El entrenamiento empezó y no necesariamente con calma, pues el primer movimiento del combate vino de parte del germofóbico favorito de todos que no tardaría en volver a posicionarse tras emitir un disparo de su rifle. Ese disparo fue todo lo que Eros pudo oír antes de que una bala perforara en su estómago ¿Con que así se sentían los enemigos que habían enfrentado hasta ahora? El calor de la adrenalina comenzó a inundar su cuerpo y una sonrisa de lado a lado se dibujó en el rostro del pequeño topo que mostraba sus hileras de dientes, el dolor era todo lo que necesitaba para sentirse vivo ¿Y quizás hacerlos sentir también un poco del mismo? Despues de todo era un juego, estaban divirtiéndose y buscando entrenar sus habilidades… Hoy podía pegarles.
La dupla de Uker y Kiyoshi no parecía irse con chiquitas avanzando el espadachín para realizar un golpe descendente en el topo. Aguantó con firmeza el empuje del mismo para no quedar clavado en la nieve, y si bien sintió el golpe éste no sería suficiente para que Eros se distrajera del fervor de la batalla. Los golpes en martillo a ambos lados de Cassius eran tan potentes que el mundo giraba y todo tu cuerpo se electrizaba, en éste caso podía sentir como Uker se limitaba para no dañarlo yendo por el camino de luchar con el arma enfundada ¿Error, o una gran idea?
Todo parecía indicar que iba a seguir atacando a Varo, pues con sus sentidos aumentados del Olfato y el Tacto podía tener una noción del movimiento sobre la nieve, y la posición de sus tres compañeros.
Si bien su idea inicial era atacar a Kiyoshi, apenas sintió como Uker se aproximaba hacia Varo su sangre ardió. No iba permitir que nadie tocase a sus compañeros, tampoco sus compañeros así tuviese que herir a sus compañeros… Era difícil de explicar, y difícil de entender, pero el topo prefería ser quien recibiese todo el embate físico de aquella pelea después de todo.
Aunque la mirada de Eros estaba orientada hacia Kiyoshi, era ciego, por lo que usando su olfato cómo guía giró en un movimiento veloz de sus patas traseras y dio un salto vertiginoso usando cada músculo de sus patas cual explosivos resortes apenas Uker se estaba disponiendo a saltar el topo avanzó con un salto en diagonal a 2,6 metros de altura en perspectiva de intercepción del cocinero para colocarse con gran agilidad sobre la cabeza del mismo apenas éste se dispuso a saltar hacia Varo.
La garra delantera derecha del topo golpeó la cabeza del cocinero con un movimiento descendente por la perspectiva de caída que tenía al estar aterrizando sobre el mismo. El objetivo era simple, detener el avance del guerrero y proteger a Varo. Eros cayó entonces junto con Uker aterrizando sobre la cabeza del mismo para aprovechar su tamaño de forma que pudiese apenas iba a hacer contacto mover la izquierda como un cañón tensando los músculos de la muñeca, brazo y espalda que se alinearon gracias a la rotación del movimiento finalmente pudiendo liberar un poderoso impacto contra el recién llegado.
Definitivamente, una buena bienvenida.
Tras su segundo impacto descendente y una vez completado su movimiento en caída, Eros usó al espadachín para impulsarse con otro brinco hacia la nieve hundiendo su cuerpo en ella para comer a cavar para salir del foco de visión de sus tres compañeros aprovechando la blanca nieve como un camuflaje a la par que sus habilidades fosoriales le permitían moverse al margen de la persecución de sus aliados…
Ataud
Resumen
Tras los ataques de los cabros, Eros salta hacia Uker para proteger a Varo. Le pega a Uker dos combos, y se reposiciona
Inventario
Equipados:
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Bélico
Pese a romperme el primer umbral de dolor con el primer ataque, y golpearme con el segundo no estoy lo suficientemente adolorido para no poder seguir el ritmo del combate. El empuje de primer ataque es de 5 metros y el de Uker es de 2 metros pero, al mitigar Eros 11 metros de empuje no se mueve del lugar.
Aunque la línea de pensamiento lógico sería atacar a Kiyoshi aprovechando que Uker lo ha dejado desprotegido por separarse tanto de él, mi instinto Protector me hace reaccionar tras el primer ataque de Uker cuando noto que éste se dirige hacia la dirección de Varo usando mi movimiento diagonal en un salto de intercepción ligeramente por encima de Uker para detenerlo a mitad de camino con un golpe descendente de Second Eulogy para realizar el efecto Empuje hacia el suelo deteniendo su avance, y cortando su ataque hacia el Mink.
