05-07-2026, 08:55 PM
(Última modificación: 05-07-2026, 09:01 PM por Voz Seductora.)
Grupo de Steiner
Jefe de la Guardia Steiner + Soldados de Impel Down
Un temblor sacudió la prisión, fruto del desplazamiento de Giogio, y Steiner detuvo por completo la marcha de sus tropas.
— ¡Alto, por favor! — ordenó con educación a sus hombres, observando en derredor la zona y viendo como se sacudían las paredes. Entonces, cerrando los ojos y concentrándose mucho, emitió su Kenbunshoku a la máxima potencia que le era permitido y se dio cuenta de donde provenía y hacia donde se dirigía el problema en cuestión: Giogio.
Abrió los ojos de golpe — Ese maldito de Giant está intentando escapar de la prisión trepando por ella — dijo a sus hombres mientras miraba entorno a si mismo de nuevo buscando el punto de acceso — Con su tamaño y siendo cada nivel más estrecho que el anterior, hará que los muros colapsen y el mar nos aplaste a todos — identificó la salida más cercana y la señaló, corriendo en esa dirección — Cambio de planes ¡todos conmigo! — los soldados le siguieron sin protestar ni rechistar y cuando cruzaron el umbral llegaron al nivel tres, el infierno desértico, comenzando a dirigirse hacia el agujero de conexión entre niveles.
Equipo Hormiga
Yojimbo, Aspros, Strahd, Urutora, Bruno, Candice, Suske y Giogio + Presos fugados
Yojimbo Lemarcus Cornell Yamamura Tercero emergía del infierno ardiente del nivel cuatro volando con sus propias alas negras, dejando una ligera estela de brasas con el fuego clásico de su raza, seguido de los dos ancianos Urutora y Strahd que emergían del agujero con un impontente y valeroso salto. Giogio Giant - o su cabeza más bien - los seguía, rugiendo con fuerza y sacudiendo las arenas del nivel tres, y desde su hombro derecho Bruno Calderón, Candice Bonbon y Aspros veían la luz del desértico nivel mientras ingresaban en este. Los presos subidos en el cuerpo del gigante comenzaron a bajar de él conforme su torso iba entrando por el agujero del nivel empezaban a esparcirse por el nivel tratando de liberar al resto de sus compañeros presidiarios. Pero al desplegarse por el nivel se toparon de lleno con los hombres de Steiner y pronto comenzó la batalla entre ellos.
En ese momento, desde el cielo se lanzaron como misiles tres figuras: Los dos Marines, Tenma y Mardano, y el Jefe de la Guardia Steiner. Los dos primeros buscaban agarrar a Yojimbo, siendo esquivados por este, y Steiner pasó de largo con otro objetivo en mente. Por un instante, Tenma, Mardano y Steiner cruzaron miradas con Yojimbo, Strahd y Urutora antes de que las direcciones de ambos grupos terminasen de cruzarse.
Nivel 3 de Impel Down
Pero el Jefe de la Guardia era sin duda el que descendía a mayor velocidad, acuclillado sobre la guardia de su mandoble y con el filo por delante.
— ¡ P I E R C E R ! —
El grito del capitán de la guardia resonó por todo el nivel tres de la prisión, y el impacto de su espada dio de lleno en la frente de Giogio Giant, el Gigante Ancestral que tantos problemas de infraestructura estaba dando. El impacto fue tan brutal que no sólo frenó el avance de Giogio si no que lo hizo caer de espaldas por donde había venido, con Steiner sobre su espada empujándolo hacia el abismo del que había salido, el nivel cinco — ¡Ningún demonio escapará del infierno mientras yo lo esté vigilando! — gritó con furia el jefe de la guardia mientras empujaba el cuerpo de aquel colosal enemigo hacia las profundidades de los infiernos.
El impacto fue tan grande que Giogio perdió el equilibrio y los agarres de su escalada, siendo volteado y cayendo por donde había venido, pero a tiempo suficiente como para que los pasajeros de su hombro se bajasen de él de un salto y fuesen a tomar tierra en el nivel tres. Aspros saltó hacia el lado derecho, y Candice y Bruno hacia el lado izquierdo, y ese movimiento lo decidió todo.
