Daryl Kilgore
Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
145
110
180
30
60
200
50
140
0
200
21-11-2023, 01:43 PM
(Última modificación: 21-11-2023, 01:54 PM por PX-3.)
Karglass logró zafarse del agarre de Togasu, a la vez que escapó por los pelos de su puñetazo. El capitán chasqueó la lengua, no le gustaba verse en situaciones de inferioridad... y que su oponente volara era claramente una tocada de huevos. Tenía que pensar y ser más inteligente, pues obviamente aquel pollo carecía de tal cualidad. La estrategia de la mujer era prácticamente nula, se hizo previsible ante la mente superior de Togasu enseguida: volvería a tomar distancia y a embestirle, así sucesivamente. Intuyéndose que iba a proceder a atacarle de nuevo, gritó: — ¡Fort! — Aplicando toda la potencia posible en su puño derecho, lanzó un ataque vertiginosamente rápido contra el pájaro. Esta vez, le daría en la cara, de lleno, interrumpiendo el derribo que ésta pretendía ejercer sobre Togasu.
Sephiroth, por su parte, ni si quiera le dio la oportunidad a Keiges de lanzar su ataque, pues en el momento que vio que se agachaba y se movía, desenvainó su arma y atacó a la frente del pirata, justo en su debilidad. Keiges notó la sangre que bañaba su cara, bajando hasta su boca, su cuello... se deleitó con el sabor de su propia sangre. No cerró los ojos, sin importarle que esta entrara dentro. Retrocedió, moviéndose rápidamente, tomando cuatro metros de distancia con el espadachín. La velocidad con la que le había atacado era muy peligrosa, y aunque a Keiges no se le diera muy bien pensar, tenía que intentarlo para trazar alguna estrategia. — ¿Salvarme? Así que es eso, ¡te crees un héroe! ¡Hiehehehehe! — Aquel tipo de personajes le hacían mucha gracia a Keiges. Le parecían ridículos. Parecía estar muriendose de ganas por continuar la pelea, pues no dejaba de mover los pies y hacer bailas las dagas en sus manos. — Ven, gatito, ven a salvarme... — Susurró, incitando a su oponente a que se lanzara a por él. También porque el golpe anterior le había dejado levemente desorientado, y hasta que se le pasase era mejor tomar algo de distancia.
Mientras la batalla sucede, hay civiles que están siendo apresados y llevados al puerto, donde el barco de los piratas espera a ser llenado con el nuevo botín. Una horda de piratas arrasa el pueblo, aprovechando que no hay nadie para defenderlo, saqueando las casas, locales, y adueñándose de todo lo valioso que se encuentran por el camino, a la vez que destrozan lo que no les sirve.
Karglass escapa del agarre y del puñetazo, así que Togasu, viendose venir que va a volver a golpearle, lanza su puñetazo hacia la cabeza de Karglass, que viene de lleno a por él. Keiges recibe el ataque de Sephiroth, y se aleja unos cuatro metros para recuperarse de la desorientación que le provoca, además le tienta para ver si viene a por él o no. Por otro lado, algunos civiles ya están siendo apresados y van de camino al barco pirata, mientras una horda de nivel 5 saquea el pueblo para llevarse todo lo que tenga algo de valor al barco.
TOGASU: Se trata de un hombre inteligente, tiene 75 puntos en inteligencia, por lo que puede intuir que la estrategia de Karglass va a basarse siempre en alejarse, golpearle, y salir volando de nuevo, algo muy simple dentro de su mente. Entonces no te ve venir, porque no tiene suficientes reflejos, pero puede razonar que vas a atacarle de nuevo, por lo que lanza su técnica antes de la tuya. En esta técnica, obtiene un +35 a la agilidad, por lo que pasa a ser 125, frente a tus 102 de reflejos. Hay 23 puntos de diferencia. Además, te estás lanzando directamente contra él, por lo que no debería darte tiempo a cambiar de dirección tan rápido.
Técnica de Togasu:
Cita:Nombre: Fort
Rango: 5
Estilo: Propio
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 3 | 110 Fuerza
Daño: 105 + 2,4xFuerza (+20 por el karma)
Coste: 174 de energía
Efecto: Obtienes un bonus de +35 a la agilidad
Enfriamiento: 2 turnos
Descripción: Togasu busca potenciar al máximo su habilidad de combate, por lo que lanza un puñetazo tremendamente rápido y fuerte.
Cálculo de daño: 105 + (2,4x140) = 441 (menos tu resistencia pasiva)
Gastos:
Vitalidad: 1855
Energía: 979 - 174 + 9 = 814
Espíritu: 110
KEIGES: No puede esquivar ni bloquear tu ataque, así que le impacta de lleno. Aunque como has atacado antes de que Keiges lanzase su técnica (o sea, has anulado su movimiento), se interpreta como que nunca llegó a ejecutar técnica alguna, por lo que el gasto de energía que resté en el turno anterior lo recupero. Toma cuatro metros de distancia y te espera, recuperándose del estado de desorientación.
