Kelvin había logrado algo, sostener al sujeto el tiempo suficiente como para que su akuma hiciera efecto, la energía del joven gigante se reduce levemente por el uso de la misma, siendo que baja en una cantidad medianamente considerable. Pero al menos logra algo que antes no habría logrado con relación a ello, tomar la suerte del contrario, por ahora, tiene un tanto de suerte a su favor, pero quizás no la suficiente como para que aquel hombre pierda ventaja o ímpetu de pelear.
Kelvin teniendo al sujeto entre sus manos, vuelve a activar su akuma, buscando hacer que el hombre se vaya quedando cada vez con menos capacidad de enfrentarlo, o con menos ganas de seguir. Su mano cierra fuertemente contra el hombre, tratando de estrujarlo, tratando de hacer que los huesos resuenen, pero mantiene la fuerza en el umbral donde el dolor se note, pero no sea letal, no es un asesino, no quiere arrebatarle la vida, por mucho que quiera hacerle daño a la única persona que le queda al gigante que aún reconoce.
⏵ Kelvin Smash ⏴ Grita mientras su mano se cierra alrededor del oni, haciendo que sus huesos sufran por la presión, y el dolor se extienda por todo su cuerpo.
⏵ Tienen dos opciones. Dejadnos en paz, dejar de jugar con la fauna del lugar y marcharos sin morir. O seguir buscando molestar a los pobres animales o atacarnos, y acabar con severas heridas, que podrían acabar con vuestra vida. Está en vosotros decidir. ⏴
La voz del gigante es seria, denotando que no está de broma ni de chiste, que va en serio, que si insisten en dañar a los dinosaurios o a ellos, no dudará en emplear fuerza y causarles peores heridas que las que puedan tener en el momento.
⏵ No soy alguien que disfrute de arrebatar vidas, prefiero que aprendan a cambiar su forma de ser, su forma de ver la vida. Pero si fuerzan lo suficiente, puede que acabe por dejar que sus vidas se evadan. ⏴ Dice con un tono asustador.
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Resumen:Sigue apretando al sujeto mientras le habla y aplica su akuma.
Bélico
Un apretón de la mano que tiene al oni sujeto. Activando su akuma dado que no trata de escapar.
Raki Raki No Mi
Paramecia
4
La Raki Raki No Mi es una fruta del diablo que permite a su consumidor robar la suerte de los demás.
Especificaciones
La Raki Raki No Mi otorga a su usuario la capacidad de robar la suerte de las personas que toque con sus manos. La suerte que puede tomar se medirá en Cargas y para saber cuantas Cargas de Suerte tiene una persona a la que queramos robar, tomaremos su Atributo de Voluntad. La cantidad exacta será su Atributo "Voluntad" divido entre 10, redondeando hacia la decena más próxima, siendo 5 un valor incluido hacia la baja. (Ej. Alguien con 45 de Voluntad, tendrá 4 Cargas de Suerte). La cantidad de Cargas de Suerte que el usuario de la Raki Raki puede tomar de un objetivo al tocarlo, después de cumplir con los requisitos establecidos para hacerlo, dependerán del resultado de un dado basándonos en la siguiente tabla:
- 1: Robas 0 Cargas de Suerte
- 2, 3 y 4: Robas 1 Cargas de Suerte
- 5, 6 y 7: Robas 2 Cargas de Suerte
- 8 y 9: Robas 3 Cargas de Suerte
- 10: Robas 4 Cargas de Suerte
Cada Carga que robes te gastará 10 de energía. Dichas Cargas de Suerte podrán ser utilizadas para las habilidades del usuario de la fruta que le brinden buena suerte o causando una desgracia en el caso de que la suerte de un objetivo llegue a 0, causando sobre el objetivo uno de los siguientes percances en función de una tirada de dado.
- 1: No ocurre nada.
- 2, 3 y 4: Algo te golpea y pierdes 30VIT de daño directo.
- 5 y 6 y 7: Tropiezas y te caes al suelo.
- 8 y 9: Sufres el estado de confusión durante 2 turnos.
- 10: No puedes llevar acabo técnicas o preparaciones este turno, si se pueden mantener tus pasivas aunque si son técnicas pasivas de manipulación no podrás usar dicha manipulación este turno.
Tras ocurrir la desgracia que sea la victima recuperara todas sus Cargas de Suerte.
Control de Akuma: 75 CA: Uso básico | 200 CA: Primera y única mejora
Ventajas: Robas mientras mantengas el contacto con un objetivo durante un turno completo.
- Primera mejora: Robas sólo con tocar al objetivo al contacto con la palma de la mano entera.
Debilidades: Las típicas de una Akuma no mi.
Código: raki
Contador de suerte de Kael: 8/11(Robado 3 en el turno anterior)
Energía
En el turno anterior había gastado: 30 - 14
En este turno: -14
Inventario
Svart Mjølner
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Es una variación de un bisento, emulando una especie de báculo de hechicero propio de novelas fantásticas, solo que al final se encurva creando una hoja bastante curiosa. Es de un tono negro salvo por la zona del filo, que es plateado y mide 25 metros de largo.
kelvin001
Colgante Familiar
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Un colgante hecho por la madre de Kelvin, juntando la faceta guerrera del padre de Kelvin y su piedra de preferencia(tigre ametista) y la bestia que representa su familia y su piedra de nacimiento(dragón jade)
colgantefamiliar001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.