Los ojos de Ryota se afilaron cuando el oponente desató su ira.
Podía verlo y, aún más importante, conseguiría responderle. Sin siquiera dudarlo un instante tenso sus piernas e inicio a girar cual tornado emprendiendo camino a su oponente.
Ambas fuerzas centrifugas se encontrarían para ver qué estilo era más fuerte, una contra la otra, patada vs puño, Okama Kempo vs Hasshoken.
“¡Ahhhhhhhhhh!” El chico de mirada color miel jamás esperó lo que estaba por ocurrir frente a sus ojos. Sentía que el timing era perfecto, que su puño era más rápido, que impactaría a ese imbécil de una buena vez y luego continuaría atacándolo sin ninguna clase de retención.
Pero en ocasiones las cosas no son como las imaginamos.
Hay tantas variables que aun incluso pudiendo controlarlas todas, es imposible prevenir algo así.
Justo antes de que los dos tornados se encontraran, Pilar se atravesaría en mitad de ambos, recibiendo la patada de Morrys y el puñetazo de Ryota de forma violenta.
Algunos giros en el aire y la pobre agricultura caería en el suelo frente al castaño completamente demacrada, quizás a puertas del cielo.
“¿Que verg%$?”
Su expresión hablaba por sí sola, estaba tan confundido que podría golpearse a sí mismo.
¿Quién en su sano juicio se aventaría en medio de dos remolinos humanos? ¿Qué esperaba hacer? ¿Cómo siquiera eso podría ser una ayuda? ¿Era estúpida o también era tonta? Miles de incógnitas llenaron la cabeza del varón, quien solo podía ver con una expresión de enorme sorpresa a la pobre muchacha en el suelo, luchando contra el dolor y la inconsciencia.
– Esto es lo único que puedo hacer por ti… caballero de ojos color miel.-
“¡PERO NO HICISTE UNA MIERDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!”
Fue lo que pensó, mas no lo dijo para no lastimar las emociones de la tonta a sus pies. “…” En realidad no pudo decir nada, le acababa de romper la cara con un puñetazo, ¿Qué podría decirle? – Fuiste de gran ayuda, pilar… - Claro que no. La muy estúpida hizo todo lo contrario, se convirtió en un maldito obstáculo. De hecho, redujo sus probabilidades de ganar a cero por ciento; no obstante, por muy tarada que fuera, no podía permitir que muriera allí por su culpa.
Dos de los seis brazos de Ryota fueron llevados a su cabeza peinando sus cabellos, más por asombro a la estupidez o exasperación del momento.
“¡AHHHHHHHHHH MALDITA SEA BRO! ¡ESTO NO PUEDE SER! ¡PORQUE A MI!” Al tiempo que hablaba, tomó en brazos a la tonta mujer de hebras azabaches. “¡GANASTE ME LARGO! ¡DEJARE LA ISLA O LO QUE SEA!” Toda su convicción se vio reducida a nada porque la vida de la señorita peligraba. Sin más, salto 15 M en dirección opuesta a Morrys a gran velocidad, para continuar corriendo por esa misma dirección unos 16 M realizando así un largo recorrido de 32 metros que lo alejaban del Okama.
No le hubiera importado tanto si no hubiera sido el quien ayudo a dejarla en ese estado, la culpa lo corroía junto al temor, porque si el rumor se esparcía, todas las demás chicas lo funarian en la puta isla y una cosa era lidiar con un gay de closet (porque usa el estilo okama) y otra muy diferente era lidiar con una funa a nivel local.
“¡MALDITA SEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! ¡APUESTO LO QUE QUIERAS A QUE NO MORIRAS! ¡VIVE POR FAVOR!”
De esa forma, su nuevo interés, sería buscar un médico para que atendiera a Pilar lo antes posible.
Pos, perdí, mi personaje no posee ningún karma que lo mantenga en la pelea y la culpa por ayudar a enviar con San Pedro a Pilar y miedo a la funa, lo obligan a buscarle de inmediato un doctor.
