19-09-2026, 04:14 PM (Última modificación: 19-09-2026, 04:41 PM por Maki D. Zen'in.)
El dolor del recuerdo era tremendo, pero podía soportarlo, debía. Sobre todo, porque, aunque ese capitán ya no estaba, un capitán que en primeras era dulce, amable y… bueno media menos de un metro cincuenta, era malvado, cruel, degenerado y no se detenía ante nada, aunque lo habían asesinado en un “Motín justificado”, aun había otros iguales a él. Que mostraban una cara, pero en el fondo eran tan viles y ruines como cualquier otro pirata. Esa pirata. Esa no quería serlo Maki. Tenia desdén aun por ciertas cosas, pero su corazón no era malvado con quienes demostraban ser merecedores de la gracia de los dioses.
La canción se alzó como un grito desesperado, inundando cada mente y cada presencia que podía oírla. No había nadie, pero dentro de las casas de estos desgraciados o afortunados, todo depende de cómo se aprovechaban de la basura, podrían sentir la vibra de la furia de las notas tocadas de Maki y Miyori, ambas artistas antes que piratas, al menos en eso se escudaba la quemada. Deseaba, deseaba que todo el mundo le escuchase, las escuchase, que los corazones se insuflaran con el fuego bendito de la alegría de cada nota. Notas duras, notas cargadas de la tinta necesaria para que cada persona cree una obra de arte pintada con el son de su ritmo en su mente. Una música que pocas veces se presentaría en una ciudad destruida y construida en la basura. En tesoros ocultos, en dicha y en tristeza. En almas resonantes que para subsistir se unían al coro inmaculado del ingenio y la dedicación. Una dedicación que levantaba cada cimiento que sostenía cada edificio y más importante. Cada alma de esta ciudad de basura.
No necesitaban un camino ni indicaciones. Maki era de aquellas personas que se forjaban un camino. Un pasadizo entre los mundos de aquellos que blindaban sus emociones. Aunque parecía una gamberra, una maldita, tenia algo en su actitud y su ángel que era capaz de penetrar en cada vida. Marcarlas como las llamas a su piel y volverse un recuerdo eterno. Como una cicatriz que se recuerda por que ha dotado a su orgulloso portador de una enseñanza valiosa.
La callejuela, llena de desperdicios, madera, metal y otras cosas tenia el ancho suficiente para que prácticamente tener el paso libre de al menos diez personas una al lado del otro. Así calculaba Maki las cosas. En cantidad de gente apelotonada en un concierto. Y el largo de… unas 500 entradas vendidas, este cálculo también incluía a aquellos que no pagaban las entradas y saltaban vallas y se pasaban controles. Ósea cabían no tan perfectamente quinientas cincuenta personas, apretujadas y luchando por recibir algo del sudor de su artista favorito. O en idioma físico nuclear, 2 por 50.
En poco tiempo comenzaron a ver varias figuras, primero detectadas por su Haki, débilmente, pero ahí estaban. Su fuerza y su espíritu, desprolijo, desperdigado y poco centrados. En fin, personas comunes y corrientes sin un entrenamiento básico para las artes… artes… bueno. Ningún arte, unos buenos para nada, seres que parecían convivir con la inmundicia, la muerte y los desperdicios de todo lo que había quedado después de la tragedia de conformar una ciudad en base a basura. Pandilleros. —Creo que nos hemos metido en la película de Grease Brillantina pequeña Miyori. Manten la calma y no les muestres miedo.— Dijo entre dientes sin dejar de tocar su armónica guitarra que aun tenia deseos, si es que un objeto inanimado tiene, de tocar hasta romperse.
Las voces rasposas y con una nota de violencia comenzaron a alzarse, Maki despreocupada seguía con el ritmo de la música, nada podría detenerla, ni la violencia ni desfachatez, por que quien no aprecia la música, el arte y aquello que es bello para los ojos y la mente. No tenían derecho de ser tomados en cuenta.
Maki continúo caminando despreocupada, sin gastar un ápice de energía en mirarlos, en ver como poco a poco se agrupaban, y en menos de lo que canta un barítono, estaban ahí, cerrándoles el paso. Maki entonces dio un ultimo rasgo a su guitarra. Y se detuvo solo cuando vio que la cantidad podría superar a la calidad. Los peines, algunos eran de escamas de pescado, los mas pobres y los mas desafortunados de seguro. Y los del frente con peines hechos de otros materiales, entre 100 seguro que había algunos que funcionaban como puñales. Ante las primeras palabras, Maki solo movió la mano a su lado para proteger a su hermana. Suave. Muy suavemente para posicionarse entre ella y la banda de desadaptados. —No estoy acostumbrada a lidiar con cuerpos de baile, antes de una presentación. Piérdanse. No queremos problemas. No queremos… bah que mas da. En poco tiempo nos vamos de esta ciudad. Que mas da un asesinato, que mil. ¿Me sigues corazón?— Menciono con su voz melosa, suave y armónica a Miyori, mientras colgó su guitarra a su espalda, podía sentir el hedor de la depravación en el bruto frente a ella.
