El proceso de resincronización de emergencia se había llevado a cabo con éxito.
Activé mi Kenbunshoku expandiéndolo por toda la estancia al momento de volver en mi, pues era plenamente consciente de que si había sufrido el apagado de emergencia que había sufrido era porque mi núcleo, el cerebro orgánico de mi cuerpo original, había resultado dañado.
Comienzo del análisis preciso y simplificado:
Tres personas en la habitación.
Triana Tempesta, objetivo principal; debe ser entregada con vida. Resistencia máxima prevista: Un golpe simple.
Tobías Murray, bonus secundario; posible rédito económico en negociaciones con el Yonko. Resistencia máxima prevista: Un golpe.
Jolyne Jones, desechable. Presunta culpable de los daños cerebrales por ángulo, posición, arma y estado de la misma. Resistencia máxima prevista: No más de un golpe a máxima potencia.
Trazando variables... limitando procesamiento cognitivo a las soluciones más obvias.... calculando parámetros y posibilidades..... eligiendo objetivo más factible....... Jolyne Jones, objetivo seleccionado, ataque con arma de fuego....... Entrando en modo de combate.
Las luces de mi cuerpo se tornaron rojas y las acometidas de mis rivales se disponían una tras otra buscando acabar conmigo aprovechando mi estado deteriorado pero, mi fabuloso Kenbunshoku Haki alimentado por mi propia inteligencia masiva y los años de experiencia trabajando en campo abierto contra criminales de toda índole me permitían analizar el terreno y poder ver venir sus ataques con relativa comodidad. Protón Turbine se activó en mis pies y me elevó a toda celeridad cinco metros del suelo, haciendo que los cuatro disparos que Jolyne había emitido pasasen de largo impactando contra la pared y dándome margen para abrir mi ventana de acción. Moví mi brazo izquierdo hacia ese mismo flanco y disparé un virote hacia el estómago de la molesta lagartija de los Alas Negras — La muerte tenía un precio — dije tras emitir el proyectil dando por seguro el éxito de aquel impacto recubierto con mi Busoshoku que empujaría a la Skypieana y entonces - sin dejar de volar - viré hacia el lado contrario en dirección a Tobías, cargando el brazo derecho hacia atrás posicionando los dedos como si fuera una zarpa de un tigre y recubriendo esa extremidad de Busoshoku también — ¡Pentigrama! — bramé con más potencia impactando con aquel improvisado zarpazo contra el pecho del sucesor de Barbarroja que lo desplazaría hacia mi izquierda en esa posición - el flanco donde estaba Triana - llevándolo casi a chocar contra la pared, quedando a trece metros de esta, tendido en el suelo completamente inconsciente.
Entonces miré mis daños comprobando que en mi estado de recuperación de conciencia habían decidido atacarme cortándome el muslo y perforándome la espalda, según mi análisis de impactos interno. Sin duda incapacitar el cerebro había sido una desventaja, pero todos los errores te hacen más fuerte. Y de este aprendería, investigaría un cristal más reforzado para la vasija cerebral y aumentaría el protocolo de defensa. Este error no saldría al mundo ni me evidenciaría de ninguna manera, pues pensaba acabar con todos a excepción del dúo con la sangre heredada especial, y ocupar los periódicos nuevamente como el legendario cazador que había sido toda mi vida. Mi método de financiación, y otra de mis pasiones secretas. Aplastar a mis enemigos con el poder de la ciencia.
— No es algo tan trivial como el ojo por ojo, pero la lógica me obliga a rehaces mis cálculos y valorar el margen de acción de todos los individuos y he subestimado a uno de vosotros — dije comenzando a generar una concentración de energía en el reactor de mi pecho, aumentando el brillo de este exponencialmente al máximo, apuntando a Jolyne con él y preparándome para volarla en pedazos con un láser de última potencia — No habrá más errores, Tempesta. Esto termina aquí, despídete — finalicé, juntando todos los dedos de las manos en las yemas, colocando el agujero que se creaba entre ellos frente a la luz de mi pecho para dirigir el haz de impacto de luz que estaba a punto de emitir en cuanto terminase de cargarlo.