Tengo la misma expresión que mi pj ahora o_o
Resumen
• Ryota ataca a Morrys con su técnica “A darle átomos” pero Pilar se atraviesa en medio de ambos, y por lógica, se lleva el putazo de ambos, al ser un evento milagroso el mero hecho de que pudiera interponerse, por lo que no podría reaccionar a eso de ninguna forma. (Tampoco le estaba prestando atención a ella.)
• Reacciona a lo sucedido, se peina el cabeza exasperado, la agarra y decide salir de allí corriendo para llevar a Pilar a un puto médico.
[personajeinvalido=3193]
Akuma
Kumo Kumo no mi
Zoan Prehistórica
3
La Kumo Kumo no mi "Araña": Modelo Rosamygale Grauvogeli es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en una gran araña prehistórica.
Especificaciones
El Rosamygale Grauvogeli en su forma completa mide un metro de largo, cuatro metros de la punta de una pata a la contraria, y alzándose un total de medio metro desde suelo. Su peso será de 20 kilos. En forma híbrida, el usuario dos brazos extra en cada flanco, uno por encima de cada brazo, en el hombro, y otro por debajo, en las costillas. Ve incrementada su altura un 50% más y aumentará su peso en un 50% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una araña, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotarán dos colmillos de la parte superior de la boca, y en paralelo a sus propios ojos obtendrá un ojo extra en cada flanco. Su trasero se convertirá en un gran abdomen de araña que abultará de ancho y de alto la mitad de la altura total que consiga en la transformación, y de este saco podrá sacar la seda. La misma podrá ser expulsada a razón de 1 metro por cada 10 de CA, con un coste de 15 de energía
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida | 135 CA: Completa | 155 CA: Transformación immediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +25 a la fuerza, +20 a la resistencia y +10 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: rosamygale
Tela Terrible
Pasiva
Debido a la peculiaridad de tu abdomen, de este puedes generar telas de araña. Esta tela de araña tiene de forma natural 50 puntos de resistencia y 50 puntos de fuerza, y puedes dispararla a una velocidad que equivale a la mitad de tu Control de Akuma.
• Ryota se puede mover según la guía de béllico básica:
Corriendo: 170 AGI/10 = 17 metros.
Saltando: (170 AGI +135 FUE)/20) = 15 metros.
• Ryota se adelanta 1M a 185 de AGI al estar usando la técnica "A darle Atomos."
• Ryota se aleja de Morrys con un salto de 15 metros a 170 de AGI y después continúa una carrera de 17M a la misma velocidad.
(Al ser Pilar joven y humana y que Ryota mantiene la forma híbrida, no creo que exista reducción en la velocidad por cargarla, ya que el peso máximo sería por mucho más elevado que lo que pese Pilar.)
Bélico Defensivo
• No hay.
Bélico Ofensivo
• Revelo el Hide anterior, que contiene la técnica A darle átomos cuyo Karma Heroico fue pagado el turno anterior en el último diálogo del personaje. El mismo Hide incluye que usaría el Karma Cámara Lenta para reaccionar a Morrys aumentando REF en +20.
• Ryota usa el karma Cuerpo Ligero y Musculos de hierro, para tener la velocidad suficiente para moverse contra la tecnica de Morrys. aumentando +20 los stats AGI Y FUE.
[tecnicainvalida=adarleatomos01]
• Al igual que tú no haré cálculos porque el ataque le pega a un npc sin stats. Solo pido a Diosito que siga con vida.
Gastos y Regeneración
Gastos:
-20 De energía por mantener la forma híbrida.
Regeneracion:
Las Zoans prehistóricas regeneran VIT su nivelx2 Cuando están en belico.
10x2 = 20 De regeneración de VIT.
Las Zoans prehistóricas regeneran ENE su nivel x3 cuando están en belico.
10x3 = 30 De regeneración de ENE.
Karmas
Positivos:
• Cuerpo ligero.
• Músculos de hierro.
• Cámara lenta.
Negativos:
• Fobia (Arañas) --> Se transforma en terror al usar la Akuma no mi.
• Charlatán.
• Tic (Repeinarse)
• Muletilla (Bro)
• Heroico (Por el turno pasado, habiendo nombrado la técnica.)
• Valor sentimental (Un colgante de ancla que lleva con una cadena en su cuello)
• Apostador
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.