Y apenas su instrumento de gozo estuvo colgado en el hombro, cambio el agarre a su otro instrumento. El de dolor. Una de sus espadas, la mas grande. Ella la llamaba Cor… la otra, también inmensa, se llamaba Chea, cuando ambas salían a jugar la sangre manaba como ríos de gloriosas ofrendas. Ahora. Era la hora de actuar. Dio un paso y antes de que ese paso tocase en suelo y bajando su centro de gravedad toca el suelo con la punta de sus dedos sintiendo el calor palpitante de la basura caliente compactada, —Esta es la danza escamosa, el Corte de la flor roja… recuérdenlo bien escorias.— Su furia hizo que su piel palpitara en un espasmo esmeralda, pero no, no era necesario sacar a la bestia aún. No era necesario sacar las escamas, su ritmo cardiaco fluyo con rapidez aumentando la potencia de sus piernas y sus manos como una zarpa se asieron a Cor, la carrera de Maki no se hizo esperar, la velocidad del corte produjo que veinte metros de pandilleros fueran arrastrados y cortados en un santiamén, barriendo con gran cantidad de enemigos era probable que al ver el despliegue de fuerzas hiciera que el resto, quizás con menos fuerza se desincentivara, que pensara en que era mejor ser una persona completa el resto de sus días en lugar de tener lealtad a un montón de mancos, decapitados y muertos que ahora aullaban de dolor tirados en las calles. Infectados con bacterias, gérmenes y enfermedades con heridas abiertas producidas no por la mujer. Sino por su propia arrogancia.
Maki entonces se detuvo, movió su arma al frente de los que quedaban, giro el filo hacia abajo y golpeo la hoja suavemente para limpiarla de sangre. —Ahora. Si nos indican hacia donde esta la plaza de la ciudad… tenemos un espectáculo que ver y ustedes tienen aún algunos amigos que salvar. No?... pues sufran!!— Dijo Maki alzando el mentón, mirando por encima a los desgraciados que parecían titubeantes. Solo lamentaba una cosa. Que Miyori, la dulce diosa de las melodías la viera demostrando que era el monstruo de Los Valar. No quería que ella se involucrase ni manchase sus propias manos de sangre de vagabundo.
Sin hablar mas, salta nuevamente sorprendiendo a los vagos para caer en medio de un montón de ellos y sin esperar un contraataque lanza un corte en media luna con su amada Cor hacia el frente y aprovechando el giro y la fuerza continua su desplazamiento para cortar a los de atrás de la misma forma. Pero mas bajo. La sangre podrida y hedionda de los habitantes mas bajos de la isla se mezclaba con el metano de la basura acumulada, Mientras Maki cortaba solo podia pensar en que la basura y la basura humana se mezclarían armoniosamente.
Un nuevo salto a diez metros mas hizo que la tierra retumbara ante su peso cinetico y sus piernas esta vez relampaguearon. como una macabra danza golpeo a los den frente con sus piernas enfundadas en sus botas de acero y nuevamente golpeo a los últimos valientes detrás de ella con un movimiento de relámpagos para ellos. que cayeron con sis piernas echas pedazos pues Maki esta vez golpeo bajo, rasante, para derribarlos. Entonces su vista dorada se fijo en los pozos azules de Miyori... esperaba que comprendiera que este mundo era cruel y para sobrevivir ella debía ser aun mas cruel. y si debia ser el doble de cruel para ellos, sus Valar. lo seria. se pondria al servicio de la irracionalidad y la violencia.
Play Me!
Resumen
Maki al encontrarse con estos desprolijos hombres y su insinuación intimidatoria, no permitirá que la seguridad de sus Nakamas se vea comprometida, por lo sin titubear, sin decir agua va, se lanza a combatir contra este centenar de malnacidos.
Status
De acuerdo a la Guía Avanzada Maki cuenta con las siguientes ventajas.
1.-Ataques Multiples: Al contar con los siguientes stats sobre 151 es capaz de realizar dos acciones de cada una.
