17-07-2026, 08:03 PM
El marine se encuentra en el cubículo correspondiente a su grupo, esperando a que El Dirigente terminara de llamar al resto de grupos, pues el pelirrojo fue llamado apenas iba por el segundo de lo que terminaron siendo nueve equipos diferentes. Con un rápido vistazo el joven marine e percata de que está rodeado de piratas de forma que nuevamente parece tener que apoyarse en ellos para salir victorioso en los juegos, aunque aún no sabe en qué consistirán los mismos ni si al final tendrán que pelear juntos tras superar las pruebas individuales mencionadas por el presentador. Poco a poco los demás grupos se van formando y reuniendo, cada uno con sus diversidades siendo que hay un grupo totalmente opuesto al del joven Bertram, un grupo formado por 3 marines y un pirata. El joven arquero aguanta su repudio a los piratas, les deja claro lo que piensa de ellos pero no toma actitud hostil hacia ninguno de ellos, de forma que no se metería en problemas con los custodios ni las autoridades actuales de la isla. Poco a poco los grupos se van reuniendo, y seguramente hablarán sobre como afrontar las pruebas en busca de conseguir la mejor puntuación posible y poder ganar el primer premio, aunque ninguno sabe a ciencia cierta hasta que punto el emperador puede conceder o si hay alguna limitación en lo que se pueda pedir, pero el incentivo de poder conseguir algo que de normal estaría fuera de tu alcance es lo bastante atractivo para que todos se esfuercen al máximo.
El joven arquero se ajusta los guantes, se sube las gafas un momento para limpiarse los ojos y notar un poco la brisa sobre sus párpados y de esa manera relajar un poco su mente al no estar en alerta o continuamente pensando en la competición o en el posible desenlace de peleas entre las múltiples bandas piratas y los marines presentes, uniéndose a ellos las fuerzas del Emperador acabando probablemente en un derramamiento de sangre totalmente innecesario y evitable. Tras finalizar de anunciar los equipos y esperar a que cada grupo se dirija a la zona que le corresponde, El Dirigente, el carismático presentador de los juegos y que parece tener un placer propio en la emoción de los juegos, los gritos de apoyo del público, los cuales el arquero está totalmente seguro que fueron ensayados entre los habitantes de la isla y el propio presentador para hacer del evento más llamativo y lleno de energía y emoción, y la verdad el cazador no lo ve mal, hacer eso es parte fundamental de cualquier presentador de eventos. Una vez están los grupos formados y los participantes en sus lugares, el presentador vuelve a animar a todos, aunque bueno antes de eso y durante la formación de los grupos la pirata de cabellos celestes, aunque ahora lo tiene rosa, parece integrarse perfectamente en el ambiente, siendo que este tipo de eventos parecen más apropiados para ella que una batalla campal por la supervivencia, y pues a pesar de que es un evento direccionado a capacidades de combate, es un enfrentamiento puramente de comparación, sin pelea directa, o al menos eso parece en un principio.
Finalmente, el presentador vuelve a tomar las riendas, hablando con el público que está totalmente entregado al evento y anuncia la primera prueba, al parecer empezarán por la prueba del coloso, una demostración de fuerza, para lo cual en el campo aparecen varios troncos con una zona marcada donde parece ser que se ha de golpear, y se decidirá el ganador en función del valor que dichos diales muestren. Uno a uno van saliendo los concursantes, pero del grupo del marine de ojos carmesí él es el menos indicado para ese tipo de competiciones, carece casi completamente de fuerza efectiva y toda su capacidad de combate se centra en sus disparos certeros. Finalmente, quien sale del grupo 2 es Rackham Ucker, un pirata que tuvo un encontronazo en el pasado con el pelirrojo y su división y que por el momento ambos deciden dejarlo de lado por el bien de la competición y evitar que las autoridades de la isla decidan intervenir. Mientras los concursantes van pasando el joven marine empieza a pensar que todas las pruebas serán similares, se hará una competición basada en una capacidad en específico de cada participante, registrando el resultado sin un enfrentamiento directo sino que todos pasarán por las mismas condiciones, siendo las variables los medios de cada uno para mejorar sus capacidades y sacar ventaja al resto, o, como en el caso de uno de los participantes, mejorar las capacidades de sus aliados, lo cual deja ver que también se puede, de manera sutil, reducir las capacidades del rival, por lo que el joven marine empieza a pensar en como aprovechar su akuma cuando llegue la competición de precisión, pues si logra afectar a los demás sin provocar que lo tomen como un acto hostil, tendrá toda la ventaja por las características de su propia akuma.