Fin de la partida.
- Todas mis estadísticas tienen un -50 por mi apagado de emergencia.
- En este turno usaré mis karmas de:
- Ojo Avizor (+20PRE), Músculos de Hierro (+20FUE), Duro (+20RES), Cuerpo Ligero (+20AGI)
- Ojo Avizor (+20PRE), Músculos de Hierro (+20FUE), Duro (+20RES), Cuerpo Ligero (+20AGI)
- Resultado de los stats durante este turno: Fuerza 470, Resistencia 370, Destreza 350, Precisión 370, Agilidad 370, Reflejos 350, Inteligencia 950, Voluntad 520, Control de Haki 500, Control de Akuma -50.
Con mi Haki de observación medio (Control de Haki 450) + Inteligencia (950) = 1.400) puedo sentir y ver venir todos los ataques que hacéis todos vosotros.
- Detecto primero las cuatro balas de Jolyne a 480 de velocidad, al mismo punto al que las emite (yo) y las evito desplazándome hacia arriba (alejándome de Triana) cinco metros usando mi pasiva Protón Turbine invirtiendo 2000 energía para aumentar 200 puntos mi Agilidad y así tener 550 para poder esquivar el ataque.
- Como Tobías hace su técnica cuando esos cuatro disparos impactan ("Cuatro disparos más de la pistolera de los Alas Negras impactaron sobre la espalda del susodicho. No había tiempo que perder. - Compressor. -") por lo que al no impactarme al moverme, su turno se invalida desde ahí en adelante.
- De igual forma el turno de Triana no sucede, ya que dice ("Utilizó el poder de su fruta para aplastarle contra el suelo y dispararle con su propia mano. Tras esto, me dio la señal para que continuase lo que habían empezado.") y, como no me realiza tal efecto, no da esa orden y Triana no actúa en consecuencia a ella.
Desde mi posición al haber esquivado a Jolyne sus disparos y no producirse nada más por parte del resto, ataco a la tiradora con su propia técnica "La muerte tenía un precio" en extralímite y usando el Busoshoku Medio. Los cálculos están más adelante, en "Técnica".
Después de esto me desplazo hacia Tobías y le ataco con Pentigrama. Los datos están en la misma pestaña.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto: Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
15*70 = 1050 Espíritu
Por otro lado uso el Busoshoku Medio para reforzar mi golpe para impactar en Jolyne por 50 Espíritu.
Y una segunda vez en Tobías por otros 100 de Espíritu (son el cañón del arma y un puño, respectivamente) haciendo un gasto total de 150 Espíritu.
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
La Muerte tenía un precio
Impacto en Jolyne, técnica Extralímite con el karma Ojo Avizor (+20PRE) + Busoshoku Medio (Nvl2)
La muerte tenía un precio
Requisitos: Armas de Fuego 5 | 440 Precisión
Daño: Arma + 5,5xPrecisión
Coste: 928 de energía
Efecto: Aumenta en 28 la Precisión durante el ataque. Causa Daño Directo (Logro Dominio Animal)
Enfriamiento: Cuatro turnos
Para evitar que un depredador acabe con tu ganado, debes convertirte en un depredador más grande. Jolyne aplica todo el conocimiento y su experiencia como tiradora para aprovechar la posición del terreno, la dirección del viento y la iluminación del ambiente, buscando ejercer el tiro perfecto que sea capaz de acabar con sus presas de una sola vez impactando en un punto crítico a una distancia máxima de 70 metros. Hoy las vacas dormirán tranquilas
[Técnica Ultimate]
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
En esta ocasión, tengo 370 puntos de Precisión + 28 de la técnica = 398 Precisión.
Disparo mientras Jolyne recarga su cargador a 260 de Destreza, por lo que considero que como su Agilidad es 170 no puede esquivarlo ni defender y el impacto, por mas que lo pueda ver venir, se da de lleno contra ella.
El daño es Arma (450+15 munición) + Precisión (398) x5,5 = 460 + 2189 = 2649
Siendo extralímite el daño es +25% (662)
El Busoshoku Medio hace que esto reciba un plus de mi Control de Haki 500 + mi Resistencia (370) = 870 / 2 = 425
- Daño total: 2649+662+425= 3736PV Daño Directo
Como Jolyne tiene 5799 - 3736 del daño que recibe, queda con 2063 puntos.