♪ 03 acciones realizadas con Armas que requieran destreza al contar con 320DES
♪ 02 acciones golpeando cuerpo a cuerpo que requieran agilidad al contar con 250AGI
♪ 01 acciones Lanzando objetos arrojadizos que requieran presicion al contar con 103PRE
2.-Endurecimiento de combate: Al contar con 150FUE en forma híbrida y 300FUE en su forma completa con su fruta Zoan obtiene golpes endurecidos que aumentan su daño en 50 y 150 puntos acumulables respectivamente.
3.-Defensas: Al contar con una resistencia superior potenciada por su fruta Zoan puede mitigar los siguientes daños
Resistencias:
Normal: 195RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Híbrida: 205RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Completa: 225RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Voluntad: Al contar con más de 150 puntos de Voluntad sus umbrales de dolor se mueven desde el VOLX3 Hasta el VOLX7 quedando de la siguiente forma. (325VOL)
4.- Regeneraciones: Al ser una usuaria de fruta Zoan regenera en combate su nivel en puntos de vida, y su nivel multiplicado por dos en energía, es decir +27 PV por turno +54 EN por turno +31 ESP por turno
5.-Armamento: Al contar con la fuerza suficiente para cuadriplicar los requisitos de uso de armas de dos manos, tanto en destreza como en fuerza, es capaz de utilizar dos armas de dos manos, una en cada mano.
Requisitos:
- 2 Espadas de dos Manos: 180DES/120FUE ✓✓
-
Karmas
Positivos
Adaptación ígnea
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Código: adaptacionignea001
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Músculos de hierro
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. [Incompatible con Esmirriado] (Una vez por tema)
Código: musculosdehierro001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Dos voces
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos. Incompatible con Tono Invariable]
Código: dosvoces001
Berserk
Karmas
positivo
10 puntos
Descripción: Cuando tu vida está por debajo del 10%, ganas un +20 a un atributo a tu elección.
Código: berserk001
Perspicaz
Karmas
positivo
6 puntos
Descripción: Puedes ver con relativa facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula parcialmente el karma Mentiroso]
Código: perspicaz001
negativos
Épico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Trauma
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. (Tiene terror ser abandonada por sus compañeros)
Código: traumamaki001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Friolero
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Código: friolero001
Olvidadizo
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 4 temas con esa persona. [Incompatible con Memoria Eidética]
Código: olvidadizo001
Animalista
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Tu personaje antepondrá siempre salvar una vida animal antes que a una de otra raza, incluido él mismo. Si eres atacado por un animal, solo podrás defenderte sin contraatacar.
Código: animalista001
Colérico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Código: colerico001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Hoja de los mil recuerdos rotos)
Código: valorsentimentalmaki001
Cleptómano
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Código: cleptomano001
Protector
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Código: protector001
Inventario Revelado
Espada a dos manos
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 2000
Daño: 150
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Bélico
Akuma No Mi
Sara Sara No Mi: Modelo Iguana
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una Iguana y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La iguana en su forma completa pesa cinco kilos y mide treinta y cinco centímetros de largo, diez centímetros de ancho y posee una cola de un metro y medio de largo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, viendo incrementada su altura en 1/2 de la que posea, doblando además su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por escamas como la de una iguana verde, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotará una larga cola que mide 1/2 mas de su altura total, con una cresta con espinas que llega hasta su cabeza.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +10 a la Resistencia y +30 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: iguana
Iguana (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- No pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos (aunque esté delimitado por tu tamaño).
- Si se usa `Cola eyectable´ en esta forma solo se tarda un tema en regenerarse.
- Pierde -20 Puntos de Agilidad y -20 Puntos de Inteligencia.
- Gana +50 Puntos de Fuerza y +30 Puntos de Resistencia.
Código: zoaniguanacompleta01
Cola Eyectable
Pasiva
Gracias a la anatomía de las iguanas, eres capaz de hacer eyectar a voluntad tu cola de tu cuerpo para zafarte de agarres aplicados en esa zona de tu cuerpo. La cola la perderás durante ese tema y tardara otros dos temas adicionales en regenerarse. Además, gracias a tu piel cubierta de escamas, obtienes +5 al atributo RESISTENCIA de forma permanente.
Código: zoaniguana02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu cola estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificada como "arma flexibles" y "arma de asta" pudiendo hacer ataques de este estilo con ella.
Código: zoaniguana01
Defensivo
—Maki Mantiene su tecnica:
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Lo expande 31 metros, y recupera 31 este turno por lo que no tiene gasto. Mantiene esta para intentar detectar a algún otro enemigo cercano o en su defecto nuevos enemigos.
Ofensivo
Considerando que entre saltos y movimiento puedo desplazarme 50 metros, Iniciamos la acción bélica con el siguiente movimiento.
