Pero no me iba a quedar de brazos cruzados. A pesar de sentir el cuerpo entumecido por su impacto, había prometido darlo todo en este combate. En demostrarle que estaba a la altura de sus expectativas. Superando los límites de fuerza a los que mi entrenamiento me había llevado, y mientras podía sentir como me pateaba la cabeza la cual era protegida con mi haki de armamento, lleve ambos brazos que mantenía en guardia frente a mi ligeramente hacia atrás para luego enviarlos hacia adelante, ambos imbuidos en haki, veneno chorreando de mis púas, mis guantes reforzando mi ataque. El golpe avanzo lentamente, más de lo que en circunstancias normales lo haría pues el hormigueo en todo mi cuerpo había afectado mi movilidad. Pero Karl se había confiado tras impactarme en la cabeza. Luego de patearme había cambiado a esa forma mitad pájaro mitad semioni, aumentando su altura considerablemente pasando a medir cerca de 7 metros. Dada la diferencia de altura, sus piernas apoyadas en el suelo frente a mi fueron el objetivo de mi ataque con ambos brazos. El golpe sonó seco y el impacto fue devastador. La fuerza del mismo le empujo alejándole de mí, recorriendo eventualmente 35 metros.
Pero no me detuve. Siguiendo acumulando veneno, y combinándolo con la humedad del ambiente, forme una cuchilla de agua envenenada la cual imbuí con el haki de armamento y lance a Karl al instante siguiente de mi impacto, alcanzándole mientras era empujada por mi ataque – mismo que le había hecho regresar a su forma natural de semioni – impactándole nuevamente en el pecho, abriendo aún más la herida que sangraba del mismo pues mi ataque anterior por fin había logrado derrumbar todas las defensas de la vicealmirante.
“Te negaste a mostrarme tu Voluntad como lo hiciste cuando nos entrenaste en el volcán.” – dije, por primera vez en mi vida enojado con Karl. No, no enojado, pero si molesto. Molesto porque me había sentido rechazado, un sentimiento de envidia me invadió momentáneamente haciéndome pensar que, si estuviera enfrentando a Joe, Karl no se contendría. Era un sentimiento injusto, pero no podía evitar sentirlo – “Y estas son las consecuencias.” – sentencié mientras observaba a Karl reponerse de los ataques.
Recibo los ataques de Karl y contraataco.
Continúo con el haki de observación medio expandido en 10 metros. La parte superior de mi cuerpo (cintura para arriba, todo, incluyendo brazos, manos, torso y cabeza) sigue cubierta con haki de armamento medio.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto: Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Empecemos por tu ataque Karl, que hay un par de cosas mal calculadas. La primera es que no puedes hacer Pajaro Osado dual pues necesitas el doble de requisitos cumpliendo con el de Agilidad pero no con el de Control de Akuma. Lo segundo es que no llegaste a sumar los 300 extras de la técnica (aunque los mencionas, no los sumaste) por lo que su daño es mayor (2538 en lugar de 2239). Lo tercero es que el bono extralimite es solo a la técnica, no entran ni busoshoku ni tampoco guantes/punteras (que no usaste, pero lo aclaro por matizar). Con el extralimite, son 3173 de daño, más el busohoku (535) son 3708 de daño contundente.
Como dices, tu Agilidad es mucho mayor a la mía por lo que, aunque te puedo seguir con el kenbunshoku, no tengo forma de reaccionar. Mi busoshoku sigue activo y llega a mitigar parte del ataque. En este turno uso mi karma Duro para aumentar en +20 mi Resistencia y así mitigar 1027 con el busoshoku y 300 extras por mi resistencia pasiva, por lo que el daño que me entra es igual a 2381 a la cabeza. Esto equivale a 4,6 veces mi Voluntad, por lo que, al ir mis umbrales de x4 a x8, rompes el primer umbral del dolor cortando acciones de concentración (no tengo ninguna). Además, representa el 18% de mi vida máxima, por lo que llegas a causar el Entumecimiento al reducirse el requisito en un 5% por superar los 1500PVs de daño. Mi Agilidad pasa a ser 371 este turno. No rompes mis hakis, no me derribas, no me causas desorientación/confusión. Tus patadas no me hacen daño pues mi busoshoku mitiga por completo el mismo. En el momento que pasas a tu forma híbrida es que viene lo interesante.
Yo no he perdido en ningún momento la voluntad de seguir luchando, te invite a un enfrentamiento de haoshoku el cual ignoraste. Mi Haoshoku sigue activo en 5 metros como ya reiteré anteriormente y al pasar a tu forma híbrida tu voluntad bajo a 480. Mi atributo de Haoshoku choca contra tu Voluntad y vence (cosa que no lograba en tu forma completa) siendo 2,3 veces mayor. Esto, como indica la técnica, te induce el efecto Miedo reduciendo tu Voluntad en un 25% pasando a ser 360.
Haoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de espíritu por cada metro de expansión Cada turno extra, aumenta 15 puntos de gasto.
Efecto: Hace caer inconsciente cinco turnos a cualquier ser vivo, abarcando un metro por cada 20 puntos de Atributo Haoshoku Haki. Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que: • Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta. • Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 1,25 veces mayor, sufres efecto Presión. • Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es de hasta 2,25 veces, sufres efecto Presión. • Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual a 2,25 veces o menor a 2,5 veces, sufres efecto Miedo. • Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual a 2,5 veces o menor a 2,75 veces, sufres efecto Terror. • Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual a 2,75 veces o menor a 3 veces, sufres Parálisis total. • Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, quedas inconsciente.
