Helios decidió negar la ofrenda del sheriff, decidiendo llevar a cabo el duelo sin portar ninguna arma, regalándole un comentario lleno de sorna a Pork, quién chirriaba los dientes ante la actitud de su oponente.- Que así sea, sheriff, mandaré a este insolente derechito al cementerio. - Comentó, dándose la vuelta, haciendo caso omiso a las siguientes palabras del hombre rubio.- Muy bien… - Dijo, de forma escueta el sheriff, ajustándose su sombrero con su mano derecha, mirando de reojo a Helios y a Pork de forma intermitente, pudiéndose palpar la tensión en el ambiente.- Pyukumuku - Espetó, dando la señal al inicio del duelo, reaccionando el pistolero Pork con algo más de antelación que su contrincante y avanzando, en un silencio sepulcral, los 10 pasos que debían dar, a la misma velocidad, al tomar como medida el propio tiempo.
Sin embargo, el primero en detenerse fue el viejo pelirrojo, llevando su mano diestra con excelsa velocidad hacia el mango de su pistola, comenzando a girar sobre sí mismo con el objetivo de dar el disparo que acabara con la vida de quién, hace unos minutos, consideraba un amigo- Te tengo…-. No obstante, y a pesar de haber reaccionado con posterioridad, la velocidad de Helios era digna de envidiar, hasta el punto de que, haciendo la técnica milenaria del molinillo, le dio el tiempo suficiente para dar vueltas sobre sí mismo y, de esta manera, lanzar una cuchilla capaz de rasgar y cortar el propio aire que pilló completamente desprevenido al pistolero.- ¿P-pero qué? - Se preguntó, para sentir como, en ese mismo instante, su pecho ardía de puro dolor.- AGHHHHHHHHH - Chilló hacia el cielo azul, y llevando su mano izquierda al lugar de su gran herida, desde la cuál la sangre no dejaba de brotar, mientras todos los presentes, a excepción de Colt, se llevaban las manos a la boca o a la cabeza, impresionados por las acciones del apuesto marine.- Maldito… - Intentó posar su mirada hacia Helios pero, para su sorpresa, desapareció de su vista, buscándole por todas partes.
En el lugar del duelo, Helios se había teletransportado hacia dónde se encontraban Milka y Billy, preguntándoles al otro vaquero y a la mink sobre la información que le faltaba.- ¿Q-qué necesitas saber-moo? - Preguntó algo consternada sobre la situación, estando pendiente del estado actual de su marido y pudiéndose notar como había perdido parte del interés en él.- ¿Nyoho? Esto ha tenido que ser lo más alucinante que he visto, ¿qué ha sido esto? - Alabó al mismo tiempo las habilidades de Helios, irrumpiendo seguidamente un vozarrón que cortó de raíz toda conversación.
- ¡HELIOOOOOOOOS! - Gritó a pleno pulmón Pork, teniendo ya su pistola ya empuñada y cargada en su mano. - Si crees que un simple rasguño es suficiente para terminar el duelo, estás equivocado. No subestimes a los pistoleros de Risky Red. - Jadeaba, presentando dificultades para respirar, y recibiendo aplausos por parte de los más machirulos ante sus palabras. - Vuelve aquí, y terminemos esto. - Señaló con la pipa hacia el sitio dónde debería estar ubicado Helios, a 20 metros de él.
Escenario de Overqwil
Serio y frío como un témpano. A pesar de haberle desplumado 100.000 berries a Overqwil, el gyojin se mantenía impasible ante la situación de superioridad que parecía demostrar el apostador. No hubo palabras ni lamentos de por medio. Es más, lejos de rendirse, el oponente de Jack decidió seguir apostando, sacando del bolsillo de su gabardina otro fajo de billetes, claramente mayor y con más volumen que el anterior, haciendo que Jack se levantara de sopetón.- Wowowowow, ¿te acabo de ganar y quieres seguir jugando? - Preguntó sorprendido, focalizando su mirada en el montón de dinero que había ahora en juego.- ¿Tanto valen mis secretos? RAHAHAHAHA - Soltó una carcajada, para volver a sentarse en su asiento.- Está bien, me caes bien, compadre, no cualquiera sube su apuesta cuando va perdiendo. - Señalaba con su índice izquierdo al vaquero de piel amarillenta, comenzando a barajar el mazo durante un tiempo prudencial
.- Vamos allá, pues, voy contigo primero. - Enunció, una vez que había mezclado lo suficientemente su baraja, dejándola sobre la mesa y posando su pulgar izquierda sobre el montón, para comenzar a repartir las cartas que decidirían la mano de Overqwil. Las primeras dos cartas que salieron fueron un cinco de picas y otro de corazones respectivamente.- Uhhh bonita pareja. - Teniendo en cuenta que seguía fuera de peligro, echó una más sobre la mesa, revelando un bonito nueve de diamantes.- Vaya vaya, eso harían 19 puntos… No es una mala marca pero… - Comentó el paisano, intentando que las dudas irrumpieran en la psique de Overqwil. SIn embargo, con una templanza digna de envidiar, el gyojin decidió plantarse en ese número.- Tch, que poca emoción, a veces pienso que tienes horchata en las venas. - Suspiró, mientras miraba con desgana a su adversario de apuestas.- Veamos si soy capaz de superar tu mano, compadre. -
Las primeras dos cartas que salieron por parte de Jack, fueron un cuatro tréboles y un diez de corazones, haciendo un total de 14 puntos.- Hmm… - Dijo pensativo, mirando hacia la mano de Overqwil, revelando su siguiente carta y siendo esta un precioso As de corazones.- Tomó esta carta como un uno, compadre, llevo 15 puntos. - Incidió, levantando la siguiente carta, revelando un dos de picas.- 17… - Musitó.- RAHAHAHAHAHA, ¡¿no sientes la emoción por saber qué vendrá ahora!? ¡Esto es vida! - Rompió a reír, terminando por alzar la que sería su última carta de su mazo, resultando en un cinco de diamantes.- Vaya… - Se rascó su cuello con su mano derecha.- Parece que he perdido. - Hizo una mueca que claramente revelaba que no estaba muy conforme con el resultado.- ¿Pero sabes qué? ¡Ha sido una buena ronda! ¡RAHAHAHAHAHA! - Cambió por completo su expresión, juntando todas las cartas que habían salido a juego.- Dime, compadre, ¿qué es ese secreto que puede ser tan valioso para ti? - Preguntó con cierto interés a Overqwil, dejándole la puerta abierta para que pudiera indagar en lo que hiciera falta.
