Daryl Kilgore
Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
145
110
180
30
60
200
50
140
0
200
19-11-2023, 02:23 PM
(Última modificación: 19-11-2023, 08:03 PM por Daryl Kilgore.)
La transformación de Karglass había terminado, ahora su cuerpo era un híbrido entre un gran pájaro y una mujer. Era precioso, de una tonalidad azul que nadie perteneciente a aquella banda de piratas había visto nunca, además no parecía tener plumas, aquello parecian... ¿llamas? La mujer pájaro rápidamente alzó el vuelo, sin responder a una sola cosa del discurso de Togasu, lo que le fastidió un poco, dañando ligeramente su ego. Comenzó a volar y a aletear alrededor de él, Togasu podría esperarse que intentaría atacarle por la espalda, así que comenzó a girar su cuerpo. No obstante, la mujer había sido demasiado rápida, así que se quedó en un punto medio. El golpe de Karglass impactó contra su hombro derecho. — ¿Así que quieres ir por las malas? — Togasu se tragó de lleno el golpe de la fémina, para ahora poder aprovecharse de la proximidad y agarrar al pájaro por una de las alas. Era su momento, el hecho de que fuera un animal volador lo complicaba todo pues podía escapar de su alcance con mucha facilidad. Con el ala derecha agarrada por su zurda, usó el brazo derecho para propinarle un poderoso puñetazo. — ¡Dominans! — Gritó, efectuando su técnica, que iría dirigida hacia el mismo ala que tenía sujeta.
El ataque de dagas de Keiges se vio frenado por la katana del pelirrojo, que la interpuso justo en medio de su pecho en el momento ideal para evitar el corte. Keiges intentó forzar el ataque con su fuerza, pero le resultó imposible, el bloqueo de Sephiroth era perfecto. Aquello provocó cierta frustración en el rubio, la misma ira que le provocaba el hecho de que continuara insistiendo en que se rindiera. ¿Acaso se creía mejor que él, con el poder de perdonarle la vida? — Me intentas confundir... ¡te crees que soy tonto! — ¿Cómo se le ocurría decir eso sobre su amo? Las cicatrices se las había merecido por portarse mal, y si no derrotaba a aquel espadachín su amo le castigaría. — ¡Lucha conmigo! — Rompió el choque que estaban cruzando sus armas, retirando sus dos brazos hacia atrás. Se agachó ligeramente y corrió por el costado derecho del pelirrojo, a la vez que llevó ambas dagas hacia dicho lado, buscando provocarle dos cortes horizontales que recorrieran sus costillas. — ¡Vennig! — Sus pies derraparon sobre la tierra, ahora se encontraba detrás de él, esperando que su técnica hubiese sido certera.
Togasu ve como Karglass se aleja e intenta rodearle, así que intenta girarse también. No es lo suficientemente rápido, así que el ataque de Karglass le pilla a medio camino, impactando sobre su hombro derecho. Togasu aprovecha el momento de contacto físico para agarrar el ala derecha con su mano zurda, y le impacta una técnica en forma de puñetazo con su brazo derecho, sobre esa misma ala.
Keiges no se fia de lo que Sephiroth le dice, y con frustración al ver que no le da pelea, rompe el choque de ambas armas y le ataca. Lo que hace es agachar su cuerpo y correr por el costado derecho de Sephiroth, alzando las armas hacia su enemigo con su técnica. Lo que busca es hacerle dos cortes horizontales en el costado, luego derrapa sobre el suelo, quedando en las espaldas de Sephiroth.
Informo de que ambas técnicas las he creado siguiendo las guías de creación y sus consecuentes reglas.
Togasu acepta el ataque de Karglass para aprovecharse de la proximidad del cuerpo a cuerpo y agarrarla, por lo que los acciones posteriores quedan anuladas.
Técnica de Togasu:
Cita:Nombre: Dominans
Rango: 5
Estilo: Propio
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 3 | 100 Fuerza
Daño: 110 + 2,9xFuerza
Coste: 173 de energía
Efecto: Entumecimiento en el área afectada, dura 1 turno
Enfriamiento: 3 turnos
Descripción: Togasu lanza un poderoso puñetazo que busca debilitar a su oponente, reduciendo su agilidad y evitando que su presa escape.
Cálculo del daño: 110 + 348 = 458 (menos tu resistencia pasiva)
Como el daño es 5 veces superior al atributo de voluntad de Karglass (55): Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
Además, para efectuar su técnica, Togasu te provoca un agarre, cito la guía:
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Técnica de Keiges:
Cita:Nombre: Vennig
Rango: 5
Estilo: Propio
Requisitos: Armas de filo 3 | 100 Destreza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 60 + 2,4xDestreza
Coste: 173 de energía
Efecto: Obtiene un buff +30 en destreza en el momento del ataque
Enfriamiento: 2 turnos
Descripción: Keiges ejecuta un ataque cortante con sus dos dagas, buscando la mayor destreza posible para ser completamente efectivo.