Descendiendo aun, Tenma y Mardano continuaban con su trayectoria y fueron a impactar contra este par de presos produciendo dos situaciones distintas.
La primera de todas, Mardano chocó con sus dos pies juntos como un misil sobre el musculoso torso de Bruno, mientras entre sus manos tocaba su cuatro, aquel instrumento que amaba. Bruno llevó sus manos hacia las piernas de Mardano para agarrarle, y juntos descendieron en diagonal con celeridad para impactar con gran estruendo contra una de las zonas de la pared del nivel cuatro, causando un cráter al llegar, separándose del grupo. Tras el impacto, ambas figuras se ponían en pie entre el polvo y los escombros.
— ¡Puag! ¡Huelo que apestas a hierro-mamau! — dijo Mardano preparándose para afinar su instrumento — ¡Y yo veo que tu careces de estética, insecto! — respondió Bruno limpiándose el polvo de encima y moviendo alternamente los pectorales cuadrándose frente a Mardano. La batalla entre estos dos poderosos guerreros estaba por comenzar. Dos tribus legendarias y milenarias que se enfrentaban ahora entre si y ¿quien saldría ganador?. ¿El celerico estilo eléctrico de los minks? ¿o la capacidad de ver de los tres ojos? ¿El estilo de Mardano o la estética de Bruno? Date prisa Gokú... digo... ¡una lucha encarnizada!
![[Imagen: dsY20EK.png]](https://imgur.com/dsY20EK.png)
Mardano VS Bruno continúa aquí
El segundo de estos encuentros, fue el de Tenma con Candice Bonbon.
El Zoodiacool Buey se lanzaba transformandose en su forma híbrida de toro para asestar una potente cornada a aquella niña que a priori pudiera pareceros indefensa, pero nada más lejos de la realidad. Y aquí es donde hay que hablar de Candice Bonbon.
Candice nació en una familia de la realeza, entre el calor y el cariño de un hogar pudiente y realizado, siendo la pequeña de varios hermanos y considerada en su reino como una princesa. Con sólo diez años tuvo que presenciar cómo, tras su padre negarse a cumplir con el exigente y demandante tributo celestial del Gobierno Mundial, estos mandaron una flota a arrasar con su reino borrando por completo su isla del mapa, en el Nuevo Mundo. Durante ese conflicto ella pudo escapar gracias a la ayuda de un fiel sirviente que se encargó de mantenerla con vida hasta que poco después y por azares del destino, Candice se hizo con la Pero Pero no mi, la fruta del caramelo, y salió de su situación de hambruna y precariedad vendiendo caramelos a los niños allá donde se encontraban. En el transcurso de los siguientes años, este fiel vasallo enseñó a Candice como defenderse, y la instó a pasar desapercibida creando un alter-ego, una armadura enorme que la protegiese de todo mal y que no delatase en ningún momento que ella era una niña pequeña.
La historia continua hasta el punto en el que el vasallo es atrapado por la Marina al delatarse en una conversación en una taberna como uno de los supervivientes de ese reino y declarado enemigo del Gobierno Mundial por el odio que les guardaba, y Candice se encierra a si misma en esa armadura de caramelo para protegerse, buscando acercarse a la Marina para tratar de rescatar a su viejo amigo. Su talento natural y sus capacidades, así como su empeño en derrotar a otros piratas para acercarse al Gobierno Mundial la llevaron a convertirse en Shichibukai.
Desde ese momento, pasó a ser conocida como Karamel Knight y llegó a formar parte de los siete señores de la guerra del mar, como ella quería, pero a una corta y temprana edad, siendo uno de los más famosos de esta última era. Pero Candice tiene un sentido muy propio del deber y de lo necesario muy particular, así que tras negarse a varias peticiones del Gobierno Mundial y perjudicar gravemente con sus caprichos los planes y las decisiones de estos, acabaron por tenderla una trampa y capturarla para arrojarla a Impel Down por el resto de sus vidas, dejando un puesto libre en el Ouka Shichibukai que después ocupó durante poco tiempo el infame Shinju Kagayaku, que encontró el final de sus días a manos de la espada de Ashura, quien ahora ocupa ese puesto de Shichibukai.