Desenfunda su arma de dos manos y estando a dos metros del primer enemigo, Maki realiza el siguiente movimiento:
Danza Escamosa: Corte de la Flor Roja
Propio
3
Información
Requisitos: Armas de Filo 2 | 80 Agilidad | 50 Destreza
Daño: Arma + 2,3xDestreza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Aumenta en 9 la Agilidad durante el desplazamiento.
Enfriamiento:
Un turno
Bajando su centro de gravedad toca el suelo con la punta de sus dedos para aumentar el roce con el suelo y con el grito en alto de su técnica, aumentando su furia y su ritmo cardiaco es capaz de aumentar la potencia de sus piernas y manos para que pueda moverse hasta 20 metros en línea recta a mayor velocidad aprovechando su gran musculatura de piernas y golpear al enemigo con un poderoso corte de espada horizontal.
Código: corteflorroja001
con su arma a la cual tiene de apodo Cor
Espada a dos manos
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 2000
Daño: 150
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos004
Esto significa en un ataque que tiene los siguientes valores:
Daño: 150+1FUE+0,5DES+2.3DES
Osea: 150+254+(320/2)+(320x2.3)
Es decir: 150+254+160+763 dando como resultado a un ataque de 1300PV contra el cúmulo de enemigos. a una velocidad de desplazamiento de 259AGI o 320DES (Este movimiento me es confuso, lo he hecho cuando no tenia idea de tecnicas ni de combate. si se desplaza y ataca con la espada, su movimiento va por destreza o por agilidad?, aun así en este caso la horda no podría reaccionar. Si se pudiera definir, en esta aventura seria fantástico)
No contenta con ello ni satisfecha, su arma de dos manos continua con dos ataque mas sobre el resto de enemigos que persisten en su actitud. Saltando dos veces entre el cúmulo de enemigos.
El primer salto a 10 metros desde donde termino su ataque. Alzando a Cor sobre su cabeza y dando un espadazo en en forma horizontal contra en frente y otro contra los de atrás. Con ello se quedaría sin ataques de destreza.
Estos daños serian realizados con su espada de dos manos, y los datos serian los siguientes:
Espada a dos manos
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 2000
Daño: 150
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos004
El primer corte horizontal seria lanzado hacia su frente
Daño: 150+1FUE+0,5DES
Osea: 150+254+(320/2)
Es decir: 150+254+160=564PV a una velocidad de 320DES
y el segundo hacia atrás de ella con un corte mas bajo a la altura de las piernas de los enemigos.
Daño: 150+1FUE+0,5DES
Osea: 150+254+(320/2)
Es decir: 150+254+160=564PV también a una velocidad de320DES
El segundo salto seria para recorrer los últimos 10 metros desde donde ataco con su espada hacia adelante y hacia atrás, y realizaría un movimiento similar. Esta vez seria con sus piernas propinando patadas a los enemigos del frente y de atrás con patadas circulares para llevárselos por delante,
Estos daños serian los siguientes:
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Nuevamente golpeando hacia el frente con una patada circular a la altura del pecho de los enemigos
Daño: 80+0,4FUE
Osea: 80+(254x0.4)
Es decir: 80+107=187PV Estos al ser golpes de piernas van a 250AGI de velocidad.
Y después golpeando hacia atrás pero de manera mas rasante golpeando las rodillas, quedando sin acciones movidas por agilidad.
Daño: 80+0,4FUE
Osea: 80+(254x0.4)
Es decir: 80+107=187PV Nuevamente a una velocidad de 250AGI
Posterior a ello quedaría a una distancia de 40 metros desde mi posición inicial, y en teoría acabando con todos los enemigos en aproximadamente 41 metros considerando el alcance de mis piernas.
Daño total:
1300+564+564+187+187= 2802PV a la horda. En 41 metros de desplazamiento.
Gasto, CD y Ganancias de técnicas
-Tecnica: Kenbunshoku Haki (Base)
-Gasto: 31ESP
-Gasto: Danza Escamosa: Corte de la Flor Roja CD: 00//01 Energía Gastada: -113ENE
Recuperaciones:
-Puntos de vida:
-Puntos de energía: 54ENE
-Puntos de Espíritu: 31ESP
Cambios de estado producidos
-Miyori
-Maki
Posicionamiento
Maki no aguanta una y en su carnicería realiza un ataque frontal atacando a sus enemigos con un corte horizontal, posterior a ello salta entre otros tantos a 10 metros y después salta otros 10 metros mas quedando a 40 metros de su posición inicial y a la misma cantidad, aproximadamente, 41 metros de Miyori, si esta no decide perseguirla.