Por lo que el joven va viendo, el inicio del grupo no es demasiado inspirador, pero al menos no es un inicio tan nefasto como si hubiera participado el arquero, ahora queda ver las siguientes competiciones y esperar a ver cómo termina cada una, pues de ello puede depender que el grupo gane, aunque el arquero hará todo lo que está en sus manos para darle un buen empujón en la puntuación de su grupo, pues por mucho que el presentador diga que los grupos están equilibrados puede ser que simplemente los repartieron al azar y haya un grupo claramente aventajado o uno que no tenga real oportunidad, rascándose la cabeza mientras piensa en formas de hacer que su akuma pueda ofuscar a sus contrincantes.
El joven arquero se ajusta los guantes, se sube las gafas un momento para limpiarse los ojos y notar un poco la brisa sobre sus párpados y de esa manera relajar un poco su mente al no estar en alerta o continuamente pensando en la competición o en el posible desenlace de peleas entre las múltiples bandas piratas y los marines presentes, uniéndose a ellos las fuerzas del Emperador acabando probablemente en un derramamiento de sangre totalmente innecesario y evitable. Tras finalizar de anunciar los equipos y esperar a que cada grupo se dirija a la zona que le corresponde, El Dirigente, el carismático presentador de los juegos y que parece tener un placer propio en la emoción de los juegos, los gritos de apoyo del público, los cuales el arquero está totalmente seguro que fueron ensayados entre los habitantes de la isla y el propio presentador para hacer del evento más llamativo y lleno de energía y emoción, y la verdad el cazador no lo ve mal, hacer eso es parte fundamental de cualquier presentador de eventos. Una vez están los grupos formados y los participantes en sus lugares, el presentador vuelve a animar a todos, aunque bueno antes de eso y durante la formación de los grupos la pirata de cabellos celestes, aunque ahora lo tiene rosa, parece integrarse perfectamente en el ambiente, siendo que este tipo de eventos parecen más apropiados para ella que una batalla campal por la supervivencia, y pues a pesar de que es un evento direccionado a capacidades de combate, es un enfrentamiento puramente de comparación, sin pelea directa, o al menos eso parece en un principio.
Finalmente, el presentador vuelve a tomar las riendas, hablando con el público que está totalmente entregado al evento y anuncia la primera prueba, al parecer empezarán por la prueba del coloso, una demostración de fuerza, para lo cual en el campo aparecen varios troncos con una zona marcada donde parece ser que se ha de golpear, y se decidirá el ganador en función del valor que dichos diales muestren. Uno a uno van saliendo los concursantes, pero del grupo del marine de ojos carmesí él es el menos indicado para ese tipo de competiciones, carece casi completamente de fuerza efectiva y toda su capacidad de combate se centra en sus disparos certeros. Finalmente, quien sale del grupo 2 es Rackham Ucker, un pirata que tuvo un encontronazo en el pasado con el pelirrojo y su división y que por el momento ambos deciden dejarlo de lado por el bien de la competición y evitar que las autoridades de la isla decidan intervenir. Mientras los concursantes van pasando el joven marine empieza a pensar que todas las pruebas serán similares, se hará una competición basada en una capacidad en específico de cada participante, registrando el resultado sin un enfrentamiento directo sino que todos pasarán por las mismas condiciones, siendo las variables los medios de cada uno para mejorar sus capacidades y sacar ventaja al resto, o, como en el caso de uno de los participantes, mejorar las capacidades de sus aliados, lo cual deja ver que también se puede, de manera sutil, reducir las capacidades del rival, por lo que el joven marine empieza a pensar en como aprovechar su akuma cuando llegue la competición de precisión, pues si logra afectar a los demás sin provocar que lo tomen como un acto hostil, tendrá toda la ventaja por las características de su propia akuma.
Por lo que el joven va viendo, el inicio del grupo no es demasiado inspirador, pero al menos no es un inicio tan nefasto como si hubiera participado el arquero, ahora queda ver las siguientes competiciones y esperar a ver cómo termina cada una, pues de ello puede depender que el grupo gane, aunque el arquero hará todo lo que está en sus manos para darle un buen empujón en la puntuación de su grupo, pues por mucho que el presentador diga que los grupos están equilibrados puede ser que simplemente los repartieron al azar y haya un grupo claramente aventajado o uno que no tenga real oportunidad, rascándose la cabeza mientras piensa en formas de hacer que su akuma pueda ofuscar a sus contrincantes.
Carcaj de información

