Perder a cualquiera de sus Nakamas era efectivamente perder todo en esta vida. No… no deseaba tener que lidiar algún día con ello. Aunque comprendía que este efectivamente, era un lugar donde la muerte esta a la orden del día, se mantenía atenta y con la guardia alta, usando aquel poderoso secreto, el haki de observación, no quería volver a ser sorprendida y estaba segura que si lo usaba más y más, se acostumbraría, sería una gran ventaja táctica sin duda. Era muy dulce, comprensiva y una chica bastante pura. Miyori era clave en la tripulación. Hyak era un carnicero despiadado, sin compasión. A pesar de su rostro hermoso y facciones endiosadas. Solo amaba el dinero. El mar y a si mismo. Merlot era al diferente a cualquier otra persona, solo amaba a otros, sobre todo a los uniformados, y poco a sí misma. Era descuidada con sus acciones, se metía en conversaciones sin asunto, no tenía tanta estima por las cosas con lógica, no se bañaba ni se cambiaba la ropa interior. Era lamentable. Poco más que un animal. Maki por su parte estaba dominada por sus deseos más inmediatos era impulsiva y le costaba controlarse. Podría ser ella aquella que podría mantener a esta panda de inútiles a su humanidad? Podría ser la voz de la razón, la basa que mide el sentido y la mesura? Podría ser.
Devoro los pensamientos y las palabras de la chica y quizás mas adelante comentaría algo al respecto. Pero por ahora. Tenia razón. No había por que tener tanto fuego y veneno en la sangre. No por ahora.
No quería que se preocupara la verdad. —No te preocupes… entiendo… pero que sepas que yo cargare con todo ese peso… cargare con todos vuestros pecados. Los tuyos… los de Hyak y quizás con los del Atún.— Volvieron al camino y la canción se alzo primero tarareando, después. Cantándola suavemente. Amaba la música, amaba las tonadas las rimas y acompañarlas de todo lo que el ingenio de la prosa invadía el sendero de sus recuerdos. Como suponía. La muchacha tenia talento para las relaciones públicas. Pero de pronto, con una excusa de mierda la mujer y el niño escaparon como almas que se las lleva el viento… Maki explotó en furia a pesar de su reciente promesa… —A DONDE VAS LA PUTA MADRE SOLO ERA UNA PREGUNTA HIJA DE…. HAAAA…— Se agacho, buscando algo, una piedra… si, si, si, sus ojos enloquecidos… podría atinarle en la cabeza si lo quería… que se cree… pero… en su lugar… agito el puño en el aire con la piedra que había recogido, no la siguió… se enfrió rápidamente… se miró a sí misma… claro su rostro no tenia rastros de su violencia, pero sus ropas si… miro a Miyori y se golpeó la frente, claro… asustaría a cualquiera llevaban sangre encima. —Tendremos que buscar a alguno más valiente si queremos guía corazón… pero creo que nos las apañaremos con lo que nos ha dicho que crees?— Mencionó intentando limpiarse las ropas. Al menos les había dado indicaciones claras… afortunadamente Maki no era una de las desorientadas. Como sus compañeros de tripulación.
¿Cocodrilo saltarían?… un nombre excelente para un primo… se masajeo la barbilla Maki. Parecía una señal, un encuentro con el destino. Las indicaciones fueron bastante claras, simples y fáciles de entender. Se dio cuenta bastante tarde de la situación y bueno ya nada se podía hacer… Miro a Miyori con la mandíbula apretada y se encogió de hombros mientras saco la lengua. Apenas un centímetro.
Una vez avanzaron por la calle, encontraron algo más de vida. Negocios mucho más comunes, pero, aun así. Esto último, el encuentro la puso aun mas alerta. Su kenbunshoku quiso volver a escudriñar. A localizar algo… algo mas alegre, sensaciones… colores, sonidos con emociones volcadas en la alegría y la pasión. Las calles eran todas tan llenas de basura. Tan llenas de suciedad que comenzó a pensar horriblemente de los habitantes. Pero mejor se sacudió la idea de la cabeza. Estaba a punto de retroceder, el aroma era nauseabundo. Demasiado intenso. Maki dejo de cantar su canción… se acomodó la guitarra un poco mejor sobre su espalda. Mientras Cor y Chea se adaptaron a su caminar ahora mas inse… gu… ra… que?
