Saltó con un movimiento de las cuatro patadas en un rápido movimiento de intercepción. Uker se había movido cinco metros tomando distancia y se movió otros dos para tomar su arma, el topo aprovechó la distancia entre las piernas del espadachín que ahora esperaba con la guardia en alto el siguiente movimiento ¿Esperaría que Eros se introdujese en la tierra? Una respuesta acertada, pero la respuesta fue más simple al pasar por debajo del cuerpo del marcado aterrizando a cincuenta centímetros detrás de él para entonces elevarse con un salto hacia su espalda de donde se sujetó exactamente a la altura de la quinta vértebra.
— ¡Ya me emocione Uker, estás demente, ahora toca darlo todo hermano!
Agarrado con una pata a la espalda del espadachín, elevó la diestra y ejecutó un poderoso golpe con la misma tensando los músculos de la muñeca, para dar como resultado un devastador puñetazo produciendo para tal acción un movimiento de rotación rápido de la muñeca para añadirle potencia al golpe, alineando los músculos de su brazo a gran velocidad. Para ello usó sus músculos de hierro, y su fuerza sobrehumana dispuesto a castigar con todas las de la ley.
Eros salta en diagonal por debajo de las piernas de Uker, salta a su espalda, se agarra y le pega.
Los karmas relevantes son:
— Charlatan
— Amante de las Batallas
— Tic Nervioso
— Caluroso
— Generoso
— Sentido Aumentado Olfato y Tacto
— Peso Pluma
— Musculos de Hierro (Usado)
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Por el efecto Calor de Arabasta, Eros sufre un 22,5% de reducción a su voluntad y resistencia pues posee el karma Caluroso que incrementa en 50% cuánto le afecta este debuff. El mismo será permanente durante todo el tema.
Como se habló anteriormente tomo 200 PV de daño de caída de los cuales mitigo 100 por mi resistencia pasiva, no rompiendo ningún umbral. Roux me rompe el primer umbral de dolor, por suerte no llega a romper mi transformación.
El desplazamiento de Eros se ejecuta a una agilidad de 250 pasando por debajo del punto ciego de Uker al interpretarse que por su postura de batalla hay una apertura entre las piernas, pasando el topo de caño por debajo para aterrizar a 50 centimetros en su espalda. Entones salta al centro de la espalda donde aplicamos el efecto:
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Uker se puede librar del agarre con una fuerza de 360 éste turno disminuyendo en 5 por ronda.
Donde realiza Third Eulogy
Third Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 de Fuerza | 120 de Agilidad.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de Energía.
Efecto: Aumenta la fuerza 10 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros tensa los músculos de la muñeca, y lanza un devastador puñetazo enviando el ataque a la vez que produce un movimiento de rotación rápido en la muñeca atacante hacia su epicentro para añadirle potencia al golpe, alineando los músculos de su brazo en un ataque que maximiza la potencia de su estilo simple, y destructivo.
Aplicando Músculos de Hierro que sumado al +10 de Fuerza de la tecnica hace que se ejecute con 380 de Fuerza para un total de:
160 + 3,3x380 = 1414 de daño contundente, del cual se mitiga 45 de daño para un total de 1369 de daño que supone un 38,77% de tu vida máxima [(1369 / 3531) x 100)] Aplicando Entumecimiento en tu espalda.
Cita:Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
Entonces el topo sigue agarrado.
De acuerdo a la guía bélica avanzada:
- Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 220 en forma humana), puede realizar dos ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
- Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 (teniendo 186) de Voluntad.
- Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún.
- Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al superar los 300 de fuerza, aumenta a FUE+100+50.
- Eros posee unos Guantes Tier 3 que añaden 60+(250x0,4) es decir 160 a los golpes
- Por ser usuario de Zoan regenera en combate mi Nivel por turno (17 PV) y su Nivel x 2 de energía (34 EN)
Gasto 10 de energía para mantener la transformación, y 415 por el uso de Third Eulogy pero regenero 34 para un total de 391 de gasto
Regenero 17 de vida, por lo que 395 (Roux) + 100 (Caída) - 17 = 478 de PV me resto
Fuerza: 250 + 100 = 350
Resistencia: 131 - 22,5% (Calor) = 102
Destreza: 51
Precisión: 51 - 50 (Forma Completa) = 1
Agilidad: 220 + 30 = 250
Reflejos: 54 - 50 (Forma Completa) = 4
Inteligencia: 90
Voluntad: 240 - 22,5% (Calor) = 186
Control de Haki: 100
Control de Akuma: 80
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Third Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 de Fuerza | 120 de Agilidad.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 415 de Energía.
Efecto: Aumenta la fuerza 10 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros tensa los músculos de la muñeca, y lanza un devastador puñetazo enviando el ataque a la vez que produce un movimiento de rotación rápido en la muñeca atacante hacia su epicentro para añadirle potencia al golpe, alineando los músculos de su brazo en un ataque que maximiza la potencia de su estilo simple, y destructivo.
Reposo 0/2
![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