Al ser 3736 un daño del 64% en el vientre te produce derribo, te empuja 37 metros (de los que resistes 8, así que te empuja 29 metros) y te produce una hemorragia de grado 4 que te va a restar 350 por turno hasta dos turnos después de estar KO, comenzando en este turno.
Además, y al superar tu quinto umbral, desactiva todas sus técnicas, tu transformación y posibles hides.
Siendo mas de 3k recibo un +10% para los efectos, así que pasa a ser 74% así que te hago Gran Herida (Torso 70%) al impactar en el vientre y esto te da un debuff de -25% a Agilidad, Destreza y Precisión.
Pentigrama
Impacto en Tobías, técnica Extralímite con el karma Músculos de Hierro (+20FUE) y Cuerpo Ligero (+20AGI) + Busoshoku Medio (Nvl2)
Pentigrama
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 5 | Fuerza 250 | Agilidad 220
Daño: 300 + 6xFuerza
Coste: 1328 Energía
Efecto: Aumenta en 45 la Fuerza durante el ataque. Causa Daño Directo (Logro Dominio Prehistórico).
Enfriamiento: Dos turnos
Garnet, haciendo uso de su fruta de Dientes de sable, extiende su brazo hacia atrás para, seguidamente, cargar con ferocidad sus afiladas garras en el pecho de su objetivo. En la trayectoria hasta que llega a su objetivo, las afiladas uñas, desgarrando el aire, emiten un silbido armónico, causando que notas de colores aparezcan entre las garras de Garnet, como si estuvieran colocadas en un pentagrama. Al impactar el zarpazo en su objetivo, las notas se tiñen abruptamente de color rojo, al igual que las líneas que emulaban ser un pentagrama, ahora en el pecho de oponente.
[Técnica de Karma Curtido]
Busoshoku Haki (Medio)
Requisitos: Nivel 25 • Busoshoku experiencia 1200
Daño:
Endurecimiento: CH+Resistencia
Imbuir: (CH+Resistencia)/2
Coste: Torso completo: 300 de espíritu Cabeza 100 de espíritu Brazos o piernas: 100 de espíritu Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto: Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
En esta ocasión, tengo 470 puntos de Fuerza + 37 de la técnica = 507 Fuerza.
Ataco a Tobías desplazándome con Protón Turbine tras disparar a Jolyne. En esta ocasión gasto otros 2000 de energía, por lo que mi velocidad es de 570 y no escapa a tu Kenbunshoku Medio por lo que puedes verme acercame a ti.
El daño es 295 + Fuerza (470) x5 = 295 + 2350 = 2645
Siendo extralímite el daño es +25% (661)
El Busoshoku Medio hace que esto reciba un plus de mi Control de Haki 500 + mi Resistencia (370) = 870 / 2 = 425
- Daño total: 2645+661+425= 3731PV Daño Directo
Como Tobías tiene 3507 - 3731 del daño que recibe, quedarías con -224 puntos.
Inconsciente pero vivo.
Al ser 3731 un daño del 54% en el pecho te produce derribo, te empuja 37 metros (de los que resistes 10, así que te empuja 27 metros) y te deja inconsciente.
Además, y al superar tu quinto umbral, desactiva todas sus técnicas, transformaciones y posibles hides.
Siendo mas de 3k recibo un +10% para los efectos, así que pasa a ser 64% así que te libras por un 6% de que te deje una bonita cicatriz musical como recordatorio en el pecho.
Ahora bien, el ataque no produce hemorragia porque en mi mano no hay zarpas, así que no es daño cortante.
Proton Turbine
El MDU cuenta con un intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos que le permite volar a la velocidad de su Agilidad, y aumentar su velocidad de movimiento en un punto por cada 10 puntos de energía gastados.