Una nota le erizo los bellos de la nuca.
Una tonada, encendió su sed.
Un rio que se hacía más grande, más amplio y difícil de ignorar, sus oídos inundados del color del sonido que le agradaba. Era un violín igual que el de Miyori, pero sería tan hábil como ella para interpretarlo?. Maki sentía que si bien se había dedicado a tocar. Su habilidad mas reconocible era la voz. Su voz esmeralda. —Escuchas eso bombón?... parece un violín.— Acelero un poco el paso, apretando la marcha. Y en la garganta comenzó a emerger una mezcolanza de emoción y alegría.
El lugar al cual llegaron era una especie de anfiteatro de basura. Amplio y abovedado por un eterno cielo oscuro sobre ellas, adornado con luces artificiales ocultas, tenues, al frente o más bien al centro de dicha plaza parecía comenzar la música, el núcleo de las infinitas partituras desfilando frente a los oídos de Maki… quiso… correr y apartar a la gente de en medio, de sacarlos a todos, pero… decidió mejor con mucho cuidado analizar a cada persona, a cada alma ahí con su habilidad y mirando a Miyo… —Parece que a pesar de todo… lo hemos conseguido— Le sonrió tan ampliamente que sus ojos parecieron desaparecer bajo su intensidad. Avanzo entonces entre la gente, teniendo cuidado de ahora no molestar ni empujar demasiado a nadie. Aunque ella deseaba dar un par de coscorrones para despejar la zona no lo haría, menos aun con la promesa fresca de Miyori en su corazón.
Play Me!
Resumen
Maki continua y gracias a su karma Sentidos Aumentados: Oido parecen escuchar la musica, encontrando el lugar despues de que una ciudadana les indicara por donde encontrar el sitio.
Status
De acuerdo a la Guía Avanzada Maki cuenta con las siguientes ventajas.
1.-Ataques Multiples: Al contar con los siguientes stats sobre 151 y 301 es capaz de realizar dos y tres acciones de cada una de las siguientes acciones.
♪ 03 acciones realizadas con Armas que requieran destreza al contar con 320DES
♪ 02 acciones golpeando cuerpo a cuerpo que requieran agilidad al contar con 250AGI
♪ 01 acciones Lanzando objetos arrojadizos que requieran presicion al contar con 103PRE
2.-Endurecimiento de combate: Al contar con 150FUE en forma híbrida y 300FUE en su forma completa con su fruta Zoan obtiene golpes endurecidos que aumentan su daño en 50 y 150 puntos acumulables respectivamente.
3.-Defensas: Al contar con una resistencia superior potenciada por su fruta Zoan puede mitigar los siguientes daños
Resistencias:
Normal: 195RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Híbrida: 205RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Completa: 225RES Pudiendo restar 100 puntos de daño físico y 100 elementales.
Voluntad:
Al contar con más de 300 puntos de Voluntad sus umbrales de dolor se mueven desde el VOLX3 Hasta el VOLX7 quedando de la siguiente forma. (325VOL)
4.- Regeneraciones: Al ser una usuaria de fruta Zoan regenera en combate su nivel en puntos de vida, y su nivel multiplicado por dos en energía, es decir +27 PV por turno +54 EN por turno +31 ESP por turno
5.-Armamento: Al contar con la fuerza suficiente para cuadriplicar los requisitos de uso de armas de dos manos, tanto en destreza como en fuerza, es capaz de utilizar dos armas de dos manos, una en cada mano.