Cálculo de daño: (15 (daño del arma) + 40 (fuerzax0,5) + 68 (destreza+30x0,5)) x2 (dos armas) + 60 (daño de la técnica) + 324 (multiplicador) = 630 (menos tu resistencia pasiva)
Al tener un bonus de 30 en destreza, el ataque se mueve a 135 de velocidad.
Si impacta, el daño que te provoca es 5 veces mayor a tu atributo voluntad (74): Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos.
Si impacta, el ataque te provocaría hemorragia de grado 2:
Cita:Hemorragia Grado 2: Es necesario realizar un daño cortante o perforante (existen casos en las que no aplicaría pero, como norma general, sí) de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique hemorragia. La hemorragia causa una pérdida de 10% de ENE y 5% de VIT mínimo durante 3 turnos o hasta que sea detenida si no se atiende.
Nombre: Tosagu
Apodo: "Domador"
Edad: 33 años
Raza: Humano
Género: Hombre
Peso: 280 kg
Altura: 400 cm
Maestría bélica: Cuerpo a cuerpo
Descripción psicológica: Metódico y calculador. Es un manipulador nato, sus barreras morales son prácticamente inexistentes, pues simplemente busca su propio beneficio. Es tranquilo, apaciguado, incluso es una persona intelectual y culta, lo que le ayuda a aprovecharse de los demás. Se considera superior al resto, invencible.
Imagen: Link
Cita:NIVEL 9
Fuerza 120
Resistencia 113
Destreza 27
Precisión 27
Agilidad 90
Reflejos 92
Inteligencia 75
Voluntad 110
Control de Haki 0
Control de Akuma 0
Vitalidad: 1940 - 85 = 1855
Energía: 1143 - 173 + 9 = 979
Espíritu: 110
Karmas positivos:
• Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas.
Karma: +2
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Tenacidad glacial: Esta habilidad dota al personaje de una mayor resistencia al frío. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Frío en un 50%. [Incompatible con Friolero]
Karma: +2
• Sentidos aumentados: Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando.
Karma: +2
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5
• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Mentiroso: Pocas veces dices la verdad, y la mentira se te da especialmente bien. Una vez por tema puedes hacer que un personaje o NPC crea tu mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
Total: +30
Karmas negativos:
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
• Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Karma: -1
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7
• Cuerpo pesado: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo ligero]
Karma: -5
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Karma: -2
• Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía]
Karma: -2
• Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. [Incompatible con Infiltrado]
Karma: -2
• Apostador: Tienes que jugarte dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puedes rechazar ninguna apuesta que te hagan.
Karma: -3
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3
• Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda.
Karma: -1
Total: -30
Nombre: Keiges
Apodo: "La hiena"
Edad: 20 años
Raza: Humink
Género: Hombre
Peso: 95 kg
Altura: 230 cm
Maestría Bélica: Armas de filo
Armas: 2 dagas de Tier 2
Descripción psicológica: Keiges pasó gran parte de su vida siendo un esclavo. Finalmente se rindió, volviéndose la mano derecha de su propio esclavista para conseguir vivir mejor. Siempre lo han tratado a un perro, así que se volvió su personalidad. Es obediente, fiel y no rechista nunca. Peligroso y errático, cuando pelea se descontrola y deja brotar su ira más interior.
Imagen: Link
Cita:NIVEL 8
Fuerza 80
Resistencia 110
Destreza 105
Precisión 30
Agilidad 100
Reflejos 85
Inteligencia 24
Voluntad 44
Control de Haki 0
Control de Akuma 0
Vitalidad: 1737
Energía: 956 - 173 + 8 = 791
Espíritu: 44
Cita:Porta 2 dagas:
Nombre de objeto: Daga
Calidad: 2
Daño: 15
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Escala: 1 FUE / 0,5 DES
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
Karmas positivos:
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1
• Sentidos aumentados: Olfato: Puedes rastrear con mayor facilidad.
Karma: +2
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]
Karma: +5
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
• Empatía animal: Los animales inicialmente no te perciben como una amenaza, a no ser que tus acciones les hagan sentir lo contrario.
Karma: +3
Total: +18
Karmas negativos:
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Hiehiehiehie)
Karma: -1
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
• Lelo: Recibes un -20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Superdotado]
Karma: -5
• Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Karma: -2
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (Cicatriz en la cara)
Karma: -3
Total: -18
Participantes: Kurowashi Sephiroth (lvl 9) y Karglass (lvl 8)
- Los posts serán cada 48 horas, a las 13:00. Se podrán otorgar concesiones, pero intentemos que no sean muchas para no alargar demasiado el tema. Si antes de ese tiempo, los dos habéis posteado, mi post como narrador también se adelantará.
- No olvideis poner el comando [personaje ] (sin el espacio final) al principio de cada post.
- Yo también añadiré en cada post que sea necesario, las fichas de los NPCs para que su consulta sea más rápida y sencilla.
- Aunque no es obligatorio, agradecería que al final de vuestros posts pongais un pequeño resumen de lo que hacéis en el turno.
- Para cualquier duda, me tenéis por Discord. ¡A pasarlo bien!
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