Gastos:
Vitalidad: 1737 - 640 = 1097 - 5% = 1042
Energía: 956 - 10% = 860
Espíritu: 44
Hay una horda de nivel 5 arrasando el pueblo. La información de la horda es la siguiente:
Cita:Horda Rango 5- Formada por 50 personas.
- Tienen 500 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
- Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 50 puntos.
- Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 500 energía.
Nombre: Tosagu
Apodo: "Domador"
Edad: 33 años
Raza: Humano
Género: Hombre
Peso: 280 kg
Altura: 400 cm
Maestría bélica: Cuerpo a cuerpo
Descripción psicológica: Metódico y calculador. Es un manipulador nato, sus barreras morales son prácticamente inexistentes, pues simplemente busca su propio beneficio. Es tranquilo, apaciguado, incluso es una persona intelectual y culta, lo que le ayuda a aprovecharse de los demás. Se considera superior al resto, invencible.
Imagen: Link
Cita:NIVEL 9
Fuerza 120
Resistencia 113
Destreza 27
Precisión 27
Agilidad 90
Reflejos 92
Inteligencia 75
Voluntad 110
Control de Haki 0
Control de Akuma 0
Vitalidad: 1855
Energía: 814
Espíritu: 110
Karmas positivos:
• Determinación: Te otorga un último turno consciente extra cuando deberías estar inconsciente o muerto, pero solo para hablar o realizar acciones no ofensivas.
Karma: +2
• Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Karma: +2
• Tenacidad glacial: Esta habilidad dota al personaje de una mayor resistencia al frío. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Frío en un 50%. [Incompatible con Friolero]
Karma: +2
• Sentidos aumentados: Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando.
Karma: +2
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5
• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Mentiroso: Pocas veces dices la verdad, y la mentira se te da especialmente bien. Una vez por tema puedes hacer que un personaje o NPC crea tu mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
Total: +30
Karmas negativos:
• Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Karma: -2
• Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Karma: -1
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7
• Cuerpo pesado: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo ligero]
Karma: -5
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Karma: -2
• Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía]
Karma: -2
• Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. [Incompatible con Infiltrado]
Karma: -2
• Apostador: Tienes que jugarte dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puedes rechazar ninguna apuesta que te hagan.
Karma: -3
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3
• Empobrecido: El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que ganes a lo largo de tu aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar tu deuda.
Karma: -1
Total: -30
Nombre: Keiges
Apodo: "La hiena"
Edad: 20 años
Raza: Humink
Género: Hombre
Peso: 95 kg
Altura: 230 cm
Maestría Bélica: Armas de filo
Armas: 2 dagas de Tier 2
Descripción psicológica: Keiges pasó gran parte de su vida siendo un esclavo. Finalmente se rindió, volviéndose la mano derecha de su propio esclavista para conseguir vivir mejor. Siempre lo han tratado a un perro, así que se volvió su personalidad. Es obediente, fiel y no rechista nunca. Peligroso y errático, cuando pelea se descontrola y deja brotar su ira más interior.
Imagen: Link
Cita:NIVEL 8
Fuerza 80
Resistencia 110
Destreza 105
Precisión 30
Agilidad 100
Reflejos 85
Inteligencia 24
Voluntad 44
Control de Haki 0
Control de Akuma 0
Vitalidad: 1042
Energía: 860
Espíritu: 44
Cita:Porta 2 dagas:
Nombre de objeto: Daga
Calidad: 2
Daño: 15
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Escala: 1 FUE / 0,5 DES
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
Karmas positivos:
• Peso pluma: Tu cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta tu capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tengas. [Incompatible con Pesos pesados]
Karma: +1
• Sentidos aumentados: Olfato: Puedes rastrear con mayor facilidad.
Karma: +2
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]
Karma: +5
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
• Empatía animal: Los animales inicialmente no te perciben como una amenaza, a no ser que tus acciones les hagan sentir lo contrario.
Karma: +3
Total: +18
Karmas negativos:
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Hiehiehiehie)
Karma: -1
• Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Karma: -2
• Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -1
• Lelo: Recibes un -20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Superdotado]
Karma: -5
• Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Karma: -2
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (Cicatriz en la cara)
Karma: -3
Total: -18
Participantes: Kurowashi Sephiroth (lvl 9) y Karglass (lvl 8)
- Los posts serán cada 48 horas, a las 13:00. Se podrán otorgar concesiones, pero intentemos que no sean muchas para no alargar demasiado el tema. Si antes de ese tiempo, los dos habéis posteado, mi post como narrador también se adelantará.
- No olvideis poner el comando [personaje ] (sin el espacio final) al principio de cada post.
- Yo también añadiré en cada post que sea necesario, las fichas de los NPCs para que su consulta sea más rápida y sencilla.
- Aunque no es obligatorio, agradecería que al final de vuestros posts pongais un pequeño resumen de lo que hacéis en el turno.
- Para cualquier duda, me tenéis por Discord. ¡A pasarlo bien!
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