Finalmente, la madre Lapahn debió de considerar que enfrentarse nuevamente a Kibai era un desperdicio de energía y también un riesgo muy real de que la búsqueda de su pequeño acabase realmente mal para ella. El mink era consciente de la situación, y muy consciente tambien de sus propias capacidades ofensivas. Su destreza con Raimei era más que sobrante para causarle mucho daño a lo que tuviese enfrente, y por lo tanto era obvio que la Lapahn no se la jugaría contra él ahora que había logrado su objetivo. De todas formas, Kibai respiró aliviado cuando la gigantesca criatura decidió darle la espalda y emprender su camino.
Al poco rato, tres marines del puesto en Gyasha llegaron hasta su posición. Kibai envainó a Raimei, desactivando el Electro. Al parecer habían conseguido evacuar al chico, así que su madre tendría al menos algo de alivio en ese sentido.
— Y tal vez ahora pueda encontrar a un marido que tenga más sesera... — pensó el mink mientras se giraba hacia sus compañeros.
— He acabado con una manada de esas bestias en el lago. Seguramente ya no vuelvan a ser un problema para los lugareños en una temporada. De todas maneras, sería muy recomendable el aumentar las patrullas alrededor del pueblo, es la mejor manera de evitar que estas situaciones se repitan en un futuro.
Recogiendo a Arashi de manos de uno de los marines, se la ajustó de nuevo a la cintura y emprendió el camino de vuelta hacia Gyasha. Tenía aún una mala noticia que comunicar a Violet, pero era algo que debía hacer personalmente.
Tras un largo camino de vuelta, el mink se encontró de nuevo recorriendo de nuevo el pueblo de Gyasha. Tras preguntar a varios de los lugareños, consiguió encontrar al fin la casa de Violet. La mujer recibió la noticia con gran pesar, llorando desconsoladamnete, aunque Kibai esperaba que el hecho de que su hijo continuase con vida la ayudase a sobrellevar el fatídico acontecimiento.
Despidiéndose con un gesto de la cabeza, el mink abandonó la vivienda, encaminándose de nuevo hacia el campamento de la Marina. El frío había remitido levemente, pero aún así tenía muchas ganas de acercarse al fuego y cocinar algo decente para la cena.
La Caja de Pandora
resumen
Recibo a los marines y les alerto de la presencia de la madre Lapahn. Vuelvo al pueblo e informo a Violet de lo sucedido con su familia.
.
Karmas relevantes
Sentidos Agudizados: Olfato.
Honesto.
inventario
Raimei
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza | 30 Destreza
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 Fuerza | 0,6 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 99999999
Descripción: Raimei es un sable de diseño elegante, con una empuñadura negra envuelta en un patrón entrelazado y una guarda dorada curva. Su vaina, de un verde intenso, está rematada con detalles dorados tanto en la parte superior como en la inferior.
Arma de Poder Oculto
raimei001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Arashi
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Alfanje de hoja larga forjado en Drum de forma única y con filo único, un arma de aspecto noble para un marine. Su diseño fue pensado para una mayor durabilidad y que resultara complicado romperla, además de que está pensada para un estilo de lucha diestro más que bruto. La vaina viene con un mensaje y un diseño acorde al nombre de la espada, mostrando detalles tormentosos.
arashi001
Göttliches Können
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Par de guantes de cuero que cubren la mano con una soltura y precisión que a pesar de estar llevandolos el usuario no nota inconveniente alguno al mover ninguna de las articulaciones de las manos, ni la muñeca al adaptarse perfectamente, ni los dedos, tanto individualmente como por separado.
[Aumentan en 5 la Destreza ]
gottliches001
Manjar deluxe
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 400000
Descripción: Ración de comida mediana que permite restaurar 480 PV, 480 STA y 480 ESP.
manjardeluxe001
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Bélico
Me resto otros 100 PV por el intenso frío. Desactivo el Electro.
Akuma no mi
Haibu Haibu no mi
Paramecia
3
Otorga al consumidor el poder de almacenar en su cuerpo enjambres enteros de insectos y permitirles vivir ahí, convirtiendo al usuario en un humano colmena.
Especificaciones
La Haibu Haibu No Mi otorga a su usuario la capacidad de albergar en su interior enjambres de insectos relacionados a su Control de Akuma. Es una fruta extraña y versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para dejar salir insectos y manipularlos. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de 5 de Vitalidad cada uno y tan solo podrá crear 50 de ellos simultáneamente. Cada insecto gastará 1 de Energía.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma el usuario podrá crear hasta 175 insectos simultáneamente, que podrán salir desde ambas manos o desde la boca del usuario. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de 5 de Vitalidad cada uno. Cada insecto gastará 1 de Energía.
Al alcanzar 240 Puntos de Control de Akuma el usuario podrá crear hasta un máximo de 360 insectos, desde cualquier parte de su cuerpo. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de 5 de Vitalidad cada uno. Cada insecto gastará 1 de Energía.
Estos insectos se mueven en enjambres conjuntos de 25 miembros, a una velocidad del 60% del Control de Akuma, y se pueden alejar del usuario hasta una distancia de 1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma
Control de Akuma: • 60 CA: Uso básico
• 180 CA: Permite emitir insectos desde las dos manos y desde la boca, y albergar tres especies distintas simultáneamente.
• 240 CA: Permite emitir insectos desde cualquier parte del cuerpo, y albergar cinco especies distintas simultáneamente.
Ventajas:
• Estos insectos agrupados en enjambres dañan aplicando Veneno II, teniendo acceso al efecto Entumecimiento mediante este.
• Mediante el uso de técnicas, el usuario podrá crear insectos venenosos que puedan infligir hasta Veneno III.
• Los insectos son capaces de compartir información que hayan visto con su usuario.
Debilidades:
• Las típicas de una Akuma.
• El daño elemental ígneo afecta a los insectos x2.
Código: Haibu
Gastos de energía y regeneraciones
Regenero 32 puntos de energía al no estar en combate.
Avispas
Como ayuda para el narrador, he creado este apartado para llevar un recuento de las avispas creadas por la fruta de Kibai, que su numero puede variar facilmente con las técnicas a usar o por caer en combate. De momento no hay avispas fuera del cuerpo de Kibai
Indicaciones
Ninguna en este turno.
Off
Gracias por esta aventura Alex. Te mandaré por privado el feedback