—No es necesario, Hyákinthos. Creo que solo se trata del mal del recuerdo—cambié mi mirada hacia Zhang —. Tienes razón. No debería seguir preocupado por fantasmas del pasado. Un buen explorador debería disfrutar de un hallazgo como este.
Sin embargo, no podía. Mi mente se había quedado en los recuerdos. Tan solo unos instantes, quizá minutos. El tiempo que fue desde que choqué mi puño con el impetuoso Mord hasta que Zhang volvió de su prueba. Lo que ocurría a mí alrededor parecía estar sucediendo a kilómetros de allí. Las voces eran solo ecos.
El dirigente anunció la siguiente prueba. Había llegado mi momento. Mi mano dió una pequeña sacudida. No era temor. Era la emoción que me generaba participar en un evento así. Hasta el momento, mis compañeros de equipo no habían tenido mucha suerte. Cualquier opción recaía sobre mi. Sin embargo, sabía que me enfrentaba al mejor tirador que había conocido.
Me dispuse a bajar de mi cubículo .No quería dejar que las dudas me a saltasen. Debía mostrarme decidido. Tenía un objetivo; pensaba demostrarle a todos mi valía. Además estaba aquella apuesta que lance a mis compañeros. Obtener mejor puntuación que Eros iba a estar complicado, y superar a Kiyoshi... Bueno, eso era algo más bien imposible. Sin embargo, debía dar lo mejor de mi, aunque eso supusiera realizar alguna artimaña. Sentí ajetreo en el cubículo adyacente. Un marine. Un escalofrío recorrió mi espalda. ¿Acaso vendría buscando a quién detener? Saltó a mí cubículo. Ceñi mi sombrero tirando del ala frontal. Pretendía ocultar mi rostro. Si me reconocía estaría en peligro.
—Eeeh esto... Sí, señor. Que gane el mejor —dije manteniendo mi mirada al suelo.
Sentí un destello.
—Ahh! ¿Qué fue eso? Este marine intentó atacarme! —me aparte de él de un salto—. Ya me dijo Uker que los marines son unos rastreros.
Observé temeroso la participación de los tiradores que bajaron antes que yo. A cada pocos segundos miraba a uno y otro lado, pues no sabía si lo de antes había sido un ataque real, un aviso para a otros marines o sí podría ser asaltado de nuevo. Al fin, llegó mi turno. Salté del cubículo. Me situé unos metros frente al cubículo número cinco. Sabía que era lo que tenía que hacer, pero era algo que me repugnaba. El solo hecho de pensar en enfermar a Kiyoshi era algo que me hacía sentir indispuesto. Un sabor amargo inundó mi boca. Dejé fluir los poderes de mi akuma no mi. Mi habilidad cubrió todo el área. Sin duda, aquello mermaría las capacidades de todos ellos, acercándome a mí a la victoria. Yo no podía mejorar mis capacidades de un momento para otro, pero aquello nos mantendría más cerca.
Me acerqué a la primera linea de tiza. No veía nada. Avancé un poco más. Aún nada. Sobrepasé la segunda linea., mi rifle en alto. A cada paso deseaba ver la mosca. A cada paso, rogaba por no superar la siguiente marca. A unos centímetros de la tercera linea, lo vi. El vuelo errático de un insecto. Tomé posición. La correa que sostenía el rifle parecía haberse vuelto mucho más pesada. Aún así, me llevé el rifle frente al pecho y me aseguré de que estuviera cargado. Amartillé mi arma. Agarré con firmeza la empuñadura y dejé recaer el cañón sobre el hombro. Aquella pose era algo que siempre había leído en algunas novelas, y que las veces que la había visto en la vida real, me había parecido que daban un aspecto de seguridad, como si todo lo que saliese por el cañón del arma fuese a acertar en su objetivo. Muchas veces me había visto amedrentado por actitudes así. Aquel día pretendía estar en el otro lado.
—¿Está listo, Dirigente?—dije intentando tapar el sonido que producía mi arma castañeteando en mi hombro, mi mano temblorosa—. Kiyoshi, vamos a por la victoria!
Avancé mi pie izquierdo. Lancé el cañón de mi rifle hacia el frente con un golpe de hombro. Tomé la guarda al vuelo, fuerte, con firmeza. Aquel era mi momento. Apreté el gatillo. La bala salió disparada. La mosca no voló más.
Antología
Resumen
Varo ve que Bertram se acerca y por miedo a que un marine lo descubra, tapa su rostro y evita mirarlo de frente. Tras esto, por miedo piensa que le ha intentado atacar y lo acusa. Después de la intervención de los anteriores, baja del cubículo y se sitúa frente al 5. Luego participa en la prueba
Aclaraciones
Karmas
Bélico
Defensivo
Ofensivo
Al situarme frente al cubículo 5, activó la pasiva de mi fruta, la cual me permite aplicar el efecto de virulencia en un radio de 1 metro por cada 6 puntos de control de Akuma. En este tema, poseo un CA de 289, por lo que puedo expandir este efecto 289/6 =48'17 ~48 metros. Al hacerlo situado en en cubículo 5 puedo extender está pasiva un cubículo por cada 10 metros, por lo que todos los ocupantes de los cubículos y los que se encuentren a 48 metros de mi, que tengan menos de 229 de resistencia en este momento, quedarían afectados, viendo reducidos sus stats en un 15%
Prueba
En este momento tengo 157 de precisión, menos el debufo por no reaccionar a la melodía hacen 147, y más el bufo obtenido al consumir el kimchi que me dió Uker en el primer post del evento 162
Kimchi con salsa centrada en Zanahoria
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 10
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Ración de un plato de kimchi preparado específicamente para disminuir lo picante del plato base usando zanahoria. Creado por Uker con el Oficio "Chef de Batalla" nivel 1, para ayudar a que la vista de sus compañeros no se deteriore pronto.
Suma +15 a la Precisión Durante un tema.
kimchiuker001
Akuma
Shiku Shiku no mi
Paramecia
5
La Shiku Shiku no mi es una fruta que permite al usuario enfermar a sus objetivos.
Especificaciones
La Shiku Shiku No Mi permite al usuario crear y emitir virus portadores de distintas enfermedades. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de crear las distintas enfermedades a generar. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 100 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá aplicar el estado "virulencia", además de generar enfermedades que afecten a la salud de los que se encuentren en el rango de acción, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 80 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 60 puntos de Control de Akuma.
Al llegar a los 280 puntos de Control de Akuma, el gasto pasará a ser de 75 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 60 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 30 puntos de Control de Akuma.
Al llegar a los 360 puntos de Control de Akuma, el gasto pasará a ser de 100 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 40 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 15 puntos de Control de Akuma.
La velocidad de propagación de los virus es del 70% de tu Control de Akuma.
Control de Akuma: — 100 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 60 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario. — 280 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 30 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario. — 360 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 15 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Pasivamente, el usuario puede aplicar un estado especial propio llamado "virulencia" si se cumple el requisito de afección. Este estado aplica un debuff general a todos los atributos de un 15%, y aumenta el consumo energético y espiritual del infectado en un 10%.
• Puede crear tantas enfermedades, mediante el uso de técnicas, como el usuario imagine, siempre que el atributo de Control de Akuma le permita.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Los usuarios que tengan el karma "Salud de Hierro", ven aumentados en 30 puntos sus requisitos para caer enfermos.
Si alguien dentro de un grupo infectado, consigue superar la enfermedad que los aflige, este generará anticuerpos que aumentarán en 5 puntos los requisitos para caer enfermo por turno.