04-02-2026, 04:11 PM (Última modificación: 04-02-2026, 04:11 PM por Eros Focalor.
Razón: No me reste la energia, ni me sume la vida
)
Pudo sentir los movimientos sobre su cabeza, la vibración de los pasos sobre la nieve que caía de la nieve desde lo alto de la cueva momento a momento. Sintió movimiento, más no tres pares de pisadas, solo dos. Entonces una declaración de duelo entre Varo y Kiyoshi resonó por el túnel en un eco, dándole una noción de lo que estaba pasando arriba al topo. Si Varo decidía por voluntad propia un duelo con Kiyoshi, intervenir sería simplemente entorpecer los planes de ambos compañeros y sus resoluciones. Chasqueó la lengua con cierta molestia por dejarlos herirse entre ellos, era lo que más le dolía de éste entrenamiento.
No sintió los pasos de Uker, y tras la caída del arma no percibió que éste se moviese para ir a buscarla ¿Acaso tardaría en levantarse por la fuerza de sus impactos? Por la misma galería que cavó avanzando hasta ese punto, pegó un salto cual embestida apenas por encima del suelo que tocaban sus cuatro avanzando veinte metros con un salto rasante prácticamente horizontal impulsandose con sus cuatro patas para entonces moverse un metro hasta posicionarse un metro por detrás de la ubicación del espadachín y a un metro de profundidad,
Al emerger cambió de forma, ahora usaba su forma híbrida ganando un aumento de musculatura y masa. Con dos metros y medio de altura, brazos gruesos y sus largas garras apareció por la espalda del espadachín buscando pasar sus manos por debajo de las axilas de Uker de forma que retuviera el movimiento de sus hombros tirándolos para atrás. Uno de sus antebrazos se cruzó por encima del cuello de Uker, mientras que el otro ejercía compresión trasera dispuesto a retener el movimiento del espadachín y hacer una de las cosas que mejor sabía hacer: Estrangular.
El torso de Eros estaba pegado a la espalda del marcado, si bien éste era un entrenamiento el combate debía regirse con la misma crudeza que una batalla real en la cual pusiesen sus vidas en juego, y Eros no se contendría nunca.
Ataud
Resumen
Eros avanza por debajo de la tierra hasta la espalda de Uker usando 20 metros de salto para abarcar la totalidad de la galería, y usa dos metros de desplazamiento vertical cavando hacia arriba mientras cambia a forma híbrida para retener a Uker y comenzar a ahorcarlo.
Inventario
Equipados:
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Bélico
Eros realiza un agarre desde la espalda de Uker para sostener sus hombros evitando que use técnicas de espada con los brazos, y usa los antebrazos alrededor del cuello del mismo para estrangularlo mientras lo sostiene. El tamaño de Eros aumentando a 2,5 mts y su peso se duplica en forma híbrida.
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Cita:Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
El agarre se realiza con una fuerza de 250 puntos, por lo que Uker necesita 260 de fuerza en éste momento para zafarse. Al tener él 100 de resistencia resiste 1 turno más la asfixia siendo un total de 4 turnos los que deben pasar para dejarlo inconsciente.
En cuanto a velocidades Eros avanza verticalmente a 176 de velocidad (180 + 30 = 210 + 10 (Fosorial) = 220 - 20% = 176) cambiando de forma al salir de la tierra para agarrar a Uker por la espalda a una agilidad de 180 - 20% = 144 de Agilidad con el debuff actual pero por ser por la espalda, y Uker no tener Haki de Observación medio pese a los reflejos del espadachín es complejo reaccionar a tiempo.
De acuerdo a la guía bélica avanzada:
Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 180 en forma humana), puede realizar dos ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 (teniendo 188) de Voluntad.
Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún.
Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al alcanzar 310 de fuerza, aumenta a FUE+100+50
Por ser usuario de Zoan regenera en combate mi Nivel por turno (13 PV) y su Nivel x 2 de energía (26 EN)
En forma híbrida tiene equipados su Guantes Tier 2 sumando 365 (40+(250*1.3)) a sus golpes blancos para un total de 365+250+50 = 665 de golpe blanco.
Gastos
Me resto 30 de energía por pasar a forma hirbida, y 10 por mantener las transformaciones regenerando 26 de energía por Zoan en combate (Nivel x 2): 1375 -16 = 1359 de Energía
Regenero 12 de vida por Zoan en combate: 2360 + 12 = 2372 PV
Estadísticas Actuales
Fuerza: 210 + 40 = 250 Resistencia: 119 Destreza: 39 - 22,5% = 30 Precisión: 39 - 22,5% = 30 Agilidad: 180 - 20% = 144 Reflejos: 42 Inteligencia: 50 Voluntad: 188 Control de Haki: 75 Control de Akuma: 64
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Efecto:
Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.
Código: eulogy002
Reposo 1/2
Third Eulogy
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 de Fuerza | 120 de Agilidad.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de Energía.
Efecto:
Aumenta la fuerza 10 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros tensa los músculos de la muñeca, y lanza un devastador puñetazo enviando el ataque a la vez que produce un movimiento de rotación rápido en la muñeca atacante hacia su epicentro para añadirle potencia al golpe, alineando los músculos de su brazo en un ataque que maximiza la potencia de su estilo simple, y destructivo.