haya metales a su alrededor para poder sacarle partido.
Kurozansai 黒斬災 [Catástrofe de Corte Negro]
Requisitos: 100 Fuerza / 100 Destreza
Resistencia: 7000
Daño: 250
Escalado: 1,5 Fuerza / 1,2 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 0
Descripción: Kurozansai no fue forjada, sino aceptada por el mundo como una condena inevitable. Esta nodachi colosal, de tres metros y medio de longitud de los cuales dos y medio son de hoja, es completamente negra, un negro absoluto que no refleja la luz, si no que la devora. Su filo interminable parece cortar el horizonte antes que la carne, y su acero liso y sin vetas niega toda imperfección, como si no perteneciera a este mundo y hubiese sido forjada por el mismo destino. La guarda es austera y brutal, semejante a colmillos petrificados juntos y arremolinados entre si apuntando hacia el filo, mientras que la empuñadura, larga como una lanza abarcando un metro completo, está envuelta en un trenzado negro mate, frío y áspero con tanta tensión que es capaz de soportar fuerzas de presión inhumanas. El pomo, pesado y simple, ancla el arma como si sujetara una montaña al final del abismo. Esta espada no busca gloria ni justicia: existe para terminar eras, y cuando se alza, el mundo recuerda que incluso la luz más brillante proyecta una sombra destinada a devorarlo todo y cuando desgarra la carne roba la sangre de sus victimas haciendo que la hemorragia drene el doble de vitalidad. Kurozansai es una Meito, concretamente una de las 12 Saijõ Õ Wazamono
Kōkaku 鋼核 [Corazón de Acero]
Requisitos: 400 de Fuerza.
Resistencia: 3000
Daño: -
Escalado: -
Alcance: Determinado por CA
Unidades de peso: 40
Berries: 0
Descripción: Kōkaku es una gran vasija de hierro forjado que alcanza los dos metros de alto y el metro de ancho en las partes más voluptuosas, y setenta centímetros en las partes más estrechas. Lleva dos etiquetas con los kanjis japoneses de su nombre, 鋼核, y un fajín gris oscuro en el centro que con lo se se agarra o cuelga para ser transportada. En su interior alberga 400 kilos de virutas de metal de un centímetro de diámetro cada una.
RAIDA — (Ave Fuza) [CRIATURA ALFA]
- Puntos de Vitalidad: 12.409-164 = 12.245
- Puntos de Energía: 5.960
- Puntos de Espíritu: 1050
Atributos:
- Fuerza: 400
- Resistencia: 400
- Destreza: 50
- Precisión: 300
- Agilidad: 500
- Reflejos: 450
- Inteligencia: 100
- Voluntad: 400
- Control de Haki: 50
Especificaciones:
Tamaño: 10m (alto) / 6m (ancho) / 30m (envergadura ala-ala) 20m (envergadura pico-cola)
Proporciones: Cabeza 4m, Cuello 6m, Cuerpo 8m, Cola 2m, Ala 12m, Zarpa 2m.
Peso: 800kg
Edad: 41 años
Territorialidad: Extrema.
Agresividad: Extrema.
Temperamento: Hostil.
Hábitat: Solitaria.
Alimentación: Omnívoro.
Dificultad de Dominio: 15.
Habilidades:
· Estilo elemental: Ígneo [RAZA]
· Armas de filo: Garras y pico [RAZA]
· Efecto Terror: Grito que produce Efecto Terror [ALFA]
Pasivas:
· Aerodinámico: Recibe un +50 a la Agilidad cuando vuela [RAZA]
· Blindado: Su resistencia pasiva es de 400 [ALFA]
Kenbunshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto: Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
15x10= 150
Regenero mi Control de Haki /6 (aun no hay combate)
600/6=100
Gasto 50 por el Kenbunshoku.
Uso Busoshoku en mi espada
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Gasto 50 por el Busoshoku.
Gasto total 100.
Gasto 50 de espíritu

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