Aguja biopsia
Una pequeña aguja hueca retractil que sale del dedo índice de la mano derecha del MDU. Esta aguja extrae ADN y tejidos al contacto, y los procesa en una pequeña cápsula de diez centímetros, completamente sellada y aislada, que se almacena en el antebrazo interno del autómata.
Circuitos sin fluidos
La genialidad y los numerosos avances científicos del Doctor Utakata le han permitido dotar a MDU de circuitos de tecnología punta, prescindiendo así de toda clase de sistema hidráulico. Al no contar con fluídos dentro de sus circuitos, MDU es inmune al efecto Hemorragia
Corpus Ignis
El MDU-01 cuenta con un cuerpo ignífugo diseñado para resistir el fuego lo que le hace inmune al daño por quemadura, al daño elemental ígneo y al efecto 'Calor' junto con toda temperatura elevada.
Corpus Perfectum
El autómata perfecto MDU-01 posee una combinación de una servo-piel y una exo-armadura que distribuyen la fuerza cinética de los impactos que recibe, los cuales redirige y absorbe para minimizar el daño recibido.
La resistencia pasiva se ve aumentada en 300 puntos.
Conciencia remanente
Como medida de seguridad extrema en caso de daños graves o incluso la eliminación del cerebro, Utakata diseñó a los MDU como "portadores de su ser". De esta forma, si algo le pasase a su órgano principal y motor central de su tecnología, la conciencia de este y por tanto su vida y su voluntad se trasladarían al MDU más fuerte con vida, comenzando desde el MDU-01 en una numeración ascendente.
Debido al daño causado al cerebro principal y debido a la migración de conciencia y el proceso que necesita, tras apagarse un turno completo, el MDU que albergue la conciencia de Utakata tendrá un debuff de -50 en todos sus atributos
El cuerpo principal de Utakata mediante la avanzada tecnología que lo preserva, podrá crear otro cerebro más en un proceso que durará un año completo.
El Núcleo
El cerebro del Doctor Utakata es la fuente y el núcleo de todo su poder, ya que a él está conectado absolutamente todo Punk Hazard: Los autómatas HoV, los MDU y demás máquinas de guerra, así como las instalaciones y toda la geografía.
Destruir el cerebro hará que todo este control y esta mente colmena se desincronice y se apague, produciendo un fallo masivo en todo Punk Hazard y por supuesto, matando al Doctor en el acto.
El recipiente del cerebro tiene 2000PV
El cerebro tiene 5PV
Mano Izquierda del Diablo
Requisitos: 7 Fuerza
Resistencia: 4000
Daño: 100
Escalado: 0,5xFuerza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Mano izquierda del MDU-01 construida enteramente en kairoseki, mecánica y articulada que imitan la estructura ósea humana. Los dedos están formados por segmentos unidos por bisagras visibles, mientras la muñeca muestra un ensamblaje robusto. Arma creada completamente con Kairoseki
Mano Derecha de Dios
Requisitos: 7 Fuerza
Resistencia: 4000
Daño: 100
Escalado: 0,5xFuerza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Mano derecha del MDU-01 construida enteramente en kairoseki, mecánica y articulada que imitan la estructura ósea humana. Los dedos están formados por segmentos unidos por bisagras visibles, mientras la muñeca muestra un ensamblaje robusto. Arma creada completamente con Kairoseki
Pistola
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2500
Daño: 40
Escalado: 0,2 DES / 0,9 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 1
Berries: 1000000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
Virotes
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 10 virotes. Munición estándar para la ballesta. Son flechas pequeñas protegidas por un casquillo metálico y puntiagudo.
Hay más objetos que, por el bien de la trama y de la sorpresa, se irán revelando a su debido momento.
1050+150 = 1200 - 75 = 1125 Espíritu.
Total 1125 Espíritu.
Regenero mi nivel (52)
Gasto 928 (la muerte tenia un precio) + 464 (extralímite) = 1392
Gasto 928 (Pentigrama) + 465 (extralímite) = 1392
Gasto 2000 de Energía por el Protón Turbine para esquivar a Jolyne
Gasto otros 2000 de Energía por el Protón Turbine para desplazarme a atacar a Tobías
1392 + 1392 + 2000 + 2000 = 6784
Total 6784 Energía.