Enfriamiento: Ninguno.
Cuando tu control sobre tu poder aumenta, tu presencia se vuelve tan arrolladora que los más débiles son incapaces de mantener la consciencia delante de ti. Haces caer a cualquiera de mente frágil al suelo sin poder remediarlo con una enorme explosión de Haki.
A la vez, realizo mi ataque a 371 de Agilidad intentando contraatacar a tus patadas, pero como tu velocidad es mucho mayor (518) a la mía estas impactan primero y pasas a tu forma híbrida (cosa que es inmediata) antes de que mi ataque te impacte. Por lo que me atrevo a decir que te golpearía con la siguiente técnica la cual hago dual, extralimite, con los guantes, el busoshoku, mi pasiva, y usando mi karma músculos de hierro.
Yonsenmaigawara seiken («Verdadero golpe de cuatro mil tejas»)
Requisitos: Nivel 22 | 120 Fuerza | Conocer Karakusugawara seiken.
Daño: 125 + 3xFuerza
Coste: 350 de energía
Efecto: Empuja al objetivo 20 metros.
Enfriamiento: Tres turnos
Una versión muy fuerte del Senmaigawara seiken. Es un poderoso puñetazo directo que envía al oponente volando hacia el cielo. Teniendo en cuenta el nombre, es posible que este ataque sea cuarenta veces más fuerte que el Hyakumaigawara seiken y cuatro veces más fuerte que el Senmaigawara seiken, y como tal, rompe a través de cuatro mil tejas.
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2500
Daño: 100
Escalado: 0,5 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 1000000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Globo Tóxico
Pasiva Gyojin: Pez Globo Como pez globo, tienes la capacidad y facilidad de incluir veneno al contacto con tus púas. Este veneno añade 50 PV a los golpes realizados con dichas púas y adquirirán la categoría de Daño Elemental: Veneno. Según la tabla de Venenos, la toxicidad del tuyo es Veneno III.
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Mi Fuerza pasa a ser 435, y recuerda que sigue activo mi karma Duro por lo que mi resistencia es de 427, mi CH sigue siendo 600. Cabe resaltar que puedo hacer dos técnicas extralimite al tener más de 200 de Inteligencia por lo que puedo aplicar ambas extralimite en la dual, si tuviera menos de 200 solo podría aplicar el extralimite a una de las dos técnicas al usarse de forma dual. El daño es el siguiente:
- Técnica: 125 + 3xFuerza = 125 + 3x435 = 1430.
- Extralimite: 1430x0,25 = 358 (redondeado).
- Busohoku: (427 + 600) / 2 = 514 (redondeado).
- Guantes: 0,5xFuerza = 0,5x435 = 218 (redondeado).
- Pasiva: 50.
- Total: 2570 x 2 (dual) = 5.140 de daño contundente.
También, el ataque representa el 28,3% de tu vida máxima, y tiene efecto Empuje. Por lo que te aplican los siguientes efectos:
- Entumecimiento: En las piernas por haber superado el 20% del requisito. Por lo que tu Agilidad se ve reducida en un 25%.
- Empuje: De 37 por el daño y 20 extras por la técnica. Puedes reducir este empuje en 22 metros en tu forma hibrida, por lo que sales empujada 35 metros.
- El efecto Miedo deja de hacer efecto al salir del rango de mi Haoshoku (que por cierto desactivo luego de este golpe), y no logro derribarte por faltarme un 1,7% de daño para lograrlo.
Stratovarious
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 4 | 200 Precisión | 170 Fuerza
Daño: 3,8xFuerza
Coste: 805 de energía
Efecto: Daño Cortante. Aplica Parálisis Parcial (Veneno III)
Enfriamiento: Cuatro turnos
Acumulando agua en cualquiera de sus brazos combinada con el veneno que secreta de sus púas, Fuguwu lanza una hoja afilada de agua venenosa que puede cortar todo lo que se interponga en su camino y que va a una velocidad igual a su Agilidad. La hoja de agua mide 2 metros de ancho y avanza hasta un máximo de 60 metros
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
- Técnica: 3,8xFuerza = 3,8x435 = 1653.
- Haki: (Resistencia + CH)/2 = (427 + 600) / 2 = 513,5 (514 redondeado).
- Total: 2167 – 300 (Resistencia Pasiva) = 1867 PVs de daño cortante.
Gasto 150 de espíritu por activar el haki de observación medio a 10 metros. Gasto 500 por cubrir toda la parte superior de mi cuerpo de haki de armamento medio. Gasto 250 por el haoshoku expandido 5 metros. Al estar en combate, recupero de espíritu Control de Haki/6 = 600/6 = 100 por lo que resto 800 de espíritu.
Gasto 805 de la segunda técnica y 350x2x1.5 (1050) de energía por la primera. Recupero 42 de energía (mi nivel). Resto 1813 de energía.
Resto 2381PVs por el ataque de Karl.
Creo que esto es lo mejor que puedo ofrecer. Ya de aquí iremos en declive jajaja, está siendo un gran combate.

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