Requisitos:
- 2 Espadas de dos Manos: 180DES/120FUE ✓✓
-
Karmas
Positivos
Adaptación ígnea
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso]
Código: adaptacionignea001
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Músculos de hierro
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. [Incompatible con Esmirriado] (Una vez por tema)
Código: musculosdehierro001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Dos voces
Karmas
positivo
3 puntos
Descripción: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos. Incompatible con Tono Invariable]
Código: dosvoces001
Berserk
Karmas
positivo
10 puntos
Descripción: Cuando tu vida está por debajo del 10%, ganas un +20 a un atributo a tu elección.
Código: berserk001
Perspicaz
Karmas
positivo
6 puntos
Descripción: Puedes ver con relativa facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula parcialmente el karma Mentiroso]
Código: perspicaz001
negativos
Épico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando.
Código: epico001
Charlatán
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario.
Código: charlatan001
Trauma
Karmas
negativo
4 puntos
Descripción: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. (Tiene terror ser abandonada por sus compañeros)
Código: traumamaki001
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Friolero
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Código: friolero001
Olvidadizo
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 4 temas con esa persona. [Incompatible con Memoria Eidética]
Código: olvidadizo001
Animalista
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Tu personaje antepondrá siempre salvar una vida animal antes que a una de otra raza, incluido él mismo. Si eres atacado por un animal, solo podrás defenderte sin contraatacar.
Código: animalista001
Colérico
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]
Código: colerico001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Beligerante
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Código: beligerante001
Valor sentimental
Karmas
negativo
6 puntos
Descripción: Tienes un objeto de gran valor. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad. [Debes rolear que llevas siempre contigo ese objeto] (Hoja de los mil recuerdos rotos)
Código: valorsentimentalmaki001
Cleptómano
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Código: cleptomano001
Protector
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Código: protector001
Inventario Revelado
Espada a dos manos
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 2000
Daño: 150
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos004
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Bélico
Akuma No Mi
Sara Sara No Mi: Modelo Iguana
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en una Iguana y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
La iguana en su forma completa pesa cinco kilos y mide treinta y cinco centímetros de largo, diez centímetros de ancho y posee una cola de un metro y medio de largo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, viendo incrementada su altura en 1/2 de la que posea, doblando además su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por escamas como la de una iguana verde, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Le brotará una larga cola que mide 1/2 mas de su altura total, con una cresta con espinas que llega hasta su cabeza.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +10 a la Resistencia y +30 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: iguana
Iguana (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- No pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos (aunque esté delimitado por tu tamaño).
- Si se usa `Cola eyectable´ en esta forma solo se tarda un tema en regenerarse.
- Pierde -20 Puntos de Agilidad y -20 Puntos de Inteligencia.
- Gana +50 Puntos de Fuerza y +30 Puntos de Resistencia.
Código: zoaniguanacompleta01
Cola Eyectable
Pasiva
Gracias a la anatomía de las iguanas, eres capaz de hacer eyectar a voluntad tu cola de tu cuerpo para zafarte de agarres aplicados en esa zona de tu cuerpo. La cola la perderás durante ese tema y tardara otros dos temas adicionales en regenerarse. Además, gracias a tu piel cubierta de escamas, obtienes +5 al atributo RESISTENCIA de forma permanente.
Código: zoaniguana02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu cola estando transformado en forma completa o híbrida, gana la peculiaridad de ser calificada como "arma flexibles" y "arma de asta" pudiendo hacer ataques de este estilo con ella.
Código: zoaniguana01
Defensivo
—Maki Mantiene su tecnica, aun no confía en el sitio donde esta. por lo que no la desactiva.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gasto, CD y Ganancias de técnicas
-Tecnica: Kenbunshoku Haki (Base)
-Gasto: -31ESP
-Gasto: CD: Energía Gastada:
Recuperaciones:
-Puntos de vida:
-Puntos de energía: +54ENE
-Puntos de Espíritu: +31ESP
Cambios de estado producidos
-Miyori
-Maki
Posicionamiento
Se encuentrra intentando llegar al centro de la plaza desde donde llega la musica.