Escenario de Karglass y Viktor
Ella era demasiado rápida o Karabine demasiado lento. En el momento en el que se iba a girar para disparar hacia la semioni, ésta directamente no estaba. Por lo que, al apretar Karabine el gatillo, la bala salió disparada sin poder encontrarse a ningún objetivo de por medio.- Mierda. - Pensó, Karabine, momento en el que se dio cuenta de que ya era inútil seguir ocultando quién era y para quién trabajaba, saltando hacia atrás para ganar distancia y confesando que, efectivamente, él trabajaba para, nada más y nada menos que Nimda Leyos.
El hombre enmascarado, teniendo en mente que aquella persona y sus acompañantes habían venido a por su jefe, comenzó a recargar su arma, entendiendo que no le quedaba de otra que eliminar, aunque fuera, a uno de los suyos que habían venido a por él. Sin embargo, no contaba con la rapidez y fuerza de su enemiga. En un abrir y cerrar de ojos, la marine encubierta recortó la distancia que les separaba, asestándole un combo de tres puñetazos que impactaron de lleno en la máscara de Karabine, quebrándola de forma parcial pero sin llegar a romperla. Y si no eso no era suficiente, la semioni seguía en sus treces de querer saber el paradero de Nimda Leyos, increpando que al igual que conocía a Viktor, también debería saber quién era ella.- ¿Y quién… Eres?. - Fue lo único que dijo con sorna, preparándose para combatir en el momento en el que alguien más hizo acto de presencia.
A unos diez metros de Karabine, ubicado ligeramente hacia su derecha, había aparecido justamente la última persona que quería ver en aquel páramo de tierras rojizas, ¿le habían seguido sin que se pudiera dar cuenta? - Mierda. - Musitó, pasando a alzar sus manos y soltar la arma que empuñaba, cayendo esta al suelo y frente a a sus pies.- Una cosa es enfrentarse a una señorita sin nombre, y otra a un Señor de la Guerra. - Dijo, completamente rendido.- Pero no os equivoqueis, yo ya he cumplido mi trabajo... - Irónicamente, parecía estar más calmado que antes.- Y mucho menos hablaré sobre el paradero de mi jefe... - Incidió en su posición.- En el momento en el que entré a formar parte de los Piratas Mandíbulas, estuve preparado para morir… Así que venga... - Extendió sus brazos, hacia los lados, esperando a que alguno de los dos o ambos les dieran el final que merecía.
Contenido Oculto
INFO
RESUMEN
Helios acierta su primer ataque, pero no es suficiente como para derribar a Pork, quién insiste en que siga el duelo.
Overqwil gana esta ronda del Black Jack, pudiendo preguntarle acerca del secreto.
Karabine recibe los ataques de Karl y se dispone a contraatacar pero, en el momento en el que ve a Viktor, se rinde.
BLACK JACK
REGLAS
Aunque ya te comenté las reglas por privado, las dejo escritas por aquí también:
Para simular las cartas que van saliendo, y siguiendo las normas del Black Jack, cada uno (en el server de Discord) va a hacer cada uno x tiradas, con un dado que va a ser un d11. Cada número del dado, va a representar el número de una carta (aquí no vamos a hacer que el As valga 1 u 11, ya que esos números ya están directamente integrados en la tirada). Cada uno hará el número de tiradas que consideremos hasta que quedarnos lo más cerca posible del 21 sin pasarse.
Para darle más chicha al asunto, después de que uno decida no tirar más dados, tiraremos un segundo dado, un d2 de forma que, lo que salga, determinará si esa mano le pertenece a Overqwil, o a Jack.