![[Imagen: ENDJWCR.png]](https://imgur.com/ENDJWCR.png)
Candice Bonbon, usando su apariencia de Karamel Knight acumuló una recompensa por su cabeza de setecientos millones de berries antes de ser nombrada Shichibukai, momento en el que congelaron su aumento. Y no era la niña indefensa que parecía ser. Mientras Mardano placaba a Bruno, Tenma se lanzó con sus cuernos por delante hacia Candice y ella gritó sólo dos palabras.
— ¡¡KARAMEL KNIGHT!! —
Tras ese grito y con un movimiento de sus manos, emitió una cantidad ingente y muy variada de caramelo con el que formó una armadura de dos metros de alto, y saltó alzando sus manos para parar el envite de su ahora nuevo enemigo. Ambos chocaron manos en el aire camino a aterrizar sobre el desértico nivel tres de Impel Down, ganando Candice en el empuje — ¡A las niñas no se las pega, tonto-bobo-estúpido! — ambos cuerpos aterrizaron derrapando sobre el desierto y quedaron fijos forcejeando el uno contra el otro agarrándose las manos — Mis entrenamientos me han llevado hasta este punto, niña o no, eres un obstáculo que debo superar — respondió Tenma clavando sus pezuñas de toro en el suelo y chasqueando su cola en el aire produciendo el sonido de un látigo, sin ceder ante el empuje del Karamel Knight — ¡Car car car car car! ♫ ¡Conviertete en caramelooo! ♫ — dijo alegre y medio canturreando la princesa de aquel reino olvidado.
![[Imagen: pqEhgGm.png%5D]](https://imgur.com/pqEhgGm.png%5D)
Tenma VS Candice continúa aquí
Equipo Hormiga
Yojimbo, Aspros, Strahd, Urutora, y Suske + Presos fugados
Aquel ataque combinado de Steiner, Mardano y Tenma había separado al equipo hormiga. Los presos se enfrentaban a las tropas de Steiner por doquier mientras trataban de liberar a más compañeros de condena, evidenciando que el Quimeraku, el Guardia Infernal de este nivel, no estaba entre ellos. La razón era simple y no era otra que los Guardias Infernales habían sido convocados para enfrentar a Yojimbo padre en el Nivel 5, mientras el bellísimo Quimepengin se encargaba de mantenerle ocupado.
Buena noticia para el equipo, que no tendría que enfrentarse a esas bestias, pero mala noticia para el Puño de la Revolución, que pronto contaría con tres visitantes muy potentes que harían de su duelo un cuatro contra uno muy desfavorable.
Tras separarse de Giogio y el resto del grupo, Urutora y Strahd, junto con Aspros, aterrizaron para continuar corriendo hacia la gran puerta que separaba los niveles tres y dos — ¡Vamos hormiga! — dijo Strahd sin mirar a los demás — No hay forma de salir volando de este lugar, debemos cruzar esa puerta — señaló hacia la estructura — ¡Atravesar es la palabra correcta jovencito! — le corrigió Urutora caminando a su lado y cuando estuvieron a la distancia prudencial saltaron ambos hacia la puerta sin detener su carrera preparándose para impactar en ella.
Urutora giró sobre si mismo para impactar una poderosa patada aun envuelto en su manto eléctrico, mientras que Strahd transformó uno de sus brazos en una extremidad de primate muy grande y peluda, casi el triple de tamaño que su propio cuerpo, preparándose para impactar en el metal.
— ¡ON' AKRA TUL! —
— ¡BOMBASTING! —
El impacto de ambos sobre cada una de las dos hojas de la puerta las abolló y pareció que las iba a hacer ceder, pero estaba claro que necesitaban algo más de potencia extra...
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![[Imagen: OOXsgbY.png]](https://imgur.com/OOXsgbY.png)