En todo momento Eros fue consciente de las posiciones de todos. Sabía hasta donde podría desplazarse Uker contra la nieve, sabía que sus saltos eran ágiles. Entendía que Kiyoshi era más bien estático, y Varo cargaba una electricidad que parecía enfrentar la adversidad en un luchador móvil... Entonces escuchó todo retumbando por las galerías. Declaraciones, rendiciones.
Rendiciones.
Por debajo de la tierra Eros siguió el movimiento de su compañero con el tacto hasta que finalmente detuvo su movimiento. Entonces Eros se movilizó por las galerías subterráneas. De Kiyoshi comenzó a escasos seis metros, más no emergió pues escuchó sus palabras... Se rendía, quería que el combate se acabase y por supuesto, todo tipo de agresión posterior era algo de lo que debía proteger al médico.
Entonces avanzó prácticamente nadando por debajo de la nieve, a un metro de la superficie usando toda su capacidad de posicionamiento posible por lo dificil que era cavar contra la nieve ya compactada para avanzar hasta un punto especifico ¿Cuánto tardaría hasta que muriesen sepultados y asfixiados por la nieve? Quizás unos minutos, Eros era plenamente consciente.
Emergió por detrás de Varo mutando a su forma híbrida mientras se elevaba con un salto potente, el tirador estaba prestando plena atención a Kiyoshi despues de todo y quería sentenciar el combate. — ¡Se acabó la tregua! —Anunció el capitán, aunque no fue de la forma más didáctica posible lanzando un puñetazo como un cañón al alinear cada músculo de su cuerpo en un golpe devastador.
Entonces Eros regresó a su forma humana, riendo de corazón con las manos alrededor de la cintura. — ¡Y se acabó el entrenamiento! ¡Hoy les toca pagarme la bebida! —Parte de ser un capitán indicaba ser un juez, y quizás un arbitro corrupto declarándose triunfante ante los tres con una repentina traición contra su propio compañero de equipo para proteger al médico.
— Vámonos antes de que la nieve nos termine matando de un resfrío a todos... —Pidió tiritando antes de suspirar observando uno a uno a sus compañeros. Verdaderamente se sentía seguro enfrentando la muerte con ellos.
Ataud
Resumen
Al escuchar la rendición de Kiyoshi, Eros ataca a Varo poniendo fin al equipo y se declara ganador sentenciando el combate de forma autoproclamada.
Inventario
Equipados:
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Bélico
Varo tiene 106 de resistencia, y 77 de voluntad. Pese a sus reflejos, Eros emerge por la espalda del mismo cuando está prestando atención a Kiyoshi. Obviamente uno no espera un ataque de un compañero de equipo, por lo que Eros aprovecha para golpear la espalda de Varo con Third Eulogy en forma hibrida con una fuerza de 260 para un daño de:
40+(260x0,3) = 118 (Arma)
160 + 3,3x260 = 1018
1018 + 118 - 100 (Resistencia pasiva de Varo) = 1036 de daño.
1947 - 1036 = 911 de PV
Así que hay que llamar a emergencias porque:
Cita:Derribo
Caes al suelo cualquier acción de desplazamiento en el suelo y para levantarte la ejerces al 50% de tu agilidad. Si te dañan el 40% de tus puntos de vida de manera íntegra (tras restar la resistencia pasiva) te derriban.
Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia.
Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
Al sufrir más del 50% de la vida máxima en un golpe Varo es empujado 10 metros por el daño del ataque resistiendo 4 metros por lo que vuela 6 metros en dirección a Kiyoshi, es decir, como estaba 6 metros de Kiyoshi vuela hacia Kiyoshi en el estado derribo, y con entumecimiento en la espalda.
De más está decir que le rompe todos los umbrales de dolor
Cita:4.1. Umbral del dolor
Este umbral determina cuánto dolor puede soportar tu personaje sin perder, en mayor o menor medida, la concentración. Está determinado por tu Voluntad, en función de cuánto supere el daño tu atributo de Voluntad se producirán diferentes efectos, pudiendo diferenciarse hasta cinco umbrales del dolor:
Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 4 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en el estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Quinto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 5 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Así que cerramos el belico por parte de Eros con una pequeña travesura.
De acuerdo a la guía bélica avanzada:
Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 180 en forma humana), puede realizar dos ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 (teniendo 188) de Voluntad.
Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún.
Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al alcanzar 310 de fuerza, aumenta a FUE+100+50
Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (13 PV) y su Nivel x 2 de energía (26 EN)
Gastos
Gasto 30 de energía por cambiar de forma, y cavar o algo así, regenerando 26 de energía por Zoan en combate (Nivel x 2) y consumo 415 de energía para un total de 1191-415+26-30: 1205-14 = 772 PE
Empecé la ronda con 1292 de PV, regenerando 12 para tener un total de 1304 de PV[/color]
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoantopo01
Tecnicas Úsadas y Reposos
Third Eulogy
Propio
6
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 de Fuerza | 120 de Agilidad.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de Energía.
Efecto:
Aumenta la fuerza 10 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros tensa los músculos de la muñeca, y lanza un devastador puñetazo enviando el ataque a la vez que produce un movimiento de rotación rápido en la muñeca atacante hacia su epicentro para añadirle potencia al golpe, alineando los músculos de su brazo en un ataque que maximiza la potencia de su estilo simple, y destructivo.