Cómo verás en las tiradas de dados que se dieron en el canal #off, las primeras tiradas que hice yo dieron un total de 19 puntazos, saliéndome que iría relacionado al jugador número 2 (es decir, Overqwil).
Sin embargo, al tirar tú, llegas a sacar una puntuación de 17 puntos, mayor que la mía y como, la anterior mano ya estaba ligada a Overqwil, decidí usar tu karma "Aciago" a tu favor (aunque hiciste la tirada tu mismo), saliendo en consecuencia que iría relacionado al jugador número 1 (es decir, Jack).
Por consiguiente, nada cambió y, efectivamente, el ganador de la ronda no eres otro que tú.
BÉLICO
KARGLASS Y VIKTOR
KARABINE
Karabine es nivel 33. Tiene la maestría Armas de Fuego 5 y los oficios Manitas 3, Tecnólogo 2 e Inventor 2.
8.129 Vitalidad - 2.847 = 5.279 Vitalidad
6.358 Energía +33 = 6.391 Energía
1.250 Espíritu
Nivel: 33
Fuerza: 335
Resistencia: 200 -> 170 (efecto calor)
Destreza: 380
Precisión: 380
Agilidad: 200
Reflejos: 380
Inteligencia: 120
Voluntad: 250 -> 213 (efecto calor)
INVENTARIO
Pistola
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola004
Rifle
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle004
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Todos los ataques de Karlgass, efectivamente, entran por completo. Sólo reseñar dos aspectos que son erróneos y es que, en primer lugar, por como está narrado tu post, parece que Karabine te ataca en un callejón y, no es así. Ambos vais caminando por una calle hasta que salís de la ciudad, y llegáis al yermo, quedando lo suficientemente alejado de la civilización. No influye en tu post, pero para que lo tengas en cuenta.
En segundo lugar, he visto que, el acto de recubrir de Busoshoku Medio ambas manos, lo has tomado con un coste de 50 espíritu cuando esto es erróneo. Recubrir en Busoshoku cada mano conlleva un coste de 50 espíritu, por lo que hacerlo con ambas, asciende a un total de 100 espíritu. Tenlo en cuenta y réstate esos 50 puntos adicionales.
Dejando eso de lado, recargo mi arma y te apunto a una velocidad igual a mi destreza (380), pero antes de que te pueda disparar, veo aparecer a Viktor - quién intuyo que está a 10 metros de mi -, por lo que me rindo.
HELIOS
WESTON PORK
Weston es nivel 30. Tiene la maestría Armas de Fuego 5 y los oficios Artista 3 y Boicoteador 2.
7.733 Vitalidad - 1.617 = 6.166 Vitalidad
6.730 Energía
1.100 Espíritu
Nivel: 30
Fuerza: 250
Resistencia: 300 -> 255 (efecto calor)
Destreza: 350
Precisión: 350
Agilidad: 120
Reflejos: 350
Inteligencia: 120
Voluntad: 200 -> 170 (efecto calor)
INVENTARIO
Pistola
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola004
[objetoinvalido=psitola004]
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Como Pork tiene 350 de Reflejos, frente 72 puntos de Reflejos, esto le capacita a que pueda reaccionar mucho antes ante la señal de Colt y, por consiguiente, empezar a caminar.
Como ambos camináis, no en base a vuestra velocidad, sino usando un medio común como es una cuenta temporal, la Agilidad de movimiento, hasta que cada uno llegáis a “10” sería la misma. Por lo que, como Pork reacciona antes, también llega a su punto antes. Desenvaina su pistola a una velocidad igual a su Destreza, es decir, 350 pero, para girarse, debe hacerlo a una velocidad igual a 120.
Al ser tu Agilidad infinitamente superior (342), una vez llegas a tu punto, tu ataque se daría mucho antes de lo que él tiene permitido, y como se está dando la vuelta, a pesar de tener 350 de Reflejos, el ataque se lo comería de lleno.
Al tener 255 de Resistencia por el calor:
1.617 - 100 = 1.517 PV
Al superar este ataque su quinto umbral (170 x (5 + 1) = 1.020 < 1.517), según la Guía de Combate Avanzado Apartado 4 entra en Desorientación y Confusión durante la primera parte del post (aunque vamos a decir que es en todo su post), además de verse todas sus acciones interrumpidas.
Del mismo modo, al ser un ataque cortante con un daño superior a 1.000 PV, según la Guía de Combate Avanzado Apartado 3, le infliges una hemorragia, que le irán quitando 100 PV al final de cada turno, por los próximos 10 turnos o hasta que caiga K.O.
El post termina con Pork increpándote a seguir.
NPCs
WESTON PORK
BILLY CLYFFO
KARGLOS DE FRIEGO
COLT
MILKA
JACK
KARABINE
NARRADOR
Unos combates empiezan, mientras otros terminan… Ley de vida. Tenéis de límite de posteo 48 horas es decir, hasta el viernes 24 de abril a las 13:30 pero, tal y como se habló, tenéis toda la flexibilidad horaria que requiráis. Si posteais antes, intentaré en la medida de lo posible hacerlo también.