Cuando Uker avanza los dos metros por detrás de Eros a una agilidad de 110, y salta en dirección al Mink siguiendo su desplazamiento es un movimiento de 6 metros. Es cuando Uker se dispone a saltar tras su desplazamiento que Eros pega un brinco ganando un bono de Agilidad por la ejecución de la técnica Dual Eulogy. Tiene Peso Pluma por lo que Eros posee 53 (((310+((200+20))/20)*2) metros de salto disponibles con su ataque moviéndose a 220 de Agilidad.
Si bien los reflejos de Uker son similares, por estar dándole la espalda a Eros ya que según su narración "Lo dejaba atrás" va a ser incapaz de esquivar además por estar comenzando su salto en el aire incapaz de ver la intercepción de Eros que se mueve a 110 de agilidad más que Uker pudiendo interceptar el ataque a Varo fácilmente aprovechando que Second Eulogy contempla un ataque de salto y empujando a Uker hacia abajo por ser un ataque descendente ejecutado desde encima de la cabeza del espadachín.
El ataque de Second Eulogy realiza un daño de (2,6x310) = 806 - 100 por la resistencia pasiva de Uker para un total de 706 PV de daño. El empuje de la técnica es de 8 metros hacia el suelo por ser un golpe descendente desde arriba, mitigando Uker 6 metros (267/40) por lo que caería dos metros hacia el suelo y, por la descripción "apenas elevándose a medio metro del suelo" caería al suelo deteniendo su avance e interrumpiendo su segunda acción por romper 3 umbrales de dolor antes de que suceda así como el reposicionamiento, dejando a Uker a dos metros de la posición donde atacó a Eros, entre Varo y Eros.
Entonces con la zurda aprovecha el seguimiento del primer ataque para realizar con la otra mano Third Eulogy la misma realiza 1116 PV(1216-100 por tu resistencia pasiva) de Daño (160 + 3,3x310+10) rompiendo los cinco umbrales de dolor de Uker, aplicando efecto Desorientación/confusión durante tres segundos, y Entumecimientoen todo el cuerpo al ser contundente, por ser un puñetazo y no un zarpazo.
De acuerdo a la guía bélica avanzada:
Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 180 en forma humana), puede realizar dos ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 (teniendo 188) de Voluntad.
Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún.
Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al alcanzar 310 de fuerza, aumenta a FUE+100+50
Por ser usuario de Zoan regenera en combate mi Nivel por turno (13 PV) y su Nivel x 2 de energía (26 EN)
Su fuerza de cavado es de 320 y mi velocidad es de 210 en esta ronda por fosorial.
Cita:4.1. Umbral del dolor
Este umbral determina cuánto dolor puede soportar tu personaje sin perder, en mayor o menor medida, la concentración. Está determinado por tu Voluntad, en función de cuánto supere el daño tu atributo de Voluntad se producirán diferentes efectos, pudiendo diferenciarse hasta cinco umbrales del dolor:
Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 4 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en el estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Quinto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 5 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Cita:Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
Cita:Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
Cita:Desorientación/Confusión
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto.
Gastos
Me resto 30 de energía por pasar a forma completa en el post anterior, 10 por mantenerla. También me resto los 170 de energía de Slick Shot teniendo 2137-210= 1927 de energía al principio de la ronda
Gasto 143 para hacer Second Eulogy, 415 para hacer Third Eulogy, 20 por cavar y 10 de energía para mantener la transformación completa regenerando 26 de energía por Zoan en combate (Nivel x 2): 1375 (2137-210-143-415-20+26)
Me resto los ataques y regenero vida por Zoan para un total de 3071-222-501+12 = 2360 PV
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Efecto:
Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.
Código: eulogy002
Third Eulogy
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 de Fuerza | 120 de Agilidad.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de Energía.
Efecto:
Aumenta la fuerza 10 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros tensa los músculos de la muñeca, y lanza un devastador puñetazo enviando el ataque a la vez que produce un movimiento de rotación rápido en la muñeca atacante hacia su epicentro para añadirle potencia al golpe, alineando los músculos de su brazo en un ataque que maximiza la potencia de su estilo simple, y destructivo.