68 de invierno, año 17, 05:17 am
A bordo del Niebla de Guerra, Rocky Port, Hachinosu
Territorio Mushoku, Nuevo Mundo
- Vamos, vamos, vamos, que no tenemos aquí todo el día - de pie sobre el timón, metía prisa a los maleantes que iban subiendo a bordo del Niebla de Guerra - Tenemos que zarpar antes de que salga el sol, que si no ahora en invierno pega ahí de medio lado, y es una completa molestia - suspiré, viendo que estos no parecían tomárselo demasiado en serio. Alcé la mirada, contemplando la enorme calavera de roca que gobernaba la isla. Había ahora dos fábricas de armas y un casino en Hachinosu y algo un nosequé raro que Ashura decía que iba a servir para sacarles los cuartos a los viejos. Todo eso estaba muy bien, pero las arcas de Hachinosu estaban bajo mínimos, así que el amigo Ashura me había mandado a mí a buscarle solución a eso. Era posiblemente lo que menos me apetecía en este momento, y eso se podía percibir con todo lujo de detalles en mis expresiones y la forma en la que me dirigía a las pobres almas (aunque a decir verdad de pobres no es que tuvieran mucho, pues cada cual era peor que el anterior) que tendrían que acompañarme en aquella para nada apetecible ni sencilla labor.
- Vale, parece que ya han subido toda la carga, ahora únicamente haría falta que terminaran de abordar todos y ocuparan sus puestos, para así poder salir - pensé, mientras me rascaba la cicatriz de mi mano izquierda - Por suerte, todo esto se me da muy bien. El viaje es lo de menos, y luego una vez allí es simplemente entrar y salir. Pim, pam, pum y ya tendría el dinero - sonreí mientras me imaginaba en mi cabeza cómo todo salía lo mejor posible.
Cuando el último de los soldados hubo subido al Niebla de Guerra, les ordené que izaran las velas y levaran el ancla, además de soltar las amarras que mantenían el barco junto al muelle. Podría haberles dado un épico discurso a los cuatrocientos hombres que me acompañaban en esta travesía, pero los discursos eran cosa del amigo del Machete Pernicioso. Yo era más de hacer las cosas rápido y bien, sin montar escándalo. Bueno, sin montar más escándalo de lo que era indispensable.
Volví a mirar una última vez a la gran calavera, mientras el navío se alejaba de tierra firme, esperando poder estar de vuelta lo más pronto posible.
Info
Resumen
Me voy de paseo, me llevo el barco y todo el ejército que me cabe en el barco.
Navegación
Voy en el niebla de guerra. Según la guía de viajes, el riesgo para viajar en el nuevo mundo es de 10. Pero al ser yo un Timonel 3 y viajar en una Corbeta, reduzco este valor en 6 + 4 = 10, quedando el valor final en 0.
Niebla de GuerraEquipado
Barcos
corbeta
Especificaciones
3Tier
23000/23000
Puntos de vitalidad
500Res/Pas
14Espacios
1000Velocidad
-4Riesgo
Sí¿Equipado?
Modificaciones(Disponibles 2)
Suelo
Cañones
Forja
Refuerzo estructural
Madera reforzada
Recubrimiento
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-
Descripción: El Niebla de Guerra es una corbeta pirata grande y robusta, diseñado con detalles ornamentales y un estilo claramente intimidante. Su estructura principal es de color claro, blanco hueso, con decoraciones doradas y múltiples ventanas en los laterales. En el mascaron esta tallado con la forma de una mujer que sostiene una esfera luminosa de color azul. Las velas principales son moradas moradas, varias de ellas desgarradas en los bordes. La vela frontal lleva un emblema distintivo: una calavera blanca con cuernos rojos, humo gris a los lados y dos espadas cruzadas por detrás, la bandera pirata de los Mushoku. En la cubierta y la zona delantera del casco aparecen pequeñas calaveras decorativas, también con cuernos rojos evocando al capitán de la tripulación. En la parte trasera del barco hay una vela adicional con franjas verdes y naranjas, acompañada de una linterna verde que emite un brillo intenso. El barco está equipado con un timón elevado y diversos mástiles con banderas pequeñas que repiten el emblema pirata, sobre la zona de dormitorios hay un ring que sirve para los entrenamientos de la tripulación.
Código: niebladeguerra001
Leyendo la misma guía, dice que el tiempo de viaje por defecto es de dos días on rol. Al ser yo todo un Maestre, también pone que puedo reducir la duración en un día off rol por cada 290 puntos de velocidad de mi embarcación. El Niebla de guerra tiene una velocidad de 700 puntos, lo que nos dejaría en 700 / 290 = 2.41 => 2 días de reducción
Esto debería ser suficiente para reducir la duración por completo. Supongo que, si bien no voy a llegar al instante, sí que lo haré el mismo día (Es más que nada para saber cuando fechar la llegada)
Ejército y huecos
Me llevo conmigo (Voy a calcular cuantos espacios ocupa cada tropa, teniendo en cuenta la guía de ejércitos):
2 Hordas de Francotiradores de nivel 10: 100 * 2 = 200 unidades. 200 / 20 = 10 huecos
2 Hordas de Infantería de nivel 10: 100 * 2 = 200 unidades. 200 / 50 = 4 huecos
Yo no ocupo espacio, así que podemos viajar sin problemas.