María no deseaba hacerle daño a nadie, no estaba en su naturaleza ser hostil. Tal vez por esa razón siempre terminaba sufriendo, por su estúpido optimismo en la buena voluntad de todos, claro… últimamente, ha ido aprendiendo que mejor es golpear y luego preguntar, porque cuando te detienes a preguntar pasan cosas que pueden poner en peligro a los nakamas. Ahora mismo, Kelvin-sama parecía tener el combate ganado. Los gigantes eran seres increíbles, definitivamente ella siempre los respetaría, aunque no al del casco que casi mata a su Unnie, él era la excepción a la regla… él pudo no serlo si solo se hubiera detenido a preguntar, en el fondo los tres estaban en ese claro por la misma la razón… solo que él nunca lo supo, por eso regresaría algún día a cobrar venganza por el sufrimiento de Maki D. Zennin.
La voz pausada de Kelvin retumbo por el lugar, había un matiz de frialdad que hasta a ella le heló la sangre. Se alegraba, ciertamente, de ser amiga del moreno, porque con aquel tamaño y esa manera de expresarse que ponía los pelos de punta, no le gustaría estar en su radar de personas no gratas.
Simplemente me divierte verlos moverse sin parar, no quiero ganar nada con ello.
El tipo a lo lejos, el que había dejado de tocar su instrumento musical, se revelo como el artífice de todo ese show desagradable, y sin sándwiches de pepinos que lo hacía aún peor. Al parecer siempre estuvo utilizando al enano no tan enano. ¡Un mercenario! Lo hacía por dinero, no por maldad, en el fondo todos tenían una razón para actuar de la manera en que lo hacían, todos tenían un corazón debajo de sus corazas…
Por cierto, si creen que yo soy malvado ese sujeto de allí disfruta arrancando escamas a sirenas y ver cómo se retuercen de dolor.
¡Todos menos ese cerdo! ¿Cómo qué le gustaba arrancar escamas de sirenas? ¡QUÉ CLASE DE SER TURBIO ERA! La imagen mental que se reprodujo en la cabeza de la joven, de hermanas sirenas siendo torturadas de tan macabra manera, la hizo temblar… de miedo, luego de indignación y posteriormente de rabia — ¡TU! — grito señalándolo mientras daba un paso tras otro en su dirección y con la mano opuesta apretaba en un puño su mano libre — ¿Disfrutas hacer daños a seres indefensos? ¿Sirenas, dinosaurios, mercenarios? ¿Quién te has creído que eres? Nadie, nadie merece ser tratado de la manera en que tu lo haces. Eres una escoria… como ese bastardo que hizo tanto daño a mi Unnie… ¿Sabes de que me arrepiento? De no haberle roto el cráneo, no me importa que tuviera un enorme casco, y ahora mismo no me importa quien o qué seas. Hasta hoy harás la fotosíntesis — corrido hacia el tipo y cuando estuvo cerca grito, sin perder la gracia en su voz — ¡HYAKUMAIGAWARA SEIKEN! — no estaba pensando, solo estaba actuando, drenando su propio malestar en ese insecto asqueroso.
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Resumen: María se molesta y ataca al misterioso encapuchado.
Karmas usados en este post. Positivos: Belleza, Toque Divino, Alegre, Extrovertido, Sentidos Aumentados (Vista). Negativos: Épico, Charlatán.
ROPITA DE MM
BÉLICO
DEFENSA
N/A
Ataque
Paso #1. María tiene puesto sus guantes T2.
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
- Considerar que esta técnica tiene efecto empuje: 10 metros hacia delante, así que te vas a encontrar de frente contra Kelvin. De acuerdo a la moderación, no hay daño adicional para ninguno de los dos por el empuje.
GASTOS/ENERGIA
- Gasto: Energía + 25% (No ser Gyojin) = 110 + 27.5 (28) = 138.
- PV: Se mantiene.
INVENTARIO
Daga
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 12 DES / 12 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Similar a un cuchillo, pero con una hoja más corta y ancha, generalmente de doble filo. Suelen ser armas secundarias o de ataque sorpresa en combate cercano.
daga002
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Escudo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 2000
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo002
Punteras
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras002
Tanto
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 12 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 30
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Una daga con hoja recta y afilada. Aunque más corta que la katana, el tanto es igualmente letal y a menudo se usa en combinación con otras armas.
tanto002
Comunicación.
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den visual
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Difunde lo que el den den mushi ve a una pantalla de vídeo más grande. Los más pequeños se utilizan como las cámaras, mientras que los más grandes están vinculados a las pantallas para recibir las señales. Estas versiones visuales parecen ser capaces de transmitir sus frecuencias entre dos islas relativamente cerca.
dendenvisual001
Medicinas.
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.